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Civilization4(Civ4) Vol.36

1 :スターリン :2007/02/09(金) 11:23:33 ID:oQeSrsfZ
必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.35
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1169318448/

関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 9国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167903153/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1160330629/

Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167744138/

801 :名無しさんの野望 :2007/02/21(水) 22:17:03 ID:EBZP36lW
banzoku

802 :名無しさんの野望 :2007/02/21(水) 22:22:49 ID:eb214fML
>>788
ああ、バグじゃなくて仕様なのか。
慣れるまで思いっきり紛らわしいなコレ。

803 :名無しさんの野望 :2007/02/21(水) 22:22:55 ID:fgUGQhKV
なんだこれw

804 :名無しさんの野望 :2007/02/21(水) 22:28:18 ID:s+88V0NX
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1172057783/

805 :名無しさんの野望 :2007/02/21(水) 22:47:27 ID:QAL8UA+y
蛮族が現れる度に兵舎の音がするのは俺だけ?

806 :名無しさんの野望 :2007/02/21(水) 23:09:23 ID:SJ2bWjXu
法制度の官僚制と国民国家ってどっちがいいんだいね?

807 :名無しさんの野望 :2007/02/21(水) 23:24:27 ID:0/TIolI9
>>805
蛮族だけでなくて、戦争中の敵が見えたときに音するね

808 :名無しさんの野望 :2007/02/21(水) 23:31:57 ID:+5m+Xo6Z
行軍中の音とでも言うのか!
WL買おうかなあ。

809 :名無しさんの野望 :2007/02/21(水) 23:36:40 ID:blh6bMa/
あれが名高いぐんくつの音だよ

810 :名無しさんの野望 :2007/02/21(水) 23:38:26 ID:xX4ejXaU
>>806
国民国家なんて攻められたときにしか使わないなぁ
というか金+2の表現の自由一択でしょ普通は。

811 :名無しさんの野望 :2007/02/21(水) 23:42:30 ID:aLudlW5U
宗教的な文明なら平時でも徴兵目的でちょこちょこ変えるけどなぁ。

812 :名無しさんの野望 :2007/02/21(水) 23:44:27 ID:EBZP36lW
不死でやってるがたちって、ゲーム開始後の
どれくらいを目安に開拓者作っているの?

813 :名無しさんの野望 :2007/02/21(水) 23:49:22 ID:aLudlW5U
都市人口が3になったら開拓者かな。
それまでに労働者、戦士×3を作って、
戦士には近場の良好な次都市候補地までの視界を確保させとく。

814 :名無しさんの野望 :2007/02/21(水) 23:55:21 ID:SJ2bWjXu
>>810
さんきゅ〜
じゃあ表現の自由ができるまで官僚制続けてることにしよう。

815 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 00:44:23 ID:r/fVA8N1
>>810
戦争するなら割と必須だと思うんだがなー
国民+警察にしないと都市が真っ赤になるし

816 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 00:45:46 ID:4c3UuN+R
俺は神だよ。817よ、願いをひとつだけかなえてあげよう。818以降のやつの願いは叶えてあげない。

817 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 00:46:50 ID:MFI+lxgT
神よ、もう2度とスレに現れないでください

818 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 00:49:07 ID:DnsnZzkn
心得た

819 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 01:18:26 ID:6hziaL16
>>817
むしろおまいの書き込みが神がかってるな

820 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 02:01:41 ID:poLPQwXR
照れるぜ

821 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 07:48:51 ID:/YTjoWZV
>>820
国王で勝率が7割くらいになってたんだけど、パッチ導入してから
一度も勝てない。なんかAIの思考変わったのか?

822 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 10:44:37 ID:VHDTtSrC
AI強化されたらしいよ
スタスタに書いてあった

823 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 10:48:15 ID:LRPRvtvM
AIが強すぎて、たったいま引退を決めたおれが来ましたよ。

824 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 10:48:15 ID:gmJnJuZ5
今はやりのブレーク流だよ

825 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 10:57:57 ID:6yonJs1h
開始位置が極端になったなあ
以前はAIの初期位置しか出現しなかったような地形がPCにも回ってくる感じ。
首都の都市圏内にコーン2・小麦・羊・魚・貝あって吹いた。

826 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 11:02:26 ID:VHDTtSrC
俺も一旦皇子あたりに戻ってまた出直そうかな
コツというか、注意点がわかればまた戻せるだろうし

827 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 11:26:43 ID:6ehwmMtX
AIが志向によって優先開発する技術がかわった?

なんかドイツのフリードリッヒが、物理学からコンピューターへ直行したぞw
こいつ宇宙勝利に強そうだな。
エジプトのハトシェプストは、社会制度の解禁技術を優先する気がする。
一度もファシズムとれねぃ(´・ω・`)

あ、国王レベルですぜ。

828 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 11:47:50 ID:8UqO/c/z
ブレーク流ってなに?
スタスタとかでもでてきて、
なんかAI志向とかのパターンっぽいのは分かるんだけど

829 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 11:53:42 ID:OLpOdl+e
>>828

>>739
>>742
>>744

830 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 12:10:16 ID:6rhj53RN
>>825
でもその周りが無金属地帯だったりするのがマーフィーの法則だ

831 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 12:14:35 ID:MFI+lxgT
開始時点でほとんどなにもなかったら
間違いなく金属が沸いてくるのも法則か

832 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 12:23:01 ID:sd4GSR9P
それはたしか仕様じゃ

833 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 12:24:56 ID:n2UHJkTF
フシデヤッテルガー
AI更に好戦的になったね
序盤戦力そこそこでカタパから一気に増産って定石が完全に壊された
序盤からかなり多めに配備しないと犬や宗教戦争に巻き込まれる

>831
第一開拓民が居る場所は何らかの資源は有るよ
ほとんど何もない場合は技術がなくて発見できてないだけ
だから敵首都とかすごい地形だったりするのはそのせい

834 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 12:30:40 ID:BGL+jlUy
飯が首都まわりに固まってて
外殻都市を飯不足な土地に建てざるを得ない
ことが多くなった気がする。

835 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 13:21:41 ID:sd4GSR9P
隣国のカルタゴ友好度かなりあっても技術交換しようとしなかったんだが
こいつって日本以上に鎖国思想なのか?

836 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 13:23:28 ID:NuAt/zkQ
なんかAIのカタパルトの運用が積極的になってる気がする。
いつもなら勝ってるはずの戦力でも割と苦戦しがち。
あと敵が攻め込むときにこちらの国境の色々な方向から入ってくるようになった感がある。
いつもの2割り増しくらいでカタパルト用意したほうがいいと思った。

837 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 13:35:18 ID:sd4GSR9P
AIの嗜好によってとる技術優先度かわったのかな


838 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 13:58:34 ID:8UqO/c/z
>>829
ゴメン

839 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 16:23:02 ID:6yonJs1h
カルタゴはかなり開放的。
友好的なのに交換に応じないとすると、理由は?
「そちらの文明は進みすぎているようだ」じゃあないかな。

840 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 16:39:37 ID:RfGQhZTV
ケルトのブレヌスが結構鎖国的な気がする

841 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 18:44:53 ID:xUwMyoA+
四日前に買って、
初日:午前二時就寝
二日目:午前一時就寝
三日目:午前三時就寝

まだ俺は引き返せますよね?

842 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 18:45:56 ID:m6a3t930
>>841
ようこそ「こちら側」へ

843 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 18:58:32 ID:XNwA+EZ0
>>841
寝る奴は軟弱者だ

844 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 20:12:13 ID:wO+Itx7N
      ,   -────-  、
    /      ,イ蠹ヽ.    \
   /  ,  -‐'' N 《胤》 N`丶、 }
    ヽ  l    ≧歹戒≦   | /
     ー|, - ニニニニニニニ -レ′
     ヒ{∠_______`ヽ
     ._i;:;:/:::::--- 、::::: , -- 、 了′
     !: V:::::::::,ィッz、l::. l rッュ、 i7
     l::〈}::::::::. -. ':l:::. l ー-   l
     ヽ:j:::::::::::... /::::: ヽ   l
        l:::::::::::::::`::_‐._´    i
       ∧:::::::::{::-_─‐_-.} /
      / \:::::::::::::::    /
 _,. -‐'"´\  ヽ、::_ ,. イL _
         \/ー-、  7 F/  ` ー-
         `ー-'‐‐〈- '
フシ=デ=ヤッテルガー [Fuysi De Yattelgha]

ヤッテルガー元帥もパッチでの難易度上昇に困惑気味。

845 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 21:48:23 ID:xUwMyoA+
明日さえ休めば、実は四連休になるんだよねー……

……ゴクリ

846 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 21:52:00 ID:aJbSMDBm
と言い残して、>>845は人々の前から姿を消したのであった・・・

847 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 21:58:41 ID:m6a3t930
4連休の総睡眠時間が8時間という快挙

848 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 22:03:48 ID:gOMmN2oI
宗教が嫌いなので神秘主義禁止プレイをしてみようと思い立った。取れない技術は…。

瞑想・多神教・聖職・一神教・君主政治・封建制・文学・哲学・ギルド・銀行制度・神授王権
ナショナリズム・職業軍人・憲法・民主主義・共通規格・ライフリング・蒸気機関・
自由主義・経済学・企業・大量生産・共産主義・鉄道・内燃機関・飛行機・長距離砲・ファシズム
ロケット工学・産業主義・人工衛星・プラスチック・複合材料・光ファイバー・ロボット工学・核融合

メイスと野戦砲からアップグレードできない・インターネット無理・宇宙船勝利不可能、
使える公民も効果があるのは官僚制・奴隷制orカースト制・環境保護主義だけetc
何が出来ないかを考えるだけで嫌になってきて考えるだけで挫折したww

849 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 22:24:41 ID:5HRYBMyz
なんでそこまで宗教が嫌いなのか気になるけど、


850 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 22:39:03 ID:jQvxooD8
それだけ言うと、突如849の姿は消えたのでした。

851 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 22:40:52 ID:xUwMyoA+
-----------糸冬-----------

852 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 23:05:22 ID:Fcf+k40G
それだけ書き込まれると、突如このスレッドは消えたのでした。

853 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 23:21:06 ID:1PuTDmdY
なんか、Civilization2が1980円で出るらしいのですが
買いですか?

854 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 23:39:46 ID:AdYREdXW
【PC】ソースネクスト、シミュレーションゲーム“シヴィライゼーションII”を発売 価格は1980円
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1172154635/


855 :名無しさんの野望 :2007/02/22(木) 23:46:57 ID:Fcf+k40G
ソースじゃ無しだな

856 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 00:28:55 ID:aokLm2X7
>>848
AIにすべての宗教の創始を譲り、聖都を全破壊して制服勝利。

857 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 01:48:07 ID:Zwj6PRID
世界18文明マップが出来るようになったんで、久しぶりに日本で初々しくやってみたら、ぼろ負け・・・

開幕ダッシュで朝鮮半島と満州の一部を抑える
→その後の南太平洋の進出に遅れ、石油確保できず(石油の配置がかなり少ない)。
→今までの感覚で施設・遺産建ててたら、ほとんどエジプトに持って行かれてタイムロス
→あれよあれよいう間にトップのエジプトにダブルスコア
→なぜか中国がすさまじい勢いで発展し、周辺国を属国化。結果、世界がエジプト連合対中国連合に二分される。
→なぜか空白地になっていたオーストラリアを占拠するも、将来のアルミとウランくらいしかメリットがなく、開発にも時間がかかる。
→方針転換で軍事に傾注するも既に遅く、一方的に遠隔地から宣戦布告を受けまくる。
→その度に中国に貢いで救援してもらう(ユダヤ教を創始できたおかげでアジア諸国とは友好的。資金比較的潤沢。)。
→エジプトとマリが、互いに先端技術をばりばり交換してるせいで、アジア諸国は技術的劣勢に。
→アジアの防波堤だったペルシャと中国の関係悪化。
→将来を悲観して、寺院系を建てまくる
→防衛協定戦法で防備を固めていたら、弱小のアラビアに日本が宣戦布告を受けて、防衛協定解除
→その直後にギリシャ・ローマ・ロシアがインドに宣戦布告し、インドがジリ貧に。
→将来に絶望して平和主義に変えてみたりするけど、当然事態は悪化
→後進地域の南アメリカに新天地を求めようと夢想して輸送艦2隻製造。
→輸送艦でなけなしの兵力を輸送してる最中に、あろうことかロシアの駆逐艦に遭遇し、輸送艦1隻が海の藻屑に。
→上陸作戦失敗
→将来に希望を見出すべく、ワールドビルダーで現代機甲部隊蛮族部隊を大量にばらまく
→将来の希望を見出したので、セーブデータを全部消して、ビールを飲んで2ちゃん
→勝利


858 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 01:55:18 ID:697ihUxm
Civ4がうpデートしたので、久しぶりにCiv4をやってみたら、

アンインスコしてたのを思い出した
→人生勝利

859 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 02:21:27 ID:rpd1ro+W
大学入った
→大学中退した
→ニート勝利

860 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 04:41:12 ID:pQhF09Af
国王で結構勝てるようになったので皇帝やってみた
無理でしょこれ

861 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 04:57:13 ID:LSAuMNif
とりあえずAIの蛮族ボーナスをチャラにしてやった。
CIV4HandicapInfo.xmlをいじればいいんだよね。

862 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 06:22:14 ID:iw5l71kA
とりあえず不死でやってみた。
ノーリセット、ランダム設定でやったらギリギリ負けた。

863 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 07:12:35 ID:uIAoDUZg
皇帝で結構勝てるようになったので不死やってみた
無理でしょこれ

864 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 07:26:46 ID:tHdRAHwL
>>485
戦国代表なら信長や秀吉の方が良かった気がする…
もしくは朝鮮出兵関連で島津義弘

>>506
大預言者に「又吉イエス」これ最強

>>615
イスラムは豚を利用不能
ヒンズーは牛で食料が増えない

他に何が有ったっけ?





865 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 09:03:01 ID:3KXTbAw1
パッチ導入してから、昨日初プレイしたんだけど、AIが技術交換に
応じてくれない。
明らかにAIの方が技術進んでいるにも関らず、赤字の理由が
「貴国の技術は進みすぎている」って出る。

同じ状況になった人いない?
ちなみに関係あるかどうかわからんが、CGEを使ってる。

866 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 09:15:06 ID:XkvWjFNL
俺も技術交換やたらしにくくなった
兵力差とかで拒否しやすくなったのかな

867 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 09:58:15 ID:OIByfdrk
パッチを導入してから、

・占領した都市で、反乱が収まったときに、生産ダイアログが呼び出されない
・爆撃機のスタックで、通常爆撃と戦略爆撃を連続して行えず、いったんスタックを選択し直さなければならない

っていう不具合が発生したんだけど、同じ症状の人いるかな?
CGEを入れてるせいなのかな。

868 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 10:09:28 ID:cEhuk+LK
>>858-859
もはや夢幻泡影の世界w

869 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 11:19:54 ID:RJ/eGy9c
>>867
CGEが原因。
都市占領後、すぐに生産ウィンドウが開くのに開かないでしょ。
あと都市破壊するかも聞いてこないでしょ。

>>865
たぶん気のせい。技術先進国で進みすぎてると交換してくれないのは仕様かと。
逆にパッチ後、技術後進国の状態だとこれまでと比較して好条件で交換してくれる
ようになった。


CGEの不具合はここで報告して欲しい
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171436998/

870 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 11:31:36 ID:OW/Dq0GC
>867
Modスレに解決方法のってたぞ。

871 :867 :2007/02/23(金) 11:34:53 ID:OIByfdrk
>>869,870
ありがとう。
MODスレに行ってみます。

872 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 13:18:05 ID:4TiBTa0j
>>864
ユダヤ教系(ユダヤ、キリスト、イスラム)は基本的に「水の中に住むもののうち、ひれとうろこを持つものは食べてもいいが、それ以外は食べてはならない」
て事で、
・甲殻類
・貝
・鯨
本来全部駄目。アレか、一神教は沿岸都市持つなという事だろうか…

但し、キリスト教ではこのタブーは思いっきり無視されてる。
イスラム教はアラビア半島から離れる程タブーが無視される傾向にはある



873 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 13:41:22 ID:x/jUkESb
牛とか豚を普段食えない宗教の人々は
食料資源としては入らなくても、幸福資源にはなるな・・・

874 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 13:44:33 ID:GgtqDYgS
>>873
牛は神聖だが、豚は忌み嫌われてるんだぞ。



875 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 14:17:11 ID:uIAoDUZg
グレイシー柔術の教えでは豚は食べてはいけない

876 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 14:20:47 ID:GgtqDYgS
>>872
ヨーロッパでワカメとか食わないのもその辺りなのかな?

877 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 15:17:04 ID:4TiBTa0j
>>873
牛を食べないのは貴重な労働力だから。なのに喰う馬鹿が居るから
「ふ、ふん、なら神聖な動物にしちゃうんだから!これからは食べないでよね!!」

なので、ハンマーにするかそのまま食料資源で「牛を食べてる訳じゃなくて農耕で活躍してるから」と脳内設定すれば良いのかも

878 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 15:24:14 ID:4TiBTa0j
>>876
海草は食べても良いそうです。但し「食べてはいけないリストに入ってるのが食べたのは駄目」だそうな
因みに余談だが、親と子を一緒に食べるのも駄目。つまり牛乳入れたシチュー+牛肉とか親子丼は駄目


何というか、現代日本の食のタブーの無さに感謝したくなるのは漏れだけではあるまい

879 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 15:34:50 ID:AZnWUKnA
親子丼食べれない('A`)

880 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 15:41:00 ID:edjl4qbg
鴨肉に鶏卵でいんじゃね?

881 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 15:50:31 ID:fAx4lJ/a
>848
無印国王なら外交勝利ができるよ。
やり方はピラミッド建ててポチと3人か4人で世界制覇って感じ。
ただ寺院が建設できない、信教の自由が取れない、奴隷開放云々で幸福がきつい。
パンゲア以外はしらね。

882 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 15:51:52 ID:aZ/+9nd+
>>878
日本だってあるだろ。
天ぷらとスイカとか、うなぎに梅干とか。

883 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 16:14:29 ID:Sq2bqwCR
別に禁忌ではない

884 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 16:58:50 ID:9HS+6kDc
ギャグにマジレスできる気が知れない

885 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 17:04:43 ID:gahlkfCx
宗教が絡むと荒れるから宗教MODがあるんだ

886 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 17:06:09 ID:edjl4qbg
宗教が絡むと荒れるから東アジア軽視とイデオロギーの話しようぜ!

887 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 17:31:48 ID:9xMD5Z5k
civでは便宜上実在の名前付けてるだけで気になるならA教、B教、C教にすればいい
宗教関連の解説はえらい気を使ってるからな

888 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 17:31:56 ID:WcJmzK2q
教派や時代によっても全然違ってきたりするしな
仏教にしても日本国内だけでも色々別物と化しているし、オウムや創価学会も仏教系だ
もちろん初期仏教と比較などしたらry

889 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 17:34:17 ID:/uZUPghg
宗教創始したら自由に名前つけれて
エンブレムも選べるとかにすればよかったのに。

890 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 17:35:36 ID:hYi3F7r+
中国の毛沢東でやると文化大革命が起こって、
宗教施設が破壊されるとかあったら面白そうだな。
せっかく立てた宗教がらみの世界遺産がぶっ壊される。

891 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 17:41:18 ID:WcJmzK2q
それを言うなら劇場やコロシアムがぶっ壊されて
専門家も人口値ごと抹消されると思うが

892 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 17:43:05 ID:iw5l71kA
宗教も世界遺産と一緒。
今でこそどこの国が何を作った、創始しただなんて違和感を感じるが、
結局ifだからね。エジプト以外の国がピラミッドを建てるように、
ドイツが儒教を創始したとして、それは一つの正史。

ゲームが終了すれば一つが終わり、また作られていくと。
単に宗教が古代では化学の役割を担っていたことや、
戦争を引き起こすキッカケとして存在することに面白味を見出しただけだから、
そんなに気にしてもしょーがないよう。

893 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 17:53:59 ID:JevDttS6
そんなことよりさ〜
F9国土面積見られるじゃん?
あれから判断すると領土1スクエア=100km^2になってるっぽいのよ。
つまり1スクエアは10km×10km
で,マップ最大にしてシド星一周何スクエアあるか数えてみたら107マス?くらいだったわけよ
つまりシド星は一周1000km強、東京鹿児島くらいの距離しかない!
これはいくらなんでも小さすぎなんじゃないかね〜
シド星の1km=リアルの40kmとか脳内変換するしかないのか?
なんか萎えてきたんだが

894 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 17:57:02 ID:DA2C1G+k
政治体制をもっと特性つけてさ、
共産主義(?):宗教遺物は破壊され、自由主義っぽそうな専門家に人工を割り当てることはできなくなるが、
エンセン感情が0になり、不満を持つ市民が消える、とか。

宗教に関してはせっかく面白いファクターとして導入したんだから、
もうちょっと特性付けたり自由化したりして、特徴付けて欲しかったような気もする。

895 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 18:00:13 ID:+DrCirz5
>>893
1mの長さは赤道から北極点までを1万kmとするように決められた。
つまり、シド星の単位と地球の単位は大きさが違うのだよ!

896 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 18:02:04 ID:9HS+6kDc
>>894
なんで宗教特性が薄くなっているか知っているか?
それがわかるならば政治体制に慎重になっている理由もおのずとわかるはずだが

897 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 18:15:20 ID:aokLm2X7
そのためのMODだよ、共産主義を爆発的な速さで広まる宗教にして、
既存の宗教とか自由主義陣営とかとの対立が生まれるようにするとか。

898 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 18:18:27 ID:KoHtNzSi
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< スンマセン、すぐに片付けます
  -=≡  /    ヽ  \_______
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 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))

899 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 18:26:41 ID:aq3m2P8U
宗教がどうとか共産主義がどうとか言ってる奴って
絶対、それでCivが面白くなるとは思ってないよな。
なんか今日予備校で習ってきましたみたいな
薄っぺらさをいつも感じる。

900 :名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 18:47:34 ID:0oSI4qzL
>899
そうか?
俺はお前みたいな奴こそ薄っぺらさを感じる。
人が歴史的解釈を披露する度に「教科書にはそう書いてない!」って火病る類いっていうか。
本来、歴史は多角的で、Civは不完全なゲーム。
それを補完したり、自分の納得できる解釈を選択できる余地があるからこそ歴史もCivも面白い。

日本じゃ2chで個人の抱いたifや疑問をうだうだ語り、海外じゃMODをじゃんじゃん作ってゲーム本体でifや疑問を可能にする。
っていう大きな差はあるけどね。
一時期、何度も話にあがった大日本帝国MODだって、海外の寄せ集めかもしれないけど、
一応、形になったみたいだし。まったく無意味ってこともない。

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