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Civilization4(Civ4) Vol.36
1 :
スターリン
:2007/02/09(金) 11:23:33 ID:oQeSrsfZ
必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.35
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1169318448/
関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 9国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167903153/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1160330629/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167744138/
901 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 18:52:31 ID:rHqr9TU6
ウボアー
902 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 18:55:43 ID:OnACUhJL
歴史語って自己満浸るのやめてください
ほんと迷惑です><
903 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 18:57:42 ID:JmVHII1j
ID:0oSI4qzLの知能の低さに乾杯
904 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 19:04:20 ID:KoHtNzSi
歴史的解釈はこっちで思う存分どうぞ。
Civilizationシリーズの歴史的解釈を語るスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1172224967/
905 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 19:06:49 ID:fOcZ4Ua+
いったいいくつ隔離スレ作れば気が済むんだ!!!!!
906 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 19:07:44 ID:iw5l71kA
>>900
釣りなのかもしれないけど、一つだけ反応していい?
>日本じゃ2chで個人の抱いたifや疑問をうだうだ語り
>海外じゃMODをじゃんじゃん作ってゲーム本体でifや疑問を可能にする。
ここらへんを国民性や人間性と捉えてしまうのは思考がやや短絡的で危うい。
日本という一つの国と、海外という地域を比較している上に、
PCゲーの市場の規模によるMOD普及率の差だって考慮しなくては。
おまけにCiv自体日本で一般ゲーで売れてるシムズと比較しても売れ行きは良くない。
907 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 19:12:22 ID:ffobmxO0
>904
他人へ出ていけと語るより、自分から出て行きましょう。
心のともしび風に
908 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 19:24:15 ID:FAqtY8nf
パッチ導入してからスタート地点のマスに資源があることが多くなった気がする。
909 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 19:26:07 ID:wKuXgGKW
都市の作り方(Comが推薦する場所)がブレーク流になったからだね。
以前は資源のうえにはめったなことがないと水色の丸は出なかった。
910 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 19:35:21 ID:FAqtY8nf
>>909
なるほど、都市の作り方が変わったからだったのか。
なんか資源の配置も前とはちょっと変わってるみたいだったからそのせいなのかなと思ってた。
911 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 19:36:10 ID:+DrCirz5
皇帝であっぷあっぷになりながらぎりぎりの勝負を楽しんでいたのに、
パッチ当てたら毎度毎度なぶり殺し。国王に撤退します λ...
912 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 19:49:16 ID:KoHtNzSi
よくいわれるけど、AIが丘の上に都市を作るようになって
難易度が上がったよね。
913 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 19:51:22 ID:rpd1ro+W
強いAI求めておきながら
いざAIが強くなると文句を言う
てかそんなもんだよな俺たち
914 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 20:09:29 ID:iw5l71kA
AIが強くなったというより、
Civは遊ぶ度、プレイヤーの設定次第で
同じ難易度でも実質的な難度は全然違うだけだったりしてな。
普段、不死でやってると偉そうに意気込んでた友人が
俺が見てる前でリセットプレー禁止、ほぼランダム設定の貴族でやらせたら
途中で謝りながらリスタートを申し出てきたもんで。
915 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 20:12:53 ID:FE/TE6js
今さら不死って何?なんて聞けないな・・・
916 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 20:20:59 ID:0P7JM0jL
マニュアルでこまめなセーブ、リセットプレーを推奨してるゲームだしな。
漏れはろくにセーブしないので国王より上でやる気ナッシン
917 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 20:30:05 ID:jgCQIq0R
パッチあててから
AIの技術開発と技術交換がさっぱりわからん。。。
いきなり開発加速してるように感じる時があるぜい
918 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 20:49:43 ID:upnI7ISD
実際に不死ノーリロードでやってます、って言い出せるふいんき(←何故か変換できない)
じゃなくなってるのね、最近の2chは。
最近WL導入して変更点にも慣れてきたことだし、
まだ新しい指導者はバイキングしかプレイしてないので
また皇帝ノーロードの旅とかやってみよっかなーとか言ったら
生暖かいムードで歓迎してくれますか?
919 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 21:14:12 ID:5lo3vL7D
http://stack-style.org/upbbs/src/1172232759782.jpg
貴族で勝てないよぅ…
920 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 21:18:41 ID:pwnocKZe
>919
そいつの名前、記憶にあるな。
確か毛沢東に敗れて台湾へいった奴だよな?
921 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 21:21:00 ID:rpd1ro+W
>>918
実際にフシデヤッテルガーでも
不死の常識で上から語らなければおkな空気だと思うんだが
922 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 21:28:43 ID:fOcZ4Ua+
>>920
何いってるんだ
虎の絵で有名な日本画家だろ
923 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 21:30:12 ID:WR+0a2Y4
だいたい仏教なんて後発組だぞ
924 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 21:43:58 ID:gfBBsDgO
駄目だ、プロ皇子を自称すべく頑張ってきたが徳川で金融持ちに勝てる気がせん
貴族に戻りますわノシ
925 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 21:52:40 ID:upnI7ISD
とりあえず、小屋を建てて都市毎に役割分担させてれば国王までは余裕だと思う。
あとはカタパルトを有効に使うことと、徳川なら戦争してなんぼだと思う。
926 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 21:57:15 ID:rpd1ro+W
俺も出戻り貴族かなぁ
927 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 22:02:19 ID:Ct0Kx2mZ
ピー・ピー・ピーピー
スナック菓子の食べすぎには注意
928 :
名無しさんの野望
:2007/02/23(金) 22:54:49 ID:A1okzfsp
特化する都市って結局3種3都市で十分っぽいな
ハンマー都市・科学金融都市・偉人都市
最近じゃ残りの都市は面倒くさいから全部バランス型にしてる
929 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 00:10:14 ID:iUVqT6vM
一番上手くいったと思ったのは、ハンマー3 金融3 偉人1 首都ハイブリッド で作ったときかな。
標準サイズマップです。
でも必要か?といわれるとそうでもないかも。
930 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 00:54:59 ID:zSwgqBQm
男の世界です
931 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 01:23:12 ID:JFw5mCsc
http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?MOD%2FCiv%20IV%20Gameplay%20Enhancements#i1356666
SetMaxFrameRate = 60
MemSaver = 1
これで随分軽くなるうちのヘボPC。
932 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 01:59:08 ID:hQey6Gj0
日本語版で最新パッチ当てて遊んでる人ってGCEmod無しだよね
今まで常駐してたからやりにくくてしょうがない・・
933 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 03:54:33 ID:q9vdohOr
国王で技術についていこうとすると、軍備がどうしても間に合わない。
ローマの1/3ぐらいで身動きとれず負けてしまった。
なーんか開発速度が速いんだよな。
934 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 05:21:24 ID:Rp0KyfWd
よっしゃああああああああああああああああああああ
ぶっ壊れてたPCが直ってCIVができるーーーーーーーーーーーーーーうはぁあああああああああああああああああああああああああああ
さーて今すぐパッチあてるべ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
935 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 06:24:27 ID:8qm5b01Y
労働者→人口2まで戦士→開拓者→人口3まで戦士→開拓者→ストーンヘンジ
これを開始の定石としてきたけど、どうも蛮族にこの後狩られるパターンが頻発
ギリギリ貴族だと有効だったのに皇子以上だと無理があるってことか…
936 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 06:52:02 ID:q9vdohOr
お、gameplay enhancementの最新版だとwarlordに対応してるな。
verは1.0.1w
唯一のバグは都市が破壊できない事。
---------
対応策
---------
40 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2007/02/16(金) 06:59:19 ID:O/QJawRn
前スレで英語版WLにCGE入れたら都市の破壊ができなくなったと報告したものですが、
CvGameUtils.pyに
def canRazeCity(self,argsList):
iRazingPlayer, pCity = argsList
return True
と追加したら破壊できるようになりました。
cvGameUtils.pyはGPEのModの中。
スペースとかもきっちりね。
937 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 09:13:03 ID:AHs9sbb6
CGE1.0.1wはver2.0時のシステム的なバグもそのマンマ
相変わらず属国はいらない子状態
938 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 09:18:57 ID:OrT+KW1i
>>937
具体的にどこがどうおかしい?SDKなしにそんなことができるとは思えないけど。
939 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 09:22:29 ID:ITP7Vhyl
っていうかWLって内容薄くないか?
追加パッケージってわりにはバランス調整+α程度なのが・・・
940 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 09:35:40 ID:ZvfRj+Zo
パッチ無しGameplayEnhancement
2.08パッチ適用GameplayEnhancement無し
どちらを選ぶ?
941 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 09:50:42 ID:AHs9sbb6
>>938
少なくとも属国バグは起こるよ
まあ簡単に修正できる程度のバグではあるけど
CGE使う人はPythonの中をきちっと修正して使いなさいねってこった
942 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 10:05:45 ID:q9vdohOr
属国バグって、金銭全てをテーブルに載せるとか、属国への宣戦?
さっきやったプレイでは、金銭は発生しなかった。
領土も文化値によらず確保されてた。
宣戦は確認してないな。
細かい点でいうとバグだらけなのかも知れないが、
少なくとも属国の領土に押される事はないから、属国はつかえるで。
943 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 11:01:59 ID:OrT+KW1i
>>941
属国バグについて何がv2.0.0のままか具体的に言えないんなら、何の意味もなくただいちゃもんつけてるとしか思えない。
944 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 13:07:33 ID:ITP7Vhyl
パッチ入れたら勝てなくなった不具合
俺だけ?
945 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 14:06:55 ID:Y1AU6ZBw
>>944
俺も
バグだな
946 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 14:56:40 ID:HZeu6rb3
予想以上にクリティカル
947 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 15:14:54 ID:ZvfRj+Zo
横槍参戦される事が多くなってきた気がする
948 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 16:00:28 ID:ul+V+x0T
モンテに技術負けする屈辱・・・
949 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 16:11:41 ID:QBcOutnx
さすがにパッチじゃ「長時間プレイで重くなる」は直らないか・・・
950 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 16:20:53 ID:ZQ0MYkXx
>>944
幸福+1
951 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 16:46:48 ID:eS1WSXV0
>>93
2人目の開拓者(ヘンジの前ね)が早いんじゃないかな?
多分、それだと戦士は出来ても4人くらいだろうから、
もっと遅らせてはどうだろうか?
文化圏の周りに戦士配置して、蛮族が沸かない状態にしてから
の方が、遅れるけど安定すると思う。
俺は、3人目は銅か鉄が見えてから狙い撃ちで確保することが多い。
952 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 16:47:37 ID:eS1WSXV0
ミスった。
>>951
は
>>935
のレス
953 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 17:13:56 ID:B1WIsFeR
人口2までの間に戦士4人も作れなくない?
954 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 17:14:30 ID:4N43yZWO
鉱山から作ってたりすれば4人いけるけど
大抵食料からだな俺は
955 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 17:32:01 ID:d2dD4Fem
コーンや小麦があれば労働者→兵舎→戦士で人口が3-4になってから開拓者だな…
これは結構な確率であるけど、ないときは最初の労働者で1スクエアで一番食料が多くなる改善を最初にしつつ戦士を作り続けて人口3で開拓者にしてる。
低難易度でAIの拡張が遅いからできるのかもだけど。
956 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 17:42:23 ID:4N43yZWO
>>955
兵舎はその段階では要らないとおもうけどな。
何都市か建ってから生産都市に建てるなぁ
首都は建造物のキューが無くなったら建てるぐらいだ
957 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 17:58:39 ID:xrBLEs5A
vistaは未対応?
958 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 18:30:24 ID:B1WIsFeR
攻撃的なら建てるのも悪くない気はするかも→兵舎
一応戦力評価値持ってるから維持費の掛からない軍事力としての意味あいもあるし。
ところで熊さんに殺され続ける戦士の宿命を変えるにはどうしたらいいですか?
959 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 18:35:42 ID:eYQZwaPH
即兵舎はありえないって。
960 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 18:39:01 ID:gj7bA8oO
>>958
森林に引きこもれ
961 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 18:46:44 ID:wXv0RLU0
なんとなくもったいないから、弓兵斧兵量産するときに兵舎作っちゃうなぁ。
962 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 18:48:46 ID:y0fAtRgT
上手く行くプレイと手詰まりなプレイの差に思いを馳せてみたら
今まで自分のプレイが森林のハンマー頼みだということに気付いた
周りジャングルばっかりだとキツいキツい
963 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 18:55:48 ID:d2dD4Fem
兵舎が効率が悪いのは判ってるんだけど、なんか経験点に異常に執着してて…
後半なんかは、兵舎・ペンタゴン・ウェストポイント揃うまでろくに軍事ユニットを生産せず、
揃っても揃った都市でしか生産しないから軍事力差で宣戦布告なんかもしばしば…
964 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 19:01:10 ID:+XhBbIEy
>>962
貴族でジャングルスタート>近くに金属無しの時は泣いた・・・
965 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 19:10:09 ID:OhhFSTqm
貴族インカで、7都市占領しても銅が無かったのは凹んだ。
WBで見たら、鉄はあった。
研究0%、国富0\(^o^)/
966 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 19:13:34 ID:ju9KQksD
ジジジ
都草草
海海海
の時、鉄も銅も馬も遠くて泣いた。
カタピーに夢を託すも、ジャングルの開拓に手間取ってこっちがアルファベット覚えた時には手遅れだった。
ジャングルどまんなかの時は労働者2倍ぐらいイルノー。
967 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 19:14:17 ID:y0fAtRgT
>>965
まだ甘いわ俺なんか無銅大陸だった事あるぞ
鉄があるから斧兵は作られたが
大航海時代にやっと銅が採れる蛮族の島を見つけて占領
968 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 19:18:17 ID:jOlxHL4h
コーエーゲーマーですが、最近やたらとシビシリーズやパラドックスのゲームなどと比べると
コーエーのゲームは面白くないというような出張(?書き込みを見ます。
シビ好きな人はコーエーのノブヤボなどはプレーしてないのでしょうか?
969 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 19:26:28 ID:02ye5zp7
鉄や銅よりも、石油や石炭無かった時の方が、
俺はショックだな。
970 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 19:52:16 ID:CkAVoyZG
>>968
歴史趣味な人がやるもんじゃないのか? >コーエー
971 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 19:54:06 ID:HZeu6rb3
>>968
(・∀・)カエレ!!
972 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 19:55:42 ID:7tHv54Pn
>>968
三國志や信長と比べると、Civはワンプレイが短くて、何回もはじめからやるというスタイルだから、
作業感が少なくて、さらに最初勝てなかったレベルで楽勝になっていくことで、
プレーヤー自身の進歩が実感しやすいところがメリット。
正直、三國志は一度全国統一したら、もうやる気がしなかった。
973 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 19:59:16 ID:+XhBbIEy
>>968
テクノロジー【スルー】を開発することをお勧めする
ちなみに俺は将星録をフロッピーが擦り切れるまでやった
974 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 20:06:59 ID:y0fAtRgT
石炭と言えば各文明に俺のところ以外1単位ずつ配置されていたのには
パイソンよそこまで計算したかとうなったもんだ
975 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 20:09:25 ID:toCAjBWJ
ブレーク流で僕にも彼女ができました。
976 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 20:13:01 ID:SNmZkvwp
オワタとわかっていてもciv3じゃ槍で騎兵隊に向かってくのはザラにあったんだよな・・・
977 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 20:18:38 ID:iUVqT6vM
>>968
ゲームの方向性が違うと思う。
例に挙げてる信長は全作プレイしてるし、civ好きな人はプレイしないというのはおかしいんじゃない。
信長はキャラ萌え重視だと思うよ。civでガンジーに萌える人もいるけどさ
978 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 21:02:39 ID:CrYesmSW
エカタン ハァハァ
979 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 21:05:15 ID:ytmz0VA/
>>968
civ系
相手と競争することを前提でうまく歴史をスパイスとして作ってある
敵プレイヤーと戦略を駆使して勝利を目指すことを楽しむ
パラド系
社会システムなんかをうまくデフォルメしてリアルっぽく作ってある
人物でなく歴史の流れそのものに思いをはせ妄想しながら楽しむ
コーエー系
歴史を英雄史観で登場人物のキャラクター性を重視して作ってある
英雄達の派手な活躍を楽しむ
と全然被ってないから、何が一番面白いといっても個人の好みの問題だけ
980 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 21:07:23 ID:y0fAtRgT
お前らスルー売ってやるから2000ゴールドくれよ
981 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 21:27:17 ID:a/v+LOA6
イザベルたんのおっぱいは俺のもの
982 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 21:54:36 ID:Zlz+kKYY
このレスを見た者は初心者だろうが不死に挑戦しなければならない
983 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 22:11:33 ID:C1ML+tKJ
WL皇子で初めてケチュアラッシュなるものを試してみた
5体ほどスタックして突っ込ませたが弓2戦士1の前にギリギリ落とせず
次ターンに戦士を緊急生産されて終わりましたよ
今度は7体溜めてから行こうと思いますですハイ
しかし戦闘術1ついて弓+100%でも勝率2割切るとは辛いやね
984 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 22:16:40 ID:szHFSCk2
不死でやってるが、まだ次スレが建ってないないですよ。
985 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 22:19:02 ID:+lXJQH9S
>>983
ラッシュが遅すぎなんじゃね?
都市防御が+40%ついたらケチュアラッシュは絶望だと思う。
都市が落とせないなら、都市の周辺をうろうろして、敵の内政をストップさせるだけでも
結構な効果があるしな。
986 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 23:19:50 ID:C1ML+tKJ
>>985
その通りだったっぽい
今色々試してみたけど、開始直後から5体連続でケチュア作成→揃い次第特攻で敵首都落とせましたわ
文化が2段階拡大する前にラッシュかけないとほぼ詰みというのが感想
もっとも、負ける確率もそれなりにあるわけでホンマ博打ですのう……
987 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 23:20:59 ID:Q/k+yg+F
1000以外なら全てのシヴィプレイヤーに対して呪いの言葉を下の人が言わなければならない
↓ドゾー
988 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 23:23:25 ID:/l+Q6vVb
おかしいなぁ、、、さっき暗くなったと思ったらもうこんな時間か。。
昼からずっとやってたよ\(^o^)/
989 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 23:26:19 ID:Rb7mZPDo
ちょっと教えてくだされ
PC新しく新調したので久しぶりにシヴィやりたくなり
4買ってこようと思ってるのだがVistaで動く?
推奨スペックは余裕で足りたてるのだが、、、どうなん?
990 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 23:27:31 ID:V7bTj/xg
スレ立てるからしばらくレスすんじゃねえ
991 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 23:33:58 ID:+uTIcJYi
イザベルの爆乳は俺のものだってば!!
992 :
ホストエラー、誰か頼む
:2007/02/24(土) 23:35:33 ID:V7bTj/xg
必見の情報源 通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.36
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170987813/
関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 10国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171795142/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171436998/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167744138/
993 :
ホストエラー、誰か頼む
:2007/02/24(土) 23:36:21 ID:V7bTj/xg
最新バージョン
無印 v1.61(英語版) v1.62(日本語版)
WL v2.08(英語版・日本語版とも)
メインメニューから[アドバンス]→[更新をチェック] を選択してアップデートできます。
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★試行錯誤もゲームの一部です。
マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。
★難易度、AIボーナスの話は荒れる原因だそうだ。
荒れそうな話題は下のスレで。
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください
★次スレ立ては
>>950
に委ねられます。
>>950
が不可能だった場合、
>>951
,
>>952
,と1づつ繰り下げて下さい
994 :
名無しさんの野望
:2007/02/24(土) 23:55:32 ID:Q/k+yg+F
感動の25日まであと残すところ4分。というわけで994ゲット
995 :
名無しさんの野望
:2007/02/25(日) 00:00:12 ID:ITP7Vhyl
ヴィスタはマルチやらないならうごくんじゃなかったっけ?
マルチやると他のプレイヤーがみえないとかあったような
996 :
名無しさんの野望
:2007/02/25(日) 00:04:19 ID:DDc2BXDK
立てにいくぞー。
997 :
名無しさんの野望
:2007/02/25(日) 00:07:44 ID:r1JM3qKh
>>996
乙
998 :
名無しさんの野望
:2007/02/25(日) 00:09:25 ID:GdkTzmQP
vistaでやってるがシングルならまったく問題ないよ
マルチは知らない
999 :
名無しさんの野望
:2007/02/25(日) 00:10:06 ID:a/WXQS+N
Civilization4(Civ4) Vol.37
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172329590/
1000 :
名無しさんの野望
:2007/02/25(日) 00:10:38 ID:DDc2BXDK
Vol.37
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172329590/l50
209KB
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