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Civilization4(Civ4) Vol.37

1 :ハンニバル :2007/02/25(日) 00:06:30 ID:DDc2BXDK
必見の情報源 通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.36
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170987813/

関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 10国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171795142/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171436998/

Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167744138/

401 :名無しさんの野望 :2007/03/05(月) 22:34:39 ID:dd9Cxllm
環境保護が毎回通るのがうざい…議長国以外採用してないのにみんな賛成とかもうね

402 :名無しさんの野望 :2007/03/05(月) 23:05:36 ID:i59rwl3e
一回通ったらもう永久に固定なのに同じのを何度も投票させられるしな
国連はまじいらね

403 :名無しさんの野望 :2007/03/05(月) 23:11:43 ID:Qq1zesy+
んじゃ消せばいいじゃん

404 :名無しさんの野望 :2007/03/05(月) 23:21:48 ID:L7kGMSL2
一回通ったのをもう一回やると解除じゃなかった?

405 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 00:03:30 ID:jvJ/6hsl
>>400
なんかCPU国全部からテロ国家に指定されて、みんなから袋叩きに遭いそうだな
しかも最後は絞首刑のエンディング付き

406 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 00:27:20 ID:YxGZ3mzu
>>392
組事務所

407 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 00:46:01 ID:OsBTM7/A
>>401
俺がやると環境保護はいつも圧倒的多数で却下なんだが。
プロ貴族皇子だからか?

408 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 00:52:37 ID:2h4m/iKa
WLアップデートしてみたけどいくつか問題・不便な点が。
・労働者に命令を出しても行動実行待ち状態になってしまう時がある
 複数命令を出すと確実になる
 ターン終了時に命令は実行するんだがターゲットがはずれないため何かと不便
・フルスクリーン時にうっかりセカンダリディスプレイ側をクリックすると
 メモリが〜とかいうCiv独自のエラー吐いて落ちるようになった
対処法みたいなのは無いでしょうか?

409 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 00:52:45 ID:OsBTM7/A
>>392
(護国)神社
・幸福+1
・文化産出2
・警察国家を採用した場合、厭戦感情-25%

410 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 01:20:47 ID:YG15sjre
混じれ酢すると秋葉原とかじゃない?
知名度だけなら天下一品だと思う
UBとして効用があるかわからんけど

411 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 01:30:27 ID:2+7obIYg
幸福で働かなくなる市民 +2

412 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 01:34:41 ID:MPp5zNwO
文化産出がものすごい事になりそうだ

413 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 02:08:11 ID:OsBTM7/A
秋葉原とかアニメとか日本起源の文化遺産は
文化と幸福産出が強烈だけど、デメリットも多いからな
取捨選択が必要

414 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 02:11:25 ID:Nc6nCHO3
現代のUBなんて使えなさすぎ

415 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 02:14:30 ID:utBV6jrA
UU UBではアメリカ最弱だな

416 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 02:22:01 ID:y0fykwgd
弱くはないだろ。登場が遅すぎるってだけで

417 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 02:42:35 ID:amMZ5ET3
っていうかさ、後期のUBはもっと強くてもいいと思うんだ。
UBはUUと違って陳腐化しないから、早期に出るUBと後期に出るUBでは、もっと差があるべきだと思う。
ロシアのUBは無料科学者+2なんだから、日本やドイツのUBが無料技術者+2でもいいと思う。

418 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 03:17:59 ID:YG15sjre
Technology 「アニメーション文化」

宗教「嗜好の自由」を創始
聖都「秋葉原」並びに帰依する都市に「電気街」及び「コミックマーケット」の建設が可能
UB「電気街」
衛生-1
無料の技術者+1
無料の商人+1
交易路の収入+25%
UB「コミックマーケット」
衛生-2
無料の芸術家+1
無料の商人+1
無料の預言者+1
交易路+1
偉人の出現率+25%
人口当たりの食料+25%

419 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 03:43:12 ID:hrISFPQy
CNNのアンケートでチョンの反撃が始まって、日本謝罪すべしの票が増えてきてます。
投票まだの方はよろしくお願いします。

それと、このレスをそこらへんのスレにコピペして下さると助かります。
あわせてお願い申し上げます。

http://edition.cnn.com/2007/WORLD/asiapcf/03/04/japan.sexslaves.ap/index.html
QUICK VOTE
Should Japan apologize again for its World War II military brothels?
(日本は、第二次世界大戦時に軍が運営した売春宿の件で再び謝罪するべきですか。)
もちろん No



420 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 04:02:17 ID:3ndE6g0V
くたばれネトウヨていうか空気嫁

421 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 04:03:53 ID:hrISFPQy
>420
チョン乙

422 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 04:27:26 ID:y0fykwgd
スクリプトかと思ったら主導コピペか('A`)お疲れ様

423 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 06:30:55 ID:RuSrlKc2
>>421
統合失調症の治療しろ

424 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 07:49:11 ID:TNVry/cR
兵舎+主従制or神権政治で始めからユニットレベル3にするのは常套手段ですが、
どっちにすることが多いですか?それとも兵舎のみで我慢して宗教の組織化や
官僚政治(もしくはこの組み合わせ)でやりますか?
 ケースバイケースだとはおもうけど、レベル一ランクアップと生産25パーセント
アップではよく迷う。

425 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 08:19:00 ID:kWRwnApZ
俺は、軍事教官定住で一都市だけレベル3ユニット作れるようにしてる。
神権制はいいんだがわざわざ技術取りに行くのが面倒。

426 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 08:30:21 ID:cMFHoiPc
朝鮮の大学強すぎ

427 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 08:37:47 ID:DG8ONMSw
日本UBは不衛生なし・生産+25% (原子力・水力は生産不可) にしてる。
登場遅いしこの程度の強化は良いよね。

428 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 09:50:23 ID:H0Pm3UjX
国連は通過後に再投票で却下されればそこで通過は取り消しだ阿呆どもめ

429 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 09:58:23 ID:GrGsFUNf
一度通過した議案が再投票で却下されるなんてことはそうそうないんだけどね

430 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 10:01:16 ID:l9wOhQ4o
国連のxml書き換えてみたらどうだろ
全世界警察国家とかおもしろそうw

431 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 10:37:25 ID:OsBTM7/A
日本に併合されるまで学校教育という概念すら存在しなかった
愚民国家のUBが大学などとは片腹痛い

432 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 11:09:25 ID:9oG/VszO
温室効果ガス排出制限…リサイクル施設を作るまで工場、火力発電によるボーナスを無効
漁獲量制限、捕鯨制限…食料産出ボーナスを無効化
海外無償援助…上位の国が下位の国に技術、資金、労働者等を譲渡

これぐらい影響があれば、面白いかも。

433 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 11:30:56 ID:dOsFa5UB
端から見る分には面白いだろうな「あいつらバカじゃねーのw」って

434 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 11:38:04 ID:H0Pm3UjX
いや、こうだろ

温室効果ガス排出制限…GDP上位3国はコイン50パーセント、温暖化被害無し

435 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 12:00:01 ID:uVpB84Ge
偉大な芸術家が誕生しました!
        _,.r::'::::::::::::::-.、
       r::::_;:---、、;;::-'ー、ヽ
      /':::i'         ヾi
    ,,.r、:::::::i        .: ll
    rr;i:::,r:::::!  _,,,__,  _,,,..._ .l:i
   ヾ:r::;:-、:r  i'tテ;:. i:'tテ:r i::ヽ
    `ヾ::rt'    ´  '  l::. ´ !r'
        ヾ.ィ     -、ノ:.  l
        ./!、   ー-‐;':. /
        / ヾ ヽ、   '  /
      ∧   ヽ ` 7‐r_'/ヽ
     ,r  ヽ、   ` <ニrヽ 〉
   ,r'        -、     ヾ il l、
  r            ̄ t- ヾi: lヽ

  シジツニ・ハンス・ルガー[Shigizni Hans Ruger]
     (1765〜1822)

436 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 12:18:45 ID:y0fykwgd
っていうか国連加入を強制するなといいたい。
デメリットしかないし

437 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 12:21:19 ID:0nbvcLaz
だが国連加盟しないと国連加盟国から態度マイナス補正+市民の不幸度上昇とかつくぞきっと

438 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 12:23:17 ID:y0fykwgd
国連でるようなゲーム最終場面ちょっとやそっとのペナじゃ関係ないんじゃないか?

439 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 12:23:48 ID:WzgIk8sy
>>431
美味しんぼでは秀吉が朝鮮に攻め入ったときには
既に学術でも文化でも日本の先を言っていたとかなんとか。ホンマかいな。

440 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 12:24:56 ID:WzgIk8sy
ていうかロケット開発すれば勝利という設定なんだから、
国連が単にゲームとしてクリアするための後付な要素でしかないんだから、
そんなにキリキリすることないと思う気もしないでもない。

441 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 12:27:31 ID:MbEMlJ5i
どうしても外交は勝つための手段としか思えないんだ
世界大戦や強大国包囲網戦をもっと起こりやすくしてて、国連や外交勝利を究極的なそれを防ぐための手段としてあったら完璧に俺好みのゲームだったと思う
コンセプトからずれるのかなぁ〜

442 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 12:31:59 ID:hrISFPQy
>439
上を行ってたのはあくまで宗主国様だろw

443 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 12:35:37 ID:VZBClNOO
MODで国連決議の種類を増やすとかはできるんかな 制裁決議案とか

444 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 12:47:51 ID:OsBTM7/A
不死でやってるがー
貴族ですら外交勝利したことがない
過半数を味方につけて議長就任がやっと

445 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 12:49:30 ID:dOsFa5UB
>>441
で、441がAI連合国にボコられると。

446 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 12:50:32 ID:s62Cvz4J
>>441
つciv3

447 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 12:52:37 ID:zi1xghxv
食料を輸送したり輸出出来ればね…



448 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 13:53:21 ID:edJTqXiI
ヒストリエを読んだ後だと穀倉地帯から僻地の都市へ輸送できないものか、と思う
ヘウレーカを読んだ後だと偉大な科学者を定住させた都市には偉大な科学者の装置で
防御力大幅うp、とか妄想する

449 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 15:34:48 ID:NdQLOGpf
ふしでやってたがー無印のときは外交勝利がほとんどだった。
宇宙船はターン的にきついし、なによりだるい。

450 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 15:42:31 ID:aX+/lBni
そうか?
最近制覇向けの軍備整えたらなんかだるくなって
そのまま地球脱出ってパターンが多い。

451 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 20:28:13 ID:pWdY9FFk
>>439
既にじゃなくてそのときはだろ
明治維新舐めんな
あとメイドインジャパン旋風だって70年代より後だし
そんなもんだ

452 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 20:30:25 ID:K8wXltV6
日本文明で戦艦とかの名前を、長門とか冬月とか実在の名前を付けてたら
止められなくなってしまった。
そのうち、兵士にも甲1855部隊とかつけそうな悪寒。
房みたいな事でも楽しくなるのが、civの力だ。
で、当然ユニットを揃えるのが面倒なので、地球脱出ってパターンが多い。

453 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 20:31:31 ID:g041sIGm
つ「ヤマト」

454 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 20:33:25 ID:d+fJcMxN
フシデヤッテルガー
メタンハイドレードは温室効果バリバリで
やってられないってどこかで読んだ。

資源:メタンハイドレード
温暖化+

455 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 21:02:03 ID:6cH5WG7I
>>454
そりゃもちろん大気に放出しないような採掘技術が必要だろ
いまはreveal技術があるだけ

456 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 21:26:53 ID:H0Pm3UjX
炭化水素は燃焼時に発生するエネルギーと炭酸ガスの量はどれも同じ
それだけやばいってことはない
全部やばい

あと、ハイドレート(rate)な

457 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 21:38:08 ID:yFsJ72pk
戦争するくらいなら宇宙船作ったほうが楽だ。
外交勝利とか制覇とか征服とか
一度はやってみたいと思うんだけどね。

458 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 21:54:11 ID:WxBQKVpL
>>451
メイドで勘違いしたwww
喫茶にいる子の方かと思ったw
毒されてるなぁ・・・w

メイドインジャパンって言葉、風化したなぁ・・・

459 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 22:04:04 ID:Jij+XTgM
チョンUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

460 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 22:10:58 ID:NdQLOGpf
>>457
不死で戦争無しで勝てるのは非常に稀だと思うが…。
いけるのは文化勝利と外交勝利だけじゃね?まぁ外交勝利の方は宣戦布告だけはしてたけどw

無印なら2,3文明滅ぼすだけで外交勝利できることがほとんど。
少なけりゃ滅ぼすのは1文明でもいいことあるし、宇宙船飛ばすにしろこのぐらいの拡張は必要だよね?
擲弾+カタパルトの時代には戦争終わるし遅くてもカノン出すころには終わってる。
化石PCでも2時間ちょいで終わるよ。

WLは属国がある関係で外交勝利しにくくなったね。


461 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 23:45:14 ID:yFsJ72pk
ローマ帝国ポンペイには税務登録簿によると25の売春宿があった。
売春宿への道しるべはこれ
 ↓
ttp://blog31.fc2.com/m/mayumix/file/DSC05018.jpg
わかりやす杉!


462 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 23:53:08 ID:wYXVPVFq
このゲームは平賀キートン太一の夢を叶えるゲームですか?

463 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 23:54:25 ID:IxsaELn/
>>461
吹いたwww

464 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 23:54:28 ID:M9uYydVP
>>384
寺子屋(寺の代替)
研究+10%

くらいが丁度いいと思うけどな〜
識字率の高さは伊達じゃない!

465 :名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 23:55:00 ID:/32GBbYf
SAS引っ込めと槍でヘリを落とすランボーが申しております

466 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 00:01:13 ID:1RCkh6Gk
>>408
遅レスだがiniファイルのMEMSAVERとかなんたらをいじるとなおるかも

467 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 00:08:40 ID:5YUKlrGT
日本だけは重商主義にすると各都市に無料の専門家2人とか、そういう仕様でもいいね。

468 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 00:32:43 ID:NdIS7Lb+
むしろ、野盗も気にしないで女一人旅ができたことが日本のすごいとこかなー。
ってことで日本のUB

街道(道の代替)
自国文化圏内の道の移動力1.5倍

469 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 00:35:30 ID:wHBWzWfn
>>464
寺子屋は研究機関じゃねえさ
どっちかいえば幸福+1、偉人+1とかのがそれっぽい

470 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 00:57:45 ID:LovXZukb
止めどきが判りません><
おまえら、中断する時はどのタイミングで止めてる?

471 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 01:00:34 ID:W/NqcSyF
重くなったら

472 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 01:01:59 ID:CHKk+ZZX
やめられない止まらない

473 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 01:03:15 ID:J1RP5yYL
かっぱえびせん?

474 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 01:17:03 ID:U+vYmhN9
ICBMを作ったこともないし、使われたこともない。。
皇帝レベルで核を使ったり、使われたりするようなプレイって無理?
勝利条件をタイマーだけにしても意味なさそうだし。
マルチで相当の余裕があるときぐらいしか、使い道ないのかな。
もっと威力があればなー

475 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 01:18:54 ID:cMmSyt/+
撃って撃たれて撃ち返されて

476 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 01:22:23 ID:V/KdLWFJ
UBは出島でいいじゃん。
シジツニハンスルガー重商なのに交易路+1

477 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 01:42:56 ID:cMmSyt/+
文化+2、重商主義を採用時のみ交易路+1の港とかなら面白いかもね

478 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 02:09:59 ID:bp9kerta
トヨタ自動車工場 幸福-2 金銭+50%でいいよ。

479 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 02:41:22 ID:FjUPzq2A
徳川は、謀反防止のために街道で「車輪」禁止してたべ。

480 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 03:02:59 ID:jC9fNz96
>>474
皇子レベルだけど、モンテが無防備マンで宇宙船作ってる我が文明の首都に撃ち込んで来たことがあったよ
あとこちらから使う分にはスーパーカタパルトとして陸上部隊とあわせて使うと便利

481 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 04:50:08 ID:PshLI1Dg
ICBMの攻撃地点に関係ない国の斥候がいたりすると攻撃不可能になるところが鬱陶しいな
自国に侵入してきたユニットにも攻撃できないし

482 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 12:45:55 ID:oyAPDVz7
ウリナラマンセーウリナラマンセ /∧ウリナラマンセー/∧ ウリナラマンセーウリナラマンセー
ウリナラマンセーウリナラマン/ / λウリナラマン/ / λ ウリナラマンセーウリナラマンセ
ウリナラマンセーウリナラ/  /  λウリナラ/  /  λウリナラマンセーウリナラマンセ
         /   /  /λ /   /  /λ
        /    / / //     / / //λ
      /           ̄ ̄ ̄      _\
     /      (●ヽ      ⌒⌒   /∵ ) ヽ
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 \          \      ∪\AA/   /     /
   \                ∪          /
    \                        /
      >             υ         <

483 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 13:12:46 ID:U+vYmhN9
なんで同時に宣戦を布告するシステムがないんだ?
1カ国を狙い撃ちさせないのと、単純に戦争を抑止するためか?


484 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 14:12:28 ID:yY4ngcuU
自国領に対する核攻撃も戦術のオプションとして認めるべきだ。
リアルでも実際やりそうな国が隣にあるしなw

485 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 14:17:06 ID:NdIS7Lb+
つか重武装中立のスイスのドクトリンとしてマジメに考えられたんじゃなかったか>自国領に核撃

486 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 14:28:26 ID:iDwi0MW0
スイスって観光が重要な資源なのに、自国で核による敵迎撃なんて考えてたのかww

487 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 14:44:31 ID:UYfrN0n+
戦術核として使わせろとまではいわないけど、
スカッドとかノドンみたいな短距離ミサイルが欲しいとか思った。
化学兵器って設定で副次攻撃による被害大盛で。
AIの都市を防御する、強力ってより冗長なスタックを一掃したい。

488 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 14:50:01 ID:/XvkP/7Y
いらんな

489 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 14:51:58 ID:QBERcLWM
そういえば、3の戦術核のメリットってなんだったんだろう。
生産性がいいことと、原潜に搭載して自己満足が得られることだったとか・・

490 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 14:54:01 ID:h7fW5Zka
>>489
生産性に尽きると思うけど。
あと出てくる時期がICBMより早い

491 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 15:02:52 ID:QBERcLWM
やっぱそれくらいか。
3だと4と違ってライバル文明のユニットと同一スクウェアに移動できなくて
平時は潜水艦を配備できんかったから存在意義がよくわからんかったw

492 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 16:06:00 ID:armtmJst
スイスはあらゆる橋の土台に普通に爆薬埋めてあるんだって。

493 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 17:00:45 ID:3UG7qYFa
桜の下にもスイスの爆薬が仕掛けられてるらしいぞ。

494 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 19:14:08 ID:sd7+8uto
3の戦術核は普通に使い勝手よかったぞ、Civ4でも導入してほしかったくらいだ
@ハンマー(シールド)バカ食いのICBMより低コスト
A自国領内運搬自由
B射程もそこそこ長いので,国境接した隣国にならAと合わせてどこにでも撃ち込める。

495 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 19:18:53 ID:h7fW5Zka
>>494
だよねえ。てか4のICBMは出てくるのが遅すぎて使いにくい。
純粋にがむしゃらに勝利しようとして作る局面てあるのか?


496 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 19:39:02 ID:d/cls+3N
ゲーム終盤で敵が攻めてきたときに、国境沿いの敵がいそうな場所に乱発して
時間稼ぎをしたことはある。
でも、基地変更できないから管理するのが大変でICBMあんまり使わないんだよな。

497 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 19:55:16 ID:mnBBJOY7
>基地変更できないから管理するのが大変でICBM

リアルじゃねーか。パッチもでたことだし、明日買ってくる。

498 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 20:16:31 ID:T3z3Xx6R
ICBMを?

499 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 20:30:35 ID:QBERcLWM
中国に許可取ったんですか?取ってないでしょ?

500 :名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 20:33:47 ID:alTTScl9
ワロタw

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