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Civilization4(Civ4) Vol.38

1 :名無しさんの野望 :2007/03/17(土) 22:42:09 ID:1JL1kHYv
必見の情報源 通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.37
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172329590/

関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 10国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171795142/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171436998/

Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167744138/

2 :名無しさんの野望 :2007/03/17(土) 22:44:08 ID:1JL1kHYv
最新バージョン
無印 v1.61(英語版) v1.62(日本語版)
WL v2.08(英語版・日本語版とも)
メインメニューから[アドバンス]→[更新をチェック] を選択してアップデートできます。

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

★試行錯誤もゲームの一部です。
 マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。

★難易度、AIボーナスの話は荒れる原因です。
 荒れそうな話題は下のスレで。

Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>951,>>952,と1づつ繰り下げて下さい

3 :名無しさんの野望 :2007/03/17(土) 22:51:14 ID:9Vi7nE2L
>>1
名無しさん乙

4 :名無しさんの野望 :2007/03/17(土) 23:32:52 ID:5SgzfaHg
偉大な>>1に感謝

5 :名無しさんの野望 :2007/03/17(土) 23:40:43 ID:xfm/VTuK
歴史シミュとしてはHoi2よくできてるが、
ゲームとしてはciv4のほうが遥かにいいな。と、Hoi2やってみておもった
ゲームとしての面白さもとめるとリアルさはがっつりすててしまって正解か

6 :名無しさんの野望 :2007/03/17(土) 23:41:18 ID:of+8wQAA
トインビーが後世にこう記しました
スレ立てが乙な順位
>>1


今使ってるデスクより性能のいいノートを買ってしまった。
さて、今目の前にCivのディスクがあるわけですが・・…

寝転びながらプレイすると俺が枯渇しそう。

7 :名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 01:16:49 ID:B4dIqn06
>>5
じゃないとどうやってもアメリカマンセーになるからな
CIVの日本軍もHOIの日本軍並に強かったらいいけど

8 :名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 02:17:00 ID:7H0FAQh2
hoiってなんじゃい?
とか思ってたんだが、ハートオブアイアンの事だったのか。
渋いな。

9 :名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 04:34:59 ID:GaXUcE76
hoi2とciv4を一ヶ月周期で交互にプレイしてる俺様がきましたよ

10 :名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 11:26:10 ID:kouQwwG9
>>9
そこに「ナースにおまかせ」を加えると、
君のPCライフは最高のものになると約束される。

11 :名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 11:34:44 ID:9qXNcUf1
>(一般ゲーム)[061222] シヴィライゼーション4 ウォーロード日本語版.rar
オールカタカナって頭おかしいだろ。
もうちょっとネーミングに気を使えと。

12 :名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 12:00:59 ID:6X53/isM
はいはい

13 :名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 12:51:19 ID:bTNSSwL2
モラルの低い民族だな。

14 :名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 13:35:36 ID:w/UEJHev
>10
kwsk

15 :名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 13:58:27 ID:Ec2q98+h
最近やっとCIV4にも飽きてきた
AOE3に浮気してるだけだけどな

16 :名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 14:06:01 ID:rkFTruc6
2,3ヶ月するとまたやりたくなるんだよなw

17 :名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 14:19:11 ID:2Auk3NLT
>13
そうニダね

18 :名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 16:45:11 ID:QHI+POhG
そうアルか?

19 :名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 17:43:48 ID:GaXUcE76
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   < Civ4スレを堕落したRTSやらエロゲの話題で私物化するとは何事か。>>1以外全員シベリア送りだ!
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |


20 :名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 17:45:51 ID:07XJb4Xz
はじめてモンテを飼いならすことに成功した
AIだと文化遺産立てまくって目障りなガンジー消耗させてくれたり
相互通商もさせてくれない通せんぼ家康様つぶしてくれたり
いい奴過ぎワロタwww

21 :名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 18:14:47 ID:J2rTT3mp
モンテ「べ、別にあんたのためにやったんじゃないんだからね!」

22 :名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 19:02:41 ID:SBivBxxA
・盟友にできるのは2人まで。後は相手にするな。(それでも3/7が組むのだから十分強い)
・古代先進技術は宣戦布告のネタに。(=仲を引き裂くのが後々効いて来る)

この辺に気づくとワンランク帝国建設が進むと思う。

23 :名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 19:47:16 ID:hVTD1GDC
男は黙って土下座外交。
経験的に八方美人の方が上手く行く感じがするし

24 :名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 20:01:58 ID:GaXUcE76
貴族程度なら栄誉ある孤立で十分。
すべての参戦要求、脅迫、物乞いを足蹴にして一人で独走態勢。

25 :名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 22:37:33 ID:q2EPPWYO
漢なら黙って全面戦争でしょ

26 :名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 00:15:34 ID:AAFDh3i6
漢ならイザベラたんとハァハァ

27 :名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 00:45:47 ID:dLPPLivV
>>26
きんも

28 :名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 04:18:54 ID:ZfkWtNMj
>>23
M
>>24
S
>>26
変態

29 :名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 13:36:37 ID:bqk8ysAB
イザベラタン、弓兵しか持ってないくせにいきなり戦いを挑んできた。
まあ、その時はこっちも銅も馬も無かったけど、こっちが鉄器を開発する
1ターン前に宣戦してきたので返り討ちにしておいしくいただきました。

30 :名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 13:46:55 ID:Qc15eS7/
どうして俺がこのゲームするとみんなから嫌われるんだろう

31 :名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 13:51:34 ID:58gimDjY
あ、それ多分、ゲームの中だけじゃないよ。

32 :名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 13:53:25 ID:Qc15eS7/
AIにモテたい!
モテ期こねー!

33 :名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 14:02:51 ID:YYnyIlRl
ワシントンに宣教師を贈呈しまくって全都市に布教させた。
その後も贈呈したら他国へ布教してくれてるっぽいの
聖都にもりもり金が入ってきて(゚д゚)ウマー

しかし、ワシントンは宣教師も地上戦闘ユニット(古)もバカスカ貰ってくれたけど
フビライはもういらねって受け取ってくれなかった。
そーゆー個性もあるんね。

既出?

ちなみにその後信教の自由を二人が採用した時点で
フビライにワシントン襲わせて軍事量減った所を襲っちゃいました。

34 :名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 19:24:37 ID:JbkNeHG/
きっと金がなかったんじゃね

35 :名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 21:04:48 ID:MNpUcgWE
>>26
イザベラは戦地に赴く夫の無事の帰還を祈願する為に、
3年間同じパンティーをはいていたらしい

36 :名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 21:13:55 ID:oqXEpElw
イザベラハード

川沿い牛2という首都立地のおかげで、
順調に第二、第三の都市を建設するイザベラ。
だが、それはモンテスマの巧妙な罠だった。

「イザベラの都市はモンテスマに奪われるために築いてきたのですね」
「斧兵がいれば……こんなジャガー戦士なんかに…!」
「よかったじゃないですか、銅が無いせいに出来て」
「んんんんんんっ!」
「おい、ジャガー戦士を緊急生産しろ。みんなで略奪してやる」
(耐えないと…! 今は耐えるしかない…!)
「イザベラの首都ゲーット 牛がふたつもあるぜ」
(まずい…! 第二都市に防備が無いのが悟られたら…!)
「イザベラの領民を虐殺してもよろしいですか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…負けちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、間違えて労働者を捕らえてしまった。いつまでも属国になりそうだな」

37 :名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 21:39:10 ID:yg0bNE3i
%SystemRoot%\system32\drivers\etc\hosts (Windows9xでは%windir%\hosts)
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0.0.0.0 9199.jp www.9199.jp download.9199.jp dl.9199.jp search.9199.jp
0.0.0.0 9199jp.jp www.9199jp.jp download.9199jp.jp dl.9199jp.jp search.9199jp.jp
0.0.0.0 accessport.jp www.accessport.jp download.accessport.jp dl.accessport.jp search.accessport.jp
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0.0.0.0 jword.com www.jword.com download.jword.com dl.jword.com search.jword.com
0.0.0.0 jword.info www.jword.info download.jword.info dl.jword.info search.jword.info
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0.0.0.0 search3.jword.jp 202.83.135.109
0.0.0.0 search4.jword.jp 202.83.135.37
0.0.0.0 search5.jword.jp 202.83.135.39
0.0.0.0 search6.jword.jp 202.83.135.34
これで永遠にさようならjword

38 :名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 21:43:05 ID:BgEYTZjQ
>>29
漏れは斥候でいつも戦争しかけてるぞ。

39 :名無しさんの野望 :2007/03/20(火) 10:03:15 ID:PyPMKetJ
極小OCC10文明が面白いな。
サクサク進むしちょっと気を抜くとすぐに戦争が起きるし、
狭いのとライバルが多いのでどこかが独走態勢にならず、
勢力が拮抗しやすい。
AIマンサなんかはいつもは技術先行して悩みの種だけど
ここでは軍備の不備とが仇となって技術トップだったのが、
モンテが宣戦→長弓兵防御なので苦戦→モンテに槌鉾兵供与
→マンサ軍事力低下→他のAIも続々宣戦→脱落
となかなか面白いことになった。
さあ、防御用に擲弾兵作るか…

40 :名無しさんの野望 :2007/03/20(火) 20:14:20 ID:0ZG8zngp
今日、Amazonの在庫1に釣られてクロニクル買っちゃったんだけどオマイラヨロシクね

41 :名無しさんの野望 :2007/03/20(火) 20:37:30 ID:iaAPL/62
>>36
お前、誕生するの早すぎw

42 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 07:57:25 ID:3O+73qrC
これなんで後半重くなるんだと思ってたら
船とかを自動探検モードにして、探索し尽くして
行く場所がなくなると異常な反復処理?をして重くなるんだな

43 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 08:07:23 ID:OCusHZkd
カパック初使用

はっきり言って強すぎ
紀元前での破壊力が半端ない
領土取りすぎてユニット処理されたこともあったけど…
皇子の1820年で制覇勝利


最後にカパックの強さを称えて、インカ帝国初代皇帝の名前に\(^O^)/


44 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 09:35:10 ID:5JuXnZHf
>>43
俺もこの前インカで初めてやってみたけど開始時のラッシュ強すぎだよね。

45 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 09:53:17 ID:2HxlLMLB
資源に左右されない戦力
金融持ちで金銭ブースト
勤労でアポロ・ストーンサークルGET!
農業・神秘で開幕安定。

46 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 10:15:43 ID:3f+I+79Z
あ〜俺のロンドンたんかわえ〜
クスコたんかわえ〜

CIV廃人になると成長した都市に萌える

47 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 10:29:16 ID:OCusHZkd
>>44
結構敵は長い間弓兵を使うからね
銅か鉄鉱山破壊すれば、時間掛ければ確実に仕留められる

>>45
追加
・敵文明を滅ぼす訳だから、もれなく労働者付き


>>46
敵文明の都市って施設残るよな?

48 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 12:39:03 ID:3tZs3pUE
>>46ハード

自慢のロンドンを育成する>>46
だが、それはフシデヤッテルガーたちの巧妙な罠だった。

>>46のロンドンは私たちに陵辱されるために育ててきたのですね」
「セーブ・ロードさえなければ…こんな奴らに…」
「よかったじゃないですか、仕様のせいに出来て」
「んんんんんんっ!」
「おい、シジツニハンスルガーたちも集めろ。みんなで気持ちよくしてやる」
(耐えないと…! 今は耐えるしかない…!)
>>46の前にライブラリーオブアレクサンドリアゲーット 何、その都市のダサい外観w」
(まずい…! 世界遺産がストーンヘンジしか無いのを悟られたら…!)
>>46の都市を拝見してもよろしいですか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、間違えて仏教を広めてしまった。いつまでも俺の視界の元に晒されるようだな」

49 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 12:44:58 ID:8HU6EmQB
ツマンネ

50 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 12:57:21 ID:5JuXnZHf
>>48の改変コピペってあっちこっちで見るけど元ネタは何なの?

>>47
敵の第一都市取れるから条件の良い場所が増えるメリットもあるね。

51 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 13:07:17 ID:oMEJr7dI
自分で使っても強いけど、AIのインカ半端なく強くないですか
技術出してもあまり戦争してくれないし、別の大陸とかいると技術で独走して手がつけられないんですがorz

52 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 13:16:44 ID:pv8rkPt6
元ネタはロビンハードだったか。多分その辺。

53 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 14:03:24 ID:Tea5ydlf
クリムゾンコミックスのガイドライン サワサワ×16回
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1173537052/

元ネタはここ。
特定の本じゃなく同サークルの本から抜き出して作ったテンプレだったはず。

54 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 14:06:30 ID:pv8rkPt6
あぁクリムゾンでガイドライン板にあったか。
ハードで板検索したけど見つからなかった訳だ。

55 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 16:02:01 ID:G/3CmADU
ポピュラスのアルマゲドンみたいに
すべての国を敵対にして、すべての部隊を自動探索にし
自動で敵の施設をボコボコ破壊し尽くして荒野にしていくのが
楽しくて仕方がない
あとは、RONみたいに、部隊が自動で船に乗って海を渡れるように
なってくれれば楽なんだけどな

56 :|ω・`) :2007/03/21(水) 16:06:51 ID:EeFLFPS/
カエサルうっとおしす

57 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 16:09:33 ID:NdUBrNQr
>>56
攻撃的な酋長はさっさと潰すに限る

58 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 17:37:46 ID:96eJ4XlZ
ポピュラスなつかしすぎる。売るんじゃなかった。もう売ってないのに・・・

59 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 17:57:40 ID:2HxlLMLB
速度:マラソンでみんなやってる?
技術置いてけぼりに怯えることなく、心置きなく戦争に打ち込めるからいいぞ。

技術:漁で20ターン、牧畜で40ターン
改善:道路6ターン、農場12ターン
文化圏拡大30pts
には最初は戸惑うかもしれないが。

プレイヤーが高難度で勝つにはAIから【奪う】戦略が必要になるから、
戦争が必須事項に思えるならお試しあれ。


60 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 18:35:39 ID:7rYN317B
え?カエサルはいい人だよ?
俺なんか、彼の家でサラダ食わせてもらったし。

61 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 18:38:35 ID:bBZJzNBj
>>59
マラソンのターン数を確認したところでメニューに戻ったw

62 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 18:44:37 ID:vdykuhom
マラソンは拡張が鬼強いからなw

63 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 19:13:33 ID:5CkmfC6X
マラソンは建設に時間かかるからラッシュすれば楽勝で勝てるしつまらん

64 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 19:32:38 ID:vdykuhom
big mouse be born!

65 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 20:34:01 ID:JD7NUXW6
>>60
シーザーサラダですか?そうですか。

66 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 21:07:06 ID:wCFzaM8+
ホンワカホンワカホンワカホンワカ ホンワカパッパッピー

67 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 21:29:08 ID:y6ckhWp+
ジャーン! ピーン! シュポン!

68 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 22:43:06 ID:rAZm7Z59
>改善:道路6ターン

  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・

69 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 23:29:39 ID:CasFCNyC
civ4wikiの閲覧が禁止されてて困る。
確か過去に、外国からは閲覧できなくする。
というような内容を読んだ記憶があるのだが、
日本からでも閲覧できねぇ・・・

70 :名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 23:33:08 ID:MdqmiluR
トップを改竄してたやつがアクセス制限かけられたらしいけどその巻き添えか本人かじゃね?

71 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 00:09:38 ID:f4/776a6
どうしても見たいなら、ここで節穴して相談したら?
管理者見てるようだし。

72 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 00:14:28 ID:ygx/hIIu
>>70
MOD日本語化あたりはに書き込んだ覚えがあるけど、断じて本人じゃない。
巻き添えくっちまったのか。

wikiの管理人さんへ
アクセス制限解除して頂けないでしょうか。
何か開示すればよろしいのでしょうか。
制限解除してくださるようお願いします。



73 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 00:19:20 ID:HOmymHz5
>>72 管理人じゃないけど、IPを教えればいいと思うんだ。

74 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 01:15:04 ID:ygx/hIIu
>>73
なるほど。ありがとう。

管理人さん
IPアドレス[218.230.0.0/18]
このIPアドレスは広域ブロック等の対象でしょうか。
解除の程、お願いします。

75 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 02:03:04 ID:YUk6YcaA
最近プレイし始めました。
教えてください。カパックに毎ターン金銭を貢いでいたのですが、
これをキャンセルするにはどうすればいいですか?10ターンは経過しているので、可能かと思うのですが・・・
「貴行とはどのような取り決めを〜」の画面で、該当の取引をクリックしても「いくら支払いたいですか?」というポップアップがでてうんともすんともいわず・・

76 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 02:13:44 ID:790JD/jd
>>75
その他の話題で、現在の取り決めってのが無ければ
すでに契約が無効になってるんじゃない?

77 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 02:14:09 ID:zm2edJSu
>>74
ここでfushianasanすれば良いと思うよ

78 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 05:07:27 ID:tZ6eBEmb
もう今日は徹夜だー!
あした寝坊しそうだし出勤までシヴィしまつ

79 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 05:56:40 ID:kNTrU5dZ
無茶しやがって・・・・・・・・・

80 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 06:07:22 ID:f4/776a6
チャリラッシュが有効とかいった奴でてこいよ。
都市に駐留する弓に歯がたたない。
地形を破壊して弱体化させるくらいしか役割がない。

81 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 06:18:43 ID:HOmymHz5
>>80まさかお兄さん、チャリだけで攻めにいったんじゃないよね?
チャリが主体だけど、斧兵とか、剣士とかも少しはいないと話にならないだろ・・・・

82 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 11:20:36 ID:QsJLxIeP
ラッシュなら都市の弓とか関係ないだろ
もしかしてチャリだけで攻めようとしてる馬鹿か?
頭が悪いとしか言いようが無いなw

83 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 11:20:54 ID:F3Z1k9nv
不死隊ラッシュはガチ
槍兵対策に斧兵はいるけど

84 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 11:23:49 ID:iig0tS/G
プララッシュは単体でいいけど

85 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 11:24:37 ID:NXYnLhzQ
>>81-82
フシデヤッテハイルガー乙

チャリだけで攻めに行くのがチャリラッシュだから
ってか、斧兵とか、剣士とか居るなら都市攻撃にチャリ要らないしw

86 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 11:25:30 ID:QsJLxIeP
そもそも都市攻撃にチャリなんかいらないだろ
頭悪いなぁ

87 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 11:40:08 ID:iig0tS/G
「チャリ100%じゃないとチャリラッシュとは言えない」わけではないと思うが
斧・剣まで待たなきゃいけないチャリラッシュはチャリラッシュではないというのは同意
弓2とかの都市に5チャリで突っ込むとかならアリだろう
首都に馬沸かないと無理っぽいが

88 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 12:07:19 ID:Qyp9YPIr
チャリラッシュのメリットは移動が早いことじゃないかな。
斧や槍連れて行ったら、移動中に弓兵の数がぞろぞろ増えてメリットが半減する。
てなわけで弓兵がそろう前、文化も低くて防御が低い間に攻めきれないと無駄になる。
開幕地点に馬がないと駄目なのは同意。

でも不死隊ならば、2都市目でも十分間に合うぞ。
銅のない文明を狙い、もし槍が出てきたら相手せずに銅or鉄鉱山の捜索して破壊、
あるいはルート切断してゆっくりと斧兵でも送り込んでやるか、とっとと講和するか。



89 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 12:43:02 ID:tC+dO61Q
チャリはマルチで騎兵隊にアップグレードするため以外にはつくらいない

90 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 12:52:06 ID:hhpuWgum
>>81-82
槍に歯が立たないとかいってるなら
まったくもってその通りだが
弓に歯が立たないっていってるんだから
数が少ないんじゃね?とか、攻め時間違ってるんじゃね?とか
80が下手すぎ(失礼)。運悪すぎ、とかいうならともかく
斧とか剣士は関係ないだろ・・・。

弓に勝つために斧と剣連れて来いっていうなら
戦車は飾り?偉い人には分からないってことですか?

91 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 14:20:30 ID:rLHY8wWV
>>87->>88に同意。
そもそもチャリラッシュってのは、例えば牛が見えるから初手畜産、そしたら馬が湧いた。
地図を見ると隣国までの距離が比較的近い。
じゃあ開拓者作らずにチャリラッシュやろうか、というような流れで決行するもんだと思ってる。

>>80は攻城戦には二倍の戦力が必要、とかそういう基本が分かってないのでは。


92 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 14:22:11 ID:FEg4B+L5
馬がすぐ近くにあるって言う状況はそうそうないからなぁ

93 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 14:34:08 ID:Bv3cnMM9
そうだそうだ

94 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 14:38:10 ID:iig0tS/G
>>91
そうそう。あとは、馬系のUU持ちで早めに馬位置把握して第2都市目標を決める時。
ラッシュは有利不利ではなく、数の暴力。

95 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 14:45:10 ID:tC+dO61Q
話がわからん。だれか要約してくれ

96 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 14:49:43 ID:zm2edJSu
チャリラッシュなんて状況によってはオプションの一つではあるけれど
UUでも無い限りは始めから採るような戦略じゃないよな。

97 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 15:00:15 ID:NXYnLhzQ
>>91
UU以外のチャリラッシュは余程恵まれてもあまり意味ねーヨ

98 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 15:12:44 ID:K+/tjkqw
ていうか、チャリは侵入してきた斧兵を刻むためにのみ存在価値があると思ってる。

99 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 16:01:19 ID:KFYfyFkQ
え?
返り討ちにならねーか?

100 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 16:22:45 ID:BMGYrEiz
>>99
WLでは蛮族斧兵対策なのか、斧兵+50%がついてる。
無印では完全に無視される存在だけど。

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