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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(Civ4) Vol.38

1 :名無しさんの野望 :2007/03/17(土) 22:42:09 ID:1JL1kHYv
必見の情報源 通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.37
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172329590/

関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 10国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171795142/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171436998/

Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167744138/

101 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 16:27:36 ID:0LWve7Te
初期は地形略奪だけでも十分美味いんじゃないか?
それで得た金とアドバンテージを使って斧なり剣なりで責めればいいじゃない。

102 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 16:31:52 ID:K+/tjkqw
>>100
いや、100%に引き上げられてる。

103 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 17:09:18 ID:f4/776a6
80だけど、なんか議論になってるな。
状況を簡単に説明すると、こっちはアメリカ。小さい半島の先っぽ。
付け根を朝鮮に抑えられて拡張できない。
中間地点(一都市分位の狭さ)に馬が沸いた。
これはチャリラッシュしかないと即押さえて馬ラッシュ。
12体作ってラッシュ。首都には弓4。
こっち全滅、あっちは全部生存。
勝ち負けは確率もあるよ。
でも、そもそも都市駐留と文化防禦の弓に馬は勝率悪すぎじゃねってこと。
どうすりゃよかったんだろう。馬作りすぎ?
向こうの首都は人口5だった。

マップはパンゲア。難易度は国王。
畜産→青銅器→道路→陶器

104 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 17:11:59 ID:f4/776a6
ああ、正確にはこっち。まあわかるよね。

畜産 採鉱 青銅器 車輪 陶器

105 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 17:29:12 ID:iig0tS/G
普通は12体くらいいるなら勝てるけど、運が悪かったな

106 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 17:34:01 ID:o1bNqI6o
もし兵舎を作ってなかったなら、チャリ12を9に減らしてでも、兵舎作ってからの方がラッシュとしては強いかも。


107 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 17:44:03 ID:RNYqGx8h
>>103
そんなもんだろ、チャリラッシュなんて
やってるヤツ1人しか居ないぽいし。

108 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 17:48:47 ID:iig0tS/G
>>106
弓4にチャリ9では、+10%つけても無理だとオモ
奴隷制を上手く使って兵舎有り12ならいいだろう


109 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 17:57:51 ID:tyeTKsNx
何このフシデヤッテルガーに準ずるような態度と空気は

110 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 18:06:56 ID:iig0tS/G
フジヤマゲイシャー

111 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 18:38:41 ID:JRzCEq1l
敵の首都が丘に建っていたということは?
それなら勝率はがくっと下がるから、12対4で負けても驚くべきことじゃないけど。

ずる技に入るかもしれないけど、弓が4いる時は少し待つといいかもしれない。
AIはばかだから、何故かふらっと出かけて防御がおろそかになる瞬間がある。
あるいは突撃してきたりね。

112 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 18:50:35 ID:RNYqGx8h
>>103
WB使って試してみた。
ソウルは丘陵上、人口5、文化100、防御40%、弓兵の防御補正が120%の合計160%。
初期勝率は0.4%w
1回目、1ターン目に2体倒しこちらは3体残るが、僅かに届かず攻略失敗
2回目、11体目の突撃により陥落、残存5体
3回目、11体目の突撃により陥落、残存5体
4回目、12体目の突撃により陥落、残存4体
5回目、1ターン目に2体倒しこちらは3体残るが、相手余裕あり攻略失敗
6回目、11体目の突撃により陥落、残存5体

結構成功率高いな、と思ったがあることに気付き条件を訂正。
防御補正の合計は185%、初期勝率0.3%
1回目、1ターン目に2体倒しこちらは2体残るが、相手余裕あり攻略失敗
2回目、1ターン目に全滅
3回目、1ターン目に1体倒しこちらはギリギリ1体残るが攻略失敗
4回目、1ターン目に全滅
5回目、1ターン目に全滅

結果:丘陵の上にあったらほぼ100%攻略不可能みたい。

113 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 18:54:03 ID:SSiuoZIZ
Civ4では、ラッシュなんて、隣接して敵都市があり、その都市を奪うことが開拓者を生産することに比べて
経済的でない限り、自国の経済を圧迫するか、第三者に漁夫の利を占められる結果になることにしかなら
ないと思う。

114 :fushianasan :2007/03/22(木) 19:43:14 ID:ygx/hIIu
流れぶった切ってすまない。
昨日のwiki4閲覧禁止者です。
昨日は皆様情報をくださり助かります。ありがとうございます。


115 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 19:45:37 ID:8p/eQgqi
まずチャリオット12体もいらない。8体位作って、首都を素通りして第2第3都市を狙う。
首都以外の都市落としたら、首都はそのまま改善破壊で日干しにしつつ、次の獲物を狙え。
国王レベルなら同時に二文明相手にしても楽勝で勝てるはずだから。
ソウルは弓兵牧場にして、偉大な将軍出すまで経験値稼がせて貰えばいい。
剣士作れるようになったら軍事教官定住で都市襲撃2付けた剣士作って首都落とせばなんの問題もない。

116 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 19:52:34 ID:BMGYrEiz
>国王レベルなら同時に二文明相手にしても楽勝で勝てるはずだから。
まじで?

117 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 20:07:12 ID:rdQjMmMs
外洋に洋上プラットフォームを作る方法を教えてください
お願いします

118 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 20:25:11 ID:8p/eQgqi
>>116
ごめん。適当に言ったw
まあたぶん楽勝。今試してみるわ。

119 :fushianasan :2007/03/22(木) 20:28:07 ID:ygx/hIIu
流れぶった切ってすまない。
昨日のwiki4閲覧禁止者です。
昨日は皆様情報をくださり助かります。ありがとうございます。

120 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 20:39:45 ID:zm2edJSu
fu"si"anasanだっけ。すまんすまん

121 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 20:56:46 ID:tpEcwFZk
チャリラッシュは条件が厳しいが、苦肉の策として
まったく使えないというわけではないってところかな。

ただまー、実際チャリラッシュやっておきゃよかったと
思うのは銅も鉄も無いと判明したときだからなあ。
バクチだ。


122 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 20:57:10 ID:RNYqGx8h
>>118
失敗するのは解ってるから、試さなくていいよ。

123 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 21:03:31 ID:BMGYrEiz
>>117
プラスチックを研究した後、作業船。

124 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 21:44:06 ID:Xg/tOkNm
クリアした後で残っている自動化戦士に萌える。
そうか、6000年も探索し続けていたか。

125 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 21:47:45 ID:8p/eQgqi
とりあえず試したが国王レベルだと何でもありだな。
チャリオットラッシュの必要性を感じないというか、敵が弱すぎて笑えてくる。

126 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 21:49:22 ID:rdQjMmMs
>>123
ご親切にありがとうございます
マニュアルとかシビロペディア見ても書いてなかったので助かりました

127 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 22:23:52 ID:ygx/hIIu
昨日はいろいろ教えてくださりありがとうございます。
ふしあなします。

civ4 wiki 管理人さんへ
閲覧解除お願いします

128 :fusianasa­n :2007/03/22(木) 22:25:09 ID:QsJLxIeP
名前欄に書けよ

129 :fushianasan :2007/03/22(木) 22:27:13 ID:ygx/hIIu
テスト

130 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 22:32:28 ID:F3Z1k9nv
丘陵に都市があるとヤバい
敵弓兵2つにケチュア戦士7つを突入させたら、こっちが全滅したww


ケチュアラッシュは相互通行が欲しいところ


131 :fusianasa­n :2007/03/22(木) 22:34:29 ID:QsJLxIeP
綴りが違う
あと途中の余計なやつは省略な
専ブラじゃないと多分見えないけど

132 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 22:41:25 ID:ygx/hIIu
wikiにアクセス制限がかかっている者です。
昨日はいろいろなアドバイスありがとうございました。

fushianasanを使ってみたのですが、
スレッドに書き込まれず・・・
(E-mail欄、名前、E-mail欄+名前を試しました)

上記の書き込みにて、
civ4 wiki管理人さんのご対応を待ってみます。

133 :fusianasa­n :2007/03/22(木) 22:45:21 ID:ygx/hIIu
>>131
更新せずに書き込み、親切を無視してしまった形で
荒らしみたいになってしまいました。
申し訳ありません。

もう一度試してみます。

134 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 22:53:44 ID:d1GfkgIa
半年Romれ馬鹿

135 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 22:57:07 ID:QsJLxIeP
なんだネタか
相手にして損した

136 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 23:03:27 ID:ygx/hIIu
けしてネタではないですが、
反感を買ってしまったようですので、
ふしあなは諦めることにします。

皆様、親切丁寧に教えていただきありがとうございました。
もう少し勉強してきてから出直します。

137 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 23:03:52 ID:QsJLxIeP
頼むから死んでくれ

138 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 23:05:58 ID:RNYqGx8h
何故このスレで自演を?w
>>130
ケチュア7体いるなら落とせるべ、確実に

139 :名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 23:08:26 ID:QsJLxIeP
難易度によるが、貴族なら5体でも落とせる

140 :130 :2007/03/23(金) 06:22:24 ID:8fTjympl
マラソン国王で攻略失敗した

大キュロスを滅ぼして、次はイザベラ潰すと調子に乗りすぎたと後悔orz



141 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 07:04:59 ID:hc9s3LSG
不死でやってるがラッシュで落とされる。

142 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 07:30:31 ID:eikxhn3f
>>139
難易度によって勝率違うのか。

143 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 07:33:46 ID:E9TI5AbH
1ヶ月やってるけど、酋長をなかなか卒業できない
正直、将軍も勝てるとは思うけど
1都市でも占領されたり、突撃した部隊が全滅したり
したらやる気が無くなる。
こういう人間はいつまで経っても貴族レベルまでいけないのかな?

144 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 07:54:12 ID:8hzta0gI
そんな貴方に一都市チャレンジ

145 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 08:56:31 ID:E9TI5AbH
たしか、4になってからは都市数=武力じゃないんだよね?
狭い日本でもここまで技術大国になったんだから
それをシミュレートしてみるかな
ちょっとチャレンジしてみるか

146 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 08:57:37 ID:YbDJskT3
いや都市数=強さだろ。
3より和らいだだけで。

147 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 09:07:27 ID:H2kpyWGj
都市の数より都市の密度だな。
FanaticにあるRhyeの地球マップだと、日本は不利と思ってくれたのか
金銀銅鉄絹染料と、資源がむちゃくちゃ豊富だ。
馬がないくらいか。
朝鮮周辺には銅がなく、寒冷地が多い上、鉄は中途半端な位置にあるので
ガレー作って順次送り込んでも十分間に合う。
てか一方的殺戮だな。モンゴルもボロイが。

ただ、時間をかければ多くの都市が発展するので、
やっぱり都市の数はほしい。
どうしても増やせなければ文化勝利か宇宙船狙いが定番。


148 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 09:42:18 ID:tm7WY2uX
日本は同じ島国のイギリスと比べるとかなり国土が狭くて、
イギリスはアイルランド含めりゃ3つ立てられるのに、
日本は京都の位置ぐらいしかできない。
まあ、世界地図っぽくするにはしょうがないんだけど。
それでも資源でバランスしてくれたおかげで、OCC日本でも
結構頑張れる。
文化の具合によっちゃ、領土が朝鮮半島にまでかかって
米を取れたり、沖縄の位置に中国が立てた都市を
文化転向させ(OCCは壊れるけど)たりできて地味に楽しい。
OCCじゃなくてもガレー船で満州や東南アジアの付近の多島海
に出れば拡張性もあるし。

一番の困難はマップ最大だから鬼のように重くなることだけど…

149 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 10:28:43 ID:H2kpyWGj
>>148
>日本は同じ島国のイギリスと比べるとかなり国土が狭くて、
これが納得いかんのだよなあ。小さな島が多いとはいえ、面積はイギリスの1.5倍
あるのに。
まあシド星(ry

>イギリスはアイルランド含めりゃ3つ立てられるのに、
>日本は京都の位置ぐらいしかできない。

スタート直後に右ひとつ移動して首都。
第二都市は九州の二つの資源の中間に配置すれば、
残りは北海道あたりに立てて三つはいける。
北海道のはあまり使えないけど。蟹が一匹ぐらいいてくれたらなあ。


150 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 10:40:44 ID:jctjn/V2
シドイギリスは超優秀な指導者と優秀なUUを抱える
最優秀民族へアレンジされてるから
国土が勝手に伸張されてても何ら違和感がない罠w

151 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 11:34:34 ID:ca63pm+B
大英帝国に日は没せず!いやっほぅ!そのとおりだぜぃ!

152 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 11:37:00 ID:8fTjympl
シド朝鮮は降伏早すぎww
ブレヌスは残り1都市で降伏したのに、朝鮮は3都市ww
しかも人口15あるのに

153 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 11:57:39 ID:rW8SQkPK
>>152
事大主義が実装されてるのか?

154 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 12:02:21 ID:CwUn66xz
RONスレ荒らしまくってるコテハンの今日のID置いておきますね
E9TI5AbH

155 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 12:05:15 ID:w8vFROSU
こっちまで荒れるからそういうくだらない事はやめてください

156 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 12:07:29 ID:CwUn66xz
こっちでもちゃんと村八分にしてください
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/game/20070322/ZDIvc0FiYU4.html
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/game/20070323/RTlUSTVBYkg.html

157 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 12:22:13 ID:Y4Rvl0wH
このゲームの要素+戦闘時はRTSというのを追加してくれれば
おもしろいだろうな

158 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 12:25:44 ID:CwUn66xz
979 名前: 天才釣り師 ◆M73NG.04aY [sage] 投稿日: 2007/03/23(金) 12:18:29 ID:Y4Rvl0wH
これに飽きたら創世記でもやるかなー^^

無視して

159 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 12:53:11 ID:jctjn/V2
>>158
相手スンナヨ!

160 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 14:26:34 ID:F0U9KQSK
イギリスは多文明が大陸側にいるお陰で日本と違って領土拡大が難しいからじゃね?

161 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 14:27:46 ID:jctjn/V2
いや、単に大英帝国万々歳〜なだけだから。

162 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 14:43:55 ID:0j8FM5JB
エジプト重ちゃりってあんまり話題に出てこないなあ
ラムセスも宗教・勤労って結構優秀だと思うけど。

とかいいながら俺も余り使わん

163 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 15:15:28 ID:LFyElieP
rem Civ4の最後に保存したセーブデータを起動
set exe=%ProgramFiles%\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Civilization4.exe
set sav=%userprofile%\My Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 4(J)\Saves\single
set arg=
cd /d "%sav%" || (echo "%sav%" not exist && pause && goto :eof)
for /f "usebackq delims==" %%i in (`dir /b *.Civ4SavedGame /o:-d`) do start "%exe%" "%%i" %arg% && goto :eof

164 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 15:17:32 ID:gljwqk/T
>>142
何を言ってるんだお前は

165 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 15:44:36 ID:lT5teK7O
朝鮮文明ってAIだとなんか妙に弱い気がするんだが、どうしてだろう?
・軍備あまり作らないから1都市辺り2〜3くらいしかユニット作らない
・拡張に消極的だから開拓に出遅れて小国になりがち
・すぐ降伏してくれる
・宗教創始しがち?
3回くらいやってこんな傾向がみられたけれど、AIの思考がそうなってるんだろうか

166 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 15:46:45 ID:gljwqk/T
朝鮮だけ外交にマイナスのペナルティがある説

167 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 16:01:58 ID:tm7WY2uX
>>165
プラスして申し出による属国になりやすいってのがあるかな。
マンサ、ハトと同タイプなんだろうけど、奴らと違って拡張に
積極的じゃないから立ち行かなくなりやすいんだろう。

168 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 16:05:05 ID:w/nsR3lL
朝鮮はuu強いし、金融あるから決して弱いわけじゃないんだがなぁ…

ところでBabaYetuってラテン語?

169 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 16:05:55 ID:0j8FM5JB
>>168
すわひり

170 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 16:06:56 ID:w/nsR3lL
>>169
dクス

171 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 16:47:35 ID:j3pptSqh
リアルマップで一番カワイソスなのはローマだろう。
半島がめちゃくちゃ狭い上に、真北にはフランス、ドイツに領土を占められてる。
ガレーで開拓者をアフリカに送り込んでも、マンサとエジプトに良い立地のところは取られるし〜
ローマ帝国なんてできやしませんわ

172 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 16:51:04 ID:gljwqk/T
CIV3は山に鉱山、砂漠に灌漑できたのが良かったな
そのおかげでごみ都市が生まれにくくて管理が楽だった

173 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 17:38:58 ID:V/rVV/0K
Earth24なら速攻ケルトフランススペインイギリス食ってローマ帝国ごっこできるが?

174 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 18:28:05 ID:hZk8C0kU
civ4を先週購入し、ここに来たのは初めてなのでもし既出の質問でも許してください。
Fall from Heaven II をWikiの説明通りに日本語化も含め導入したつもりなのですが、
ゲームを開始すると下にあるはずの操作メニューが無く身動きが取れず困っています。
もし解決法がありましたら教えてください。

175 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 18:29:55 ID:2GShR4M+
はいはい、わろすわろす

176 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 18:46:31 ID:1tMdKgHQ
>>174
MODスレで聞いたほうがいいと思うが・・・

多分、CvUthil.pyを\Assets\pythonに入れればいいと思うよ。

177 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 19:06:07 ID:hZk8C0kU
>>176
有難うございます。やってみたところ通常起動させる事が出来ました。
Modスレなんていうのもあるのですね。次回からはそちらで確認したうえで質問したいと思います。
>>176さんをはじめ不快に感じてしまった方々申し訳ありませんでした。

178 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 19:25:20 ID:0j8FM5JB
>>177
消えな

179 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 19:58:16 ID:ijSpn/JX
>>178
お前が消えろよデブ

180 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 20:12:07 ID:8cYbokhq
いやいや俺が消えるよ

181 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 20:13:30 ID:kajYM+TF
デーブ大久保ならすでに消えた

182 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 20:18:57 ID:4tL+fw9O
>>180
どうぞどうぞどうぞ

183 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 20:48:28 ID:NuDMOYXC
いやいやここは俺が(ry

184 :竜兵 :2007/03/23(金) 21:46:22 ID:0sm6Hz56
・・・じゃあオレが消えるよ

185 :松村 :2007/03/23(金) 21:47:44 ID:qy54tIV5
>>184
いえいえ先輩は残ってくださいよ〜
私が消えますから

186 :名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 22:55:30 ID:8cenff9B
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070323-00000016-mai-int
大キュロス「おまえは我が国に宣戦布告したのだぞ -3」

187 :名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 02:31:10 ID:9/ahgN2Y
マダー?

188 :名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 08:24:41 ID:DvlHBuAo
やっぱランダム生成より作りこんだカスタムマップのがおもろいな。
横に倒した日本列島マップマダー?

189 :名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 11:42:31 ID:5Usr+bU2
むきーーーーっ!!また家康に漁夫の利されたっ!!

190 :名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 12:16:56 ID:rHx3NSwJ
civ4wiki管理人さん
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可能であれば何とか対応して下さい。

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191 :名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 16:59:41 ID:dXK/zSQn
皇子初プレイ
孤島で拡張は苦労なかったため気が緩む。
終盤になってやっと遭遇したカパックが自分よりスコア高くて駄目かと思ったけど、
なんとか宇宙船を2049年に完成。しかもカパックの宇宙船のエンジンを1度スパイで破壊しての逆転、危なかった・・

192 :名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 18:56:24 ID:9/ahgN2Y
ひょっとしてパッチ当てるとマップ再生成できなくなってる?

193 :名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 18:57:05 ID:cDb/ibPr
再作成ボタンがでないならAIの数減らせ

194 :名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 19:11:21 ID:9/ahgN2Y
>>193
そういうことか。thx

195 :名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 20:50:11 ID:AN3QVJcg
1,2時間ぐらい再作成回してると、BC4000なのに再作成消える時あるね。

196 :名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 20:55:37 ID:sEhSGthQ
1,2時間ぐらい再作成回してると

197 :名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 21:09:44 ID:xJMpwmsu
そ れ は ひ ど い

198 :名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 21:47:01 ID:5HOzFJjZ
そこまでするならエディダー使え

199 :名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 21:50:56 ID:nwVbnSnj
最近は周辺の資源WBで文化圏内にかき集めてまたーりプレイが多いな

200 :名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 21:58:34 ID:IacoAfhm
海の幸全部配置とかやるよな

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