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Civilization4(Civ4) Vol.38
1 :
名無しさんの野望
:2007/03/17(土) 22:42:09 ID:1JL1kHYv
必見の情報源 通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.37
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172329590/
関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 10国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171795142/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171436998/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167744138/
201 :
名無しさんの野望
:2007/03/24(土) 21:58:40 ID:cDb/ibPr
エディダー
202 :
名無しさんの野望
:2007/03/24(土) 21:59:22 ID:cDb/ibPr
むしろ全草原化すると面白い
203 :
名無しさんの野望
:2007/03/24(土) 22:14:59 ID:vIeCREs3
あははは、まってよーモンテスマー
捕まえてごらん
ってやるのか。
204 :
名無しさんの野望
:2007/03/24(土) 22:38:28 ID:exjYwGQG
君ら最長AD何年までいったことある?
205 :
名無しさんの野望
:2007/03/24(土) 22:41:22 ID:cDb/ibPr
迅速で9999
206 :
名無しさんの野望
:2007/03/24(土) 23:05:11 ID:DVhPGHWK
標準しかやらないんで199x年くらい
207 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 04:59:25 ID:K88g42WK
エディデカエトルガー
208 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 08:44:31 ID:3kdRaa3U
酋長には楽勝でも将軍にはまったく勝てない・・・
将軍が一つ目の壁なのか?
209 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 08:55:54 ID:p1+I9UTy
確かに資源配置で、ゲーム性激変だからな
首都が海に面してて丘陵がゼロだともう、どうしてよいやら
草原森林に3つ配置してもハンマー4……
210 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 09:03:42 ID:fD7w9mqr
>>209
森林伐採で開拓者作って最初の都市は金融都市にしてしまえばいいと思うよ。
第二都市を首都とすればいい。
211 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 09:07:46 ID:p1+I9UTy
>>210
なるほど、遷都ですか
212 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 09:34:14 ID:fD7w9mqr
>>211
森林が少ないと困難だけど、森林さえあれば
都市を成長させながら開拓者作る手法も活用できる。
それまでに労働者と青銅器が必要だけど・・
213 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 10:01:58 ID:p1+I9UTy
>>212
>それまでに労働者と青銅器が必要だけど・・
ウワーン :。・゚・(ノД`)・゚・。
214 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 10:48:22 ID:Q2QMlsCm
このゲーム地震がないのは片手落ちだな。
意外性にかけるよ。
215 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 10:57:31 ID:THf79ztA
怪獣もないしね
216 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 11:06:07 ID:CStISlxJ
宇宙人も攻めてこないしね
217 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 11:17:38 ID:EzN2Z4Ih
怪獣とかは市長クラスの人が処理してるんだろ
国家の最高指導者はそんなの相手にしないのさ
218 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 11:20:55 ID:FDYtAQdF
>>216
シド星自体が「宇宙人=プレイヤー」の実験場。
219 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 11:21:13 ID:fPsAcKa/
全体的な開拓はシヴィライゼーション
都市建設はシムシティ
人口増加はシムピープル
大自然との闘いはシムアント
国家間戦争をハートオブアイアン
開発はシステムソフト&コーエイ
これらを全部足してわらなきゃ最高のゲームができるんじゃね?
220 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 11:29:41 ID:z4n+5fC0
シムアントまたやりてー
frameworkでそれっぽいテラリウムってあったけどな
221 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 11:31:08 ID:z4n+5fC0
>>219
シムアース忘れてるぞ
222 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 11:32:03 ID:BYxpC0Vb
>>221
地球開拓?
223 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 11:32:05 ID:FDYtAQdF
>>219
>開発はシステムソフト&コーエイ
神は死んだ
224 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 11:35:03 ID:fPsAcKa/
シムアースってなんだっけ?
>>220
あれは名作だよな、当時の俺はクリアできなかったけど
225 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 11:36:37 ID:UFXTCAuL
建築物は「The Tower」
そんなゲームを妄想していた時代が私にもありました。
でも、そのシステムって確実に企画段階で却下されるな。
やることが多すぎて、確実につまらなくなる。
個人的に、販売はp−driveにお任せしたい。
226 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 11:37:44 ID:/gkVaTQR
>>219
> 全体的な開拓はシヴィライゼーション
> 都市建設はシムシティ
> 人口増加はシムピープル
> 大自然との闘いはシムアント
> 国家間戦争をハートオブアイアン
> 開発はシステムソフト&コーエイ
運営はガンホー
を忘れてる
227 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 11:55:28 ID:UFXTCAuL
そのシステムでネット対応するのかw
真ん中にシムアントを配置するのに
>>219
のセンスを感じる。
228 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 12:36:18 ID:8w2bTXjr
宇宙開発はシムアース
これでいいんじゃない?
229 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 13:16:19 ID:QJ1sMpEV
テラフォーミングって日本語だとどう当てるんだろうか
と、疑問に思って家捜ししてみた。
箱とソフトは出てきたが説明書が見当たらねぇ。
ちょっくら烏賊文明でも作ってくるか。
230 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 13:28:32 ID:shMCpzdd
地球化?
アルファケンタウリだとそんな感じだったと思う。
231 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 13:37:33 ID:c31hsk1a
テラフォムスwwww
232 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 13:49:27 ID:/Z8ddzNY
シムアントとシムアースは神
Sporeがそういう全ての段階を遊べるゲームを目指してるらしいね
楽しみだ
233 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 14:22:47 ID:3kdRaa3U
このゲームやばいな
将軍には勝っておこうと思っていろいろ見てたら1ターンにめちゃくちゃ時間かけるようになって、止まらなくなってしまった・・・
234 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 14:33:49 ID:ogNwJ9Xx
半角・全角にESC、無変換にENTER、Ctlr+ホイールスクロールに技術予算の増減を割り当てたら
肩との懲りや肘の痛みがなくなりました!
235 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 14:51:31 ID:FDYtAQdF
技術予算は0%か100%だけで良いのに。
236 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 15:08:08 ID:CStISlxJ
わかった!宇宙勝利の続きにSMACを繋げれば神ゲーだ!
237 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 16:06:50 ID:z5eMd3AC
長すぎw
でも、地球文明とそこからの開拓団の同時進行というのは、
ちょっといいかも。
SF版MoMみたいな。
238 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 17:34:17 ID:30QgN8u5
>>235
どんだけ損してるんだよ
239 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 17:36:31 ID:ub850a92
>>235
の意味するところは、
半端な割合だと端数の関係で損する場合が云々じゃないか。
パッチで改善されたような、されてなかったような。
スタスタに載ってるはず。
240 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 18:19:19 ID:CcGt4mJh
小数点以下まで表記されるように変わったのに改善されてなかったら
それって嫌がらせだべ
241 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 18:41:45 ID:RzZq3QJe
XMLキャッシュが働かなくなっちゃった。
WLのiniもきちんと設定してるのに。
242 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 19:44:09 ID:/efEYCnR
この二日間で確実に18時間は持っていかれてる
やめられないとまらない
243 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 20:00:57 ID:IPxxH0B/
あと一国滅ぼすまでと
Earth24で残り10ヶ国
244 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 20:14:23 ID:ArOqfiOY
科学の0% or 100%ってのは戦術的な意味もあるっしょ
40%でだらだら開発してたらAIに先を越されて
価値が暴落とかもあるし
0%で金貯めてから
独占できそうな技術を100%で開発して
トレードってのが良いと思うんだ
245 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 21:08:59 ID:mptwSyfn
残り1ターンになったら下げられるだけ下げて
金浮かせると実質ほぼ100%のペースで研究続けられる。
もちろん懐具合にもよるが。
あとパーセンテージ下げると都市が金重視に切り替えるから
若干生産力が落ちる諸刃の剣でもある。
246 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 21:10:42 ID:pzF3q1Qm
>>245
途中で100パーセントから下げるのになんで実質100パーセントになるんだよ
もしかして頭悪い?
247 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 21:18:39 ID:mptwSyfn
勝手に誤読して頭悪い呼ばわりするアホの子には教えてあげませんw
248 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 21:20:04 ID:pzF3q1Qm
言い訳もできずに煽り返すだけか
阿呆すぎるw
249 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 21:22:04 ID:Yu44xZ7b
>>246
残りターン数が同じなら、100だろうが50だろうが同じターンで開発出来るから一緒って意味だろ。
ただ実際には余った分のビーカーは次の研究に持ち越されるので
ずっと100%の方が当然研究は速く進む
250 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 21:22:47 ID:CcGt4mJh
>あとパーセンテージ下げると都市が金重視に切り替えるから
別のゲームやってるじゃないかな
251 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 21:22:49 ID:Yu44xZ7b
ごめんsage忘れた…
252 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 21:24:54 ID:pzF3q1Qm
>>249
残りターンが変わらない範囲でビーカー下げるのと実質変わらない
次の研究が減速する時点で100パーセントも糞もない
頭悪すぎ
253 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 21:25:21 ID:/S8ne7cn
途中で下げるんじゃなくて、残り1ターンの状態が変わらない状態で下げれるだけ下げるって事なんジャマイカ?
次の研究へのビーカーの持ち越しみたいなのは無いっぽいから、ケチケチしようぜって事。
254 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 21:27:39 ID:8w2bTXjr
ビーカー持ち越せないなら下げる手は有効でしょ。
255 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 21:28:30 ID:CcGt4mJh
>>253
>実質ほぼ100%のペースで研究続けられる。
これの解説も頼むw ~~~~~~~~~~~~~~~
ちなみに、ビーカーの持ち越しはあるよ(ってか、黄緑メーターで表示されてるし)
256 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 21:29:23 ID:pzF3q1Qm
やっと分かるやつが出てきたか
頭悪いやつばっかで笑った
257 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 21:34:20 ID:/S8ne7cn
>255
持ち越しがあるんなら、全体でのペースは落ちることになるな。
その研究単体だけで見ればペースは落ちないけど、100%のペースで”続けれらる”ってのは違うな。
単純に間違ってたって事か。
258 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 21:36:04 ID:pzF3q1Qm
100%”のペースで続け られ る”
259 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 21:42:03 ID:hx7bzbpc
今度は何て偉人が誕生したんだ?
260 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 21:45:41 ID:CcGt4mJh
大想像者かな?
261 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 21:47:14 ID:pzF3q1Qm
それは不死スレのほうだろ
262 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 21:48:18 ID:ub850a92
ビーカー持ち越し云々はIIIの時の攻略だよな。
IVになってからビーカー持ち越すようになったから、
残り1ターンで比率減らしてもビーカーの節約にはならない。
0%で金溜めてる間に敵の様子を見て、
ニッチな技術を100%で一気に開発は使える抱く戦だけど。
263 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 21:59:55 ID:ptPACSZA
流し読みしたらID:pzF3q1Qmが邪悪に見えた。
でも言ってる内容は
ID:mptwSyfnの方が頓珍漢だな。
つーかマジで意味わかんないんでID:mptwSyfnは出てきて
>245をちゃんと説明(釈明)しろよ。
264 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 22:04:31 ID:r9KB7LaB
シヴィライゼーションやった後、
I/O読み取り書き込みが異常に増えてるな。
メモリはリークしてないっぽいけど、多分グラフィック関係の何かを掴んだままっぽい。
フォトショップ立ち上げるとめちゃくちゃ重くなる。
265 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 22:06:09 ID:3kdRaa3U
Civ4終了させた後にタスクマネージャみると、ほぼ何も起動してなくてもメモリが400MB超えてます^^;
266 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 22:12:05 ID:pzF3q1Qm
メモリ開放しろ阿呆が
267 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 22:27:03 ID:WjwhN5zI
小数点何桁まで気にするなら0%か100%だが、
リアル時間のほうが惜しいから適当に振っておけばOKじゃね。
268 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 22:28:04 ID:oC0ZZcK1
そういやビーカーの持ち越しって100%なのか?
269 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 22:37:01 ID:MYa2UXt4
しかし新調したPCでCIVやるとむちゃくちゃ画面が綺麗だな。
270 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 22:37:16 ID:ptPACSZA
>>268
持ち越しは多分100だが
たしかなんかしらの計算で
(技術を取得したことによって次の技術の必要ビーカー数に
若干影響を与えるとかそんな感じだったと思う)
持ち越した方か持ち越さない方のどっちかが
(単純にビーカー数だけを比べると)僅かに得をするってのを
昔すたすた(fantic)の記事で見た覚えがある。
俺は267派だからふーん、で流してしまったが。
271 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 22:37:43 ID:oC0ZZcK1
>>269
指導者の動きとか気持ち悪いくらいヌルヌル動くよな
272 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 22:38:49 ID:oC0ZZcK1
>>270
なるほど、ありがとう。
273 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 22:45:49 ID:/gkVaTQR
うわーん、一度Warlord起動して終了してもいっかい起動したら
例外なくアプリエラー出やがるー!
274 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 22:49:07 ID:pzF3q1Qm
質問スレでやれ
275 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 22:50:03 ID:usNKuqpC
そういやVistaでCivをやっている人はいますか?
ちゃんと動くのかな。
276 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 23:25:18 ID:i7hSRgqj
スタスタで昔読んだ限りだと
たしか、なるべく多く持ち越せるように調節した方が得なんじゃなかったっけ?
3とは全く逆だよね。理由はよくわからん
277 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 23:55:25 ID:Pri2ULyw
新しい技術より古い技術のほうが修飾子が大きいときはってことじゃなかったっけ?
選択条件を全部満たしてるならなるべく繰越を多くするといいはず。
278 :
名無しさんの野望
:2007/03/25(日) 23:57:30 ID:/JoatGnj
>>275
vistaでも問題なくヌルヌル動きますよ
ただしスペックが必要なのでお勧めはしない
ヌルヌル動かすにはPEN4かC2Dにメモリ1Gくらいは必要
279 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 00:50:58 ID:+1PmnVhf
Vistaの場合、管理者権限を与えて実行しないと、
XMLが起動のたびにアンキャッシュされてる希ガス。
280 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 03:05:31 ID:bLNu9LXB
未来技術で出るやったーって訳はどうにかならないのか
281 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 04:48:43 ID:NPqQSUem
変えるなら、
いやっほぅ!か?
282 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 07:25:40 ID:yN55upoK
いやっほぅ!徳川最高!
283 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 11:05:00 ID:Ts+3Jmi9
未来技術か。俺にとっては、ほんと遠い存在になってしまったよ。最近ではライフリングさえ
見ることがなくなったから。ゲームのやり方変えようかな。
284 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 11:28:47 ID:lhCEPIOP
未来技術で幸福度ボーナス
コンピュータの管理で市民は幸せだよ! -3
285 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 12:55:36 ID:+l4P7kpO
>>283
時代変えてやればよくね?
286 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 13:02:33 ID:n94AlW1f
文化勝利だと、科学的手法以降は全く不要だしな。
287 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 13:48:58 ID:PUZfYGK1
「将来に希望が持てるよ!」とか「ぼくたちの未来は明るいんだ!」とか
288 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 14:34:29 ID:2w7OQP6P
この都市オワタ\(^o^)/ -10
289 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 15:00:23 ID:QIDqzOA0
>>288
気に入った
290 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 17:22:36 ID:bLNu9LXB
この都市ハジマタ\(^o^)/ -20
291 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 17:35:36 ID:tG2bBocI
>>290
つまらん
292 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 17:55:25 ID:NVx94eT1
ギャグが滑ったよ! -2
293 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 18:21:45 ID:+SmEOtwc
VIPが楽しくて楽しくて! -10
ニート激増
294 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 18:39:08 ID:TfO7G7Rg
ウェーハッハッハ -10
カネカネキンコ -10
295 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 18:55:18 ID:N4crn8qR
専門家とか言ってただ飯食う輩が多くて多くて -3 by農夫
296 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 18:55:24 ID:Cu0JugW0
グダグダついでに天皇MOD希望
シドたん的には完全にお飾りと見なされてるけどだいたい合ってるのがくやしい
297 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 20:17:13 ID:vSaLeG2+
どうせなら飛沫候補を集めたどうでもいい人物で日本MODをやりたいな。
298 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 20:21:33 ID:eZQ8Rp/r
泡沫候補じゃなくて?
299 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 20:22:53 ID:19MiCfjR
文化勝利って最短で何年位で達成したことありますか?
俺はいつも科学を捨てきれず遅くなってしまう・・・無駄なんだろうけどなぁ・・
300 :
名無しさんの野望
:2007/03/26(月) 20:23:49 ID:HvfXw/5o
天皇MODって確か指導者に昭和天皇、UUに大和、あと神道を追加した大日本帝国MODとかって作られてたよ。
あれで昭和天皇を新指導者に追加するだけのMOD作成をお願いすればいいんじゃないか。
ま、お願いするってのは俺みたいに技術のない人間の発想だけど。
もし技術あるなら>296作ってみてば?
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0ch BBS 2004-10-30