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Civilization4(Civ4) Vol.38
1 :
名無しさんの野望
:2007/03/17(土) 22:42:09 ID:1JL1kHYv
必見の情報源 通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.37
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172329590/
関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 10国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171795142/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171436998/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167744138/
601 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 02:45:15 ID:3XoTwmjF
検索でヒットしないような言葉使っちゃ駄目だよw
602 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 02:48:55 ID:3XoTwmjF
ウィキペディアというのがあるだろ?
あれは、“難しい言葉使うなら、ここに説明書きしておいてね”って意味なんだよ。
603 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 03:17:47 ID:3XoTwmjF
“抽出者”をどう設定するかという問題か・・・
604 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 03:26:19 ID:IdPV3oAr
18文明のロシアは温いな。俺みたいなまったりプレーヤー向きだ。
605 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 03:27:07 ID:3XoTwmjF
抽出者=コマンドを運ぶ者、及び、それを人選するものの総称
606 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 03:44:00 ID:3XoTwmjF
>>580
そうか、チャーチル卿は民主主義は糞だと言ったのか。深いね。
607 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 03:50:38 ID:3XoTwmjF
コマンドを運ぶ者といっても、悪い意味じゃなくて、情報リテラシーが必要なんだ。
608 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 03:51:13 ID:W1xtPm8N
可哀想に…春休みの最終日で正気を失ってしまったのか。
609 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 03:53:57 ID:3XoTwmjF
は?w
4月1日じゃんw
610 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 03:54:15 ID:HslEiLI2
スレ伸びてるから何事かと思ったらあぼーん連発
春だなぁ
611 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 03:55:39 ID:3XoTwmjF
ま、英国ではジョーク言えることが嗜みみたいだからな・・・
612 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 04:03:05 ID:3XoTwmjF
駄目だよ、おまいら。面白い命題設定しちゃ。
落書きしたくなっちゃうだろw
613 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 04:04:13 ID:rRS5HCYh
透明あぼーんだから気がつかなかった
614 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 04:04:55 ID:3XoTwmjF
ヒドスw
615 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 07:01:48 ID:HgXUtfCZ
これはもう開戦かもわからんね
http://news.www.infoseek.co.jp/reuters/world/story/31reutersJAPAN253469/
[テヘラン 30日 ロイター] は、同国がドルでの原油売却の中止を計画していると述べた。国営テレビが30日報じた。
報道によると、シェイバニ総裁は「イランは、ドルでの原油売却を完全に中止することを計画している」と述べた。
イラン当局者は、ドル以外の通貨による収入が大きいとし、価格の算出は依然国際通貨のドルで行っているとしていた。
616 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 08:17:50 ID:7PNItlpA
みなさんに聞きたいのですが、
CIV以外の文明シミュレーションでオススメなのってありますか?
Hearts of Iron2を挙げる人もいるみたいですが・・・
希望としては、
1:地球を舞台としていること
2:現在ないしそれに近い形で各国家の実力が把握できること
(どこどこの国は経済力がある、資源が多い、人口が多いなど・・・)
3:戦闘ユニットの操作が極端に面倒でないこと
を充たしているとなお有難いです
よろしくお願いします。
617 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 08:25:07 ID:rRS5HCYh
スレ違い誘導
Civilization系統スレッド Part11
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172539768/
618 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 08:27:54 ID:7PNItlpA
確かに総合スレで聞いた方が良さそうですね
失礼しました
619 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 10:00:43 ID:pvf/c4Xn
#戦術のリアルさならHoIだけど、文明の歴史ならCivかな。
#多くのゲームが歴史の一部にだけスポットを当ててる中、全時代が楽しめるCivが個人的に好き。
次の拡張パックの画像で都市シェルターがあるけど、未来も発展するのかな?
立体的な戦術の重要性が増すと嬉しい。
620 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 11:47:48 ID:l+gAxHRi
定期的にわざと振って火を付けようとしてる奴いるだろw
621 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 13:33:15 ID:xsAV/a0S
>>618
ナースにおまかせがいいよ。
622 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 13:56:33 ID:Mi43pMhN
ICBMが打てぬ。何で?
下記条件は満たしてるんだが。
・マンハッタン計画の研究済み
・ウラン有り
・敵対国へ
623 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 13:57:40 ID:xsAV/a0S
視界が無いとか?
ICBMの生産はしてるよね?
624 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 13:59:10 ID:PmPOpigG
宣戦布告してないとうてない
625 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 14:03:39 ID:14p9Kgu9
>622
範囲内に宣戦布告してない国のユニット
味方のユニットがいると撃てない
626 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 14:05:45 ID:Ek+T0Bh3
人間の盾って有効なんだねぇ。
627 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 18:01:10 ID:64J1/knZ
・・・
628 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 18:14:29 ID:Jn3Y39Aj
アメリカはイラン攻める気だな、間違いない。
629 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 18:15:02 ID:029dWG7/
もしかして、おまいら遊んでないか?
630 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 18:15:23 ID:14p9Kgu9
もののついでに北チョンとも戦争すると面白いんだがw
631 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 18:26:40 ID:3QfkIe7H
アメリカさんは北チョンに石油かウランでも出れば即攻めるよ
最近あぼーんが増えて困る
632 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 18:27:04 ID:PmPOpigG
どこが面白いんだ?
633 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 18:28:02 ID:029dWG7/
別に荒らしてないじゃないか。
普通に会話が成り立ってる。認めろよw
634 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 18:33:06 ID:029dWG7/
大統領府にはちゃんとブレーンが居るのだろうから、開戦のリスクを説明しないと駄目だぞ。
俺はイラクが無事落ち着いて、米軍も大体引き上げて米イラクが良好な関係を維持できれば
ブッシュ大統領としても悪くないと思うんだけどね。
635 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 18:35:43 ID:029dWG7/
個人の仕事としてだよw
636 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 18:40:49 ID:029dWG7/
いや、別にもう戦争しないといってるわけじゃないんだ。
“イランがまわりの友好国においたするなら、いつでも米国は相手になる”くらいは言ってもいい。
637 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 18:46:09 ID:029dWG7/
イランと戦争するときはしっかりした足場が欲しいぞ。
足元が固まってないのに開戦するのは俺は嫌だな。
638 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 18:51:48 ID:Ocu4Lb0w
>>634
ブレーンてダン・クエールのことか?w
639 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 18:55:07 ID:029dWG7/
米国は内政がたまってる。
それを先にこなして内憂を減らしておくのがこの場合有利といえそうだ。
わからない、側近がどう分析するのかまでは
640 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 19:18:00 ID:gklHEOZk
良好な関係まであともう一息ですね。
イラク民衆_オマエは我々に対して侵略したのだぞ! -15
長い間資源を略奪してくれてムカついてる -3
不公平な関係を強要してくれた -3
貴様等は意味不明な政治体制を信仰している -3
わが国に駐留する軍隊は目障りだよ -3
お陰様でわが国の宗教は相互不信だらけだ -3
641 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 19:18:06 ID:029dWG7/
それが理解できていて、マスコミで煽っているとするなら、
勝率を少しでも上げるためのイラン側の戦術といえよう。
642 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 19:20:16 ID:029dWG7/
>>640
あぁ、まぁなw
大統領が仕事片付けて退陣すれば、少しは溜飲下がるんじゃないの?
643 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 19:23:00 ID:029dWG7/
日本もね、安保が定まるまでは反政府運動が盛んだったんだよ。
首相はその辺詳しいでしょ?
644 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 19:35:28 ID:T3k3NK+7
ウゼェ
といっても消えそうにない意図的な嵐はアボーンしとくか
645 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 19:36:37 ID:029dWG7/
プ
646 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 19:56:09 ID:14p9Kgu9
>640
お前の国の大統領は実に愉快だ +3
647 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 20:21:41 ID:EIIm0Ft0
つーかここ最近日本もアメリカに叩かれまくってるわけだが。
防衛協定解除も近いな。
648 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 20:24:20 ID:029dWG7/
あれ、そうだっけ?w
649 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 20:28:00 ID:029dWG7/
企業の内部監査ってやつじゃないの・・・
650 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 20:31:11 ID:029dWG7/
その辺がなぁなぁだと大事故に繋がるんだよ。
651 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 20:31:16 ID:pvf/c4Xn
このスレはCivスレであって政治板ではないのですよ。
コテハンも
>>2
で禁止だから、気をつけてね。と忠告。
今後この件にコメントしませんので私にレスは付けないでください。
本当にスレ汚しなレスすみません。
652 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 20:41:44 ID:9V0Z2Qd2
荒らしてないから大丈夫だよ。
653 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 20:51:36 ID:qDtWJ3Vp
桜と一緒に春厨も散る頃なので
むしろ微笑ましい。
現実に襲われる前に思う存分無駄レスを重ねて欲しい。
654 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 20:52:52 ID:0oGJgcsB
>>652
さっきから気になるんだけど1回にまとめて書き込みすれば?1つのレスに5回も6回も分けてレスしてるせいで40回近くも書き込んでる。
655 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 20:55:03 ID:9V0Z2Qd2
そんなの自由だろw
656 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 20:56:52 ID:YlYX7os7
そういえばイージス艦ってユニットがないな
あったらいいな
657 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 20:57:00 ID:b/ribx5f
>>647
共和党の限り大丈夫
親中派ばっかの民主党だとわからんがw
658 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 21:04:52 ID:9V0Z2Qd2
>>653
現実って血税の配りかたか。
それは明らかに改善の余地があるな。
659 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 21:07:26 ID:9V0Z2Qd2
一国二方式はスライダーコスト低いし悪くない。
それすら認められない勢力とだけ相対すれば間に合うだろう。
660 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 21:37:41 ID:9V0Z2Qd2
ま、無駄は削らなきゃならんってことだろな。
どの勢力であっても。
もし叩かれるとしたら、削る余地が大きいと見られているんじゃないの?
661 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 21:45:57 ID:QZKcrpdp
>>656
そういや3になかったっけ?
何でなくなったんだろ。
662 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 22:04:57 ID:9V0Z2Qd2
“無駄を削る”というのは何か。
定義は難しいが・・・人間らしい生活を奪うことではないと思いたい。
663 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 22:13:33 ID:yc3YUI1p
無駄を削るってのは図書館作らずにビーカーを直接生産するって事だよ。
つかね、今トルコでやってるんだが、科学0%で-14G赤字で、7T後に国庫が尽く状態で図書館なんて作ってらんねぇ。
664 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 22:16:11 ID:9V0Z2Qd2
なるほど・・・ハコモノは高いからな?w
665 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 22:16:29 ID:Ocu4Lb0w
皇子難しい・・・・
666 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 22:18:12 ID:ENQY8dEf
私も花見が好きなので、これ以前も以降も鑑賞(スルー)に徹しますが、
今後もこのような投稿をずっと続けるようなら、一度だけ言わせて下さい。
ローカルルールである
>>2
に書いてあるとおりコテハン禁止なので、
名前を名無しに戻して下さいませんか?
貴方は大丈夫と仰いますが、
以前、スレが機能しなくなるほど別のコテハンと揉めた経緯がありまして、
貴方だけ許してしまってはユダヤ建国を認めたイギリスの二枚舌と変わらないので
切実にコテハンでの投稿を止めて頂きたい所存です。
667 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 22:18:41 ID:9V0Z2Qd2
ゲームも取説無し箱無しだとぐっと安くなる。
おまいらは説明書とハコに価値を見出してるってことだ。
668 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 22:29:17 ID:ENQY8dEf
>>663
それは単純に都市作りすぎor奪いすぎ。
でも、欲張るとそうなっちゃうんだよな。国王レベルまでならまだなんとかなる。
資源も豊富に確保しているはずだし。
市場建造して財政を再建しつつ、科学50%以上のレベルでプライマリバランスを保って
教育を取得できればまだ追いつける。
669 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 22:29:49 ID:9V0Z2Qd2
スルーに徹すると言いつつ説教かよ。
そういうの二枚舌って言うんだよ。
他の奴はスルーしてるじゃん
670 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 22:39:41 ID:9V0Z2Qd2
コテ禁止には合理的な理由はない。
別にコテじゃなくても、荒らし続けるならそのスレにとって迷惑なわけだ。
そのコテを追い出すためだけに変なルールをテンプレに入れたものだね。
671 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 22:41:20 ID:9V0Z2Qd2
むしろ、専用ブラウザユーザーには、あぼーん設定で簡単にスルーできるから
コテの方が都合が良いという意見もあるわけで、こちらはある程度支持されている。
672 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 22:42:50 ID:9V0Z2Qd2
要するに、どちらでもいえる。
スレに沿った内容の話をしてくれという言外の忠告だけ受けようじゃないか。
673 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 22:44:25 ID:yc3YUI1p
>>668
ごめん。不死での話なんだ。
この後ビーカー直接生産で暦と法律とりながら、アメリカに宣戦して二都市奪って12都市にして、
裁判所を緊急生産しつつ官吏とって通貨や一神教交換して、30ターン後には科学40%まで持ち直してるんだ。
トルコの組織もそうだけど、ビーカー直接生産はマジ使えるよ。
674 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 22:44:52 ID:0oGJgcsB
“無駄を削る”というのは何か
1つのレスに5回も6回も分けてレスせず1回にまとめて書き込みする。
不思議な子ですね
675 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 22:47:18 ID:9V0Z2Qd2
書き込みを分けても、1回にまとめても、このスレを読んでる連中には大差ないだろ。
676 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 22:48:49 ID:9V0Z2Qd2
ラジオの実況みたいなものだよ。掲示板は。
雑談がダラダラ続くんだよ。
677 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 22:54:39 ID:gklHEOZk
>>673
無駄な部分を指摘してやるからSSをUPしなさい。
678 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 22:57:15 ID:yc3YUI1p
>>677
今は無理。明日なら可能。
つか今実家の回線繋いでないんだ。
679 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 22:57:40 ID:9V0Z2Qd2
あ、そうかw
Civはコストカッター・マニアが多いんだよなw
やべぇ、おれドンブリ勘定w
680 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 22:59:11 ID:ENQY8dEf
>>673
不死で12都市ってすごいな。
俺も都市作りまくりたいからトルコデヤッテルガーなんだけど
ビーカー生産せずに、食料増産最優先で穀物所を皮切りに緊急生産を繰り返しながら、
必死で町育ててた。確かに、デフォルト起こした時はビーカー生産が一番かも。
681 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 23:02:43 ID:n2o8fCe9
ところで
ビーカー直接生産
って何?
682 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 23:02:44 ID:yc3YUI1p
>>680
第二都市で金を二つも押さえてるがなー。
なんで期待すると損をする。
683 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 23:09:39 ID:ENQY8dEf
>>682
あらら、でもまあ官吏まで行けばぐっと良くなるだろうから
それまでの繋ぎとして試しにやってみるよ。
684 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 23:13:17 ID:9V0Z2Qd2
・・・
685 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 23:13:19 ID:YlYX7os7
無駄だとわかっていても 鉄道で道路を全部上書きしてしまう
これが Civiものの サガか…
686 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 23:16:44 ID:9V0Z2Qd2
鉄道のね、維持費が掛からないのが効いてるね。
都市の改善のように掛かったら、たぶんおまいら敷設しないだろ
687 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 23:21:19 ID:c/lS0Vrd
漏れも昔はインカだったが、序盤の都市維持に限界を感じて今はトルコデヤッテルガー。
トルコ風呂(衛生2幸福2)とかバリ強い上に、
開幕牧畜研究でそのままチャリ出せる(農業・車輪)流れがサイコー。
全ての都市衛生+2、労働者生産加速、穀物倉庫&灯台&裁判所加速も神すぎる。
688 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 23:21:41 ID:9V0Z2Qd2
維持費も掛からないし、1ユニットの影響力は増すし、土地の生産にも悪影響及ぼさないし、
Civにおける鉄道って夢の土地改良じゃない
689 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 23:22:04 ID:c/lS0Vrd
>>685
鉄道で産出量増えるマスもいっぱいあるっしょ。
690 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 23:24:22 ID:9V0Z2Qd2
あぁ、そうか。
維持費掛からないようにデザインすればいいんだな?
691 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 23:28:29 ID:9V0Z2Qd2
>俺も
じゃぁ、“家”というのを自己維持能力がある最小単位としてみよう
生産にはCivと同じでハンマーが要る
692 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 23:30:37 ID:9V0Z2Qd2
おれはね、ファミリーチート・オンにすれば相当小さく出来ると主張してるんだよね。
693 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 23:38:01 ID:9V0Z2Qd2
どのくらいで浮くかな?
誰か見積もってみろよ
694 :
名無しさんの野望
:2007/04/01(日) 23:41:27 ID:ENQY8dEf
>>687
だな。どちらにせよアルファベット→法律・官吏コースで財政を優先させなきゃならないが、
人口増加で幸福がすぐ足りなくなるから君主政治を自主研究したくてしょうがない。
695 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/01(日) 23:49:57 ID:w71wgVOA
生活保護ぐらいの不労所得があれば、浮くといっても差し支えないのだろうか・・・
696 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/02(月) 00:05:15 ID:dAnsNDuF
わけ分からんなw
697 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/02(月) 00:14:48 ID:dAnsNDuF
文明特性によるけど、誰を主人公にするのか考えれば・・・
698 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/04/02(月) 00:23:14 ID:dAnsNDuF
いや、初期設定って重要だからさ。
699 :
名無しさんの野望
:2007/04/02(月) 00:38:54 ID:gb5uTEK5
テスト
700 :
名無しさんの野望
:2007/04/02(月) 00:40:17 ID:oDZRR7FG
質問スレにもあったけど士官学校が古代で作れる。
WL2.08では教育で解禁なのに。
建てれるけど機能しないのかなって思ったけど、立派に機能してる。
なぞだorz
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