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Civilization4(Civ4) Vol.38

1 :名無しさんの野望 :2007/03/17(土) 22:42:09 ID:1JL1kHYv
必見の情報源 通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.37
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172329590/

関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 10国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171795142/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171436998/

Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167744138/

801 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 20:02:24 ID:JWAE/iwE
誰かCIVプレイをピアキャス配信してくれる人いないかー

802 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 20:02:50 ID:tOKubB9E
そのレスをつける時間は無駄じゃないの?

803 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 20:06:57 ID:xBNQ88TP
>>795
その発想は全くなかった。おかげで戦略がかなり広げられそう。
心から素直に有難う。

804 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 21:18:44 ID:WIj3IUi3
久々にCiv起動したんだけどWikiって閉鎖したのか?
リンク死んでるしググっても当たらないんだが

805 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 21:20:03 ID:U0CL48le
普通にアクセスできるよ。ただ有害な嵐に大してアクセス規制をしているだけ。

806 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 21:22:30 ID:/OibObmQ
後半の略奪って有効?
都市は落とさない

807 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 21:27:50 ID:hnKdr8RU
斧ラッシュって初めてやってみたけど
ものすごい有効だなあ

808 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 21:29:19 ID:49/SPYto
効率的な略奪するだけの軍備があるなら都市落とせるはず。
基本、略奪は維持費が賄えない古代中世に行うべきものだと思う。
マルチなら見えない範囲で地味に相手の力を奪えるからそれなりに効果的かもね。

809 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 21:30:59 ID:WIj3IUi3
そうなのか…こんなローカルなプロバイダが規制されるとは

810 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 21:57:38 ID:49/SPYto
>>677-678
遅レスだが、SSと、他環境で読み込めるかどうか不安なデータ上げといた。
つか再インストールしたのに食料グラフの問題直ってねぇorz
ttp://gareki.ddo.jp/re/upload.php (733.zip)

811 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 22:15:41 ID:am2p0o0Y
3のコンクェストみたいにMOD第二弾ってまだ出てないのか?
出てないならそろそろ買おうかと思ってるんだが

812 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 22:25:11 ID:ooq5XC84
WLから都市のタイルに資源があったとき、算出するハンマーやコインも増えてたような気がするんだけれど、
資源の上に都市作るのと資源は避けるのとどっちがお徳なんだろ?


813 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 22:27:48 ID:Lp+9/YrI
>>431に有るように、7月までは出ていない状態が続く予定
日本語版は半年遅れ位か

814 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 22:30:25 ID:r3XnOy4Z
資源活用ボーナスが少ない資源なら上に作っちゃって良いんじゃないかな。
絹とか象牙なんかだね。
香料みたいに砂漠の上の資源だと、重ねて作っても良いかも。

第二都市なんかだと銅の上に作って即活用可能とかもできるけど、あんまり好きじゃないな。

815 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 22:56:55 ID:ooq5XC84
丘の上に立てた都市のタイルに銅があとから見つかったけれど、
丘+1銅+1で都市タイルのハンマーが3になってた。
石油とかスパイによく壊されがちな資源だと都市と重なってると楽でいいけど、ハンマーやコインとしてはいまいちか。



816 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 23:10:16 ID:Xbrj5cl6
内政にしろラッシュにしろ自分が有利と判断する地形ならどこでも良いだろ。
条件によっては戦略資源の上やツンドラのど真ん中に第二都市作らなきゃいけない場合だって有るだろうし。
何が駄目で何は良いって議論は無意味。
きちんとした目的意識もなしに、感覚や思いこみだけで自分のプレイを縛るのは良くない。

817 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 23:15:13 ID:Sti0OCji
考えるんじゃない、感じるんだ。

818 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 23:16:34 ID:am2p0o0Y
>>813
ケチな俺は第3弾まで待つことにするよ・・・
それまでは3とHoi2とEmperorで廃人に(ry

819 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 23:20:18 ID:qowBMP1a
石炭が遥か遠くの後進国に固まってた時はゲーム終了したくなるな

820 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 23:28:29 ID:pjdcW0KI
資源確保の為に無謀とも思える戦争を仕掛けるのがこのゲームの醍醐味なんじゃないか。

821 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 23:30:24 ID:7kFYSo+e
技術で機嫌とってからレンタルすればいいじゃない
徳川とかだったら行くしかないが

822 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 23:45:30 ID:/N6KPdJF
先進国じゃなくて後進国なら蹂躙すればいいじゃないか。

823 :名無しさんの野望 :2007/04/04(水) 23:59:26 ID:0a1XnIqM
>>820
IVって資源確保の為の戦争少ない。
IIIは、鉄があっても火薬が無いとかでよく戦争してたような気がする。

資源偏在のオプションなんかあったっけ?

824 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 00:29:19 ID:gjhmxo/m
無い。
つか出来るだけ戦略資源での有利不利を無くしたのがCiv4だからそれはある意味仕方ないかと。
どうしても資源の奪い合いをしたいなら、資源の出現率を下げれば良い。

825 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 02:45:12 ID:w0Tibr1Q
3は拡張プレイが求められるし、攻撃用ユニットのために資源は必須だからな

826 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 02:48:05 ID:TkbCe+j/
>>824
そうだったのか。なんで硝石がなくなったのかずっと疑問に思ってた。

827 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 03:15:58 ID:vAEJUvYI
硝石なんて肥溜めを寝かせて草の灰混ぜて‥どうすんだっけ?

828 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 03:26:32 ID:p+Dtkf6w
近代になれば、窒素固定法で簡単に作れるからな<硝酸

829 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 03:51:18 ID:AHSp9bLn
>>827
ウンコが足りない

830 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 04:34:18 ID:Q9jbRyWm
欲しいんだけど8000円+5000円かぁ
廉価版とかはまだ出ないのかな?

831 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 06:49:58 ID:TiFbuJYN
>>829
小便じゃなかったっけ?

832 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 09:26:32 ID:PIiC/VPE
メインメニューの音楽に癒される俺

833 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 09:27:23 ID:PsNZIvQ+
>>830
出ない
が、13000円は安過ぎるくらいだ
すぐにもとは取れるぞ・・・



大事な物を失うがな

834 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 09:55:02 ID:spUZ4nY5
WLは必須って感じでもない罠
不快な国とか見ないですむし

835 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 10:20:49 ID:MTf4nyD/
くたばれ☆嫌韓厨

836 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 10:27:19 ID:pmVR1MhM
WLは内容うっすいよな
戦争関連が遊べるものになるとおもったけど属国とか足かせふえただけだし

837 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 10:53:37 ID:q76RbL5F
そろそろ偉人が誕生しそうです

838 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 11:20:18 ID:74msuCQD
>>836
Civの拡張パックは第一弾で様子見、第二弾で修正、第三弾で完成ですよ?

839 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 11:21:44 ID:/XYAC3q1
硝石なんかあっても、必須がマスケットだけとかだったらどうせ使わないし
騎兵隊だったら使うか。

840 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 11:21:57 ID:G60b0y75
そういや無印からBeyond the Swordにスリングショットできるのかね

841 :1年2組ヴィクトリア :2007/04/05(木) 11:24:20 ID:/XYAC3q1
3月2日 晴れ

今日はマンサおじさんとフリードリヒおじさんといっしょの大陸になりました。
おじさんたちはユダヤ教だったので私もユダヤ教にしました。
おじさんたちはとてもやさしいし、4都市建てられたので文化勝利というのにしようと思いました。
そのうち3つはとてもいい港町でした。
お魚さんや貝がたくさんいて漁師さんも大喜びです。

しばらくして860年にマンサおじさんが自由主義というのを開発しました。聞くところによると人気商品らしいです。
1300年ごろに代議制というのを開発していたらマンサおじさんが自由主義を持ってきてくれました。さすがはマンサおじさん。太っ腹です。
1400年ごろにお魚さんをマンサおじさんの所に行商にいきました。そしたら、"長距離砲の威力を恐れよ"とかわけのわからない事をいわれました。私何も悪いことしてないのになぁ・・・。
1500年にマンサおじさんがアポロ計画というのを発動したみたいです。なにやらアルファケンタウリに向けて飛び立つ壮大な計画みたいです。
1600年代の終わりごろにマンサおじさんの所に遊びに行ったら兵隊さんは黄色い戦車みたい乗り物にのっていてかっこよかったですw
1810年マンサおじさんはアルファケンタウリに飛び立っていきました。おじさんのおヒゲが好きだったのにちょっとさびしいです。

WLだと不死でもピラミッドが必要になったのかなぁと思いました。
あ でも私の町のふぁろす灯台も四角くてかっこいいですよぉw


842 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 11:28:33 ID:pmVR1MhM
>838 そうなのか?civは4がはじめてなんでな。
3はどんな拡張内容だったの?

843 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 11:48:26 ID:L19zh+SY
>841
フシデヤッテルガーが本スレに宣戦布告

マジレスするとコピペつまらない。


844 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 12:09:00 ID:Q9jbRyWm
3は拡張一回だけじゃなかった?

845 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 12:19:59 ID:BdOhoUoT
このゲームって海上封鎖できないんだな…。

□:陸
○:海

□□□□□
□□□□□
□□都船□
□□□船○
□□□○○

交戦国の唯一の対外貿易港をこんな感じで海上封鎖したのに交戦国と第三国との交易が止まらないとは。

846 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 12:23:44 ID:BdOhoUoT
書いた後に気づいたが、もしかするとその交戦国と貿易中の第三国の交易船は素通し状態になっていて
第三国にも宣戦布告しないと完全に封鎖できないのだろうか。念の為チェックしてみよう。

847 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 12:26:01 ID:E9QdmMz5
Civ3 本体
PtW 拡張1
GOTY 最新パッチ適用済み本体
C3C 拡張2

848 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 12:32:38 ID:/XYAC3q1
>>846
陸でつながってたり?

849 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 12:34:39 ID:Pk8eTLfr
つか都市砲撃できるなら沿岸の施設全部ぶっ壊させて欲しい

850 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 12:47:33 ID:BdOhoUoT
テストマップを製作。
○:海
□:陸
●:A国都市
■:B国都市

○○○○○○○○○
○□□□○□□□○
○□●船○船■□○
○□□□○□□□○
○○○○○○○○○

A国とB国はトウモロコシと染料を交易、互いの都市間に貿易路ありの状態で我が国は双方に宣戦布告。
唯一の都市に隣接する海上マスを双方とも船で海上封鎖するも、スパイの情報ではトウモロコシ―染料交易、貿易路共に封鎖できず…。

次回作では是非とも海上封鎖実装を希望。

>>846
それが別大陸。

851 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 13:15:43 ID:pmVR1MhM
>845と全く同じ内容のレスを何度もみたことがあるんだが
これが恋か?

852 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 13:51:20 ID:L19zh+SY
>851
::::::::::::::::::::::   ____,;' ,;- i
::::::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i;               _____
:::::::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;             /−、 −、    \
:::::::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i            /  |  ・|・  | 、    \
:::::::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'di;         / / `-●−′ \    ヽ やらないか?
:::::::  i;"     ___,,,,,,,  `i"          |. ── |  ──    |   |
::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i;         |. ── |  ──    |   |
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"         | ── |  ──     |   l
::::::: |.    i'"   ";               ヽ (__|____  / /
::::::: |;    `-、.,;''"                 \           / /
::::::::  i;     `'-----j                l━━(t)━━━━┥

853 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 19:10:44 ID:DTKvp4gA
前にCiv4配信してたけどまたやってくれんかなぁ

854 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 19:53:52 ID:qq7IKqO6
ヤッテルガーに配信して欲しいよね。
プロのプレイとやらをみせて欲しい

855 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 20:54:05 ID:ncfYzlM0
セーブ&ロードで不死ヤッテルガーだが、
それだからこそ見えてくる戦術・戦略があるよ。

例えば斥候で戦争しかけるとか、考え付かない人いるでしょ。

856 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 21:03:07 ID:p5UgUbft
どうやって攻撃するのかw
つか、都市を防衛させるのか・・・・


857 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 21:04:42 ID:E9QdmMz5
動物王国でもあるのか?w

858 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 21:06:05 ID:ncfYzlM0
>>856
惜しい、あと一歩の発想。

859 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 21:07:26 ID:TkbCe+j/
労働タイルに逐一移動させるとかか

860 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 21:08:23 ID:Z0KDWrjm
>>855
それは本当に斥候である必要があるのか?

861 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 22:08:48 ID:ncfYzlM0
>>860
1点封印なら戦士でも可。
2点封印なら森森昇進の斥候が最適

862 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 22:28:56 ID:Z0KDWrjm
>>860
つかごめん俺の言葉が変、というかいくらなんでも足りなすぎだった。
俺がいいたかったのは

斥候で戦争をしかけるってマジか?
(斥候で仕掛ける→斥候を敵領地に突っ込ませて宣戦布告 とか主力で使う みたいな意味だろ)
どう考えても斥候である理由が思いつかん。
斥候を戦争(防衛とか撹乱とか)で使う、との間違いじゃないのか?

って言いたかったんだ。

863 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 22:42:19 ID:p5UgUbft
なるほど、森林に待機させて迎撃かぁ・・・

864 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 22:42:57 ID:ncfYzlM0
>>862
あくまでもこれは基本方針だけど、

斥候で敵首都近辺を監視、
弓弓開の進発を確認したら方角から推定移住地を予想する。
その方角が自国方面であって、重要度の高い土地が狙われてると感知した場合には
宣戦布告して都市建設地点封鎖。
弓弓開スタックは完全専守防衛なので封鎖されると転進する。(攻めたら勝てるのに)
これによって良立地3都市は確保する。

んで応用、移住候補地@1歩の所で封鎖されると転進するが、
@2歩の所で封鎖解除すると@1歩のところに戻る。
@1歩に来たら封鎖すると・・・(略)


865 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 22:47:50 ID:ncfYzlM0
これをしばらく続けると第一移住候補地プライオリィが下落して
第二移住候補地が昇格する。(@2歩から空いてても@3歩に移動する)
こうなったら斥候の森森機動力を活かして昇格した候補地に走って・・・。

ここまで数十ターンも開拓者拘束できれば拉致るも、見逃し建設させて奪うも思いのまま。

866 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 23:03:17 ID:Z0KDWrjm
>>865
なるほど・・・、たしかに斥候で戦争(意味合で考えると妨害だが)を
仕掛けてるといえるし他ユニットより斥候が適任だね。

さすがにそんなのは思い至らなんだ。
いや、おみそれしました。


867 :名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 23:50:41 ID:/XYAC3q1
その方法やってみたがー

開拓者は確かに自分の領土とは別の方向に都市を作りに行った。
しかしその後第2都市からチャリがウヨウヨこちらの首都へ。
終始和平はしてもらえず。略奪されまくりで生産がた落ち
しかもはじめの斥候やその後送った弓は倒され
やがて敵の生産力>>味方の生産力
アッーーーーーーーーー
あぼ〜ん

868 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 00:21:11 ID:OSL9TWjQ
無印コサック兵の中ニ兵器っぷりは異常。

869 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 00:36:38 ID:66yw1OKm
>>867
別のCIVやってるのか?
古代開幕戦争はいつでも都合が悪くなれば終了できる感じなのだが・・・。

870 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 01:06:52 ID:v67+Z4AG
フシデヤッテルガーは専用スレがあるんだから
そっちでやればいいと思うぞ

871 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 01:20:29 ID:RvxdirHQ
>>869
そうでもない。

蛮族都市を攻略準備中に横取りされたから宣戦して取りかえしたら
なかなか講和してくれなかった。
「その都市を渡さないと講和しない」って言ってきて、
結局アルファベット待ちになったよ。

872 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 01:25:04 ID:KSV+4InM
wikiのユニットデータ↓
http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8%A5%C7%A1%BC%A5%BF
みたけど、ユニット数すくなくない?

それともこのほかに各国固有ユニットがいるの?

873 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 01:36:21 ID:O0XyS4c2
>>869 >>871
個人的な感触だと敵の弓1、2体倒さないと講和できないと思う。
インカかマリなら問題なく出来そうだが、一般文明じゃ厳しいんじゃないか?

874 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 01:37:45 ID:MtNO4xUr
>>869
フシデヤッテルーなら、終了できたとしても
土地確保と引き換えに外交態度を-3も貰うのは不味々々でしょ。
技術交換が不可能になる上、軍事に関わる技術開発を普段より速く進めるか
軍備を普段より多く確保する必要があるから、割に合わないよ。

875 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 02:22:48 ID:O0XyS4c2
しかし、今まで剣士ラッシュとかチャリラッシュとかビーカー直接生産みたいな例が挙げられてるのに、
なんで、「このスレのおかげでついに僕も不死クリアしました!」みたいな人が出てこないんだろうか。

876 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 02:33:48 ID:MtNO4xUr
そりゃ、フシデヤッテルガーは発想力豊かだけど
高難易度での経験も知識も無い、実用に耐えないやり方だからw

877 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 04:15:22 ID:CZj/WgwU
>>872
下のリンク

878 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 05:57:53 ID:5JyLP45j
古代でもそれなりの状況に持って行かないと講和してくれないだろ
敵国の遊撃部隊潰すとか嫌がらせ略奪とかエネルギー差を出すとかほとぼり冷めるまで待つとか

879 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 06:38:56 ID:FktHwpte
サラリー
古代ローマでは、兵士の給料は塩で支給された。給料を意味するサラリー(salary)は塩(sal)に由来する。サラダ(salad)も本来塩による味付けを意味するが、後に野菜を生食する意味に変化した。

880 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 07:50:50 ID:66yw1OKm
>>874
>土地確保と引き換えに外交態度を-3も貰うのは不味々々でしょ。
どうして不味い?
いずれどこからか【奪う】ことが必要になるのだから、
友人攻め-1が周辺国に付かないように早期宣戦布告したほうが得なのだが。
八方美人よりも近攻遠交策。
国力に合わせて段階的に都市を奪える仮想敵国は明確な方が良い。

あと言うまでも無いが、斥候戦は古代拡張政策の一部なんで
この後に追い込み漁法などの策も仕掛けていくよ。

881 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 08:23:31 ID:MtNO4xUr
はいはいクマー

882 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 10:26:50 ID:v67+Z4AG
>>880

これで、じゃあセーブデータあげろっていうと、
なぜか誰も開けない互換性のない(笑)データをあげるんだよなw

すごいよ。ヤッテルガーは。

883 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 10:33:30 ID:mMVI353j
不死はしらないけど、どうせ滅ぼすの前提なら普通に斧ラッシュとかじゃだめなのか?

近攻遠交策もよくきくけど、機能してくれたことがない('`)

884 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 11:38:40 ID:jzkTbFPb
そりゃまあ、作り手に近攻遠交の発想が無いから仕方ない

885 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 11:48:08 ID:ICmV8kJR
朝鮮に古代のUUに飛車が追加されるらしいね
civ4初の古代航空戦力だってさ

886 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 11:58:26 ID:O0XyS4c2
WL皇帝以上での斧ラッシュは相手にチャリオット出された時に成功させるのが難しい。
特にCOMは馬を取ると遊軍用のチャリオット部隊を多めに作るから斧単独は無謀。
槍を混ぜる手も有るんだが、編成が中途半端になった挙げ句、
結局敵の数と移動力で振り回されてしまうのであまりおすすめできない。
馬があるならチャリオットを主力にするか、あるいは鉄まで待った方が成功率が高いよ。
例外としてギリシャだけは槍を混ぜても戦力に変化が少ないので斧槍も通用する。

>>876
それってちゃんと試してから言ってるんだろうか。
せめてどこが悪かったとか具体的な話をしてくれれば改善点も有るんだが、
アンチ不死の人はそういう議論には全く参加してくれないからな。

887 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 12:14:34 ID:jzkTbFPb
>>885
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A3%9B%E8%BB%8A
これ? いまいちよくわからん・・
>>886
Savedata上げればいいじゃないかな

888 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 12:18:58 ID:mMVI353j
セーブデータなんかいらないから、プレイレポかいてくれれば俺は満足する
最近なんにも更新なくて残念だよ

889 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 13:49:04 ID:PFlSFFkF
おまえが先陣切って面白いレポでもあげれば、他の人もレポ書こうと思うぞ

890 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 14:07:46 ID:B4EqdlJ4
スペック満たしていないから中世以降ぐだぐだで最後までできない
そんな俺がレポとか書けるわけもなく(´・ω・`)

891 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 14:29:36 ID:F4suZN0W
マルチやらないからレポとか書けるわけもなく

892 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 15:33:54 ID:eDowAByy
>>884
国境接して外交態度-1ってのは、それを表現してるんじゃないか?

893 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 17:15:24 ID:16E5MQ8N
初心者的質問なんだけど、相互通行条約を結んでいるのに外交でなんで
国境を塞いでいるとかなんとかで「−」になるの?
気がついたら「−3」まで上がってた

894 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 17:33:39 ID:DnUuaYfY
自分は文化圏がぶつかって土地の取り合いが摩擦を生んでいると理解している。
訳はあってるのかね。

895 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 17:53:52 ID:iDSNosB/
>>893
「お互いに国境を封鎖しているせいで、緊張が高まっているのだ。」
→「貴国との国境が緊張状態にあるぞ。」ってこと。

896 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 18:10:42 ID:lMJYMk9d
>>872
そういえば駆逐艦か戦艦のどっちかが抜けてる。デモキニシナイ

897 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 18:20:18 ID:jlIKVkd+
>>893
文化圏と文化圏のぶつかり合いで領土争いが起こるとその外交ペナルティが出る。
相互通行とは関係ない。

898 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 19:34:25 ID:EHGANErB
>>893
訳者がcloseを閉じるの意味で取ったため、原意は近いのclose。

899 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 20:29:37 ID:iZpgVrrd
>>887

ttp://contents.innolife.net/news/list.php?ac_id=13&ai_id=70721

900 :名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 20:30:39 ID:vViAaUJi
編集者がジャンルを間違えただけだよ
文化じゃなくてエンタメ

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