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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(Civ4) Vol.40〜宇宙戦を見守る戦士〜

1 :名無しさんの野望 :2007/04/30(月) 16:23:02 ID:bavz4O9P
必見の情報源 通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.39
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176040633/

関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 10国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171795142/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171436998/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167744138/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/

101 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 12:29:31 ID:ASX2HY1R
comに征服勝利される時はこっちが滅ぼされる時だからなw

102 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 12:43:42 ID:Ot5JAO3y
領土内に馬が見つからなかったときはすごいやる気を失くす

103 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 13:49:07 ID:I4vz49eg
>102
アラビアのUUはそんな状況のため存在しているけど。

104 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 13:53:21 ID:3an2JwEN
島丸ごと占領してアルミと石炭と鉄がなかったときは絶望した
しかも外交テーブルに鉄以外出てこなかったし
資源明らかに二個以上持ってて活用技術も持ってるはずなのに
外交画面で出ないって片方は利用してないって事か?

105 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 13:57:57 ID:I4vz49eg
>104
ほかのAIに売ったかも。

106 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 15:02:09 ID:3an2JwEN
>105
その発想はなかった
AI同士でイチャイチャしやがってorz

107 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 15:13:34 ID:fd5AB9Uo
このゲームやってて思うのは、資源の量の設定項目が欲しいと思う。

108 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 16:44:12 ID:/qaCT6ql
つWB

109 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 17:56:55 ID:HW9JvQxA
Discovery Channelによるとイングランド長弓兵のテンションは170〜180ポンドだそうだがホントかよwwww
アーチェリー経験者から見ると全員バケモノだぞ?
80kg近くある。


110 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 18:12:37 ID:OA+8DHBo
そりゃ、長弓兵は青春をドブに捨てているからな。
骨格が変形してるらしいぜ?w

111 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 18:14:34 ID:M2bt672T
>>109
テニス経験者から見ても化け物だ。
テニスラケットのストリングのテンションでも40〜70ポンド、
一部のプロで80ポンドくらいだ。

112 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 18:18:02 ID:hsuohiBz
ちなみにアーチェリーはどれくらいなんだ

113 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 18:35:17 ID:sOAeZbsl
http://www.coatl-head.com/accriser.html
http://tayutafu.exblog.jp/i2

こういうの見てると、専門訓練受けた長弓兵たちが80ポンド引いても
不思議ではない気がする。

114 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 18:41:37 ID:q8eaGARq
高校生が使ってる弓で確か30〜40ポンドくらいじゃなかったかなあ
14〜18kgだからまあ普通だな。
それでも100mくらい余裕で届くけど(しかも当たる)
現代の弓は性能がいいからな・・・
長弓兵は80kgを片手で持ち上げてるような物だな

115 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 18:49:09 ID:Ot5JAO3y
鏃のところにおもりみたいのをつけると射程が延びるんですね

116 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 18:55:22 ID:sOAeZbsl
同じ弓を引くのでも、趣味と仕事じゃ鍛え方もちがう上に、
>>110でも出てるけど、体を変形までさせてロングボウ引かせて
いたわけだしなあ。
片手で80kgという無茶をやれる人間を絞りこんで部隊を作ってたのかもね。



117 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 19:54:14 ID:XHgGXxZO
なんとなく暇だったから作ってみた、あんま面白くできなかったけど
前スレ>>815に捧ぐ

http://jimaku.in/w/qjhXvRdz3yg/UGvZFxeQd_G

118 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 20:18:06 ID:OA+8DHBo
吹いた

119 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 20:25:31 ID:hvOajEoz
いい出来だw

120 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 20:25:50 ID:CCEQrPUu
>>117
リアル吹いたwww

121 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 20:29:01 ID:rudsP5zS
いい腕だw

122 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 21:15:30 ID:M2bt672T
ワロタ。GJ!

123 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 21:21:19 ID:CuABTjCC
最後吹いたww

124 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 22:15:48 ID:m0hxmNOP
最後にやってくれたなw

125 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 22:33:53 ID:lnMFYtV4
みれんr

126 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 23:04:38 ID:CJINmu1/
お前は面白い! +10

127 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 23:12:54 ID:rJCGzvcu
俺の幸福+1

128 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 23:26:38 ID:cYcs5JgQ
お前はACをネタに使ってくれたのだな +8

129 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 23:27:53 ID:lese0YVD
ぶっちゃけCiv4より時をかける少女のが100倍面白い。
この点が問題なんだと思う。

130 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 23:39:18 ID:I4vz49eg
一応、シャカの乳首も出ているけど…

131 :名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 23:52:02 ID:CCEQrPUu
シャカは拡張パックだからでしょ、と釣られてみる

132 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 00:11:10 ID:Q3MX0j6R
>>130
正直無印をやることが多くて失念していた。スマンカッタ。

作った時点ではこれほど好評価を受けるとは思ってなかった。
反応してくれた人達ありがとん。

133 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 05:12:44 ID:kkyo+tEa
カエサルが「3月15日はまだだろう」っていうけど、あれってなんのこと??
ゲームとは関係ないのだろうが、3/15って何の日なんだろう。

134 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 05:16:54 ID:wr4f+pe7
ブルートゥス、お前もか!

135 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 05:31:20 ID:kkyo+tEa
レスあり。

ああ、そういうことですか。

しかし、だとしたら、彼はいったい何が言いたいんでしょうね・・・・(゚Д゚;)

136 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 05:38:00 ID:IDUA9Gkn
わからんけどお前らの企みはすべてわかってるとかそういうニュアンスじゃね?

>>117
GJすぎるwwwwたまに字幕内容と話してる英語が同じになるから余計リアルwwww

137 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 11:13:18 ID:vLWCgemX
LV0 civ4?どうせ典型的歴史物だろ?どうでもいいよ…
LV1 ふーん…どっちかってーと戦略ゲームなのか?このハゲはグレイなのか?
LV2 このガンジーとか…ちょっといいかも…
LV3 やっべガンジーさんマジヤッベ
LV4 やべぇワシントンとか大キュロスとかハトシェプストさんもすげぇ優しい… モンテだけ邪魔だ
LV5 マジこのモンテどうにかなんねぇのか?マジウゼェ…
LV6 モンテ同盟してくれ!
LV7 やべぇモンテ最高!モンテと鉄さえあれば生きていける!
LV8 モンテと同盟した!俺はモンテと同盟したぞ!!
LV9 やっぱカエサルは最高だわ
MAX ゲーム開始直後にモンテ・アレク・徳川と合流しちゃったよぉ〜

138 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 11:42:22 ID:gAgLLxbK
毎回文明はランダムに選ぶ派なんだけど
毛沢東とモンテだけはやり直す

139 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 11:45:52 ID:Sp9StIJG
俺はマンサ、ルーズ、インドの両名以外なら頑張れる
上記のやつらは生理的に受付ない

140 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 13:32:04 ID:wr4f+pe7
マンサが遠くにいた場合は終了。やる気が失せる。

141 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 14:08:09 ID:GtzeVQps
マンサは技術欲しさに宣戦しまくるから大好きさ

142 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 14:27:02 ID:xTL/O0Qx
>>117
ワロタ

143 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 16:37:19 ID:okF+4wEB
モンテズマはせめてUBがもう少しましだったら・・・

144 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 17:06:15 ID:tUSCxBkd
もういいよ、モンテが主人公のシナリオ作ろうぜ。

145 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 17:16:05 ID:HKhG+lAH
ジャガー戦士部隊でコンキスタドールを引き連れたコルテスと戦うシナリオか

146 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 17:40:30 ID:fpxCd6MF
モンテ UU ケツァルコアトル

147 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 18:30:41 ID:raW57JPZ
カーズ様が出てくるやつなら・・・

148 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 18:31:59 ID:PS5RmMNA
トーグMODって出ないかな

149 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 18:51:29 ID:0cHDLXId
Speed mod、おおよそ速度2割増らし。
http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=5394966&postcount=82

Yeah your game is running pretty fast already, its going to be hard to show a feelable speed
improvement when you only have 5-10 second between turn times (believe it or not some players
are waiting over 30 seconds between turns). In a game with only 5 players its going to be hard to
see, try a game with 18 for a more significant difference.

But I did measure it out and I played out the next 5 turns with and without speed mod (all time in
seconds):

Speed mod time / normal game time / percentage improvement
1. 5 / 6 / +17%
2. 6 / 7 / +15%
3. 6 / 8 / +25%
4. 7 / 9 / +23%
5. 5 / 6 / +17%

So its faster, but at your low times its hard to feel a change.

150 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 18:56:58 ID:F1aQ8x7b
前スレに出てた「パリは燃えているか」を買ってみた・・・いいわコレ。

151 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 19:45:16 ID:5X54CpQX
シヴィロペディアでモンテの説明見たら泣けてきた・・・
意外と悲劇的な人物なのね。

152 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 19:46:44 ID:IDUA9Gkn
なんであんな好戦的なんだろうな
コルテスのほうがよっぽど鬼畜なのに

153 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 20:10:31 ID:hibeWDL0
>152
キャラつくりだから。
こんな設定のほうが萌える、実際人気もかなり高いじゃない。

154 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 20:48:25 ID:okF+4wEB
自分で使うのはお断りだがな

155 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 22:14:47 ID:aKriX7et
>>152
コルテスは白人

156 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 22:22:59 ID:IDUA9Gkn
>>153,155
いやそれはわかってるんだけどモンテは被害者のイメージが強くて。
確かにキャラ作りとしては成功だと思うけど

157 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 22:39:12 ID:WIG0k3tK
モテクソマ・ショコヨトル

158 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 22:44:46 ID:069FA1W/
もう白人文明は全員好戦性マックスでいいよw

159 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 22:59:38 ID:aKriX7et
>>156
史実<<<<<白人史観

160 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 23:42:01 ID:Eatu+yNM
計算強い人に聞きたいんだが、WLで自分を除く23文明の中から6つの文明をランダム選択した時その中にモンテ、アレク、徳川のうち少なくとも2人がいる確率っていくつ?
なんか感触としては30%超えてる気がするんだが・・・

161 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 23:55:03 ID:auziuB0N
>>160
20_C_3 / 23_C_6 = 20/1771 ≒ 1.13%

162 :名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 23:59:47 ID:IDUA9Gkn
それ3人ともいる確立じゃね

163 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 00:04:59 ID:GtzeVQps
俺の場合かなり高確率で徳川が居て
更に高確率で最下位を争ってるな

164 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 00:09:25 ID:aH0Kbr8R
無印しかやっていないけれど、徳川は鎖国性が災いして
一大陸マップなどでは真っ先に滅亡するよね。
漁業を持っているので群島マップでは意外といけるのかもしれないけれど。

165 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 00:14:21 ID:iS57ecHZ
ウチの徳川はいつもスコア上位で後半驚異的に伸びてくるけどなぁ
CDごとに何パターンかあるのか?

166 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 00:15:06 ID:VUfGkM3o
俺徳川が栄えてるゲーム滅多に見ないんだが

167 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 00:17:40 ID:7U8GjEl+
現代開始にすれば、
徳川はかなり怖いよw

168 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 00:19:35 ID:7U8GjEl+
あ、もちろん宇宙勝利のチェックをはずすよ。

169 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 01:05:26 ID:wTq635Ma
1-{(20C6+3*20C5)/23C6} で15%くらいだった。結構高いな

170 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 02:50:14 ID:iTVYoVdz
全ての都市の集合場所を簡単に設定する方法ってないですか?

171 :170 :2007/05/05(土) 02:55:59 ID:iTVYoVdz
wikiに書いてあった。スマソ。

172 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 04:43:28 ID:iTVYoVdz
普通選挙の緊急生産でstackstyleには鉄工所とか工場の補正がかかるって書いてあるけど、
実際ユニットを作ろうとするとコストが鉄工所のある都市でも無い都市でも同じだったんですが、何故でしょうか?

173 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 09:56:25 ID:ySmbQdRS
スタスタが間違ってる。というか情報が古い。

ゲージにハンマーがある場合の緊急生産の式は、

(必要ハンマー*緊急生産係数)*3 [ゴールド]
あるいは、
(必要ハンマー*緊急生産係数)/(30*ハンマー係数)[人口ポイント]

なんで、奴隷制は鉄工所や工場、資源の効果を受けるが、普通選挙は受けない。

174 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 11:39:35 ID:iTVYoVdz
>>173
なるほど。
これで安心してうんこ都市でもがんがん緊急生産できます。

175 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 14:11:14 ID:d7KOsezz
初めて皇子で勝てたw
社会制度を代議制、カースト制度、重商主義で科学者置きまくってたら研究先行
いつもは重商主義を無視して自由市場にしていたので反省

戦争では長弓兵と騎士でスタック組んで一歩毎に都市改善破壊しつつ
お金を貯めるのが面白かった

勝利寸前に毎回使用する普通選挙、奴隷解放、自由市場に変えたら
研究費が200か300くらい下がってたのでちょっと驚いた

176 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 15:07:17 ID:UGrYdr/W
そら畑ばかりの国から切り替えれば下がるっしょ

177 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 16:36:34 ID:IblGOFeC
ちらうら最近のマイブーム
難易度1つさげて戦争にチェック。標準/ハイランド/蛮族なしでプレイ。

最初はがんがん侵攻できるが中世あたりから
ぬくってる敵後方の文明から30スタックとかありえない数がくる。
そこを要塞+カタパを駆使して迎撃。焦土作戦で誘き寄せて壊滅。
近世になるころには英雄と化した(経験値100をover)歩兵が要所を守る。
ラシュモア山と刑務所は必須の都市改善。

戦車が出せるころにはCOMが宇宙船作成開始。
制覇で勝つか宇宙船で逃げ切られるかの熾烈な争いが燃える。

お勧めは日本。チャーチル。
難しい場合はWBで長城orアレクor女神を建てててやると難易度が下がる。




178 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 17:30:51 ID:iS57ecHZ
2.08は戦争しないと勝てないな‥WLだから、当然っちゃ当然だけど
その分戦争すると簡単に切り取れるね

179 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 17:39:15 ID:4Fx2I7T8
WLってどんな感じですか、値段に見合う価値はあり?
本編かって3日でどっぷりはまってしまったので買うか悩んでます

180 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 18:20:18 ID:JfBhvR7f
取りあえず万里の長城はかっこいい。

181 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 18:20:35 ID:VrGM0j1i
>>179
買う必要なし。戦争勝利なんて野蛮なことしたくないだろうし。
それにおまえが1日でどっぷりはまってしまうと社会の迷惑になるんで
まっとうに生きてほしい


182 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 18:45:48 ID:UGrYdr/W
無印のがシンプルでいいって人もいるねえ
WLで追加されたのは戦争してナンボな機能なんで、
平和主義者には向いていないかもしれない

183 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 18:46:57 ID:ST/W99Fx
びみょーな所だな。
価格を超越する面白さ!って話も聞いたことなければ
これなら無印の方がまし。ってのも聞かないな。
キムチスキーが大喜び、最新パッチがWL向けにしか出ていないことで
WLのみAIが改善されるって2点かね、大きなところでは。

184 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 18:52:35 ID:VUfGkM3o
WLより2.08パッチがでかいよな

185 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 19:08:52 ID:tmynShFa
中世辺りでよくある技術後進国が隣国に居たら
騎兵隊クラスで軽く叩き潰すと後半滅茶苦茶楽になるな
兵力少なくなりすぎの傾向に対しての梃入れの効果があるし

うpグレードってみんなどのくらい頻度でやってる?
宣戦受けない限りはカタパ→カノン
弓騎兵→騎兵隊くらいしかやらないんだが

186 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 19:14:46 ID:QIFQFgVn
赤福はUGしてる。

最近はマラソンプレイにはまってるから、
やる価値があるかと言えば怪しいけどね。

187 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 19:59:25 ID:CE/BVUmO
>>183
GW前にWL買ったけど、AIの強さにビビった。

188 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 20:00:48 ID:ySmbQdRS
チャリ・象・騎士→騎兵
剣士・鉾槍・長槍→グレネーダ
ガレー船→ガレオン
三段櫂船→フリゲート

この辺はよく使う。
グレネーダUGは都市襲撃Uが付くのが大きい。戦争プレイだと終盤まで役に立つ。
海軍は都市配置次第で編成に時間がかかるから、UGが効果的。
キャノンはコスト効率でカタパルトに劣るので、戦争プレイなら鋼鉄とらずにカタパルトだけで勝負する。

189 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 20:06:01 ID:VUfGkM3o
中世ユニット→グレネーダ→歩兵は良くやるかな。たまにグレネーダからマシンガンにするときもある。

190 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 20:43:39 ID:tmynShFa
カノンってカタパより効率悪かったのか
砲撃兵器信者な俺には驚きの事実だ

191 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 20:57:43 ID:jFwEX10b
ハンマーのコスト効率だろw
何を驚くんだ

192 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 21:15:56 ID:4F6wBN9b
WL2.08になってAIが確実に強くなったよな

193 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 21:19:07 ID:l0vnTx9v
今日プレイで我が領土中の全都市の中で中期に建設した沿岸の
一都市の人口が10程度だったのが戦争中に気が付いたら1に
なってました。

市民の労働はノーマルの自動モードだったから食糧不足による
飢饉で人口が1にまで激減するなんて事は考えにくいのだけど・・。


194 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 21:21:05 ID:QIFQFgVn
全員専門家になってた予感。何かバグらしよ。

195 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 21:28:34 ID:7U8GjEl+
>193  
ありえることじゃない?
海は陸と違って、
敵船に隣接しているタイルは全部働けないだから。

196 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 21:35:17 ID:UGrYdr/W
1になることはさすがに無いけど、
制海権無いと人口を大量に削られることはよくあるね
陸に畑が皆無なら人口1もありえるかもしれない

197 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 21:39:04 ID:VrGM0j1i
>>192
歯ごたえあってよくなったよね。

198 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 21:53:47 ID:iS57ecHZ
どうなんだろ?科学技術の進歩は格段に速くなってる分
相当軍備が疎かになってる気がするけど

199 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 22:24:47 ID:fQ18eEm+
内政派にとっては難易度上がったが、
武断派にとっては組しやすくなった。

Civ4が出た当初の、戦争がしづらいという
意見を反映させたからじゃね。


200 :名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 22:33:19 ID:ySmbQdRS
現実に軍備、特に防衛を後回しにするようになったからな。
それまでは都市防衛ユニットの最低ラインが四体になってたが、WLだと二体に変更されてるし。
その分拡張や内政に回したり遊撃や砲撃ユニットに当てたりしてるから、
早期の戦争を選択肢にいれないと以前より難しく感じるかと。

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