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Civilization4(Civ4) Vol.40〜宇宙戦を見守る戦士〜

1 :名無しさんの野望 :2007/04/30(月) 16:23:02 ID:bavz4O9P
必見の情報源 通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.39
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176040633/

関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 10国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171795142/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171436998/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167744138/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/

701 :名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 13:36:01 ID:AVBxIHVp
金融が強いから、2以上をを+1から3以上にしたらちょうど良くなるね。
海からの+1がなくなるだけで大違いだ。

702 :名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 13:43:39 ID:XUK3wzHM
余に比べれば貴君は虫けらのような存在だが、心の清さだけは身分を凌駕しているな

703 :名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 15:44:01 ID:BuaW+Y/W
体の清さもかなりのものだぜ?

704 :名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 19:15:46 ID:KDcEc5EO
礼儀正しく罵倒するとこうなるのかー

705 :名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 22:02:29 ID:MfhF2ZG3
なあ、偉大な軍人ってどうやって使ってます?
基本的に1ユニットの指揮させてるんだけど
死ぬときはあっさり死ぬしそれほど突出した強さは感じないし。。。
スキルの取り方が悪いのかな?

ちょっと教えてください

706 :名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 22:12:54 ID:8AK2/LR2
指揮はあまり効果ないからなー。
自分は序盤は定住して経験をもらい、後半は士官学校でユニットの回転率を上げてます。
序盤の定住によって二段階昇進することで、ユニットのパワーと生存率は2、3割上昇する気がするから、そちらのほうがいい気がする。
うまい人は、指揮でベホマラー効果を取る場合もあるらしいけれど、死ぬときは死ぬから、もったいない気がしてしょうがない。
と、国王までしかしないヌルプレーヤの戯言でした。

707 :名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 22:29:08 ID:9w/9APVk
俺は、

一体目→定住。二昇進剣士やカタパルト量産させる
二、三体目→チャリオットに合流。経験26にして衛生兵3と移動+1を付ける。騎兵UGも有り。
四体目以降→基本定住。場合によっては騎兵や歩兵や戦車に特別奇襲つけて、
      空爆(核攻撃)→ヘリ突入→地上部隊で制圧 を1Tでできるようにする。

708 :名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 23:16:09 ID:MfhF2ZG3
>>706-707
サンクス
定住もありなのか。なんかチョイ強い兵舎って感じで微妙な気がするんだよね
戦争準備なんて全都市でいっせいにやるほうだし。
あくまでも計画的に出現させて使うのがいいんですね。
ありがとうございました

709 :名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 23:18:40 ID:pPaQ64Yv
最初から昇進2つ付けられるメリットは大きいな

710 :名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 23:26:28 ID:yehQC1OY
俺は教育覚える前までは確保しておいて、教育覚えたところで使うって感じかな
後半は軍事ユニット生産都市で定住。
帝国志向でやってたとき、4人定住ですごい事になったw

711 :名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 23:43:58 ID:9w/9APVk
衛生兵3は海軍や空軍にも適用されるのが大きい。
一度使うと衛生兵無しでの戦争なんて考えられなくなるよ。

712 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 00:41:12 ID:oK3yc/sn
制覇勝利したときは、軍事教官6人定住してたな。
+クレムリン宮殿と主従制と英雄叙事詩で
生産時から都市襲撃3とか都市防御4とか衛生3とか好き放題。

713 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 00:44:55 ID:WlN+w4qh
俺は教育取るまでためておいて、各軍事都市に士官学校を配備して生産力あげてるな

714 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 01:30:19 ID:Iq9dhWWs
経験値ボーナスをつけまくって先鋭プレイってのも楽しそうだな
今からやるお

715 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 02:37:42 ID:7xZqMsLi
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%B0

誰かこの世界観でMOD作って

716 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 02:40:56 ID:XbaYEIvR
普段は、ユニット数少ない序盤だとベホマラー、
教育取得後からは士官学校+定住1の都市を複数(奪った都市に士官学校あることもあるし)
作ってユニット数で有利に立とうとするな。

717 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 03:56:27 ID:Igi3LGPN
今、インディペンデンスデイを見終わったんだが、あれは感動ものだな。
BSには、地震とかそういうイベントもあるらしいから是非宇宙人襲来イベントがほしいな。
そして、皆で撃退して皆で勝利とか。

718 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 04:56:02 ID:hPxpE2fI
皆で撃退して勝利を狙ってるところを後ろから刺して制覇勝利したり、
盛り上がってる所をひっそりと文化勝利する奴がいるのがCivじゃないか。

719 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 06:02:08 ID:GVfzp2r0
>>715
おおお
RPGマガジンに載ってたあれか・・・

720 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 08:35:06 ID:aUWltALU
スタスタのCiv4情報の一番下に
【こんなのどうでしょう?】LO (エルオー) 2007年 07月号 [雑誌]
っていうのがあった。

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000PTYSR2/ref=nosim/stackstyle-22

ょぅι゛ょ とナニする漫画・・・俺の中で何かが目覚める予感

721 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 10:11:09 ID:PEGPDuq/
エロ本レビューがスタスタの裏稼業

722 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 11:35:49 ID:U4elQyVs
逆だろ。Civが裏稼業。

723 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 13:17:30 ID:nmw5N5hS
>>715
ニッポンテック・・・


724 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 13:52:13 ID:OUEGpKbc
ピラミッド取ったら代議制にしなくちゃ損?

725 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 14:05:37 ID:O3vhP7v2
そんなことはない。
戦争するなら厭戦で生産力の落ちない警察国家の方が有利な場合もある。
以前アラブ(宗教・防衛)でやったときは警察国家と代議制行ったり来たりで
ピラミッド+宗教志向の大活躍だった

726 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 15:50:35 ID:KfiZowLE
○○でなくてはダメ、じゃなくてこの場合は△△と、
この手のゲームではベストではなくベターを考えたほうがいい。

ピラミッドはその選択肢を増やしてくれるありがたい遺産です。
石ないと作ってられないけど。

727 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 16:00:33 ID:0Ob2TAPY
たまには趣向を変えてチーム戦。
例えば2,3,4文明ごとにチームを組んでみて。
AI文明と協調するのも新鮮でいいよ。

728 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 16:12:23 ID:KfiZowLE
科学開発が加速されて、油断できなくなるんだよな。<チーム戦

729 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 16:39:48 ID:Hl4EHmSz
軍事をAIに任せて内政に専念できるから好きだけど。
ただ偉人ゲット技術や遺産をチームメンバーにとられるのはちょっといや。

730 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 16:47:19 ID:87ogCkpA
おおー、シングルプレイでAIとチーム戦は考えたことなかったなー。
面白そうなので今度やってみようかな。
でも確かに味方に遺産を取られると腹立たしいかも(笑

731 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 16:50:36 ID:ubj6tXwL
ところでWLのカスタマイズの地形のラップって何のこと?

732 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 16:57:58 ID:O3vhP7v2
東西・南北で一周するかしないか。

733 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 17:00:03 ID:11x6EvbO
世界の果てが滝になってたり、極地にドコ・デ・モドアの長城が建ってたりってこと

734 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 17:10:02 ID:ubj6tXwL
>>733
なんとなくわかったかも。
実際にマップを生成してみて確認することにするよ。ありがとう!

735 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 17:21:29 ID:KfiZowLE
国全体に影響を及ぼす遺産は、チーム全体が恩恵にあやかれなかったっけ?
ちょっと試してみるか。

736 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 17:26:31 ID:hPxpE2fI
という言葉を最後に月曜日の早朝まで735が戻ってくる事は無いのであった。

737 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 17:33:05 ID:Hl4EHmSz
>>735
どうなんだろ。ピラミットをAIのチームメンバーが作ったのにこっちは政治体制変えられないってことがあるかとおもうと
ヒットミュージカルとかはちゃんとこっちにも効果が及んでたりしてて、ひょっとしたら遺産ごとに効果が及ぶものと及ばないものがあるのかも。

738 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 17:49:18 ID:87ogCkpA
Civ4日本語版@無印で火力発電所を建てても
衛生にマイナスが付かないような気がするんだけど、皆はどう?
他に水力発電所も三峡ダムも建てていない状態です。

739 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 17:59:50 ID:QmyX2WDp
リサイクル施設じゃね

740 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 18:35:40 ID:epHBbBcx
>738
石炭がないから稼動していない?

741 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 18:39:31 ID:epHBbBcx
>738
あ、ペナルティは建物のところに書いてない、
英語版なら直接"-2 from Power"で加算してから、
都市画面の衛生バーをチェックしよう。

742 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 20:07:08 ID:87ogCkpA
リサイクル施設はなく石炭はありました。
後でもう一度確認してきます。

743 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 20:40:49 ID:1q/B3npt
マンコ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
(まんこ から転送)

マンコ・カパック Manco Capac は、インカ帝国の伝説上の初代皇帝
マンコ・インカ・ユパンキ(マンコ・カパック2世) Manco Inca Yupanqui は、インカ帝国の最後の皇帝
まんこ、おまんこは、女性器のことを指す俗語もしくは隠語。「大言海」によれば語源は「産む子」が転じたものだと考えらている。
漫湖(まんこ)は、沖縄島を流れる国場川と饒波川の合流部に位置する干潟。
manco,Inc. は、米国に存在した粘着テープメーカー。合併により Henkel Consumer Adhesives と改称。

744 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 22:40:38 ID:OUEGpKbc
今まで無印→WLと日本語版で来たんですが、
bts英語版でもちゃんと動くと思われますか?

745 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 22:45:29 ID:GnTTT2YF
すたすたの人よれば日本語無印に英語WLは無理みたいだからBtSも無理だろうね。

746 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 22:55:54 ID:KfiZowLE
これでまたしばらく日本語版とはおさらばだな。

747 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 22:57:11 ID:11x6EvbO
だめだー
2週間くらいやってなかったら、かなり下手になってる‥

748 :名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 23:09:12 ID:ocbJ9D2U
わかるわかる。
「匙加減」が如何に重要か、思い知らされるよねw

749 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 00:08:03 ID:D+RCbRC9
マップサイズを小で遊んでたんだけど、標準にすると蛮族が湧きまくるね...
あと、宇宙開発勝利目前で、防衛同盟してる奴からも宣戦されたんだが、仕様ですか?

750 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 01:18:08 ID:M0H8poKl
http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?%CA%B8%CC%C0%C6%C3%C0%AD
の一覧表のところにある「技術を「独占」していないと見る比率」ってなんのことだろう?

751 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 01:36:37 ID:exEz64yu
>>750
技術を独占してると態度がかなり良くないと交渉材料にしてくれないでしょ。
その独占状態かどうかを判断するのに、既知の文明がその技術を持っている割合を使ってる。
マンサムサは0だから、自分だけが持っている技術でも「独占じゃない」と判断するので
簡単に交渉のテーブルにのせてくれる。
逆に徳川は100だから、全員既知になってやっと「独占じゃない」と判断する。
でもこれだと交渉材料にならないから、結果徳川が技術を交換するのは
「徳川が独占してるとおもっている技術」しか無いわけで、ある程度の態度が必要になる。
一つ上の行をみると5だから独占技術を交換するハードルは低いけどね。

752 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 02:33:00 ID:M0H8poKl
>>751
なるほど。分かりやすい説明ありがとうございます。

753 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 17:56:40 ID:P4/qXh5K
Civシリーズ初めてやろうとしてるんですが
Civ3と4どっちから入ったほうがいい?

Civ3のほうがよかったとか中毒性が高かったとか
そんな話をよく見るのですけど・・・
漠然とした質問で申し訳ない。

754 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 18:10:31 ID:bTJET8FH
んなやついねーよ

755 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 18:18:51 ID:whJ1h52W
初めてやるならチュートリアルの比較的マシな4からの方が良いかと思う。
操作とかも圧倒的に楽だし。

3は操作が煩雑な分、帝国を動かしてるって気分にはなれるけど、
4で慣れてしまうと戻る気にはなれないかな。
不満だった部分もWLで改善されてるし。

756 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 18:18:53 ID:nP3YM3R/
>>753
Civ3とCiv4のどちらか一つを選べ、というなら間違いなくCiv4。
ただCivシリーズの歴史をもっと知りたい、と思うなら3から始めるのもいいかもね。



757 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 18:22:58 ID:9thvwxOj
>>753
あえて交渉が楽しいアルファケンタウリを薦めてみるぜぇ

758 :753 :2007/05/21(月) 18:37:37 ID:v1lEaUUQ
Civ4から入って見ることにします、助言ありがとう。

>>757
SFテイストも好きだからアルファケンタウリも試して見る
値段も安いしね。

759 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 18:55:20 ID:M0H8poKl
civ2をあえて薦めてみる。自分も2ではまって3,4、WLってきたし

760 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 19:03:36 ID:wjHxWMO6
おまいら移動どうやってる?
俺はマウス派だが。

761 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 19:11:17 ID:exEz64yu
右ドラッグしようとするとチャタリングする癖があって誤動作するので基本キーボード、たまにG+クリック

762 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 19:11:57 ID:9thvwxOj
トラックボール派だぜ。
マウスでなんか怠くてやってられん

763 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 19:16:42 ID:exEz64yu
>>753
Civ3はとにかく大きい事は良い事だ。
迅速な拡大に勝る物はなし。沢山の都市をつくって管理せよ。

Civ4は大きい事は良い事だが弊害もある
拙速な拡大は財政破綻に繋がる。都市一つ一つの質を高めよ。

インターフェイスが洗練された事もあって、Civ4やったらCiv3には戻れないという声は多い

764 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 19:55:02 ID:AGGtPx1G
4とSMAC案はかなりいいね

765 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 20:16:50 ID:F/B6k1Uh
ここで聞いたら4のがいいって
答えるに決まってるw

766 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 20:17:44 ID:R+OoXrLm
三国志9はCiv4を超えてるがな。

767 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 20:20:55 ID:gZYYAqv7
価格は超えてるな、うん。

768 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 20:52:47 ID:2vUKUGhQ
3→4: なんかあんまり変わってないなぁ。3あれば4いらなくね?
4→3: うぉー操作がめんどい! 4に慣れたら3は出来ないなぁ・・・

Civ3にも興味あるなら4やる前にやったほうがいいかもしれんよ。

769 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 21:09:17 ID:ftelZVGm
WLになってからOCCって簡単になった?難しくなった?

770 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 21:12:30 ID:whJ1h52W
国王・皇帝でいえば、OCCは難しくなった。
アルファベット前に攻め込まれるのはどうにかしてほしい。

771 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 21:43:10 ID:/Fuph0Me
>>766

772 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 21:57:56 ID:bTJET8FH
こーえーを信仰してるイザベラみたいな顔した男だろ

773 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 22:01:22 ID:c5rsBpIE
うっせてめえらに煽られて肥えからこっちにきた俺はどうなる

774 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 22:09:04 ID:wjHxWMO6
俺ノートなんだが、civ用にテンキー買うのってどう思う?
操作性あがるかな?

>>762
マイノリティーだな。
売ってるの見たこと無い。

775 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 22:27:01 ID:a4pOsyru
Speed mod、軽い。
じゃなくて外した途端に重くなった。
さすがヘボPC。

776 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 22:49:06 ID:ftelZVGm
Speed modってよく聞くけど何なの?
デメリットとかないんですか?

777 :名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 23:44:05 ID:2vUKUGhQ
pythonの代わりにC++を使ってスピードを上げているらしい
pythonで書かれたMod(ほぼ全てのMod)は動作しないが、ノーマルゲームは快速てことかな

778 :名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 00:16:19 ID:Ple71EeD
Speed mod そんないいものがあるのか。
日本語版でも対応してくれているのかな。
wikiから飛んだら、外国のMODだったけど。

779 :名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 02:56:37 ID:RMhZMJSD
拡張と一緒に買ったから、ばばえつのOPが見れなくて寂しい。
拡張あるのに無印やる気にもならんし。

780 :778 :2007/05/22(火) 04:26:08 ID:Ple71EeD
speed mod 使えたよ。 
明日の仕事は昼からで助かった。
一回起動したら止めがたいな。

781 :名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 05:10:33 ID:zDa2+bdh
>>779
はげど。
馬場越に戻す方法あるけどな。

782 :名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 07:19:58 ID:MVAetFL5
WLは地味にいいね。
ユニット移動のPLEもデフォではいってるし、地形の調整も入ってて快適。

783 :名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 07:58:09 ID:4ST0uoDJ
久々にやってるんだがちょいと教えてたもれ

ガンジー=キュロス=アショカで同盟組んでるんだけど
(ガンジ=アショカ間は無し)

これでアショカに布告したらもれなくガンジーも憑いて来たっけ?

784 :名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 08:07:56 ID:GAqU7+ay
宣戦してみればいいじゃない

785 :名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 08:44:50 ID:+gw/GnJi
>783
ガンジーとアショカって…
いったいどうやってこの二人一緒に出てくることをできるの?

786 :名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 09:01:29 ID:4SU46CXV
普通にカスタムプレイじゃないの

787 :名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 09:35:26 ID:o0l0PQ2o
あ、しょーか。

788 :名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 10:07:18 ID:oxcWfMgQ
隣に防御志向がいるとやる気を無くす
それが徳川だった場合さらにやる気をなくす
おまけに遠くにマンサがいた場合やり直したい気になる

789 :783 :2007/05/22(火) 11:10:03 ID:QMwHkHbv
もれなく憑いて来ませんでしたとさ
同盟国は布告して来るからその時点でガンジーと同盟切れるんだった・・・

>>785
ごめんアショーカじゃなくてサラディンの間違いw

790 :名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 13:57:11 ID:9zzKaRvb
マンサは煮ても焼いても食えんわ
一番うざい

791 :名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 14:51:10 ID:zi0ecEKV
自分でマンサ選べばいいじゃないか

792 :名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 15:06:39 ID:B3/o7dzA
スタスタの管理人って■リコンなの?
http://stack-style.org/CC/zakkan_cross/0000500011.html

サイトにComic LO(成人向けロリ雑誌)の広告を貼ってるところといい、
幼児性愛者としか思えないのだけれど・・・

793 :名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 15:11:17 ID:3cY3+ZL3
なにをいまさら

794 :名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 15:19:38 ID:+gw/GnJi
>792
それで?

795 :名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 15:20:29 ID:EyMTInnH
>>792
だからどうしたのだ -1

796 :名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 15:21:01 ID:hPlXhKOu
だからCivは裏稼業だと何度(ry

797 :名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 15:26:38 ID:hgEGP9Vr
Civ信者はロリコンだらけだから、ロリコンである事を気にも留めない。
世間一般では異常者であっても、ここでは普通人になれるということ。

798 :名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 15:48:14 ID:Tg/uoChs
>>792
スタスタの人は得ろ漫画全般を網羅してるから何の不思議もない

799 :名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 16:03:15 ID:TZBGD6RE
貴族に勝てないな

800 :名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 16:32:00 ID:hgEGP9Vr
>>799
貴族レベルなら金融+勤労の指導者にしてみるといいんじゃないかな。
(無印なら始皇帝、WLならワイナ・カパック)
後は有利なスタート地点で開始できるまでマップを再生成するとか。

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