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Civilization4(Civ4) Vol.41〜BtSはまだか〜
1 :
名無しさんの野望
:2007/05/26(土) 13:18:27 ID:IC5QnweL
必見の情報源 通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.40〜宇宙戦を見守る戦士〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1177917782/
関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 11国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178733132/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179556355/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176171716/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/
101 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 09:11:54 ID:pwA2sDkF
>>88
奴隷制大好きよ
攻め落としたばかりの都市で糞の役にも立たない愚民どもを
建物に変えたりするの支配者って感じで気分いーよね
102 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 09:50:14 ID:JPeKtGj5
エネルギーは勝ってたんだが、国境都市の防備が甘かった
今、撃退してるんだが3段昇進弓騎兵がウザス
103 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 09:59:02 ID:VcNj+zmd
剣士十体が弓兵三体の都市にぽろぽろ飲み込まれていった・・・
だから攻城兵器のない戦争は嫌なんだよー
104 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 10:24:52 ID:reppW3Wz
奴隷制って鉄工所とかの影響受けるのかな(´・ω・`)?
105 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 10:39:53 ID:Mvh1yzdm
>>104
うけるよー( ´∀`)
奴隷制で人口1ポイント消費して受け取れるハンマーは30or20基礎ハンマー。
実際得られるハンマーは生産物の種類ごとのハンマー係数をかけた物になる。
一方で、普通選挙は コスト=最終ハンマー×緊急生産係数×3or4.5 だから、
こっちは鉄工所などのハンマー係数の効果は受けない。
106 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 10:40:49 ID:xwuJyA+d
序盤戦争は都市自体の防衛ボーナスが付く前のほんと最序盤のラッシュを逃したら、
カタパルト登場まではしないほうが良いんじゃないカナー。
まぁ半島とかに押し込められちゃってどうしようもなかったら仕方ないけど……。
107 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 13:23:37 ID:reppW3Wz
奴隷制って鉄工所は効果あるけど文明特性や資源は効果ないのかな(´・ω・`)?
108 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 13:50:24 ID:xn2hbdYK
>>92
の言ってることの意味が分からん、
なんでカーストが幸福産出に役立つんだ?
109 :
92
:2007/05/27(日) 15:02:00 ID:B6mzgKKa
>>108
書いてから気づいたが幸福じゃなくて文化だな
スマン
110 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 16:23:59 ID:OlXIXZ5p
カースト使うのは宗教志向の時のみだなー
新しい政治体制に変えるときの合計2ターンの遅れはかなりきつい
111 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 17:04:07 ID:jC9qcxYR
>「最後のフロンティア」シナリオでは、Civ4のマップが宇宙に置き換えられる。
>マップ上に都市を建設するかわりに、プレイヤーは宇宙を旅して居住可能な太陽系を探す。
やっぱりあの宇宙画面は本編とは独立したシナリオか。
シナリオには興味ないから少し残念
112 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 17:53:26 ID:xn2hbdYK
奴隷制調べた。
A、コイン重視にして市場が人口急増できるまで放置。
B、ハンマー重視にして市場を建ててその後コイン重視。
Aが人口急増可能になったターンまで進める。
結果、溜まったコインはAがBを15%上回った。
人口1から開始。
小屋はすべて設置直後の状態。
宗教の組織化採用。
113 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 18:10:12 ID:A/77KszC
>>110
宗教志向は積極的に使うと強いよな。
技術交換や参戦要請の時も、宗教と政体合わせれば、かなりボーナス付くし。
114 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 18:24:17 ID:uheSFDa/
>>113
ずっとエジプト使ってたけど、そこまで考えて使ってなかったわ。
なるほど、そーやって使うのね
115 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 19:36:38 ID:NJEI7+/k
鉱物資源は枯渇したら面白いのにな
埋蔵量って概念が出来たら面倒なだけかな
116 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 19:47:42 ID:0gHSyQXw
体験版やっておもしろうだと思ったけど・・
高いな・・
秋葉とかで売ってるとこある?
117 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 19:54:47 ID:TGkZgMbN
秋葉原に限らず都心のまともなゲーム売り場で置いてないとこなんてないだろ。
118 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 20:02:51 ID:CZhvYGl0
前作では石炭や石油も容赦なく枯渇したけど
4では枯渇って無かったっけ。
鉄道敷設の時期になって鉄が枯渇して 隣国との戦争に踏み切る黄金パターンが懐かしい…。
119 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 20:33:13 ID:6dhRriPV
>>116
ビックとかヨドバシ行けば確実に売ってるぞ
120 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 20:36:11 ID:0gHSyQXw
>>119
ヨドバシ行って来る
やっぱりまだ高いのかね?
AoE3とオブリとこれで夏越すぜ
121 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 20:46:18 ID:bqRCS+hY
このゲームをウインドウでやるいい方法ないですか?
122 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 20:49:57 ID:1/AWk9c3
オプション弄れ
123 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 20:57:46 ID:bqRCS+hY
すみません
スタックスタイル調べたらでてきました
124 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 21:01:59 ID:/guj8DzW
>>120
これで夏越すつもりならやめておけ
夏どころか一年はこれで潰す事になるぞ
125 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 21:05:16 ID:aZw4LjXd
ヨドバシは無印と拡張セットで安いのが売ってるからバラバラに買うのでなくて
セット買うといいよ。
126 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 21:07:18 ID:D30iAh83
>>124
あんたは一年で抜け出せたのかい?それは運のいい事だ
127 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 21:08:28 ID:rwwlfzZy
WLいらんだろBtS待っとけ。
128 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 21:09:29 ID:0gHSyQXw
そんなにも楽しめるのかい?
冗談でしょ?
129 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 21:13:09 ID:6d+j9f7a
人によるんじゃないかなぁ。
ここを見てる人間がこんな事言うのもなんだけど、Wikiを一通り読んだらおなかいっぱいになってあまりプレイしなくなっちゃった…
130 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 21:19:56 ID:QXSk2A9m
暫くすると流石に飽きが来るんだが、
無性にやりたくなるサイクルが定期的にやって来る。
多分、禁酒、禁煙中の症状はこんな感じなのだろうと思う。
131 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 21:23:35 ID:/guj8DzW
俺は三日くらいブッ続けると二日くらいやりたくなくなるがその後また無償にやりたくなる
そういえばなんかこういうクスリあったよね
132 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 21:24:09 ID:0gHSyQXw
そこまで中毒性あるのか
尚更ほしいな
とりあえずヨドで拡張と無印買えばいいんだな
133 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 21:41:04 ID:aZw4LjXd
BtsもWL前提でしょ?
無印→Btsの拡張はできないだろうから、結局WLも買うことになるんじゃないの?
Btsが出たら、さらにお得な3本セットとかは出るだろうけど。
134 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 21:41:42 ID:Dethh/T7
Civ4→戦国史→SMAC→Simcity4→Civ4でローテの俺
135 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 21:45:52 ID:0gHSyQXw
Btsとやらは本国で7月だから
日本じゃあ10月くらいかな?
我慢できねぇ
136 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 21:47:06 ID:/guj8DzW
そんな受験本番に出ちゃったら俺はどうすればいいんだろうか
137 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 21:47:23 ID:Dethh/T7
>>135
そんなに早く出るわけがない・・・12月かなぁ
138 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 21:53:01 ID:Dethh/T7
>>133
Civ4本体は必要だけどWLが必要とは書いていない。一応。スタスタを見る限り。
139 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 21:58:59 ID:hXS7BR5R
>>126
ごく稀にしかやりませんが...
140 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 22:01:21 ID:Dethh/T7
俺もだいたい週に5日ぐらいしかやらなくなった
141 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 22:01:23 ID:wndUNErd
今パイレーツ オブ カリビアン 見てたらイギリス赤服兵が出てた
思わず反応してしまった
142 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 22:02:49 ID:LY1xJQnZ
俺なんて1日に21時間しかやってない
143 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 22:03:46 ID:hXS7BR5R
週で一回くらいかな。
BF2142は100回ほどやってる気がするが。
144 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 22:06:56 ID:VYxTWZVs
ワシントン使いやすいなぁ
ワシントン限定で国王ようやく安定して勝てるようになってきました
145 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 22:24:12 ID:aZw4LjXd
CIV3の時は、2つめの拡張に最初の拡張の内容が全部含まれてたんだっけ?
Btsも、WLの内容が全部含まれていて、拡張するときは無印からBtsを当てるだけで
WLの内容も一緒についてくるのかな。
146 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 22:27:57 ID:nnCfQUhG
>BtsもWL前提でしょ?
>無印→Btsの拡張はできないだろうから、結局WLも買うことになるんじゃないの?
Civって4しかやったことないけど、本体だけでなく拡張パックも必須の拡張パックっなんてあるの?
147 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 22:32:35 ID:KB55rCas
Civ4+WL+BtSとか重すぎだろ・・・
148 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 22:35:32 ID:QxOAFtyE
しかし今さら言えるけどWLは金取るほどじゃなかったなあ
149 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 22:43:01 ID:L+gqIu45
5月なのに冷え冷え使っとる
150 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 23:01:01 ID:aZw4LjXd
>>146
WLの内容は全部踏まえた上でのBtsになるんじゃないの?
その方法として、無印とWL必須にするか、BTSの中にWLが全部入っていて新規の人は無印とBTsだけ
買えばOKとなるか、無印+WL廉価版が出るかは分からないけど。
どちらにしろWLとBtsの二つの拡張が分裂して、
WLとBts二つの拡張のうち、好きな方の拡張をプレイしろってことにはならないはず。
じゃないと、WLで追加された指導者とかトレブシェットがBtsに出てこないということになってしまうし。
151 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 23:11:31 ID:hXS7BR5R
>>148
WL買ってから、封印してたciv4をやるようになったよ。
152 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 23:12:53 ID:/guj8DzW
カリビアン見てたらアステカの呪いとか言ってた
モンテの呪いって恐ろしいね
153 :
名無しさんの野望
:2007/05/27(日) 23:36:52 ID:ZzdKxBdj
http://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1155381928457.jpg
154 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 00:26:32 ID:KTmf9UGf
Civ3の拡張は最新のだけでもおkだったなあ。
あとWLの属国設定はチーム戦で少し活きてくるよ。
155 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 00:34:30 ID:vHWslo2q
>>141
赤福そのまんまでわろす
指導者に海賊きぼんぬ
156 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 00:43:10 ID:wpw7fugo
征服狙いの軍事重視でスターリンとかカエサルとかエリザベスとかいろいろやったけど
よく見たら攻撃+金融のラグナルが最強じゃね?
ラグナル使ってるって人ほとんど聞かないけど最強なはずだろ?攻撃+金融だぜ?
よし、今からラグナル最強説を実証してくる
157 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 00:56:30 ID:wpw7fugo
エリザベスじゃなくてヴィクトリアだった
帝国主義+万里の長城で将軍量産が面白い
158 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 00:57:56 ID:hyF24y7k
ヴァイキングは初期技術がしょぼいからなぁ・・・
一度「農業+車輪」味わうと他の使えなくなるorz
159 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 01:18:15 ID:hyF24y7k
でもよくよく考えてみると車輪や農業は労働者生産中に研究できるけど、
即漁船できるのは漁業持ちだけなんだよなぁ。
160 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 01:22:10 ID:UzUE4u9o
車輪はどうでもいいが、即牧畜のために狩猟か農業のどちらかは欲しい。
161 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 01:26:27 ID:vHGkQBdJ
インカ最強
勤労+金融+弱攻撃(UUに戦闘術I付き)+弱創造(UBに文化+2付き)
162 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 01:32:23 ID:hyF24y7k
そういえばWL入ってから大預言者の技術の順番が変わったらしいけど、
具体的にどんな感じ?官吏はどの辺りになったんだろう・・・
163 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 01:35:42 ID:ZJEqwmjp
カルタゴ最強
軍事にも内政にも効果のあるカリスマと金融の組み合わせはまさに最強。
UUもUBもそれなりに強力だしな。
まあ金融志向の文明ならどこでも最強を張れそうな気もするが、
朝鮮だけは防衛のせいで例外だが、非金融文明より強いのは確かだし、UUとUBは悪くない。
164 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 01:50:23 ID:yLoGuj97
日本最強
攻撃・防御志向で軍事ユニット激強。
先制攻撃がついて間違いなく最強UUの侍。
おまけにシェールプラントで生産力も最強。間違いなくWL最強の文明。
165 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 01:58:25 ID:iciQlvhR
WLは官吏に数学が必要になったのがつれー
166 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 06:03:00 ID:reSCZ3FN
最強論がばらけてて面白いな
俺はインカ・ペルシアだな
インカは他に人が挙げたんでパスするが、ペルシアもUU・UB・初期技術・志向と無駄が無さ過ぎる
是非、初期の不死隊ラッシュの強烈さを試してほしい
167 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 06:33:00 ID:mgkJLkcR
俺はアメリカのルーズベルトこそry
ラッシュに組織、内政に勤労で安定度高いぜ。
UUは残念
168 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 07:16:25 ID:MWJ9rGMs
シングルなら大キュロスかな、不死隊とカリスマのコンボが強いし
帝国主義も大将軍を加速、薬屋もカリスマと相乗効果があって
大帝国を築きやすい感じ。
169 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 08:09:51 ID:cQC6/ii2
強いかどーかはともかく、フビライがやりやすい。
170 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 08:53:26 ID:TvCabJbc
初心者でも安心なインカが強い
序盤の弓蛮族も怖くない
171 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 09:23:21 ID:ooQMnM28
オベリスク建てるのが面倒くさいし、
金稼ぎが下手糞なのでエカチェリーナ。
次点でエリザベス、ワシントン。
172 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 09:27:42 ID:oGXo+VHb
都道道川川都
じゃ交易路できないのね・・・
173 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 09:37:06 ID:xz2eFkQS
戦争プレイなら確かに徳川は強いかも。
ただし、内政がかなりおろそかになるから、プレイスキルが重要になってくる。
防衛志向なかなか強いよ。
174 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 09:38:05 ID:4+4G7WMp
序盤で反則的な施設があるメフメドを
175 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 09:42:32 ID:xz2eFkQS
勤労の弱いのだけはどうにかして欲しい今日この頃
176 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 09:49:28 ID:0s8KK1P+
>>172
それで交易路繋がるはずだけど。ちゃんと道と川が繋がってる?
177 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 10:02:20 ID:svCSMJgN
攻撃もちの徳川の防衛は強いよ
落とした都市に弓か機関銃1でも置いておけば
バリバリ返り討ちにしてくれるし。
ちょっと無茶した戦争が可能になる。
178 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 10:23:59 ID:AtKvfvXF
>都道道川川都
>それで交易路繋がるはずだけど。ちゃんと道と川が繋がってる?
川が2本あるからとかじゃない?
179 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 10:43:47 ID:oG+ME8Za
>>177
セーブ&ロード有でもなきゃそんな無茶なやり方出来んわ・・・
180 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 10:51:58 ID:0jEHkvzh
>>176
川川は別の河川なんじゃね?
181 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 10:58:15 ID:mrbRPYha
音楽オフにしてメディアプレーヤーで現代戦争中にばばえつ流してみたら、すごく良かった。
ちょうど核戦争してて世界中がボロボロになっていって、確実に滅亡に向かっているような状況で
あのばばえつが流れるのは何というか涙がでてくるよ。
「博士の異常な愛情」の核戦争のシーンで、悲観的な曲ではなく、
逆に、凄く希望に満ちた曲が流れるけど、アレと同じで人間の愚かさみたいな感じが
あの曲のせいで良く出てくると思う。
なので拡張では核戦争が始まったら(orゲームが終わった後の『あと1ターンだけ』以降では)
ばばえつ流してほすい。
182 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 12:29:46 ID:PkrQjF4i
【鬼畜教師】 教え子の女子小中学生6人や教え子の母複数人と性交しまくり、鬼畜先生に懲役7年求刑
・18歳未満の小中学校の教え子計6人にみだらな行為をしたとして、強姦(ごうかん)罪
などに問われた群馬県太田市の元市立小中学音楽教師 岩井彰人(旧姓 吉田彰人)被告(31)の論告
求刑公判が10日、前橋地裁(結城剛行裁判長)であり、検察側は懲役7年を求刑した。
検察側は「被害に遭った教え子らは、好意を抱いていた教師から性欲のはけ口とされた」
と指摘した。
論告によると、岩井被告は昨年3月から11月にかけて、12−16歳の教え子に計24回、
県内のホテルなどでみだらな行為をした。被害者には小学校教諭時代の教え子だった
当時12歳の女児もいた。
http://www.nikkansports.com/general/f-gn-tp0-20070510-196611.html
183 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 12:55:01 ID:aRrgnYGr
うぉろーど完全日本語版だけ発注したけど
本体同梱だよね?
慌ててて確認忘れた
184 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 13:14:25 ID:p8e94gOG
>>162
石工術がかなり前に移った。
おかげで大預言者で官吏取るには神学までの宗教系技術と数学と法律が必要になった。
大預言者による官吏スリングショットを殺すためだけの変更だよ。
185 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 13:14:25 ID:AtKvfvXF
いまニュース張るならナントカ還元水で有名な松岡農水相の自殺の方だろうに
186 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 13:20:33 ID:bEFa9/RN
>>183
んなわけないやん
187 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 13:25:45 ID:rPbVPmg9
>>185
ZARDのボーカル転落死の方が旬だぜ
188 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 13:33:26 ID:AtKvfvXF
>>187
まさに「き〜みがいない♪」?
189 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 13:35:09 ID:UzUE4u9o
>>185
選べ。
松岡農水相、自殺図る ★2
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http://news21.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1180323228/
190 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 15:42:36 ID:vHGkQBdJ
偉大な政治家を消費して政局を終結させようとしたんだな
191 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 15:52:00 ID:RIPOj+HQ
なんか変なモンをインストしちゃったかなあ・・・
最近プレイ中にすぐに落ちてしまって、ゲームにならん
192 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 16:43:29 ID:UzUE4u9o
時期的に熱暴走の可能性大。
193 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 16:54:27 ID:XpqbrJqx
まさかとは思うけど、FfHをやっているというオチじゃぁ。
194 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 18:04:29 ID:R85zEIFB
>>183
無印も必要だぜ
>>190
偉大とは言えないだろう
せいぜい専門家といったとこだろ
195 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 19:10:19 ID:iLKt8UAF
>>185
面白いほどハトが来ない「ごめんねハトくん」
ttp://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1180344897/l50
スレ的にはこのニュースだろ
196 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 19:19:53 ID:B28Zx+CD
BtSでは敵国のグラフへのアクセスが制限される(要諜報スライダー投資?)みたいだね。
戦術的にいろんな方面で影響大きくなりそうだけどどうだろう。
個人的には既知の勢力であれば、視界確保できて無くても敵国把握出来る現状に違和感あったので賛成。
197 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 19:25:41 ID:MWJ9rGMs
売国商人とかから情報を得るのはよくある話だけど
それをプレイヤーの管理次第にするってことかなかな?
198 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 20:28:07 ID:AonYWL0p
しかしCPUは普通に見られるワナ
199 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 20:53:19 ID:ZnZTC9/o
そういや3では、敵都市にどのくらいユニットが駐留しているかも
金出さないと分からなかったなぁ…
200 :
名無しさんの野望
:2007/05/28(月) 21:22:03 ID:vHGkQBdJ
>>196
軍事力一覧見ながら「やっべ、最下位だから弓つくろっと」って事がなくなるのか。
面倒だけど自然だよな。
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