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Civilization4(Civ4) Vol.41〜BtSはまだか〜

1 :名無しさんの野望 :2007/05/26(土) 13:18:27 ID:IC5QnweL
必見の情報源 通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.40〜宇宙戦を見守る戦士〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1177917782/

関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 11国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178733132/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179556355/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176171716/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/


601 :名無しさんの野望 :2007/06/03(日) 21:32:37 ID:Nhz4OlOo
>>599
俺も俺も。
パンゲアでやって、近くにいるルイを斧ラッシュで滅ぼして半島独占し7都市になったところで周りを見回したら
技術でトップ連中に遅れを取ってる。金足りなくて研究費に60%ぐらいしかつぎ込めないし。
不思議(空中庭園とかハギアとかいくつか)とかも立てられてしまったけど、こっから追いついていくもんなのかな?

602 :名無しさんの野望 :2007/06/03(日) 21:37:17 ID:WNLS0jJ+
>>600
COMが弓兵に頼ってる時点では不死隊>重チャリ
面白いほど都市を落とせる。
銅を未採掘の文明を狙い撃ちする必要があるけどね。

ただ、調子乗っちゃうと>>597みたいに国庫が破綻するけど。
俺もやったことある。



603 :名無しさんの野望 :2007/06/03(日) 21:41:18 ID:iE+TICu/
>>602
弓相手でも戦闘力つければオッズほとんど同じじゃない?

604 :名無しさんの野望 :2007/06/03(日) 21:57:19 ID:WNLS0jJ+
>>603
+10%つけても対弓で

不死隊:6.0
重チャリ;5.5
と不死隊有利。

+20%で
不死隊:6.4
重チャリ:6.0
と差は縮まるがまだ不死隊有利。
でも初っ端だから厩舎建てるわけにもいかないし、+10%
スタートで軍備を考えないと。

他にも
・不死隊は古代以前の騎兵ユニットで唯一地形防御を受けられるため、
槍の攻撃にも結構耐える
(ただし斧兵に対する+100%は防御には加算されない)
・撤退確立は30%と、チャリ/重チャリより10%高い

から、生存率が高く、高レベルのユニットがそろいやすい。
自然と猛者ぞろいの軍勢になってくよ<不死隊

605 :604 :2007/06/03(日) 21:58:23 ID:WNLS0jJ+
間違えた。

+10%で
不死隊:6.4
重チャリ:5.5

+20%で
不死隊:6.8
重チャリ:6.0

606 :名無しさんの野望 :2007/06/03(日) 22:04:02 ID:3wpzNlgQ
不死隊vs都市防御弓兵(文化+20%)
  4.00vs4.35+先制1
  47.9%vs52.1%(ターンごとの勝率)

重チャリvs都市防御弓兵(文化+20%)
   5.00vs5.85+先制1
   46.1%vs53.9%(ターンごとの勝率)

参考
チャリ夫vs都市防御弓兵(文化+20%)
   4.00vs5.85+先制1
   40.6%vs59.4%

607 :名無しさんの野望 :2007/06/03(日) 22:06:15 ID:3wpzNlgQ
>>604-605
攻撃側の戦闘術以外の+修正は防御側に-修正となって計算されるよ。
あ、重チャリに先制攻撃無効効果ついてるな・・・

608 :名無しさんの野望 :2007/06/03(日) 22:06:56 ID:WNLS0jJ+
そういえば先制攻撃耐性があったな重チャリは。忘れてた。

>>606の表示を見るに、それ入れてもやや不死隊有利?


609 :名無しさんの野望 :2007/06/03(日) 22:12:04 ID:3wpzNlgQ
>>608
50%近辺は先制攻撃1の効果が発揮されやすいオッズ帯だから微妙かも。

610 :名無しさんの野望 :2007/06/03(日) 22:20:57 ID:WNLS0jJ+
>>607
めんどくさかったからつい。
最序盤だと、COMは経験0の弓兵に守らせてるから

弓兵+50%都市防御+25%守り固め+20%文化+先制攻撃1

に対して、

不死隊+50%対弓+10%攻撃
4.0vs4.05+先制攻撃

重チャリ+10%攻撃
5.0vs5.55

不死隊はほぼ僅差だけど、もろに先制攻撃の影響範囲だな。
うーん、前言撤回してVS弓兵では大差ないかもしれない。
不死隊のアドバンテージは生存率の高さかな。
汎用的には重チャリのほうが使えるし。


611 :名無しさんの野望 :2007/06/03(日) 22:26:17 ID:okV6qI74
んーしかし、初期技術に漁法があるか無いかで開幕安定度が全然違うな。

最初に回収するべき資源が食料資源なのはもはや間違い無いとして、
初手に漁法が無く、首都圏に食料が海産資源しか無かった場合、
仮に圏内に金銅石が埋まっていてもかなり出遅れる糞立地になってしまう。

逆に農業・狩猟資源しか無い場合は初手労働者のうちに開発してしまえば良い。
まぁバナナ・砂糖・ライス・鹿しか食料系が無いのも微妙なので考えようだが。

畜産資源のみの場合は農業か狩猟持ちの場合のみ、即牧畜を開発できる。

これらを踏まえると漁法+(農業 or 狩猟)を持つ文明がズバ抜けた安定度を持つ事になるはず。
となると・・・旧ワシントン(漁法・農業)【金融・組織】、テラツヨス。

612 :名無しさんの野望 :2007/06/03(日) 22:30:49 ID:wyGnXfwU
おっすおら下手糞!
civ4かってきて今チュートリアルやってる。
ローマだつってんのにシドおじさんはなんで仏教を薦めるのか。

613 :名無しさんの野望 :2007/06/03(日) 22:34:52 ID:3wpzNlgQ
実測データ

不死隊vs都市弓文化20
4.00(4.40)vs4.35+先制1
勝率  27.0%→56.9%
退却率. 7.3%→. 4.3%
生存率 34.3%→61.2%

重チャリvs都市弓文化20
5.00(5.50)vs5.85
勝率  28.5%→34.1%
退却率. 7.2%→. 6.6%
生存率 35.7%→40.7%

チャリ夫vs都市弓文化20
4.00(4.40)vs5.85+先制1
勝率.   8.0%→17.3%
退却率. 9.2%→. 8.3%
生存率 17.2%→25.6%

個人的には驚きの結果。
結論:不死隊には戦闘術Iをつけよう

614 :名無しさんの野望 :2007/06/03(日) 22:38:29 ID:iE+TICu/
それにエジプトはチャリRしてくださいと言わんばかりの農業+車輪だしなぁ。

615 :名無しさんの野望 :2007/06/03(日) 23:53:52 ID:iVxRrmVV
>>601
どのくらい遅れてるか次第じゃね?
皇帝より上は知らんけど国王までは技術交換の相手いれば20〜30%まで研究費落ち込んでも官吏の後
自由主義一直線で一番乗りで普通に逆転できてる

氾濫原の偉人科学都市&代議制と、ジャングルのど真ん中の水車工房スパム&国有化で
そこそこ安定して宇宙船飛ばせるようになってきた

616 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 00:32:57 ID:eoqyq1VX
だいたいラッシュ前後ぐらいに生まれてくる宗教偉人使って神学獲得とかして技術巻き返すのもいいな。
神学は丁度暦や貨幣なんかと交換してくれるぐらいの価値だから、経済立て直す役に立つ。

617 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 00:43:00 ID:B9CU2OB8
組織指向っていっぱい都市立てたほうがいいの?
OCCやりまくってたら4都市くらいでもうマンドクセになった

618 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 01:06:39 ID:6aX+7Wd4
宗教偉人はルイから奪った聖都に建物建てるのに使っちゃったなぁ。
神学と交換したほうがよかったかな・・・

619 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 01:17:24 ID:BWDJBsAb
やり始めたばかりで、将軍で頑張っているものです・・・

環境保護主義って、どんな指導者がどんな戦略で使うものなのでしょう?
どうにも使い道が・・・

620 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 01:25:18 ID:becHp3m7
>>617
組織だけど都市の維持費は軽減されないよ。軽減されるのは社会制度による維持費だけ。
裁判所を倍速で建てられるのは維持費軽減の助けにはなる。
高難易度だと社会制度の費用そのものがきついから助かるんだけど貴族くらいだとあまりありがたくない。
組織のおかげで余計に抱えられるのは1都市か2都市くらいかねえ。
組織があるから通常の倍の都市を抱えられるとは思わないこと。

621 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 01:41:40 ID:cKM2fdJ5
首都圏内に石と大理石あり>おお こりゃ勝ったな!
結果 鉄無し 銅無し 馬無し 石炭無し 石油無し アルミ無し
マンサに余裕で宇宙船打ち上げられた

622 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 01:57:44 ID:h7SovkCi
>>619
環境保護主義は自分が低速の宇宙船を打ち上げて、後から他国に
より高速の宇宙船を打ち上げられて逆転される事を防ぐために
打ち上げ後、即国連採択するのが非常に効果的。




BtSでは。

623 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 03:25:31 ID:dNIcUnfR
BtSの先取り攻略か
マンサにやられた日にゃ・・・

624 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 07:29:25 ID:Ez8olDcI
あーCiv3はプレイ時間かかり過ぎだわ…4が保水…だがスペックが…

625 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 10:20:08 ID:siI0cbLB
3度目の挑戦で皇帝で初めて勝てた…。
しかし指導者を限定して、立地と運に恵まれないと勝てる気がしないな。
安定して勝てる猛者とは何が違うんだろう。

626 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 10:39:13 ID:NVSuyZnX
>>625
知能

627 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 11:42:30 ID:cr4Iwmn3
>>625
鈍感力

628 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 11:58:58 ID:Ft3TUnWu
MODのAutoLOGってWarlordsでも使える?

629 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 12:37:44 ID:9/GsadUz
皇子で勝ったり負けたり負けたりしてるけど
小屋と鉱山と農場しか作った事ない・・・工房、風車、水車とか無視してるのが遺憾のかな

630 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 12:43:41 ID:siI0cbLB
多聞関係ない…はず。俺も小屋と鉱山と農場しか作らない。
どうしても食料が足りない場合は丘に風車作るけど。

631 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 12:45:34 ID:eyTtizew
皇子辺りなら工房開発までに大陸制覇できるだろ
後は大学立てて技術ぶっちぎりで終了
文化狙いなら小屋農場鉱山だけでおk

632 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 12:47:20 ID:h7SovkCi
>>629
皇子クラスなら無視はともかく、それほど気にするほどの事はないはず。
まあ>>630のいうとおり、食料不足なら丘には風車を作るべきだし、
今まで工房や水車を利用していないのなら国有化と併用して
貴族レベルあたりで試してみては?

633 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 13:47:04 ID:KZGIcjca
丘は全部鉱山にして鉱物が沸く夢に賭けるんだよ

634 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 13:50:32 ID:ACDlfQHM
>>633
それじゃ環境保護主義を導入できないじゃないかー!

635 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 14:12:01 ID:V/OnmH5i
>>628
Wikiにある奴は使えない。
なんかAutoLOGの機能を取り込んだ多機能MODがどっかにあったとは思う。

636 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 19:12:57 ID:t5fTo9h6
特別奇襲と移動+1つけたヘリで敵の改善を破壊しまくると射精するほど気持ちいい

637 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 19:17:28 ID:S/GZJw/a
ヘリに特別奇襲付ける奴は馬鹿。

638 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 20:23:06 ID:R+yX7IG8
>>622
失礼ですが、今西暦何年の何月かお聞かせ願えますか?

639 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 21:27:48 ID:Dv9+F3F1
風車は惰性で草原の丘に建ててるかな
水車を建てるぐらいなら小屋
工房を建てるぐらいなら他に工業都市を作るね

640 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 21:35:47 ID:ZOJ52yJG
皇帝レベルだとストーンヘンジとピラミッド、どちらを建てるのが良いですか?
両方はさすがに難しいと思うので。

641 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 21:46:17 ID:ZFhfCt6E
たった今皇帝で第2都市の銅を繋ぐ前に蛮族弓兵が4人来て終了したおれが来ましたよ。
中国だったから青銅器一直線でいったのにこの様。
第2都市の初手は戦士がいいのかなあ

>>940
どうせ世襲制以外の選択肢はないからヘンジだと思う

642 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 21:49:11 ID:seaY/T1r
銅の到着見込みがあるなら戦士@1ターンで止めて、
銅到着と同時に戦士再開すると槍兵が完成する。

643 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 21:53:33 ID:ZOJ52yJG
>>641
なるほどそういう理由でヘンジ一択になりますかー。
ではヘンジで挑戦してきますね、ありがとうございました。

644 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 21:55:31 ID:J6DdgDbB
昨日拡張本体両方買った
今の主流はどっちなんだぜ?

645 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 22:00:46 ID:h7SovkCi
>>644
圧倒的にBtS

646 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 22:00:55 ID:yskr2T3C
>640
代議制の効果が6都市に幸福+3に変わってからは、
ピラの方がいいとおもーよ。

どうせ人口20とかにしても、軍備ほとんど持っていかれて戦争しにくくなるもの。
科学者置きやすくなる分代議制に一票。

647 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 22:02:10 ID:Jdpoa1V1
>>640
都市を3つ4つ確保したうえで、AIより先に建てられるならピラミッド
コスト上がったけどやっぱり効果が強烈だからね。

648 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 22:07:53 ID:J5dQQ8KI
>>645
何ヶ月先から来ましたか
参院選どうなりました?

649 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 22:11:17 ID:J5dQQ8KI
>>646
細かい突っ込みですまんが5都市に幸福+3だからなー

650 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 22:16:28 ID:qwYd88x+
Baba yetu, Yesu, uliye
Jina lako litukuzwe.

どう読むんだこれ

651 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 22:17:30 ID:t5fTo9h6
主流も何も、無印と拡張買ったなら拡張やればいいやん。
少なくとも拡張には無印の内容が全部含まれてるんだから。

652 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 22:28:24 ID:h7SovkCi
>参院選どうなりました?

それを言うとタイムパトロールに捕まって終身刑になるので教えてあげられません><

653 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 22:38:59 ID:J5dQQ8KI
>>652
せめて宝塚記念の結果だけでも教えてくれ

654 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 22:42:31 ID:siI0cbLB
「リプレイ」という小説があってだな(ry

655 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 23:00:36 ID:cr4Iwmn3
カタパルトの副次的損害の昇進って効果ある?
あんまりダメージ増えてるようには見えないんだけど・・・

656 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 23:02:20 ID:seaY/T1r
CROSS†CHANNEL 〜To all people〜と云うゲームがあってだな(ry

657 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 23:04:00 ID:KybfDjWi
>>655
あんまし。

658 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 23:06:51 ID:siI0cbLB
>>656 何かと思えばギャルゲかよw

659 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 23:10:34 ID:h7SovkCi
>せめて宝塚記念の結果だけでも教えてくれ

それを教えちゃうと自分の取り分が減っちゃうのでゴメンナサイ!><

660 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 23:29:05 ID:wzcH4VER
おまいらどんなヘッドフォン使ってるんだい

661 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 23:32:10 ID:siI0cbLB
SennheiserのHD595とEtymotic ResearchのER-6i。
特に後者は神だと思ってる。

662 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 23:34:07 ID:h7SovkCi
最近暑くて群れるので、もっぱらスピーカー

663 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 23:35:45 ID:h7SovkCi
× 群れる
○ 蒸れる

664 :名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 23:58:38 ID:j/xm1oXp
みんなって、パンゲアが多いの?
自分はフラクタルが普通で気が向いたとき他のにしていたけど・・・

665 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 00:05:21 ID:7pgzvMOA
>>664
大陸大好き。

666 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 00:06:00 ID:XtmsL4K5
Shuffle!大好き。

667 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 00:12:58 ID:Ecn8WuCz
社会保険庁大好き。

668 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 00:17:36 ID:wFI99hRN
>>660
A900

669 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 00:48:31 ID:3xu8KCjR
ワイヤレスヘッドホンは実に効率的だぞ

670 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 01:25:40 ID:L7OmJ21m
>>667
うむ、腹掻っ捌いて死ぬべし。

671 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 01:36:28 ID:oIuZm/7r
自分もパンゲアばっかりだなぁ…
それ以外だとAIが致命的に上陸作戦下手だからどうしても避けてしまう
すたすたによるとBtSで上陸戦AIがかなり改良されると言う事で期待しているのだが

672 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 02:00:18 ID:9gHjcl4P
駆逐艦配備してるのにその間をすり抜けて上陸された挙句都市を奪われることが多々ある

     /  安  \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もまた、誰も乗ってない輸送船を沈める仕事が始まるお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /


673 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 02:11:19 ID:tGdgUJX7
ロシアの研究施設って強すぎじゃね?

674 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 02:16:36 ID:7Um7LIva
チェルノブイリがあるからな

675 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 02:17:38 ID:Da4+TZsO
登場が遅すぎじゃね?

676 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 02:22:34 ID:XtmsL4K5
専門化経済と小屋経済の都市毎の振り分けってどうしてる?
例えば国境際の都市は略奪の恐れがあるから、
被害の少ない専門化経済を推進すべきだと思うんだが、
後半になると小屋経済が有利だし、
川隣接スクエアが多いと川の商業生かすために小屋建てたくなるし。

677 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 02:28:43 ID:BDbJVljX
拡張マンセーだが、専門家都市なんて食糧が+10越えるとかでない限り作らない。
偉人もルネサンス期に黄金期に使うとかがせいぜいで大した活用してない。

678 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 02:44:38 ID:ZDSPF0xr
テラMAPで、いつも新大陸の蛮族が弱いから強くするために適当に技術と
大き目の都市6個と労働者とイスラム教を与えてやってみた。
結果 ヒンズー教、ユダヤ教、自由主義1番乗り、世界1週一番乗り
道教を手に入れられて、こっちが天文学手に入れる前に核攻撃までされるしまつw
どっちが蛮族だよ!と思わず突っ込んでしまった

679 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 03:21:49 ID:531kgOK5
>>678
はいはワロスワロス

680 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 03:35:39 ID:M7pdaPgJ
国王勝てたあぁぁぁぁ。小マップの上にパンゲアでだけど。
イザベラを残り2都市まで追い詰めたところで強国の属国にされたから放置しといたんだけど、
ユダヤ教の聖都&首都のコンボで恐ろしい文化攻勢かけられて占領した二都市丸々取り返されかけて焦った。
まさか文化勝利狙い以外で文化の直接生産をする機会があるとは思わなかった。

681 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 03:52:19 ID:zayBU0Cj
イザベラ攻めるなら聖都取りは当然だろう・・・常識的に考えて

682 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 03:59:04 ID:M7pdaPgJ
ピラミッド・ヒンズー聖都・仏教聖都・空中庭園・アンコールワット・ハギアソフィア、軍事アカデミー
と取れたから世界的に弱小なユダヤ教はどうでもいいかと思ってたんだけど、
占領したら遺産も聖都も文化産出0になるわけで、劇場や大寺院急増したけど恐ろしい勢いで取り返されかけました。

683 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 05:59:15 ID:dEuxBAkm
群島やれよ

684 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 08:10:22 ID:L+ONywR2
CPUって海からほとんど上陸してこなくね?

685 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 08:21:35 ID:3xu8KCjR
孤島で平和に暮らしてたらモンテがもの凄い勢いで騎兵隊大量に送りつけてきたよ
軍備は全都市戦士一体きり

686 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 08:30:20 ID:XtmsL4K5
っつーか、戦士一体とか世襲制は導入しないの?

687 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 08:50:01 ID:oO5Ru4i5
ttp://stack-style.org/2007-06-02-04.html
シドによる世界征服計画の第一歩ですか?

688 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 09:26:34 ID:5LMg5O5p
大きい半島の出先の都市に斧兵を置いて守っていたらイザベルに宣戦されて
攻めてきたのがチャリオット
斧兵は都市から動けず、チャリも都市に攻めれず膠着状態だったから建設中の
ピラミッドとオラクルをそのままにしたら、手薄な海からガレー船でチャリ
送り込まれて都市を落とされたw
陸続きの都市をがむしゃらに攻めると思ったんだがなー

689 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 10:16:06 ID:g0facJ64
>>631
工房ってことはメタル・キャスティングか?
その段階で大陸制覇って、すごいな、おい。

690 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 11:14:56 ID:tX10dECu
>>689
パンゲアじゃなければ、そんなものだと思う。

691 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 11:28:51 ID:tGdgUJX7
いつも皇帝だと制覇ばっかだったからで宇宙勝利挑戦した所、
生産力はまずまずだが技術で大きくリードして「行けるか?」と思った矢先
核融合研究中イザベラに攻められて\(^o^)/オワタ
どうしても平和主義使いたいから自前の道教を国境にして他国には技術を渡すことで
平和を保っていたのだがイザベラ相手には無理があったか・・・

692 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 11:30:19 ID:afbM5h1u
Wikiの各種データ→技術データの欄が消えてる‥
初心者ガイドにある、ゴミのような未完成品しか残ってないから
不便なんだけど、なにこれ?

693 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 12:50:03 ID:wKr6JBv2
WiKiはそろそろ手入れしたほうがいいな
ぶっちゃけ発売当初説明書と大差ないコンテンツ
一部作ったがあんま意味ないっぽい
おまいらもよろしく

694 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 13:16:51 ID:tGdgUJX7
上手い人はアポロ鋳金で何年頃にピラミッド建てられるんだ?
さっきやったら鋳金所が建って技術者配置し始めてさぁ偉人出すぞと
思った矢先のBC1100ころに建てられちまったorz

695 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 13:32:46 ID:MEl8bQfa
土曜日あたりから金貯めして1M貯まった
すぐ貯まるなこの鯖
貯めても使い道無いから家買うとかしかないんだけどな

696 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 13:33:29 ID:MEl8bQfa
誤爆スマソ

697 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 13:37:01 ID:kDE3T/gs
>>687
高校生から廃人増やしてどうするんだ・・・

698 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 14:26:04 ID:xWihttCp
>>694
上手い人はアポロ鋳金ピラミッドなんてやんない。
っていうか、あれは中レベルの戦略として紹介されてるからな。
目標BC1000年ごろってことだし、1100で建てられたら
運が悪かったと思うしかない。

699 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 15:42:56 ID:HiCdgb1H
>>687
これから50年はカナダの暗黒期となるな

700 :名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 16:24:20 ID:oIuZm/7r
>>687
流石に日本語版で遊ぶのは無理があったか…

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