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Civilization4(Civ4) Vol.41〜BtSはまだか〜
1 :
名無しさんの野望
:2007/05/26(土) 13:18:27 ID:IC5QnweL
必見の情報源 通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.40〜宇宙戦を見守る戦士〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1177917782/
関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 11国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178733132/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179556355/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176171716/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/
701 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 16:36:38 ID:sdw04ydu
旧大陸18文明マップMOD落として国王日本でプレイしてるが、ほぼ史実通りの展開だぜ!
フランスやらヨーロッパ勢がユダヤでトルコを盟主とする儒教勢力と戦争しまくり。
アジアは中国がぶっちぎりの1位でモンゴルは蛮族との果てしない戦いで疲労中だ。
我が日本は侍が配備されたので韓国ぬっころしてくるぜ!
702 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 17:49:24 ID:dbjhAHSg
ぬっころされたのか・・・
703 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 18:00:10 ID:JQpIGHgN
皇子シングルで攻撃か防衛志向がでてくるとうんざりする。
攻撃は攻城兵器に都市襲撃Tでもついてりゃまだいいのに
704 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 18:01:07 ID:M7pdaPgJ
そこまで史実通りで朝鮮出兵は死亡フラグだろ…
705 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 18:14:59 ID:sdw04ydu
701だが韓国は以外と広い領地をもってたぜ。
山東半島からシベリアまで12都市あるぜ。
とりあえず半島の3都市奪い侍で蹂躙しまくってたら
朝鮮は中国に降伏しました。
中国がtokugawaに宣戦布告しました。
orz
706 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 18:25:35 ID:Dz+QpCAw
>>705
実況厨乙
707 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 18:43:15 ID:wKr6JBv2
実況は非難されるようなこととちゃうやろ
708 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 18:51:04 ID:dEuxBAkm
チラシの裏
709 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 19:03:37 ID:jX5wc5DL
注意!ウヨサヨ君はスレの空気を悪くします
710 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 19:10:38 ID:OxLp3UBx
偉人ポイントが高まっ
711 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 19:12:02 ID:Ze67UfmR
要するに空気嫁って話だよね
712 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 19:14:37 ID:L7OmJ21m
まったりのんびり中道極右の俺登場〜
いま文明を創始したところなんだけど
俺の開始地点付近だけ河川の流域が砂漠なのは、何の罰ゲーム?
713 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 19:16:50 ID:BC3AA8yD
他に話題があるときの実況は明らかにまずい
BtS関連で人が戻ってきてそうだから、嫌がる人も絶対いる
wikiに書いて一レスで宣伝するのが角が立たなくていい妥協案だと思います
714 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 19:27:18 ID:Z3T0MT4N
>中道極右
ゆとり乙
こんなアホな奴らが実況で構ってチャンするんだからたまらない
715 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 19:42:16 ID:7SDzURqP
哲学志向のヤツらとっととリタイヤしろ
716 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 19:57:02 ID:JQpIGHgN
頼むからスレの空気を悪くしないでくれ。おまえらのほうがよっぽど見てて不愉快
717 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 19:58:54 ID:6q/654H4
どっちでもいいよ
718 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 20:08:30 ID:BC3AA8yD
civスレを荒らすのって本当に簡単だよな
719 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 20:09:34 ID:QL2IaaqQ
今日本体とと拡張版購入したんだけど
なんかいれとけってMODある?
720 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 20:12:21 ID:J9t7Ly3c
>>719
2.08patch
721 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 20:52:20 ID:7pgzvMOA
とりあえずプレイしろと。
722 :
みゅー
:2007/06/05(火) 21:28:17 ID:7pgzvMOA
Gamers-InnでBtSの予約始まったぞ〜。
723 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 21:31:22 ID:2sfEtLlP
この間までCiv3しかやってなかった者だけど
続編つっても、似た戦略が全然通用しないな
説明書もWikiも斜め読みで試行錯誤を楽しむタイプのプレイヤーなので
取りあえず皇子のガンジーさんに宇宙船ぶっぱなれて負けますた(´・ω・`)
宗教ってどういう位置づけのものだかイマイチワカラン
自分で取ると改善遅れて、COMに取らすと領土グングン拡大してきやがる
どーなってんだよ
724 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 21:39:36 ID:L7OmJ21m
>>723
俺は多過ぎだろー、ってくらい小屋造り始めたら勝てる様になったよ
宗教はまあ‥ゴマすりの手段みたいなもん
725 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 21:44:26 ID:7pgzvMOA
宗教は不和の種にできれば上等。
仲間はずれにされそうなら国教を捨てる事が肝要。
726 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 21:58:04 ID:sdw04ydu
宗教は高レベルなら小屋からなんかもらってラッキーぐらいじゃなきゃ自分で創始しないなぁ
727 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 21:59:41 ID:nGfR7825
BtSはWL不要か。入ってないのはWL固有のシナリオだけみたいだな。
728 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 23:20:36 ID:JQpIGHgN
そういえばWLのどれもシナリオ1回しかやってないな
729 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 23:25:52 ID:FoHMv1p/
あー、シナリオの存在自体忘れてた・・。
ちょっと今から初プレイしてくるわw
730 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 23:26:22 ID:M7pdaPgJ
存在はひっかかってたけどやってねえわ。
面白いの?
731 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 23:35:42 ID:luBQztvF
>>727
どこにソースある?
732 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 23:38:33 ID:BDbJVljX
正直つまんね。
やる価値があるのは中華統一くらいで、それさえもなんか微妙。
733 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 23:42:26 ID:c0/FT+Js
>731
ttp://play.tm/story/10816
すたすたの訳:ttp://stack-style.org/2007-06-04-02.html
734 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 23:52:31 ID:mI6yHoo0
すたすた見てきた。
無政府期間なしで社会制度を変更できるリオのキリスト像はよさそうだな。
まあ宗教関係の技術とらないと作れなさそうだけど。
しかしますますWLはゴミに見えてくるな・・・
735 :
名無しさんの野望
:2007/06/05(火) 23:54:31 ID:M7pdaPgJ
宗教志向がかわいそすぎるだろ常識的に考えて…
736 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 00:14:26 ID:ebGiZiU5
宗教志向使いの俺に対する宣戦布告だな?
737 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 00:17:22 ID:/SFUkl0o
WLの真の価値はユーザーのノウハウ・バランスのリセットだろw
追加要素が面白かったかどうかは問題じゃない
738 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 00:17:52 ID:QadaQcQ4
宗教志向はいろいろな戦略が切り替えられるオールマイティなんだぜ
739 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 00:36:22 ID:yVXdL/aH
初期に戦略を固めずに外交見ながら日和る奴にピッタリだな
740 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 00:55:55 ID:4tk3fgSV
高難度で、労働者→戦士→開拓者→第2都市建設→蛮族弓兵が来て破壊される
みんなあるよな! な?
741 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 01:14:39 ID:1u/XP0aM
>BtSには、Warlordsのコードの一部が含まれる。
>これはコアゲームに影響をあたえる機能オンリー。シナリオ関連のコードや資産は含まれない。
指導者とかWLで追加されたユニットはBtsに無料で全部セットでくっついてくるってことか。
「資産」って何のことだろう?
742 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 01:15:49 ID:ePQDUSgr
蛮族が来るのって、
3都市目建設後か、一定ターン経過後じゃなかったっけ。
もしかして首都の人口上限になるまで待つタイプなのかな。
743 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 01:18:27 ID:TsRnFust
なんつーか、WLは失敗作だから買う必要がないって
公式に認めたようなもんだな
744 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 01:42:12 ID:1u/XP0aM
3もそうだったでしょ。
745 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 01:45:44 ID:4eOafbeN
拡張商法
746 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 01:53:15 ID:Q4FRMOr1
1ヶ月くらいぶりにプレイしたら、飯も食わず今までやってた‥
恐ろしいなw
747 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 02:07:58 ID:yoflfq3N
>>744
俺も全く同じ突込みを入れようとした。
・・・がよく考えると3の拡張第一弾(名前すら忘れた)
もしょぼかった気がしたので
3も4も「失敗作だから買う必要がないって公式に認めた」
ってことだろ、
って言われたら何も言い返せないからやめておいた。
748 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 02:45:07 ID:1l4ZsZW4
>Alpha Centauri IIの可能性は非常に低い。FiraxisはAlpha Centauriの権利を保有していないので。
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,.
749 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 02:50:10 ID:sYeDYkv+
>>740
高難度では最初から弓を開発しとけば?
それも高難易度のハンデのうちでしょ。AIは弓兵が最初からいるし。
海が近いとか、視界が確保しやすい場合は別だけど。
俺は最初の戦士を建設のときには戻すようにしてる。
2体いれば違うと思うよ。たまに無傷でやられるときもあるが…。
750 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 03:12:37 ID:1u/XP0aM
初めから拡張2つ作る予定で、2番目の拡張が出た時に
無印+拡張をいれた上でなきゃ2番目の拡張があたらないってことにすると
新規の人は3本買わなきゃならんし売り上げに響くから2番目の拡張は
最初の拡張を全部含ませたいという大人の事情があってそうであるなら
最初の拡張をあまりボリュームのあるものにするわけにはいかないから
最初の拡張は軽くジョブ程度にとどめておいて次の拡張に含ませようってだけで
別に失敗作だから買う必要が無いと認めたってわけでもないだろ。
WLの内容が全部削除されてBtSでは含まれないならともかく。
751 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 03:16:54 ID:osZBin9P
無印:ホップ
WL:ステップ
BtS:ジャンプ
752 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 03:23:38 ID:NfI+4cmV
しかしユーザーがWLがゴミと認めている事にかわりはないので何ら問題は無い
753 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 04:12:34 ID:ePQDUSgr
まぁ、値段分のパンチは無かった。
それでもWLで徹夜してる自分がいる。
754 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 05:25:24 ID:C+FyXaca
WLの売り上げと反応を元に、BtS作ったんだと思ってあげましょうよ;
あたしゃセットで買ったからWLでばっかしやってるよ、無印のバランスわからんよ
無印で動かしてるのFfHだけだわ。
755 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 06:36:25 ID:wVLq8D4K
全く興味ないけど、みんなが面白いというので
ちょろっとインスコしてプレイしてみたけど、何が面白いのかワカンネ。
シムシティーは面白かったけど、なんつーかこのゲームはスケールが小さすぎる。
ユニットとか、強さが1とか3ばっかりだし、最強の戦車でも強さ40って。。。
FF10とかだと、序盤で攻撃力1000超えるし、最後には9999連発したりして
限界突破というアイテムがあれば99999ダメージとか、超スケールが大きいのに
こっちは戦闘力3とか5みたいなチマチマしたのがずっと続くのにうんざり。
国家収入も+13円とか冗談みたいな感じだし、ムービーもFF7以下。
30分で飽きて即効アンインスコした。
756 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 07:22:33 ID:ePQDUSgr
( ^ω^)つまんないつりだお
757 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 07:24:57 ID:a6WUjMHm
人の質が分かる書き込みだなぁ
758 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 07:26:57 ID:KgZHDcmt
1週間前に初めて将軍ぐらいでクリアできるようになってきたけど
相変わらず外交で孤立しちゃうなあ
うまい人のプレイとかどうやってんだろ
759 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 07:41:22 ID:XuZdZr0n
>労働者→戦士→開拓者→第2都市建設
拡張志向だと初手労働者が半額=開拓者進発Turnも加速なので
実質的に帝国志向の上位のような気がする。
拡張・金融マダー?
760 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 07:41:29 ID:L7NSAAxQ
上手い下手じゃなく
知ってるか知らないかだよな結局
ようやく皇子卒業出来そうな俺が言うのはアレだが
平和主義が技術研究に役立つことを知り
今までの試行錯誤は何だったんだと…
761 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 08:33:05 ID:ZZ1VSLm4
外交が駄目だと言うのは八方美人なんだろ
味方と敵の扱いを明確にするんだよ
味方には土下座外交して、技術でも何でも渡してやれ
762 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 09:46:42 ID:Ij8E8+Kx
>>758
味方を2人に絞りましょう。
敵同士争わせましょう。
味方と敵も争わせましょう。
763 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 09:50:14 ID:v3Lqcbr3
>741
「資産」はassetだろう、画像とか音声とかXMLとか。
764 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 09:51:28 ID:r7YITex5
ユニットの数も少なすぎだな。
FFなんか300種類以上も敵とかいるのにこれは40種類くらいしかいないし。
それに、FF8はCD4枚組というボリュームなのに、これは1枚だけなのも明らかな手抜き。
765 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 10:06:41 ID:Ij8E8+Kx
8種類しかない将棋なんて手抜きも良いところだよな
766 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 10:10:43 ID:mNndxL6g
売れてるゲームなんだから
拡張はもっと気合いれて作って欲しいなぁ・・・。
767 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 10:44:17 ID:0W4vNGxQ
碁なんて1種類。
手抜きもいいとこだな。
しかしFFなんかよりはるかに広がりがあるぜ
768 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 10:44:59 ID:6HXaZBcw
>>761-762
>味方と敵の扱いを明確にするんだよ
状況によるでしょ、大陸や群島マップで
中世後半まで接触相手の限られる場合は(自国含め3つだと特に)
敵を作ると拙いから、八方美人の方が上手くいく。
769 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 10:51:37 ID:vYQLQKwb
その状況だとさっさと隣国潰さなきゃジリ貧じゃね?
770 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 10:53:16 ID:V83G93Lu
国王までは適当プレイでも勝てるだろ・・・
771 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 10:57:04 ID:ZZ1VSLm4
それぞれの状況での最適解を教えて上げたら?
幾千通りくらいの状況で住むと思うよw
772 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 11:19:17 ID:sH5Hf7+J
指導者にもよるしなあ
ローマなんかだったらプラエトリアンラッシュでさっさと潰した方がいいこともあるし
エリザベスなんかだったら技術先行するまで戦争は避けたいから外交に気をつかう
773 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 11:39:27 ID:5FNKyO33
スカーミッシュ兵の使い方が分からんな。
というか、守備系のUUはどう使えって言うんだ?
774 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 11:54:48 ID:JUj/PStL
使わずに終わらせることが肝心なり。
パワーが1違うだけで、守りの安心さはかなり違うぞ。
特に弓術直行な高難易度だと、蛮族弓兵にたいして積極的に攻撃できるし、
斧相手にも都市外で太刀打ちできる。
ラッシュのような派手さはないけど、堅実に守ってくれるよ。
775 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 12:23:17 ID:ZALtyPPP
スカーミッシュは移動力のないチャリオットだと思えば、
敵前線都市の攻略及び労働者拉致に使えそうだな。
ただ敵に銅や鉄があったりするとうまく略奪出来ずに殺される危険性があるか。
まあ戦略の幅が広がるのは確か。
何より蛮族弓を普通に倒せるのは大きいだろ
776 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 12:34:10 ID:L7NSAAxQ
ローマ初めて使ったが強いな
初心者な俺が初めてガンジー殺せたぜ
777 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 13:11:04 ID:v3Lqcbr3
敵の銅と鉄を確実破壊すれば、
スカーミッシュは古代最強。
778 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 13:15:40 ID:wRcVzvnP
外交は資源に釣られてどうしても八方美人になりがちだなぁ
もちろん遠方モンテとかには土下座でポチになってもらいますが
779 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 15:59:43 ID:QMmmGVCe
なんか熊の戦闘力に違和感
銃器無しじゃ互角に戦えない
780 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 16:12:10 ID:Ij8E8+Kx
実際問題斧もったオッサンvs熊なら高確率でクマの勝ちな気がするな
781 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 16:12:29 ID:C+FyXaca
ファイティングファンタジーか、懐かしいな。
ボクの場合はモノのやりとりはするけど行き来はさせない外交が多いです。
変?
782 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 16:15:17 ID:d/y1DOso
斧持った熊みたいなおっさんと爪付けた熊
ほぼ五分五分ってことでゲーム通りだろ
783 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 16:20:47 ID:6HXaZBcw
おいおい。。。たかが、斧持った熊みたいなおっさんが
数人で35ハンマーも掛かるわけないだろw
784 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 16:20:53 ID:9ffc9Z6b
野良の象がいないだけまだいいのかもしれない。
屈強なオーストラリアSASがインドネシア騒乱の時に、
現地のジャングルで野生の象に遭遇したが、
自動小銃で武装しててもなすすべもなくやられたそうだから。
785 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 16:31:39 ID:3n7pilCz
人が乗ると弱くなるのか
786 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 16:34:19 ID:ZAmp7GSU
象撃ち銃っていうと地下を走る正体不明の怪物すら撃退できるくらいの武器だしなぁ。
787 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 16:38:25 ID:KgZHDcmt
近くとは仲悪く遠方とは仲良く見たいな感じでいいのかな
遠いと宗教が別になりやすいんだけど近いと国境が隣接してるって文句言われるし
788 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 16:48:51 ID:SLjDZ0Tw
近くの国は3〜4国全て滅ぼす、聖都は残して後は破壊
遠方が-6とかいく宗教狂いが信教の自由を目指す
-2位で止まる奴ならそのまま榴弾兵集めて投入
遠方が海越えでマンサ&ルーズベルト&ガンジー辺りだと
ガレオン集めている辺りでロケット飛ばされて終了
789 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 17:29:24 ID:SLjDZ0Tw
将軍か・・・スマソ
狩猟→弓術→採掘→青銅器
初手兵舎→弓兵→斧兵で聖都敵首都旨い土地1個をGetして後は破壊
パンゲア普通なら長弓兵出るあたりで終了する
近くの国云々が気になるのは国王辺りから
2面3面と接している場合、近くでも侵攻の邪魔にならない1国とは仲良くしたほうがいい
790 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 17:56:26 ID:ePQDUSgr
レポ参考に外交してみたら、えらい目にあったぜ。
ある程度運も必要なんかね。
791 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 18:19:46 ID:wRcVzvnP
プレイレポは勝ってるレポが多いせいか上手く行き過ぎなのがいくつかあるな
792 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 18:33:05 ID:TDY71fx7
>>790-791
ヲタのオナニー記事を参考にする方がどうかしてると思うよ
793 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 18:34:59 ID:pBjeMahf
マルチのレポ以外読んだことがない俺が来ましたよ
794 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 18:46:21 ID:Ij8E8+Kx
負けプレイレポの方が面白い件について
795 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 18:53:34 ID:ePQDUSgr
あれ、この話題で荒れるのか。
住人も大分変わったのかね。
>791
そだねぇ、勝ちレポって幸運な出来事が絡むから
再現しようとするとどっかで綻ぶねぇ。
796 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 19:03:56 ID:o9AHVShD
普段将軍とかの人に、国王あたりやってもらって、負けプレイレポあげてほしい
797 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 19:08:53 ID:oEFNTNwH
紀元前に終わるレポを見せられてもなあ…
798 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 19:10:12 ID:0W4vNGxQ
最近
>>792
みたいなのが多いな。
一人でそのたびにいってんのか何人かいるのかわからんけど、書いてくれる人がいるってだけで有り難くないかな。
オナニーレポってのはビジターつかって戦車数体用意して、戦国自衛隊俺TUEEEEE!!ってのをレポであげることじゃまいか?
799 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 19:10:46 ID:83k5cEKJ
初心者が押されている状態のセーブデータを
熟練者がどう立て直すかのプレイレポを見たい
800 :
名無しさんの野望
:2007/06/06(水) 19:14:11 ID:VdDtjqnP
最近
>>798
みたいに自宅守備隊(ネット弁慶V)にマジレスつけてる奴多いな。
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