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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(Civ4) Vol.41〜BtSはまだか〜

1 :名無しさんの野望 :2007/05/26(土) 13:18:27 ID:IC5QnweL
必見の情報源 通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.40〜宇宙戦を見守る戦士〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1177917782/

関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 11国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178733132/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179556355/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176171716/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/


853 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:36:33 ID:L7NSAAxQ
いや違うな。これは茶番だ
この荒れ具合、タイミング
真の狙いは他にある

彼らの狙いは次スレのタイトル
どうしても付けたいスレタイを思い付いてしまったんだろう
ゲームもままならない程の名スレタイ

彼らはカキコ800台をトリガーに動き出した
そんなところだろう

854 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:38:54 ID:bnpjMdnU
俺の書き込みで自分が荒らしの一員であったことに気づいたK6K+1zvNは相当後悔して死んだみたいだな。
もう一人のID:EGsMHAa+はさっきから自演して別IDで中途半端な煽りを継続中。

855 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:42:04 ID:ZAmp7GSU
煽るにしてもcivと絡ませてやらないか…?
せっかくの専用スレなんだし、それらしいレスをひねり出してみてもいいんじゃないかと。

856 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:42:43 ID:v1IK+1GT
この書き込みの増大量が黄金期だとは思わんかね?

857 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:43:16 ID:K6K+1zvN
>>853
>ゲームもままならない程の名スレタイ

次スレ建てる人に物凄く高いハードルを設定しちゃいましたね^^;

858 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:44:01 ID:Ij8E8+Kx
>>857
じゃあスレタイ無しで良いんじゃないかと思うんだがw

859 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:46:22 ID:bnpjMdnU
>>857
^^^^^^^^^
俺に直接絡むと負けるということを悟って、でも>>854の書き込みには我慢できなかったから思わずでてきちゃいましたか。
でもこれもすべてあなたの愚行が招いたことですから、今後は深く反省して下手な真似はしないようにましょうね^^;

860 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:46:26 ID:pCii1lt+
ぶっちゃけ今の流れを全然よくみてないから
誰から始めたとか誰が悪そうとかはさっぱり分からないが
ID:bnpjMdnU はなかなか根性がありそうな奴に思える。

その根性を正しい方向に向けることができればあるいは・・・。

いや、そもそも今どっちの方向むいてるかも
全然読んでないからよくわからんけど
叩かれまくってるところをみると多分明後日のほうを向いているんだろうと予測。

861 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:49:56 ID:gIBCs82G
どうせなら、
Civilization4(Civ4) Vol.42〜天皇はねぇよww〜
位にして、盛り上げてみるとかw

862 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:50:34 ID:L7NSAAxQ
南波杏マジかわいくね?

863 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:51:30 ID:bnpjMdnU
>>860
ID:EGsMHAa+とID:K6K+1zvNがスレを荒らし始めてそれに俺が喝をいれてやったら二人ともビビッて
一人はIDかえて別の人に成りすまし、もう一人は深く反省して二度と荒らしはしないと強く後悔した。
というのがここまでの流れの簡単な説明

864 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:52:45 ID:+osoaGWA
>>860
でも四面楚歌のID:bnpjMdnUに明後日まで粘着する根性はないと思うお(^ω^ )

865 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:54:05 ID:Ij8E8+Kx
>>860
簡単にいうとミイラ取りがノーライフキングになったということ。

866 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:54:21 ID:5FNKyO33
ID:bnpjMdnUは真性基地外か?

867 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:54:39 ID:bnpjMdnU
>>864
いや、俺に用がありそうな書き込みしてくれたら明日になってIDかわってもレス返しますよ。

868 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:55:34 ID:K6K+1zvN
>俺が喝をいれてやった
>俺が喝をいれてやった
>俺が喝をいれてやった

これぞ妄想志向+厨房志向^^;

869 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:55:41 ID:5FNKyO33
レス返さなくていいから、ID:bnpjMdnUはとっとと消えろ。

870 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:56:06 ID:v5ftSloO
ID:bnpjMdnU精神がガキなんだろ
顔が真っ赤になりすぎて
もうどうしょうもないんだよ
見ててみっともない

871 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:57:17 ID:bnpjMdnU
>>868
^^;なんて顔文字使って平静を装っても顔真っ赤になってるのがわかりますよ。
さっきまで無視してたのにもう我慢できずに書き込んでしまいましたね。
>>869
やだ

872 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:58:04 ID:5FNKyO33
>>871
じゃぁ氏ね。

873 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:58:14 ID:Ij8E8+Kx
ID:bnpjMdnUはID変わってもこのスレに来るなと言う意見に賛同する方アンカー求む

874 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:58:47 ID:+osoaGWA
>明日になってIDかわってもレス返しますよ。

じゃあトリップつけるといいお(^ω^ )
明日以降も黄金期発動してくれお、逃げないでくれお♪

875 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:59:18 ID:bnpjMdnU
>>872
やだ
>>873
まあそういう意見があっても俺はきますよ。俺に関する書き込みをしてくれる限り

876 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 21:59:21 ID:sgV5tKDt
もう構うのやめようよ。

877 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:00:18 ID:bnpjMdnU
>>874
それはやだな。ただきちんと名無しで毎日来るから安心しろ

878 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:01:35 ID:v5ftSloO
厨房臭がきついしもう飽きたな

ところで制覇か征服狙いなら
間違いなくローマかパンゲアモンゴルだよな?

879 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:02:57 ID:bnpjMdnU
>>878
そういう書き込みされるとますますここにいたくなるんだよね。
ちなみに下段には同意

880 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:03:40 ID:sgV5tKDt
戦争の引き際がわからん。

重チャリでオラオラしててもズルズル続けちゃうんだよなぁ。

881 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:04:15 ID:mUgml0sN
話をぶった切ってすまんが、ちょっと質問。
無印のときBlue Marble をインストールして遊んでたんだが、
Warlords 2.08では反映されないのよ。

公式サイトみたら、再インストールしろ 見たいな事が書いてあったので
再インストールしてもダメ。

状況はインストールするとき、Civilization4.exeの位置を指定すれば
無印ではインストールできたんだが…

Warlordsではやり方が違うのかな?

教えてください。エロイ人

882 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:05:09 ID:Ij8E8+Kx
>>880
そんな序盤なら滅ぼすまでやればいいんじゃない?
まあ都市を落としたときに止めるかどうかを毎回考えながらだけど。

883 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:06:28 ID:Ij8E8+Kx
>>881
その質問はMODスレの方が答えられる可能性高いと思う。

884 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:08:47 ID:mUgml0sN
>>883
じゃMODスレで聞いたみますね ども

885 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:08:56 ID:L7NSAAxQ
重チャリはパンチに欠けるから
ズルズル長引くんだよ
ローマのプなんとかっつー剣士使え
初期領土は予算の許す限り思いのままだ

886 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:13:11 ID:sgV5tKDt
>>882
d。滅ぼしきれなくてズルズルやっちゃうんだよね。
戦争下手ってのがでかいのかもしれん。

>>885
ずっとエジプトでやってたけど、評判良いローマでちょっと練習してみる。
レスありがとう。

887 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:15:28 ID:4eOafbeN
序盤は滅ぼすまで
中盤以降は属国になるまで

888 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:16:02 ID:5FNKyO33
プラエトリアンはバランスブレーカー。

889 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:16:02 ID:Ij8E8+Kx
>>886
重チャリ8体集められなくなったら止めるとか決めておけばいい。
あと、厭戦だな。複数の主要都市にニートが出始めたあたりが止め時なのかも。

890 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:22:23 ID:sgV5tKDt
>>887
イザベラが相手だと上手く滅ぼせる不思議。

>>888
ローマの強さに慣れて他の文明できなくなるのが怖いよ

>>889
なるほど。
どれぐらいあれば攻められる(攻めきれる)のか
ってのが解ってなかった。
厭戦も注目してやってみる。

レスくれた皆ありがとう。

891 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:28:13 ID:Ij8E8+Kx
>>890
同世代のユニットの場合、駐留してる敵の3倍は必要と思って間違いない。
安全を期すなら4倍ほしい。そうすると2体の弓兵を相手にするなら
8体居ないと攻めきれない可能性があるってこと。
都市を確実に落とせないのであれば戦争するべきではない。
アンチユニットの槍とかいた場合はもっと欲しいしな。

892 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:34:12 ID:+JTwngyb
3と違って守備兵の数が見えるのは問題だよな
計算出来てしまってよくねーよ
山ほど剣士用意してアレクむしり取る喜びみたいなのがない

893 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:35:45 ID:5FNKyO33
見えないと20ユニットくらいが1ターンで全滅して唖然とすることが多くなりそうだ。
弓2体だと斧5体位が都市陥落の相場だと思うがどうよ。

894 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:39:48 ID:Ij8E8+Kx
>>893
5体だとおっかなくない?不死隊なら5体だけど
俺なら斧7体。3巡+1体。

895 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:42:10 ID:naWWKjkS
今チュートリアル終わったんだが

最初はどれから始めれば?

896 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:44:50 ID:Ij8E8+Kx
>>895
以前のCiv経験あり?なし?

897 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:45:04 ID:5FNKyO33
>>895
難易度=将軍、ワシントン、マップサイズ=ノーマル、パンゲアが適当じゃないか?
>>894
都市に防御ボーナスがついてればそんなもんかも。
普段斧ラッシュしないから、蛮族都市くらいしか斧vs弓はやらんからなぁ…。

898 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:45:14 ID:Q4FRMOr1
鯨と毛皮だけ陳腐化するとか意味不明、白人うぜーよ死ね

899 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:46:47 ID:naWWKjkS
>>896
ないっす

900 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:47:33 ID:Ij8E8+Kx
>>895
難易度将軍、エジプト・ハトシェプスト、サイズ普通、大陸かパンゲアなんてどうだろう。

901 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:48:23 ID:rbrE+lBy
>>899
ゆとり世代?

ゲームなんだし好きに遊べば?
Wiki見るとか。

902 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:49:10 ID:dfMBjVYv
シングル → 今すぐプレイ → パンゲア か コンチネンツ

Civ経験が無いならマップは小さく、難易度は低めでやるといいよ。
無印なら初心者に最適の宗教+勤労のガンジーがベスト。

903 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:50:23 ID:naWWKjkS
>>897,900,902
ありがとうございます
教えて頂いたのをプレイしてみます
>>901
ゆとりじゃないですけど・・

すいませんでした

904 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:50:56 ID:0EPYVmdi
勤労って最適か?
創造の方がよくない?

905 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:51:52 ID:Ij8E8+Kx
文化圏の問題が無視できる創造志向
いろいろ社会体制を変えて試せる宗教志向

ハトシェプストがより初心者向けだと思うよ。

ちなみに俺は最初エカテリーナだったなぁ

906 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:52:56 ID:+JTwngyb
>>903
まず夜食用意しろ
初プレイ時は必須

907 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:54:51 ID:5FNKyO33
始めたばっかだと、土地改善に一貫性が無いだろうから、
社会体制変えてもイマイチ効果が分かりにくいと思われる。

エカチェリーナは序盤は国境維持、後半は小屋スパム&コサックラッシュで、
バランスが取れてて非常に使い易いと思ふ。

908 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 22:56:03 ID:naWWKjkS
土日にどっぷりプレイしようかと思ってます

909 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:02:50 ID:t+8T2mNV
いきなり小屋スパムすすめてどうするね。
社会体制をいろいろ試せるほうがいいだろ。


910 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:03:46 ID:Ij8E8+Kx
まだ将軍とかなら小屋スパム覚えなくても勝てる。
でも小屋スパムは早めに覚えた方が良いな

911 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:04:55 ID:yVXdL/aH
マルチのプレイレポは外交関連が見ていて面白い
2005年12月25日マルチの中国がクソワロスw

912 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:05:13 ID:5FNKyO33
でもこのゲームの高難易度で行き着く先は小屋スパムだし。
ミクロな管理と戦争大好きなら専門化経済に突き進むのは止めないが…。

913 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:06:52 ID:QE+W+m2a
>>911
おいおい、せっかく消費した偉人ポイントをまた貯める気かい?

914 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:08:04 ID:Q4FRMOr1
ピラミッドないと専門家経済は辛い気がする

915 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:09:30 ID:rMbvUZGY
創造はダメだろ。
第二都市で文化が無いことがいかにつらいことかを分からせないと。
それに勤労や哲学みたいなそれに特化しないと効果を得られないのも却下。
個人的にはいろいろな公民を試せる宗教志向と、どんなプレイでも満遍なく力を発揮できる組織志向
をもったアショーカをお奨めする。

916 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:14:32 ID:ZAmp7GSU
ああ、しょーか。

917 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:16:08 ID:rMbvUZGY
>>912
自分の場合は技術無視でカタパルトラッシュに行き着いたんだが・・・
カタパルトなら長弓相手でも2次ダメージで戦えるし、相手がライフルになったら敵弾にすれば良し。

918 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:16:59 ID:Ij8E8+Kx
>>916が核ミサイルを発射したことを受けて世界各国が激怒しております。

919 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:21:09 ID:0W4vNGxQ
組織の良さなんて初心者のうちはまったくわからんだろ。

将軍、貴族のうちなんて維持費なんてたいしたことないし。
実際無印の始めの頃、徳川はなんて使えねぇとおもってた。
しかし今では最もお気に。WLの徳川をみてないた

920 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:21:34 ID:0EPYVmdi
低難易度での組織は存在を完全に忘れるくらいありがたみがないぜ
もう攻撃でいいよ

921 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:23:40 ID:5FNKyO33
逆の発想で、初心者の敵、モンテズマを自分で使うという手もある。

922 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:28:30 ID:sH5Hf7+J
>>898
日本人は鯨=食料って感覚だけど
西洋人は鯨は燃料のために脂だけとって肉は捨ててた
そして石油使うようになって鯨の脂はいらなくなった
だから内燃機関で陳腐化するの

923 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:35:02 ID:q4/9fI4V
まぁ、つまりBtS待ち遠しい、ということですね。

924 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:38:11 ID:rMbvUZGY
企業おもすれー

925 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:38:46 ID:sH5Hf7+J
指導者ごとにやれることがぜんぜん違うってのが慣れるまでは難しいよね

926 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:47:27 ID:rMbvUZGY
そもそもハンマー1に対して商業1の価値(用途)が低すぎるような気がする。
小屋の発達していない序盤ではハンマーも商業も量は対して変わらないし・・・
技術に500だのビーカー使うよりはそれをハンマーに変えて戦争した方がいいような・・・

927 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:49:46 ID:rMbvUZGY
それにこのゲームは最大公約数的な戦略とるのが一番効率いいことになってる
つまり、偉人だって作れば作るほど作りにくくなるし、都市だって建てれば立てるほど
維持費が高くなってくる。

928 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:54:42 ID:rMbvUZGY
でも技術ってのはそれそのものの価値に加えて交換することによって
何倍もの価値になる可能性を秘めてるんだよね(これをテクノロジーの自己増殖性と呼ぶ)
それに何も技術と交換するだけでなく高感度を上げたり戦争させることもできる。

929 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:54:55 ID:5FNKyO33
ただ公約数を取って専門家経済と小屋経済を混ぜると、
公民のメリットが減るんだよな。悩ましい。

930 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:56:42 ID:s8FMnB+p
今日から始めた初心者ですが…
何をしてよいのか、対策がわからずあっという間に国庫0、不満+4で都市から煙、不衛生+2状態にw
マニュアルも漠然としていて流れつかめず…
wikiやstaの解説プリントして勉強始めようかと思い、先ほどコピープリントしたら200P以上の膨大なページ数に。
これは長い付き合いのできるゲームになりそうです。

931 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:56:59 ID:4eOafbeN
俺はちゃんと3行以上読めるから1レスに収めろ

932 :名無しさんの野望 :2007/06/06(水) 23:58:02 ID:4eOafbeN
>>930
WLとセットで始めたなら無印にはチュートリアルあったと思う

933 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 00:04:33 ID:Q9yJmak9
>>929
そこで一番理想的だと思われるのは専門家は偉人生産(定住以外)だけに特化して
アカデミーを建ててあくまでビーカーの生産は小屋に任せることなんだな。
官僚制はどちらとも相性が悪いので表現の自由が一番良いと思われるが、
問題は政治体制なんだが、偉人を定住以外に特化した以上理想は普通選挙となるが
如何せん幸福に問題がある。そこでAIが普通選挙を研究しやすいことを利用して
こちらは生物学→医学と環境保護主義に走るわけだ。(物理を先に研究するが理想的)
そしてそれを元手にして民主主義をGETする。

934 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 00:08:18 ID:gtaIoR7p
極大ワケわからんw ムダに長すぎ

935 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 00:08:42 ID:3a0vqKvz
>>932
4亀の体験版(チュートリアル込)やって、これなら安心プレイだ、と思ってやってみたらこのありさまですよorz
でも全体像がぼんやりと現れ、面白さの片鱗が見えてきたのでよかったす。
一時は投げ出そうかと…
これは咬めば咬むほどスルメのようにおいしいタイプのゲームですよね? でも慣れるまでが壁というような。

いやしかしみなさん、こんな複雑なものを、よくもまあサクサクと使いこなしているものですね。
RTSは軍事系しかやったことない者だけど、こんな複雑なのは初めてよイヤーン

936 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 00:17:27 ID:P3V9nLbI
ID:bnpjMdnUはふて寝かな。
あれだけ周りに基地外扱いされてホントカワイソスw

937 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 00:44:09 ID:d+F+sBK1
制覇勝利できそうなぐらい大きくなったAIローマをいなしつつ宇宙船勝利狙ってて
重い宇宙船パーツの作成が終わって暇になった首都で国連をなんとなく作ったら
500/700ぐらいのぶっちぎりで代表採決されて負けそうになった。
暇だからってへんなもんつくっちゃダメだな。

938 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 01:40:05 ID:VOSGrRb7
>>936
次の偉人ポイントが貯まるまで英気を養ってるんだよ、きっと!

>>937
うむ、余興で国連作って選挙で大敗するとかなり焦るよね(笑

939 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 02:00:57 ID:DKuMFEVx
皇子で組織指向ってあんまり意味ない?
ワシントンで皇子やったけどあんまり有り難みが解らなかった。
結局、無理矢理に文化勝利に持って行ったけど

あと、戦争で敵都市を落とす時には、8ユニットくらい横付けしてから全部一斉攻撃でいいんだよね?
散発的にやってたらいつまでも落とせ無かったorz

940 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 02:05:19 ID:SFr3PKTf
8じゃいかんな。最低で15だな。

941 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 02:11:23 ID:IV6kPR7T
皇帝以降でも銅鉄馬なしで勝てるもん?
文化勝利はなし

942 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 02:13:20 ID:NjQd8vHy
国連は変なもの呼ばわりされる国連・・・

それはともかく、国連勝利って難易度あがってねぇ?
3なら国連は逃げだと言われるほど作れば勝てるものだったんだが

943 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 02:13:34 ID:SFr3PKTf
サラディンでラクダ兵ラッシュとか…。無理か。

944 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 02:18:51 ID:gtaIoR7p
>>941
文化勝利無しにする意味がわからんけど
隣が戦バカじゃなく、その資源以外の立地が良ければ勝てるよ

945 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 02:50:09 ID:vqCLTpzY
アクションゲームじゃないんだから「○×で勝てる?」とか「○×を倒すにはどうすればいいの?」みたいな
質問に一言で答えられる「こうすればOK」みたいな攻略法的な答えがあるはずないだろ。

946 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 02:50:16 ID:ZVgHK2Fv
隣がモンテとかだと弓で守ってても攻めてくるもんな…
ほんと勘弁だよ。

947 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 03:20:41 ID:bg5U9aJ0
汎用的な答え書こうとして放棄されたwikiページは数知れないね。
ほんとcivは楽な時と、世界大戦になる境目があいまいで困るw

948 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 04:02:33 ID:m1BUiySl
>930さん
ボクもまだCiv4始めて一ヶ月ですけど、やっと将軍です(へたれです、ええヘタレですよ
なれるまで小さめのマップで難易度は低めでゲーム速度は速めで、とにかく回数をこなしてゆくのがよいと思います。
習うより慣れろってやつです^^; 
自分の腕に合う、一喜一憂出来る難易度が見つかったらめっけものです。
負けゲームになってもちゃんと楽しませてくれるはず(はずです、たぶん・・・

お互い飽きるまで楽しみましょう〜〜

949 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 10:01:26 ID:yYbjgoco
ここの偉人は一人黄金期で無駄なレスを大量に産出するから困る

950 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 11:36:19 ID:OXKY1QrD
>>945
そんなことは分かってて質問してるし答えてるんだろ。
人の意見ってのはそういうもの。

951 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 11:42:14 ID:ZntWrJwG
最近またやりはじめたんだが、インカのケチュアラッシュで
国王までは歯ごたえがなくなってしまうな

952 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 11:46:28 ID:52XeIuhr
>>951
群島にしてもいいし、指導者ランダムにしてもいいし、フシデヤッテもいいな

953 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 11:46:51 ID:TCg5BKO/
>>951
じゃあやるなよ

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