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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(Civ4) Vol.42

1 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 21:42:31 ID:4LXR7rh9
必見の情報源 通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.41〜BtSはまだか〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1180153107/

関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 11国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178733132/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179556355/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176171716/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/


2 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 21:43:49 ID:4LXR7rh9
最新バージョン
無印 v1.61(英語版) v1.62(日本語版)
WL v2.08(英語版・日本語版とも)
メインメニューから[アドバンス]→[更新をチェック] を選択してアップデートできます。

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

★試行錯誤もゲームの一部です。
 マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。

★難易度、AIボーナス、史実談義は荒れる原因です。
 荒れそうなが偉人誕生したばあいは下のスレに定住してもらってください。
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>951,>>952,と1づつ繰り下げて下さい


3 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 00:03:12 ID:y6S2eSnz
       (⌒─-⌒)
       ((´・ω・`))      ・・・  
__   |:::::::::::::::::::::|::::::::::〕
      |::::::::::::::::::::::|::::::/
  __  〉::::::::::::::::〈::::::〈
      |::::::::::::::::::::|:::::::/
 __  |:::::::::::::::::::|::::::::|
      |:::::::::::::::::::|::::::::ゝ
       | |_〜| |/



         (⌒─-⌒)
     __ ((`・ω・´)) __
〔ノ二二,___       __,二二ヽ〕
 |:::::::::::::::::::::::::::ヽ ゜ ゜ /::::::::::::::::::::::::::/
  〉::::::::: :::::::::::::〉 ・ 〈:::::::::::::: ::::::::〈    バッ
 |:::::::::::::::::::::::::/>>1乙ヽ::::::::::::::::::::::/
  〔:::::::::::::::::::::/  ノ~ヽ  ヽ::::::::::::::::::|
  ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
  ノ:::::::::::::::::::| |_〜─〜-| |〜〜〜/

4 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 00:18:19 ID:oRobnjVq
俺はビデオメモリが不足とか言われて落ちる
メモリリークしてんじゃないかと

5 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 00:32:38 ID:nObCMW1t
このスレはモンテズマに宣戦されました!

6 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 00:36:25 ID:Za/0SiTn
歴史難民板から新スレの挨拶に参りました
http://etc6.2ch.net/nanminhis/

7 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 01:01:33 ID:1Pgc8Pzg
アレク、シャカ、スターリン、ナポレオン、徳川、マンサ、ワシントン、カエサル
なにこの古代から戦争の連続の流れw
土下座しっぱなしで、おでこが磨り減ってきたよ…



8 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 01:07:16 ID:y6S2eSnz
さっき皇子パンゲアでアレク徳川シャカイザベラでプレイしてきた。
こいつらみんなすごいよ!

9 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 01:28:33 ID:uqX4xrxF
BC2700に出現した蛮族弓に戦士2が殺されて都市占領

10 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 02:42:45 ID:UOWZ89lz
久しぶりに来ましたが、最近noobがかなり増えていますね。
程度の低い書き込みや、質問がいい加減、目立ちすぎます。
最低限、WIKIやマニュアルを読破してから書き込んで欲しいものです。。。
今回はそんなnoobのために、シドのヒント集的なものを作成しました。

「CIV4noobでもわかるヒントその100」と題して、次レスから断続的に投稿するつもりです。
直、他サイトへの無断転載についてですが、Civ4wikiへの転載・投稿は認めますが
それ以外のサイトへの投稿はアフィサイトについては拒否します。

基本的に、次スレからテンプレとして>>2-50の辺りに、下手な改変などはせずに
はっておいてください。

11 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 02:47:07 ID:UOWZ89lz
CIV4noobでもわかるヒントその100

●その1
初心者は小さいマップではじめるべし

●その2
難易度は酋長ではじめるべし

●その3
資源のあるところに都市をたてるべし

●その4
こまめなセーブ&ロードが貴方を勝利に導くだろう

●その5
強いユニットとの戦闘は避けるべし

●その6
初心者はまずアルファベット一直線で技術を交換すべし

12 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 02:49:11 ID:7P9bxyEk
>>10
超期待。
断続的なんてケチ臭いこといわないで
是非今から一気に書いてくれないだろうか。

俺はもう寝るけど。

13 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 02:50:41 ID:UOWZ89lz
CIV4noobでもわかるヒントその100

●その7
隣の国とは仲良くすべし

●その8
まずは戦士をつくるべし

●その9
裁判所を作るべし

●その10
戦車が作れるようになったら戦車を作るべし

●その11
いらない資源は交易せよ

●その12
食料が無い時は田んぼをつくるべし

●その13
遅れている国を狙うべし

14 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 02:55:09 ID:UOWZ89lz
●その14
強い国と相手するときはまずは核兵器の先制攻撃で反撃を封じよ

●その15
ユニットを船にのせて大陸をさがすべし

●その16
制空権をにぎるべし

●その17
制海権をにぎるべし

●その18
最初は小屋を多めにたてるべし

●その19
指導者はかならず選ぶべし

●その20
難易度「国王」はなれるまでやめるべし

15 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 02:56:13 ID:12+Q9Uhb
んー

Wikiでやれ

16 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 02:57:27 ID:B5OomjiL
というかスレを無駄使いするだけのアホは熊に狩られて死ね

17 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 02:58:18 ID:UOWZ89lz
●その21
最初は周囲の世界をたんさくすべし

●その22
地図の交換をせよ

●その23
技術の交換をせよ

●その24
知らないユニットがいたら戦闘力をしらべよ

●その25
戦闘力が10以上の敵には注意せよ

●その26
戦闘力が20以上の敵には警戒せよ

●その27
戦闘力が30以上の敵は常に動きを監視せよ

18 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 02:58:51 ID:egVgnTEz
アルファベットなんかよりカタパルトの方が良くない?
んで隣国と積極的に戦う。

19 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 03:01:50 ID:UOWZ89lz
●その28
戦闘力が1の敵を優先してアタックすべし

●その29
文化遺産を積極的に建設せよ

●その30
文化度をあげて文化で他国を圧倒せよ

●その31
飛行機が作れるようになったら飛行機を優先して作れ

●その32
戦士で戦車とは戦う無かれ

●その33
弓兵でガンシップとは戦う無かれ

●その34
騎士で歩兵とは戦う無かれ

●その35
ガレー船で戦艦とは戦う無かれ

20 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 03:02:23 ID:qUz20eq+
なんだこの荒らし
通報してもおk?

21 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 03:05:36 ID:UOWZ89lz
●その36
小麦があったら活用すべし

●その37
鉄は絶対に取るべし

●その38
石油は絶対に取るべし

●その39
スパイで他国を調査せよ

●その40
飛行機で他国を調査せよ

●その41
イザベラはスペインの指導者だ

●その42
徳川は日本の指導者だ

22 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 03:07:37 ID:UOWZ89lz
今日はこの辺で。。。^^
続きはまた明日にでも書こうと思います。
noobはまずこのヒント集を読んで、自分の頭で考え
その上で質問等するように。
明日はちょっと忙しいのでまた描くのは遅くなるかと思います。
お楽しみに^^

23 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 03:13:26 ID:B5OomjiL
荒らしはここへ行け
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/

24 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 03:14:10 ID:qUz20eq+
規制されて君に明日はないかもしれんよ

25 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 05:13:40 ID:PcehESAp
2度と来んなボケ

26 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 05:27:58 ID:CcMAWqJt
普通に通報だな

27 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 05:40:08 ID:Za8zsgEO
偉人誕生ペースが早いですね。

28 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 06:14:42 ID:G+5mpV38
ショウグンデヤッテルガー
>>●その28
>>戦闘力が1の敵を優先してアタックすべし

戦闘力1の敵ってなんだ?斥候か?

29 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 06:27:26 ID:SarmMQvl
ここ数日、釣りが酷いね

30 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 08:58:45 ID:kLfFtQWN
コピペを教えても一日でアク禁されるが、釣りを教えれば一生荒らさせることができる。

31 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 09:15:25 ID:0sIdfoFX
戦争するなら戦車なんて糞ユニットつくらねーよ

32 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 09:18:24 ID:PcehESAp
スレを荒らしから守る方法を教えてくれるのは、
スレの住人や自治論者じゃなくて、荒らし本人だからな。

33 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 09:35:37 ID:johCW4/0
そういう意味では緒戦での蛮族襲来は軍備の遅れがちな内政屋にも
軍備を促し負けにくくさせるいい仕組みだ。

34 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 10:08:56 ID:Zzz050oX
貴族で勝てたよ
プラエトリアン強すぎね?
ただ近代以降はなにしていいかわからなくなるなあ
ローマ使って軍事的勝利目指す場合
プラエトリアンから何目指すのがいいのかな

35 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 10:19:16 ID:1GEZ4uYr
マンサみたいに技術で独走する相手がいるとき、みんなどういう対処してるんだろ
状況に応じてなんだろうが戦争も外交も苦手な初心者はまず何から試したらいいかな?
よわっちい文明つぶして領土増やしていってみたが、技術の差が埋まるわけでもなく
最終的に宇宙争いで負けそうだ
漠然とした質問であれだがなんかアドバイス希望

36 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 11:00:27 ID:iXqGZihp
>>35
・モンテ先生にかみついてもらう
・インターネットで何とかする
・文化勝利を目指す
このくらいか?

37 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 11:59:44 ID:lgIQb+LG
今度出る拡張ってgalcivに似てない?

38 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 12:07:41 ID:/X/Hge/p
BtSにむけて少しupgrade考えてるんだけど、3200xp 6600GT 1G memoryの構成だと
メモリふやすのが一番お手ごろかな?

39 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 12:15:56 ID:PcehESAp
CPUかな。と思ったがSocket Aじゃぁ…。
メモリかな。

40 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 13:04:56 ID:0sIdfoFX
外交は技術交換だけでも早めに覚えるべき
売って良い技術を判断できるようになったら一気に楽になるよ

41 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 14:23:44 ID:SarmMQvl
>>38
メモリは1Gあれば足りるよ
つかSocketAってことはDDR2非対応マザーだろ?
今DDR買うのはかなりアレだぞ

42 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 14:34:51 ID:xX3c9wa/
690G(9,000円)、3800+(9,900円)、メモリ2GB(9,900円)〆て3万円
一括セットになるね。

43 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 14:36:15 ID:Q9Gkriq0
マンサは番犬をけしかけつつ自分も攻撃
番犬にお願いするときは、技術をケチるとダメ
どうせマンサがどんどん技術を回りに流すからね

遠くのマンサは…

44 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 14:56:41 ID:cqStDGH5
チラ裏で悪いんだが、昼休みにマルチプレイをやってみたら酷い状態のスタートに。って言うか詰んでるw
こーいうのたまにあるんだね。初めてだったので笑ったw

ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/index.htm
の、No.242の画像。↓コレ
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1181280812862.jpg

45 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 14:59:10 ID:12+Q9Uhb
詰んでるw

46 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 15:13:48 ID:xX3c9wa/
これはヒドいww

47 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 16:03:47 ID:Fj8AoEKp
せめて斥候じゃなくて戦士だったら…

48 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 16:29:09 ID:0sIdfoFX
宣戦を属国かお情けで待ってもらって
文化で押し出されるのを待つしかないな…
そこから流浪の旅へ

49 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 17:20:20 ID:Fig3bkeQ
プラエトリアン→メイスマン→グレネーダー→歩兵(この当たりで終了)

50 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 17:45:05 ID:Zzz050oX
なるほどライフルはいらないのか

51 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 17:46:19 ID:qdz8lIe4
弓兵→斧兵(この辺りでキャラベル船に発見されて終了)

52 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 18:15:54 ID:nheYkAdD
軍事ユニット生産都市に建てる小不思議って英雄・製鉄所・ウェストポイント・赤十字の4つだと思うんだけど
どの組み合わせにしてる?

53 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 18:27:03 ID:BB4/YiXt
赤十字なんて遅すぎて建ててない
俺の場合、基本は英雄+ウェストで製鉄所は首都かエレベータ建設予定都市に建てる
ただし英雄叙事詩後、より生産力に優れた都市が手に入った場合
そちらにウェストを回すこともしばしばある
結局はケースバイケースだが、最近は英雄叙事詩建てる暇がない

54 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 18:35:13 ID:gULLOwIL
偉大な技術者が居ないと、製鉄とウェストは建てないな。
赤十字は建てるヒマがない。

軍事都市なら英雄オンリーでいいんじゃね?

55 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 19:31:46 ID:9jDEdoj2
人の言う事を全く聞かずに自分の好き勝手にやっているID:UOWZ89lzは
前スレのID:bnpjMdnUと同じ臭いがするな。

56 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 19:43:10 ID:xUJmPap2
と、本人が申しております

57 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 19:45:14 ID:/RKrd60i
>>55
構って君乙

58 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 20:22:49 ID:twM7RHLa
>>1-50までこれをテンプレに入れろとか
50レスまでテンプレで埋まってるのなんて聞いたことねえよw

59 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 20:25:53 ID:sYs2p+qB
>>35
宇宙開発勝利を条件から外す
俺は旧作からそうしている。

そもそも宇宙船出来た位で調子にのるな
他の勝利の難しさに比べ糞過ぎ

高難易度なら逆に付けてもいいかもね
プレイヤーは絶対宇宙船勝利出来ないから

60 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 20:31:00 ID:qdz8lIe4
文化勝利もクソ杉

61 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 20:35:02 ID:9jDEdoj2
>>59-60
お前らウンコ好きなんだな、スカトロでもやってろよw

62 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 20:45:32 ID:/RKrd60i
>>59
逆に宇宙勝利無くすとAIに勝利の目がなくならないか?
AIが外交勝利なんて無理だし、文化勝利なんて以っての外。
それじゃあ遠くのマリの強さがまったく意味ない。

宇宙勝利が簡単ならば自分がその勝ち方をしなけりゃいいんであってAIからも取り上げるのは厳しいぜ。

63 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 20:56:39 ID:sYs2p+qB
>>62
いや外交勝利と制覇勝利は、やられ実績あるよ
宇宙を外すのは、近代バトルもちゃんとやりたいのと
自分がやばくなったときの逃げ道を1本減らすため
最後の4国くらいになってからの外交や戦争は
ものすごい疲れるが、その分楽しいぜ
っつーか濃い

ガンガン攻められて超必死に友好国に援護求めたり
1都市拠点決めて大規模長期篭城したり、すごいことになる

お試しあれ

64 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 21:00:01 ID:UuhN0deR
仏教が創始されました!
http://nicopon.jp/video/player/sm415337

65 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 21:05:16 ID:B5OomjiL
>>62
釣られんなよ。

66 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 21:44:29 ID:/C3qOotw
9割る3なら割り切れる 10割る3だと割り切れない
一つ違っただけなのに 割り切れないとはわりきれない
なぜだなぜ 謎だ謎 なぜだなぜ 謎だ謎
謎には必ず鍵がある 謎の扉を解く鍵が
タンサー5 タンサー5 今日も誰かが謎を追う
タンサー5 タンサー5 今日も誰かが謎を追う

67 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 21:56:17 ID:BI731efo
>>66
100a+10b+c=99a+9b+a+b+c=9(11a+b)+a+b+c
よってある数字の各桁の数字の和が3の倍数の場合、その数字も3の倍数である。

68 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 22:05:33 ID:o/IJAKCs
>>62
お前の社会制度の選択は賢明だ +4

69 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 22:14:02 ID:BB4/YiXt
>>67
俺の先生になってくれ

70 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 22:41:51 ID:qdz8lIe4
懐かしすぎるww
1+1=2を証明する問題が最後まで解けなかったんだよなぁ・・・

今でもとけね(ノ∀`)

71 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 22:53:11 ID:UAUvzBAu
>>67
逆も真なんだな。納得。数式の偉大さの片鱗を味わったぜ。

72 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 00:43:25 ID:vY/MQpNz
大科学者が数学を開発しました

73 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 01:32:30 ID:h57s3ckl
はげるぞ

74 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 03:18:30 ID:jl9HjQHb
オイラはオイラー。なんちゃって。

75 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 03:32:21 ID:SwL9yj+y
【審議中】
        _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
     _,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
    ./ ・ω_,,..,,,,_  l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
   |   /   ・ヽ /・   ヽ    l
    `'ー--l      ll      l---‐´
       `'ー---‐´`'ー---‐´

【結果】
        _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
     _,,..,,,_/ ・ω・ヽ/ ・ω・ヽ,..,,,,_
    ./・ω・ ヽ,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ ・ω・ヽ  <あほです!
   |   / ・ω・ヽ / ・ω・ヽ    l
    `'ー--l      ll      l---‐´
       `'ー---‐´`'ー---‐´

76 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 04:08:17 ID:VDsPx+Pa
本スレ?

77 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 10:15:49 ID:mM+Dx0jx
話題ねーな

78 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 10:31:28 ID:9XjONcR8
難易度の壁があるからな共通の話題になりにくい

最終的には軍事ラッシュマンセー つーか これしかなくなるし

79 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 10:39:02 ID:RUS+hJ0W
みんなパンゲア派が多いの?
Lakeとかも結構楽しいと思うんだけど

あと、特別な海ユニットが使えるらしい
海MAPって誰かやってる?

80 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 11:00:50 ID:ueN7eBm8
FractalとShuffleかな。
徳川を練習中。

81 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 11:05:57 ID:p2bFP+S1
最近はほとんどフラクタル。

82 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 11:58:48 ID:LPJnTMy7
なんとなく、フラクタル。

83 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 12:23:42 ID:swjBtHoI
前長野県知事乙

84 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 12:32:39 ID:3j0DlkiV
Highlandがむずい。
馬がなかなか手にはいらん。
COMの拡張が遅いこともあいまってか、蛮族が際限なく沸いてくる。
国境周辺の改善破壊されまくりだー


85 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 12:48:05 ID:gtYXHcxt
んな土地ばっかりのMAPには

つ「万里の長城」

86 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 12:59:51 ID:kjH7KWWA
あそこはガンジーの遊び場だ

87 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 13:04:41 ID:3j0DlkiV
なによりHighlandは森・丘の上を蛮族弓兵・斧兵が歩いてくるから、
防御が高くて積極的に迎撃できん。
こっちは都市に立てこもるか、数少ない畑の略奪をしようとしたところを叩くかぐらいしか。
あとは高山の上に陣取って迎撃か。ユニットが足りん。

>>85
万里の長城か…序盤の都市の拡張を捨ててでも作る価値はありそうだね。


88 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 13:05:57 ID:p2bFP+S1
確かに長城は陸マップで生きるかもね

89 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 13:13:47 ID:7Cpeq6Fo
これってレイプできる?
最近、ふつうのSEXしかしてない。

むりやり、泣け叫ぶ女をおかしてみたい。

90 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 13:30:33 ID:gtYXHcxt
>>87
【勤労志向】で(常に石があるのと同じ状態で)ヘンジ・長城・アレク等の不思議を狙いに行き、
宗教ルート後回しでも文化が出せ【UB:穀倉庫+2文化もしくはヘンジ】
蛮族弓に何の脅威も無く【UU:戦士+100%弓+STR1】、【金融志向】を持つ文明。

つ「インカ文明」

91 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 13:57:18 ID:7Cpeq6Fo
>>90
石は+100%だが勤労は+50%

92 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 14:19:35 ID:OZYEwkJq
>>87
【金融志向】と大学のUBで常に技術リードでき、神秘持ちで宗教も入手しやすく
UBはカタパの代替で騎乗兵相手以外に弱点がなく
【防衛志向】で序盤弓作れば蛮族の脅威も減る文明。

つ「朝鮮文明」

93 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 14:23:05 ID:DtiaIHU7
>>92
だが断る

94 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 14:28:09 ID:xclVHMOZ
そういや発売前は朝鮮強すぎ見たいな話しがあったが、発売されてみれば結構しょっぱい文明だったな。
火車は都市攻撃ではほとんど無意味だし、防衛志向は弱すぎるし。まあ、金融だからほかの文明よりは強いが。

95 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 14:33:42 ID:gtYXHcxt
防衛志向弱すぎるというが、隣国が中国・朝鮮・日本だったときに
どの方向に侵攻しても防衛持ちに当たるという最悪のシナリオだったぞ。

96 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 14:38:42 ID:LPJnTMy7
防衛はバンカーと核シェルターも安く建てられるようにしてみた
まったく変化の実感なし

97 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 14:40:53 ID:gtYXHcxt
>>96
そういや、それも安くなるべきだよな・・・。

ヤン議長なんか新規都市に無料の防衛基地(城門)まであったぐらいだし。

98 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 14:48:22 ID:lflfcHUO
300見てペルシアが嫌いになって帰ってきましたよ

99 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 14:54:02 ID:1J17OMAU
朝鮮はプレイヤーが担当すれば強い。
AIだと軍備が弱いから、いい鴨。
隣にいれば初期ラッシュの的。

100 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 15:07:04 ID:MFZ1D8sn
>>98
知略パラ低すぎw

防衛は使えないけど、標準マップで6人防衛持ちならある意味使えると思う

101 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 15:11:26 ID:ECc5UaLU
防衛志向だから防衛強いとか言ってる奴は単細胞。
防衛志向だからって防衛が強いわけではない。
単に経験地がもらえるだけで防衛とは直結しない。

102 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 15:33:57 ID:kjH7KWWA
防衛ユニットに防衛スキルがついてるのであって
経験値が貰えるわけではないんだが

でもまあこれが一番役にたつのは敵都市占領した時だから
防衛的ではないのは本当だわな

103 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 15:36:06 ID:TSL0e9fm
Highlandは遭遇戦が多くて結構好きだな。
敵の侵攻ルートも限られるから拠点作ってCiv的な300することも可能だし。

>>97
無償の防壁だったらいいかもな。
それか攻撃的は厩舎作成ボーナスに変えて、防衛は兵舎作成ボーナス
にするとか。
まあ議長はどちらかというと攻撃、組織って感じだが。

104 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 16:35:35 ID:JeR4UYqM
防衛が生きたのは徳川で無茶な戦争やったときくらいだな。
技術で押されてたから相手の戦車が出てくる前に
隣国を騎兵隊とライフルで無茶攻め。
ライフルを機関銃にして落とした都市に置いておくだけで
歩兵だのカノンだの結構殺してくれた。

105 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 16:38:36 ID:JeR4UYqM
あ、違うわ。
金で緊急生産した機関銃に都市防衛3ほど付けて
置くりこんだんだ

106 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 16:56:34 ID:mM+Dx0jx
マルチパンゲアだと文化遺産は略奪のいい的にされるなあ・・・
ピラとアレクなんかは建設したの見られてると例外なく宣戦される
これって通称結んでなければ建設した事実を暫く隠せるものかな?
古代で代議制とか使ったら一発でアウトだろうけどw

107 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 16:58:08 ID:TKxWk1MD
五大都市で大抵ばれる

108 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 16:59:53 ID:mM+Dx0jx
マルチパンゲアだと文化遺産が略奪のいい的にされるなあ・・・
ピラとアレクなんか都市に建ってるの見つかると大抵狙われるし
これって通称結ばずに黙ってれば建設した事実を暫く隠せるかな?
古代に代議制とか使ってたら一発アウトだがw

109 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 17:01:31 ID:mM+Dx0jx
板汚しすまそ、反映されなくてまた書き込んでしまましt(r

110 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 17:09:19 ID:MFZ1D8sn
五大都市で大抵ばれる

111 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 17:33:13 ID:avIUbXT9
だが断る

112 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 18:15:54 ID:VyGwNcXp
あ、違うわ。
金で緊急生産した機関銃に都市防衛3ほど付けて
置くりこんだんだ

113 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 18:35:08 ID:H3F1Wr0X
板汚しすまそ、反映されなくてまた書き込んでしまましt(r

114 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 20:02:39 ID:xclVHMOZ
敵のスタンド攻撃だ!

115 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 20:22:25 ID:f0SvHbHk
もってけ!セーラーふくと機関銃

116 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 20:23:13 ID:uDLehaEp
お前は美しいスレを汚したのだな、多重投稿の50%削減を要求する -1

117 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 20:30:59 ID:cvu5lxOv
お前達の団結力には脅威を感じる -4

118 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 20:44:34 ID:929dlpYB
防衛的ってFfHみたいな仕様にすればよかったのにな。
国境の内側にいるときだけ無料のスキル

119 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 21:40:34 ID:iNy435M2
機関銃って攻城ユニットだから防御志向は関係ないのでは?

120 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 21:46:22 ID:TKxWk1MD
ちっと攻撃志向と防衛志向の効果対象を全ユニットにしてくる

121 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 21:55:53 ID:sW+UX5dN
>>119
今日は機嫌が悪いからつっこんでやらないからな

122 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 23:30:39 ID:OZYEwkJq
国王デヤッテ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・みたら死んだ

123 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 23:40:08 ID:RUS+hJ0W
やべーインドは非戦だろ
とナメまくってインドだけは条約結んではぶっちして
を繰り返していたらアショーカがキレたw

インドも怒るんだなw

124 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 00:09:16 ID:4SFdsiV3
ガンジは滅多に怒らないが
アショカはたまにキレる
てかアショカ宗教違うとかなりぶち切れやすくなるよ

125 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 00:45:29 ID:ZnLfE6Fe
そのくせ技術交渉はありえない吹っかけ方してくる
俺はアショーカが一番キライ

126 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 00:50:12 ID:vCpWUJSB
標準の7文明で2〜3大陸だと、うちのアショとハトは
毎度のように宣戦布告してるな・・・

127 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 00:53:37 ID:oXbUjLAB
俺はインカのカパックが一番嫌い。

大体スコア上位にいるしCOM同士の外交も妙にうまいし技術も早い気がする。
征服ねらった戦争準備中に、奴の外交的勝利止められなかったときから
奴は殺すリストの最上段です。

128 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 01:04:12 ID:AvaM25OU
アレクがケチな上に好戦的で苦手だ

129 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 01:08:17 ID:NXBdUml8
モンテだろお前ら自分がされたこと忘れたのか?
思い出せ!蛮行の数々を!理不尽な宣戦を!!

130 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 01:11:04 ID:L0+OU3pI
沸点低いから切れられても逆に追い返せることがしばしば

131 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 01:11:15 ID:vCpWUJSB
モンテはツンデレだからコミュニケーション下手なだけだろ?

132 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 01:14:04 ID:66FA/ZIh
徳川・アレク・モンテ・ルイ・クビライのマップ(small)に当ってからは
技術畑の連中のほうがうっとおしく思えるようになった

133 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 01:14:24 ID:4SFdsiV3
いや一番キャラ濃いのは徳川だろ。たぶん徳川、モンテ、アレクの順だ

134 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 01:43:43 ID:PGAC8T2B
カパックはアルファベット>文学独占してゆっくりアレク建ててたのに
ものすごい勢いで文学まで自力開発して建てるな死ね。

135 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 01:51:15 ID:tiLBDbjX
まずおのれが日本語のテクノロジーを開発しろってのw

136 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 01:51:42 ID:jYg2b2gk
先月よりやり始めて10戦。
現在、将軍。
まだ徳川しか使ったこと無いのだけど、
他のも使うべき?

137 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 01:51:49 ID:54Y6snzt
それは難しい

138 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 02:21:52 ID:4SFdsiV3
徳川で戦争しないで勝てればもう結構

139 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 02:28:49 ID:vCpWUJSB
>>138
博多華丸?

140 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 02:31:25 ID:GBf8XfKn
このスレ的にWL版のナポレオンってどう?

141 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 03:05:37 ID:1TqoS6gK
ようやく国王で宇宙船勝利できたから色々やってみようと思い、ためしに皇子で文化勝利やってみたけど酷すぎてワロタ
忙しいのはAD800年頃まで、そこまでで頑張って外交固めて戦争の心配なくす
そして活版印刷まで取って研究0で文化投資全開にしたらあとはEnter連打するだけw
1時間以上連打してたら途中で寝てしまった・・・
1900年になって「マンサ・ムサが宇宙船のパーツを完成させました!」とか流れ始めて焦りだしたころにようやく勝てた
宗教が2つしか流れてこなかったから大聖堂の数が少なくて、活版印刷入手時点では300ぐらいしか文化算出してなかったのが時間掛かった原因だとは思うけど
宗教ってどうすれば流れてくるの?

142 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 03:14:49 ID:tiLBDbjX
WLは別大陸からの伝播が起こり難くなった気がするから
そんなものかも

143 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 03:28:30 ID:p5gGuS6v
MODの裕仁様って金/帝らしいけど結構使える?

144 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 04:48:10 ID:ZXQJ2H7k
>>141
宗教の流入は、宗教が空白の都市を造っておくと勝手に入ってくる。
交易が関係するっぽい。
文化投資以上に、システィナとって、芸術家大量の方が効果が大きい。
そのためにも、憲法、生物学、医術はとっておいた方がいい気がする。

文化勝利狙いなら、ルイお勧め。不思議速いし、サロンうまー。

>>143
徳川よりもつかえるんじゃね?

145 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 09:01:02 ID:vC1589W8
金融が入ってる時点で使えるの確定。

146 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 09:33:49 ID:O6fY+HmV
金融/創造のエカチュリーナちゃんが一番使えるな。
序盤はオベリスク無しで宗教後回しでも文化はなんとかなるし、
町スパムや沿岸都市で商業力おいしい。
最初から斥候使えるし、UUもすごく使える。

敵に廻すと一番怖いのもエカちゃん。
いつの間にか隣国滅ぼすし、テクノロジーや点数も高い。
仲良くしようとしても、最後には無茶な要求しつつ宇宙船勝利狙ってくるし
軍隊もしっかり集めてるので迂闊に攻めれない。

147 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 09:53:52 ID:pW2enN5S
>>146
エカちゃん自分で選んだら
ビンタしてもらえんじゃないか・・

148 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 09:55:46 ID:vC1589W8
3→4で一番顔が良くなったのはエカテリーナだよな
3なんか細木殺子だし

149 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 10:02:51 ID:Z9AbdZ6C
4ではビクトリアが後を継いだなw

150 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 10:21:58 ID:CuOVoSAw
エカの顔はかなり怖いと思うけど…
特にこの壁紙でね
ttp://www.2kgames.com/civ4/downloads/civ4_catherine_800.jpg

151 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 11:17:05 ID:uSlqw+6d
スパルタプレイがしたくなった

時代を古代に固定できないかな?

152 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 11:23:29 ID:CuOVoSAw
>151
つWLのシナリオ:ペロポネソス戦争

153 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 12:23:51 ID:OYk2rX+u
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1181445770491.jpg
酷いの見た
やりなおしたけど

154 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 12:57:09 ID:zmirD7lM
>>146
エカテリーナ:創造・帝国主義
ツカエネー。

古いパッチの話ならワシントン:金融・組織(漁法・農業)が
初期保有技術まで理想的に揃ってる。

初期技術の採鉱はほんとにダメポ。
せいぜい使えて2マス目候補に平原&宝石な時ぐらいか?

155 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 13:01:52 ID:jwckFyjC
15ターンで銅発見できるんだぜ?
採鉱ないとまずカテネー気がするんだが・・・

156 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 13:15:44 ID:qHu6YfHC
エカちゃんは創造持ってるから、資源確保しやすいしな。
最初から斥候使えるのも結構大きい。
ワシントンも強いけどUUがいまいち、というかコサックが凶悪なんで、
エカテリーナの方が使い易いだろ。(無印の話)

157 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 14:01:20 ID:ejBt96LC
ここで聞いていいのかな?
完全地球マップで、各国がその特定場所からスタートするのってどうやんの?
日本列島からアジアを席巻したいんだが・・・。

158 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 14:11:27 ID:8NiOXwqd
ニコニコにCivのプレイ動画あがっててビックリした、ついにプレイレポも動画の時代か

159 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 14:46:02 ID:Ey2tZ4aA
初国王でいつもどおり労働者奪いいったら早い段階で詰みにもってかれた
国王ぐらいなると労働者を奪うための宣戦とか控えた方がいい?

160 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 14:48:42 ID:O6fY+HmV
>>154
ああ、エカちゃん使えるってのはあくまでも無印の話な。
WLに関しては知らん。ってゆうか帝国主義って何?

それはともかく、
マップにもよるが、採鉱・狩猟ってかなりオイシイと思うんだが・・
最初の斥候と併せて馬・銅を早期発見出来るから、序盤の戦略が立て易くなる。
敵も馬・銅・鉄を狙って開拓者出してくるからね。
不幸な市民で人口が飽和したら生産スクエアをハンマーに廻せるし、どのみち採鉱は必須。
初期技術で後回しにするとしたら、まず神秘主義。(創造主義ならではだけど)
マップによっては農業・漁業を後回しにしてもいいと思う。

宗教は他の文明に譲ってやって、筆記→法律からの儒教狙いがいい感じ。

161 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 14:59:54 ID:ZnLfE6Fe
>>159
初期保有の弓が来て、土地改善どころじゃなくなる

162 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 15:02:32 ID:oXbUjLAB
宇宙船勝利なしでパンゲア戦争プレイ。
現代に入って俺とライバル1国でICBMの応酬になる展開
勝ちは勝ったが温暖化が進んで
1950年の時点で陸地の6〜7割が砂漠化しやがった。。。
戦争はダメだなやっぱ。。。虚しい

163 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 15:02:50 ID:tiLBDbjX
>>159
やってもいいのは、カパック先生だけ

164 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 15:13:59 ID:3MlVYRp3
ダメだ国王かてねー
やっぱ金だよ金
金ないと全部ダメだ
財政指導者選びなおし

165 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 15:20:23 ID:ZXQJ2H7k
>>164
上位陣の憎しみあわせ、戦争を誘発させるんだ。

166 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 16:18:07 ID:knirGsTD
宗教創始の意味ってある?
周りに布教してユダヤ教同盟作ろうとしたけどフビライは速攻裏切るし・・・

167 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 16:19:53 ID:3MlVYRp3
クッソワロスw
カリスマの満足マークの内訳コメントうけるw

168 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 16:35:17 ID:CuOVoSAw
>166
聖都なしならかなりの財政難が…

169 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 17:03:25 ID:NJEl8ras
^^ やったー!+1

170 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 17:42:48 ID:dZZyXQ44
>>164
数学・法律の間あたりは辛いよ。
俺の場合はなんとか町を育てて財政破綻だけは防ぎつつ
科学者を配置して研究進めて裁判所を建てきるまで辛抱してる。

171 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 18:25:14 ID:jwckFyjC
隣の都市蹂躙すると100g位手に入るので6つか7つ壊して凌いでるなぁ

172 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 18:28:27 ID:mscTVuke
スピード迅速だとケチュアラッシュって無理じゃね?
ラッシュをかけるころには文化による都市防御が40%あって
ケチュア戦士では太刀打ちできないんだけど。

173 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 18:50:53 ID:M+0KnNR4
>>172
都市が平地にたってて守備弓兵の倍以上の数をそろえれば防御40%くらいでもなんとかなるよ



174 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 18:51:26 ID:L/xqcQ/j
>>167
難易度天帝の説明文書も一目見ておくことをオススメする

175 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 22:38:56 ID:6xOq4xRV
徳川でプレイして、ラグナルとアレクとモンテに同時に蹂躙されてきましたよ。しかも遠くのイザベラちゃんも官吏よこせとか言ってきたよ。
この人たち話が通じないne><

176 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 22:42:51 ID:B33UcPpc
>>175
そんな傷心の君はホテル「満光園」でゆっくり休むといいよ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070610-00000024-mai-soci

177 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 23:33:38 ID:6xOq4xRV
で、今またニューゲームしてきたらアレクとモンテがちゃんといると。
アレクなんか3連続だぞこの野郎。

178 :名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 23:52:56 ID:NE/AQnF/
ニコニコ動画のサイトでプレイ画面を見て来ました。
なかなか面白そうなので今日、秋葉原のゲーム屋で買ってきました。
PCゲームをやるのは初めてなのですが気が付いたらすごい時間が経ってて驚きました。
かなり奥の深そうなゲームなのでこれからwikiを見てきます。皆様よろしく。

179 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 00:11:59 ID:QRchFZnL
こちらこそよろしく。

180 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 00:19:21 ID:LZzIXLCI
この時、新たな偉人が誕生しようとしている事に
まだ誰も気付いていなかったのであった

181 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 00:20:26 ID:paBBfOHp
最近モンテやアレクといった戦争屋は気にならなくなってきた。
最大の敵は金融志向の文明。

182 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 00:23:23 ID:ku0JLPGY
AIカパックの強さは異常
なんでいつもあんなに外交拡張ともに成功してるんだあいつは

183 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 00:35:52 ID:Rsto4/xg
初心者 開拓者〜将軍
中級車 貴族〜国王
上級者 皇帝
フシデ・ヤッテルガー 不死
CIV廃人 天帝

184 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 01:03:27 ID:FHxaaudy
>>182
AIにはカツアゲも参戦要請もないからね


185 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 01:13:17 ID:cNqecTuU
>>178-180
VIPでやれ

186 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 01:36:55 ID:HJGoreoI
ニコニコで新規増えるのは喜ばしいが
変なのが増えて古参の居心地悪くなってスレが荒廃したりしないか心配だ

187 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 01:40:03 ID:ZAMWUOKg
古参新参って言葉が出るということは既にその兆候がある

188 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 01:43:55 ID:NuRlBX3T
うむ
後輩の余寒。

189 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 01:44:19 ID:Yefrg0Nc
Civスレはむしろ古参の腐敗が目立つから丁度いいかも。
マルチなんて顕著でしょ。

190 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 01:50:18 ID:6BCnFbIw
まだやりはじめて1月しか経っていないけど、
マルチやったことがありません。

ここの人たちはマルチをやっているの?

191 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 01:54:07 ID:vMD4UdXB
>>190
脳内でやってるお^^

192 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 01:57:41 ID:Au03f92C
去年無印日本語版が出た頃何度かやったが、今はやってないなぁ。
かなり時間かかるし、体力的にキツい。
しかもシングルみたいに毎回勝てる訳じゃないから、どうしても敬遠してしまう。
接続自体不安定で非常に面倒くさかったし。

193 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 02:11:14 ID:rDpdoxl1
RTSの1ゲーム30〜40分ですら敬遠しがちなのにCivなんて何時間掛かるんだよ
そもそもWarcraftのオートマッチみたいなのもないし、やるなら友達探すところから必要だしやる気にならない

194 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 02:11:39 ID:wKt+19xF
>>192
しかもハマると生活パターンがとんでもないことに・・・

195 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 02:11:58 ID:cNqecTuU
何よりも、動作がやたら重くなるのがいただけない
それさえなければやるんだけど
だからマルチがどんななのか自分は全く分からない

196 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 02:13:54 ID:CNf3rzDY
くああ国王かてねーよ
順調に初期拡張終わったら軍備前に宣戦食らうってなによ
どうにもなんなくね?

197 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 02:35:41 ID:Ur9D9LI1
>196
農業、畜産、採鉱を最優先で開発が遅すぎるか、労働者たりねぇぜ

198 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 03:02:32 ID:aWJBzfwo
ここにいる人たちって
マップ、文明ランダムの当然リセットなしって条件で
ほぼ勝率8割は超えるれる難易度ってどこまで?
自分は国王すらまともに勝てないのだが不死とか勝てる人は
国王クラスならよっぽどのこと無い限り勝てちゃうのかな?


199 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 03:09:31 ID:HJGoreoI
フシデヤッテルガーは気にしないほうがいい、彼らは超越者なのだから
俺は指導者選んでやるけど、MAPランダム再生成無し国王で勝率5割とかそんなん
文化遺産重視・小屋経済でやってる、石とか無いと結構辛い

200 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 03:16:49 ID:ymwSZRDb
パンゲアとかならともかく、マップシャッフルだと群島あるから国王で8割は難しいんじゃない
安定した勝率を狙うと、どうしても遺産減らして初期ラッシュとかになるしね


201 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 03:30:06 ID:aWJBzfwo
さすがにマップランダムはきついか
とりあえずマップも文明も自分で選んで国王勝てるようになってみるよ


202 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 03:31:05 ID:HJGoreoI
ランダムっつか俺毎回フラクだったスマン
群島は苦手・・・、プレイレポで群島制覇勝利してる人のは凄かったわ

203 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 08:24:43 ID:Q6Gb2viz
何もかもランダムだと貴族までかなぁ・・

204 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 08:35:12 ID:zcL7Yjwp
マラソンだとどうなるのだろうか、みんなは。
自分は国王はマラソンじゃないと勝率2割以下、マラソンで5割いくかいかないか…。

205 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 08:36:21 ID:zcL7Yjwp
マラソン、ノーコンティニュープレイするんじゃなかった。
×マラソンじゃないと
○速度普通だと
失礼orz

206 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 09:12:25 ID:CNf3rzDY
MAPはともかく
指導者って普通選ぶよな?
俺の「普通」ズレてますか?

ストUやるときキャラ選ぶのと同じだろ
使い込まなきゃ強くならん

207 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 09:20:32 ID:7TPMTMjc
>>198
将軍

208 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 09:36:35 ID:QRchFZnL
スト2と違って、当たり判定と弱中強パンチの性能が全部同じで
唯一必殺技だけ違う(ただし飛び道具と対空技があることは共通)みたいなもんだから

209 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 11:57:56 ID:+xeKXycA
このゲームかったんですが、序盤の拡張がうまくできません。
都市を適当に3個つくりその間に鉄まで研究し、斧や剣士の量産をするんですが
そろうころには敵の年は弓だらけでとても落とせる状態ではなく、じりひんになってしまいます。
古代での流れを簡単にでいいので講釈していただけないでしょうか?

wikiのプレイレポもよんでいるのですが、
やはりある程度省略されているので、真似するのは結構難しいです・・・。

210 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 12:21:24 ID:H81tT5y6
>>209
防衛ユニットが弓なら剣士量産すれば十分落とせるよ。
(長弓がきたら流石にカタパルトとか必要になってくるけど)
とにかく戦争するのであればユニットを作りまくること。
それと戦闘スキルは対都市よりも対弓を重視。

211 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 12:21:42 ID:nvuYIf6G
弓だらけ、場合によっては剣士や槍兵だらけでいいんだ。
敵の弓兵の2-3倍の数用意した斧兵や剣士、チャリを集中運用して1-2都市落とせればおk

212 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 12:27:12 ID:2KSpT3bP
>>206
格ゲーのように、体に覚えこませる要素はないだろ。
一人プレイのときに目標を高難易度クリアにするか、
様々な環境で勝利を達成することを目標とするかの違い次第だな。

どのみちマルチじゃランダムで決めることが多いようだし、
特定指導者のやりこみは潰しが利かないだけじゃね?


213 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 13:07:47 ID:+xeKXycA
なるほど、とにかく全力で生産して攻め込んで
早期に1,2都市を奪って和平にもちこめばいいのかな。

ためしてきます、アドバイスありがとうございました

214 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 13:14:27 ID:Au03f92C
どうせ金融や創造がないと勝てないヘタレだろ

215 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 13:36:44 ID:Ur9D9LI1
志向を否定するのは無駄だっぺ
いかに周囲にあわせて志向を用いるかが問われるゲーム。

216 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 13:48:10 ID:4AqjXPp8
よし、ロシア(ザンギエフ)でプレーしてみるか

217 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 14:01:17 ID:PQMhoUlS
>>214
俺はむしろ、強すぎる奴を避けるために徳川とか選んでるが

218 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 14:41:15 ID:PwPLbfW8
>>198
皇帝だと5割弱、国王なら96%くらい
わざとやっただろ?と思うようなマップ引かない限りは勝てる。

>>209 下手な釣り乙

219 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 14:51:22 ID:CNf3rzDY
>>214
金融や創造あっても勝てねーんだよ(´・ω・`)

220 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 15:01:10 ID:Au03f92C
>>198
不死で2-3割、皇帝で8割くらい。
国王の通常ルールなら100%勝つ自信がある。

221 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 15:06:35 ID:kIkRvYjg
群島で2都市しか建てられない上に、
ガレーで行ける島が無いなんてマップもあるから、
〜なら100%勝てるとは言いがたい。

222 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 15:38:03 ID:PwPLbfW8
首都以外ツンドラ半島とか首都以外砂漠半島も100%勝てねぇ

223 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 15:50:19 ID:Jc0HHtPq
雑魚多いな。
不死で8割勝てるくらいの奴っていないの?
初心者スレ作って、noobはそっち行って欲しいわ。
正直、スレのレベルが下がる。

224 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 16:16:28 ID:FGoKQGIB
>>223
釣り餌、腐ってますよ?

225 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 16:16:59 ID:ww8Xuuaz
>>223
フシデヤッテルガースレでもいってこい。
お前のような奴はマルチには来て欲しくないな

226 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 16:21:03 ID:NPhqvTFL
>>223
不死でやってるが>>221とか>>222なら5割くらいしか勝てん。
8割勝つにはどうすりゃいいんだ?

227 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 16:21:27 ID:Rsto4/xg
パンゲアで文明決められるなら不死5割。
(というか勝てないと思った奴は途中で止めるからがんばればもうちょっといくかも)

228 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 16:21:53 ID:tZUzTJVU
マップを3回まで再生成していいならフラクタル国王8割位かな
何度でも再生成していいなら皇帝8割
正直石と食料があれば100%
不死はパンゲアなら5割、群島は0割、もはやこの辺は運
天帝は_

229 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 16:54:56 ID:Ur9D9LI1
難易度あげてひいひい云うの嫌いやー
そんなおれはパンゲア国王で5割ぐらい
石あれば100%

230 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 17:22:43 ID:n+KxEJ03
意外と不死でやってる奴が何人もいるのに、不死云々が荒れる原因になるのはなぜだ?

231 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 17:24:42 ID:XD8+UR2M
俺は皇帝で勝率8割


232 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 17:29:01 ID:tZUzTJVU
>>230
2ちゃん補正

233 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 17:31:19 ID:nvuYIf6G
居るから文句付け合って荒れるんだろ。
天帝なんて荒れるどころか話題にすらならねえし

234 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 17:41:34 ID:5SysOkyJ
>>230
ヤッテルガーの書き込みにはへたっぴ臭が漂うからだ

235 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 17:59:12 ID:CNf3rzDY
俺貴族

236 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 18:45:05 ID:z9znRNLE
フシ・デ・ヤッテルガーがプロキゾクに宣戦布告しました!

237 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 18:52:29 ID:wKt+19xF
パンゲアやフラクなら皇子。群島なら貴族かな。
アポロストンピラアレク図書狙う冒険たまにしてるから宣戦布告されて死ぬパターンならよくあるが、
カタパラッシュすれば大抵勝てる。大陸系マップでの話しだけど。

238 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 19:05:53 ID:fFo0VyEN
このゲーム大好きなんだけど、近代あたりからつまらなくなる。
いや、俺の好みの問題だけど。
騎兵隊vsライフルとかになると、しらけてきちゃう。
古代〜中世あたりをもっとじっくりやりたいなぁ

239 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 19:10:20 ID:b7byAt8f
AIで出てこられると強敵になりやすいのってみんなどこ?
俺のはカパック、キュロス、ルイ、インド2人なんだけど。。。
とくにカパックつぇぇぇ

240 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 19:18:47 ID:lZEbD5xg
>>238
マラソンすればいいじゃん

241 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 19:31:19 ID:FGoKQGIB
>騎兵隊vsライフルとかになると、しらけてきちゃう。

なんでしらけるん?
そのバーサス関係は騎兵隊・ライフル・榴弾の三つ巴でバランスいいと思うんだけど?

242 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 19:35:51 ID:kIkRvYjg
確かにキュロスは地味に強い。

243 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 19:53:12 ID:1UBI02jr
カパックは初期防備が甘い
インド人達も穏和だから殺りやすい
遠くに涌かれたらうざい事この上ないが

マンサは近くても遠くてもうざい事この上ない・・・

244 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 20:08:31 ID:Rsto4/xg
>>238
制覇狙えば中世で終わる。

245 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 20:15:30 ID:2KSpT3bP
>>230
具体的な話を書かず、ひたすら「不死でやってるが」としか書かない奴が
ほとんどだから。
プレイレポ見ても、不死は一部のみで、立地条件がよいものばかり。
>>226>>221>>222のような環境で勝ったレポでもあげてくれれば、
2回に1回だろうが参考にはなるだろうに。

そこまで行かなくても、馬・銅・鉄なしで不死勝利レポを誰かあげてくれないものかねえ。





246 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 20:23:04 ID:AbQNyzpM
と、貴族に挫折したものが申しております

247 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 20:49:29 ID:Au03f92C
>>246
馬銅鉄なしなんてケース自体が全体の2割以下しかない上に
さらに勝率も悪いんだからそれは無理って物だろ
皇帝ならともかく不死でカタパルトまで待ってたら逆転できんよ
WLならカタパルト行く前に戦馬鹿に攻められて対抗できずに負けるのがオチ
実際不死やってみればいい。

248 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 20:50:03 ID:tZUzTJVU
不死で遊ぶ=不死で常勝ではないぞ?
運の要素が絡んでくるから面白いんだって
>>245は弓術と牧畜と青銅器疎かにして宗教開発にいそしんでるオカルトマニアだから
不死で遊べないんじゃね?

奴隷制取った国の第2都市はほぼ資源があるとか、パターンが見えてこないか?

249 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 20:55:47 ID:5SysOkyJ
>WLならカタパルト行く前に戦馬鹿に攻められて対抗できずに負けるのがオチ
>実際不死やってみればいい。
実際に不死勝利経験無いクセして大口を叩く、この独特の精神
>>247は始祖フシデヤッテルガーと解りましたw

250 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 21:09:09 ID:6t+8RMCK
交易画面で出る、都市の取引っていう項目には相手文明全部の都市が出てる?

文明潰そうと思ったら実は離島があってムキーみたいになる

251 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 21:13:02 ID:wKt+19xF
      (⌒⌒⌒)
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  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ 〜  ←250
  |::( 6∪ ー─◎─◎ ) 〜
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴) 〜
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ムッキー !!
  \        ⌒ ノ______
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252 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 21:19:47 ID:HJGoreoI
今日はフシデヤッテルガー多いですねw

俺は初心者にはエカテリーナをお勧めするな
初期技術に狩猟がある=斥侯を初めからもっていて周囲の地理をいち早く把握・お菓子小屋を多く見つけられる
そして後1マス向こうの資源に手が届く創造志向、なおかつ開拓者の生産にボーナスがあり序盤で好立地をより多く抑える事が可能
UUはWLで弱体したがまだまだいけるコサック兵、アンチユニットがいない為非常に運用しやすいです

それ以外には金融持ち指導者が使いやすいかな、川沿いに小屋建てるだけで経済安泰ですw

253 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 21:21:25 ID:Rsto4/xg
不死でやってるって言うと急にムキになる人って何なの?

254 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 21:23:19 ID:Au03f92C
>>249
始祖フシデヤッテルガーである事は否定しないw
だが、不死はWLだけでも既に10勝してますが何か?
ちなみにチャリオットラッシュとか序盤図書館科学者イラネとか、
ビーカー直接生産しろとか言い出したのも俺だ。

255 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 21:25:02 ID:rDpdoxl1
ハイル ヤッテルガー!

256 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 21:46:42 ID:q/IATcr5
>>245
occ外交勝利でもよければ糞立地の勝ちデータとってあるよ(ブタ1 魚1 銅1 丘陵無 平原森林無 銅をつなぐと農場不可@アウグストゥス)
でもね、外交勝利だとレポ書いてもつまらんと思うんだ
宣戦布告だけしてAI突っ込ませて国連建てて終わりだぜ
国境が隣接してなければ最後までSimCityだよw

不死でも外交勝利なら1700年代、遅くても1800年前半には勝てるからな
例えマンサ、ガンジーあたりを放置したとしても宇宙船が飛ぶのは1800年付近だからこっちの方が早いしな
(ま、放置することはないけど)
国王とやる事あまり変わらんしAIの扱い方さえ覚えれば不死でもやっていけるよ
ただ、敵の技術開発と拡張がちょっとはやいってだけだ

257 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 21:53:43 ID:Ur9D9LI1
今日もNGワードが増えていく

258 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 21:56:03 ID:RWCGNoky
このゲームの場合、「不死でやって勝てる=上級者」とは言えないからな。

「不死でやってる勝てる=単に不死でやってる勝てる人」に過ぎない。
曲芸を競ってるみたいなもの。

259 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 21:59:08 ID:5SysOkyJ
>>254
言われなくても解ってるw
実際試した事も無い無意味な空論と妄想を振りかざすのは
ヤッテルガーしか居ねーし

260 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 22:02:50 ID:CNf3rzDY
まったり、且つ笑えるCiv3スレと
ちょっと戦争始まると一瞬にしてスレ中を巻き込む
ピリピリしたCiv4スレ

この差は何?

261 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 22:04:37 ID:HJGoreoI
天皇が無理すぎるのがよくない

262 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 22:11:11 ID:/sH5atZT
おまえら喧嘩すんなって

263 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 22:11:52 ID:z9znRNLE
ヤッテルガーは本当に攻撃志向だな

264 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 22:14:25 ID:RgwYIlYL
不死うんぬんで荒れるのは、難易度がどうとかより、
ヤッテルガーのコミュニケーション能力の低さが原因だとおもう。

ゲームとしかお話ができないオタクちゃんって感じ。

265 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 22:15:35 ID:rDpdoxl1
天帝でやれ

266 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 22:28:38 ID:pvyzGl83
なんか近所でCiv2+ファンタジー系の拡張が3000円で売ってたけどこれっておもろいの?

267 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 22:29:15 ID:Au03f92C
まあ信じられないなら信じられないで良いけどな。
不死の早期拡張をやらなければ-10G/Tの財政赤字を乗り切る必要も、
改善破壊やビーカー生産で凌ぐ必要もないだろうし。
常に鉄が保証される難度ならチャリラッシュも不要だろう。
分かる人だけ分かってくれればいいよ。

268 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 22:31:04 ID:z9znRNLE
         _ _ _
      ,.r''´      ; ヽ、
    ,ri'  、r-‐ー―'ー-、'ヽ、
   r;:   r'´        ヽ ヽ
  (,;_ 、  l          ::::i 'i、
 r'´    i'   _,   _,.:_:::i  il!
 ヾ ,r  -';! '''r,.,=,、" ::rrrテ; ::lr ))
  ! ;、 .:::;!    `´'  :::.   ' .::i: ,i'
  `-r,.ィ::i.      :' _ :::;:. .::::!´
     .l:i.     .__`´__,::i:::::l
     r-i.     、_,.: .::/
      !:::;::! ::.、     .:::r,!
     l::::::::ト __` 二..-',r'::::-、
     l;::i' l:     ̄,.rt':::::::/   ` -、
    ,r' ´  ヽr'ヽr'i::::::::;!'´
  r '´    rミl:::::::::;!'` く:」
       i'  `ー'

プロキゾク・O・ジムリー[Prokizok O Jimly]
(BC4000〜AC2050 米)

269 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 22:37:51 ID:n+KxEJ03
230なんだが、やっぱり不死ネタ振ると見事に荒れるな。
俺が悪かった、つーかおまえら団結力あるな(笑)

270 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 22:42:02 ID:QRchFZnL
2ch志向
・すべてのニートがハンマー1・文化1を産出する

っていうMODを作ろうとして挫折したんだがpythonだけで実現できる?

271 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 22:50:06 ID:6t+8RMCK
>>254
kwsk

図書館要らないってmjd?

272 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 23:26:03 ID:35IXGThW
>>271
図書館はある程度都市が育ってから意味がある建物だから
古代領土拡張期には要らないって事でしょ。


273 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 23:32:49 ID:q/IATcr5
>>271
254じゃないけど
拡張急ぎすぎて研究が10%とかで、奪ったばかりの都市でビーカー出さないとどうしようもない時の苦肉の策
もちろん経済が回るよになれば当然図書館を建てる
通貨、君主政治取った当たりから伸びる
もしプレイしてる難易度が国王、皇帝ならやる必要は無いというかそんなに無理に拡張を急ぐ必要はないよ

274 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 23:39:00 ID:5SysOkyJ
はいはい、ヤッテルガーヤッテルガー

275 :名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 23:42:36 ID:Au03f92C
>>271
詳しく説明すると面倒だが、序盤の図書館は90ハンマー出してまで建てる価値がないって事。

拡張プレイの場合、アルファベット〜暦・通貨・君主制 の時期なら、
図書館建てるハンマーをビーカー生産に回して科学を進めた方が都市の成長が早いし、
その後の幸福が十分な状況なら、無理なハンマー配置で図書館作るよりかは、
人口増加+コテージ配置でコテージ成長重視した方が増収効果が高い。
ハンマー利用にしても、幸福を増やす市場や鉄工所のような建物を優先すべき。
仮に偉人を出すにしても図書館を多数建てる必要はないし、
文化はモニュメント建てとけば基本十分。
そういう意味で、序盤の図書館や裁判所の優先順位は低い。

つまり、結論は図書館より幸福によるコテージ成長を優先しろって事。

276 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 00:01:45 ID:Q5NAKKX+
>>247-248
>不死で常勝

といってるような奴に対する突っ込みだ。
モノホンで不死やってる奴まで否定してないぞい。


>>256
そういったのを頼む。
というか、そういった悪条件でも勝てる外交パターンのほうが
今は参考になるよ。

レポ抜きでいろいろ語られても脳内なのか実践なのか判断つかん。


277 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 00:40:53 ID:RMuRqNV8
チャリラッシュよりある程度育った都市をカタパラッシュで奪う方が良くないか?
ハンニバルなら金融ですぐに建築学まで行けるし、幸福があるから奴隷制と伐採で
カタパルトを瞬時に生産できる。

278 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 00:48:23 ID:wK2BlnSi
低レベルな質問で悪いんだが
敵との国境線が長い場合ってどうやって戦争する?
どこか落とそうとすると他のところから攻められる
そっちに戦力割くと都市落としづらくなるし

279 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 00:53:55 ID:sC9rEjSY
それはエネルギーが低すぎると思うよ
戦争吹っかけられてるならともかく、自分から宣戦するのならもっと軍備に力いれるべき

280 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 01:02:53 ID:UzLAwp8z
>>277
その頃は相手も長弓や剣士やカタパルトを量産してて厳しくならない?

>>278
カタパルトと、騎士や騎兵のようなユニットを量産して、
しばらくは防御主体で敵を領土内に引き込んで戦う。

281 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 01:38:55 ID:RMuRqNV8
>>280
不死でやってるが、
金融持ちで建築一直線なので長弓もカタパルトもいない。
斧や剣も少しはいるが弓が主体。

282 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 01:44:12 ID:wK2BlnSi
>>279-280
エネルギーはいつも相手と同じか以下ですね・・・
確かにもっと軍拡を意識しないとダメかー
自軍に引き込むのは考えてなかった、面白そうですね試して見ます
ありがとうございます

283 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 02:02:59 ID:ci3WQKy+
>>282
他のところを攻められても侵攻部隊を戻さずに、追加生産分のユニットを送るほうがいいと思う。
敵領土近くを下手に単独で動かすと、本隊に合流前に撃破されやすい。
あと、都市を落としにくいなら近くの丘陵あたりで後続の到着を待ったほうがいい。
こうすれば敵はその都市にユニットを送ってくるようになって攻撃が緩くなる。

284 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 02:04:18 ID:ZKFF38+r
無印のプレイレポがみたいっす。
wikiのは穴があくほど読んだっす!

誰か書いてください!
もしくはオススメのサイトなど教えて頂けませんか。

285 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 02:08:43 ID:FC1mIjjK
不死でやってるが、エカテリーナはビッチ

286 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 02:25:58 ID:z7lT/UmM
いつも国王でパンゲアかフラクタルでやってるが、外交勝利のやり方がわからない。
普段は銅か鉄で初期ラッシュをかけ、そのまま制覇か宇宙船勝利
ラッシュ失敗なら文化勝利
このパターンでやってるのだけれども、外交勝利を狙ってやる方法ってどうやるんだろう?
誰かご教授願いたい。

287 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 02:33:20 ID:FC1mIjjK
No1の大国になる
仮想敵国のNo2を見極め、なるべく回りから嫌わせる
その他の小国とは仲良くするor属国にする
自分で国連設立する

288 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 03:13:25 ID:/oyGMn4e
例えば
自分の文明と同じぐらいか、自分より強い大国と仲良しになっておき、
敵対する小国を共同作戦などで蹂躙して発言力を削ぐ。
これで外交勝利決り〜!

・・・・・と思ったんだけど、
仲良しの大国はこちらが与えてやった資源やテクノロジーで太り、
終盤になると貢物を要求したり宇宙船勝利狙ったりしてくる。
宇宙船を作ってくるとさすがに焦って、こちらも宇宙船開発に・・・
いっそ攻め込んでやるか、それとも要求に応え続けるか迷ったあげく
結局宇宙船で負けちゃいました。3ターン差ぐらいでした

289 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 03:56:07 ID:IlpFwbVx
外交勝利狙いで3カ国同盟&スコアトップで国連立てたが
同盟国が対抗馬となってしまった。orz

国連設立国以外の立候補者って何で決まる?
スコアなら敵対国に技術渡して調整できるが領土or人口だと
都市をあげないといけないのか・・・

290 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 04:05:14 ID:yGmrkE/p
WLは入れただけでやってないけど無印なら人口で決まるハズ。
今のところ自分以外で最も票数が多かった候補者しか見たことないので。

291 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 04:12:41 ID:4wXXPySo
>>278
状況が許すなら自分が進行する前に他の国をけしかけてターゲットの余剰戦力を掃除してもらうってのもありだよ
占領予定地が荒れたり、逆に非力でターゲットが軍拡しただけで和平とか役に立たない結果になるときもあるけど



292 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 07:37:32 ID:u3R59T6b
不死でやってるが序盤の機械化歩兵ラッシュで紀元前には勝ってる。

293 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 08:09:56 ID:DZdqv6MZ
チートで最初からロボット工学持ちにしたら機械化歩兵作るのに何十ターンもかかって蛮族に潰された。

294 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 08:33:28 ID:GmdNZItx
取引やめろって怒鳴りこんできたから止めたのに
自分はそいつと取引してるって何ソレw

295 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 09:17:52 ID:dgeqhuXt
AIは理不尽の塊

296 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 09:21:43 ID:TUZSYD5z
ワ、ワシントン君と取引していいのはあたしだけなんだからっ!

297 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 09:33:41 ID:ARWcQyhB
フシデヤッテルガーのラッシュだな。
これは手ごわい。

298 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 10:30:54 ID:FC1mIjjK
不死でやってるが、働いてません。

299 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 11:33:03 ID:2siRNT+x
国連は建てた国とそれ以外で一番人口の多い国が立候補になる。

300 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 11:42:26 ID:2siRNT+x
オウデヤッテルガーですが、どうもこうも勝てません><
状況にもよりますが初期拡張はしないほうがいいのでしょうか?

301 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 11:55:23 ID:qgUpXx9G
>>300
よく分からんけど拡張しすぎて借金地獄とかにならなければいいんじゃない?
序盤ってのがどのぐらいの時期を指してるのか分からないけど

302 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 17:03:35 ID:mug83XTp
新情報ないの

303 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 21:20:08 ID:4CY/a9vO
ワレワレハワレデフシデヤッテルガー

304 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 21:41:51 ID:VYVPplk3
皇子で勝てるが国王で勝てない
そんな仲間はどれくらいいる?
wikiに戦略コンテンツちゃんと作ろうと思うがどうよ?


やべ

フシデヤッテルガぁ

305 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 22:59:46 ID:r/kSni61
>>304
無印なら、そんなレベル。

306 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 23:36:09 ID:+9qkXElC
今日始めて貴族で文化勝利しました、というか今まで文化勝利以外の勝ち方したことないorz

307 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 23:44:47 ID:1wS/YkX1
プロキゾクだが文化勝利した事一回もないなあ
軍備が無いと不安になる

308 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 23:56:50 ID:E5X3z0V7
IPアドレスが枯渇しました!
http://www.nikkei.co.jp/news/keizai/20070609AT3S0802Q09062007.html

309 :名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 23:58:06 ID:JPjvayDN
文化勝利は軍備ちゃんと揃えるんだぜ・・・
精々敵弾兵かライフル兵レベルだけどな

310 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 00:24:32 ID:O+Op5aXJ
俺が文化勝利するときは大概、戦士3、斧兵1、チャリオッツ1、蒲鉾兵2、程度の軍備だぜ
戦争屋が近くに居たら文化勝利諦めるかな

311 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 00:32:01 ID:mymGgp9I
しかし戦争屋は海を渡って地球の裏側からでもやって来る罠。
キャノン・騎兵ぐらいの軍備はしておきたい。

312 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 00:51:16 ID:nYjrFFuM
文化勝利/外交勝利のときはたいてい機関銃兵までUGするな。

313 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 00:56:15 ID:k48ZoqST
>>294
>取引やめろって怒鳴りこんできたから止めたのに
>自分はそいつと取引してるって何ソレw

米・英・露・中・仏は核拡散防止条約で
自分達が核を持つのはいいがお前らは核を持つのは許さん、
と言って世界に認めさせているのだぞ?

これぞリアリズム

314 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 01:20:12 ID:MUP/0jgW
今までは偉大な預言者が出現しないように、
ストーンヘンジやオラクルを建てないようにしていたんだけど、
もしかして偉大な預言者ってそんなに悪いもんじゃないかな?
ハンマー2、金5は悪くないような気がしてきた・・・。

315 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 01:21:27 ID:v3Dmf99q
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1181663642363.jpg
こんな画面になってしまったのですが、ビデオカードが寿命ですか?

316 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 01:44:57 ID:jSSSKxL8
>>304

技術交換めんどくて禁止してるせいか、どうにもこうにも技術で追いつけない
序盤、乾坤一擲で1国滅ぼすのが精一杯 その後はジリ貧のパターン

317 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 01:52:42 ID:DZiJS/KM
今日ようやく空中庭園の戦略的重要性に気が付いた
・空中庭園
・ノートルダム大聖堂
・自由の女神

鎖国無宗教が主軸の発展だと
この3つの効果は馬鹿でかいな

318 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 01:53:05 ID:VSA8WZ4E
>>315
3Dシューティングゲームの画面みたいだなw

ちゃんと動作してた時と今の間に、なんも変わってない?ドライバ更新したとか
同じ環境でこうなったのなら寿命かもねぇ

319 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 01:59:50 ID:kqpDyhX0
>>314
首都みたいな商業もハンマーもという都市に定住させるのには預言者はもってこい。
金融都市のハンマー補強にも使えるしねぇ。偉人は芸術家以外は歓迎だな基本的に。

320 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 01:59:58 ID:v3Dmf99q
>>318
何も変えてませんが・・・
FFベンチでも同じようなことになりました。(スコアは正常)

321 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 02:04:53 ID:kqpDyhX0
>>320
・ビデオカードが壊れた
・電圧が低下した(=電源が駄目になった)

どちらか、または両方だと思われます。

322 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 02:06:16 ID:17eEBGTe
預言者と官僚制の組み合わせはかなり強力
科学者はアカデミーと定住に2〜3人、後は全て預言者でもいいくらいだと俺は考えている

323 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 02:09:10 ID:iTw9ltZk
芸術家っていらんの?
俺芸術家が一番嬉しいけどな。

324 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 02:11:21 ID:OCG1/Q/U
>>315
ほうほう、これがBtSですか

325 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 02:13:08 ID:plS81oPy
芸術家は敵都市占領時の即時使用のために消費したりする、徳川。
人口が20超えたりすると自然鎮静を待っていられない。

私って変?

326 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 02:13:29 ID:O+Op5aXJ
>>316
1国滅ぼすから軍事費なり維持費なりで研究遅れるんじゃないの?

327 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 02:14:59 ID:17eEBGTe
芸術家生まれると一番がっかりするなぁ・・・w
黄金期要員か文化爆弾てところかな?
占領した都市に文化爆弾やると即機能するようになるから便利っちゃ便利
>>323が芸術家どう運用しているのか気になる

328 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 02:16:22 ID:kqpDyhX0
>>323
まあ俺が内政スキーなのもあるけど、芸術家って文化勝利以外では
積極的に作るものじゃないと思うんだが。まあできちゃったら有効活用するけど。

329 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 02:46:24 ID:o6/cGT+c
文化爆弾は前半の早い時期なら効果大きいね。
後半に出てくると完全に黄金期送りに。

330 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 02:50:31 ID:O7dJjBik
序盤で芸術家出ると文化爆弾だけで隣の都市捕れたりするよね。
後半は文化も金も手遅れで本当にいらない子だ。

331 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 03:23:00 ID:jSSSKxL8
>>326
でも滅ぼさないと、余程立地がよくない限り、難易度ハンデのせいでジリ貧…
半分くらい制圧して、やっと研究速度が追いつくって感じかな

332 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 03:51:56 ID:mymGgp9I
皇帝九文明技術交換なしでやったが、技術では全く追いつかなかったな。
大陸中央部を戦争で疲弊させて技術を遅れさせ、戦争に次ぐ戦争でなんとか制覇勝利したが、
最後は奥地でヌクってたガンジーに宇宙船とばされるところだった。

333 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 06:40:22 ID:wQy15JJv
それにしてもほんっとこういう露骨なチートゲーは萎えるわ。
酋長程度のレベルならまだしも
貴族くらいのレベルになってくると、ほんとに露骨なチート使ってきやがるし。
歩兵VS騎兵なんか、逆の立場なら100%こっちが負けるのに、
こっちが歩兵使ってる時に限って騎兵が勝ちやがる。
勝率5割の時なんか、100パーこっちが負ける。
それ勝率の意味ないやん。

334 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 06:46:26 ID:wQy15JJv
ほら!でたでた。
今度は勝率90%以上の戦いであっさり負けてるし。
勝率9割で負けるなんて、実際上、統計的に見てもまずありえないからwマジで
対戦相手がプレイヤーと審判をかねている選手とテニスの試合やってるようなもんだよ。
勝てるわけねえ。
相手の都合の良いようにいくらでもさじ加減できるんだし。

335 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 06:48:21 ID:wQy15JJv
はいw
今度は勝率96パーセントの戦いに負けましたw
マジクソゲーwww
もうアンインスコするわ。
マジでこんなチートゲーやってられねえ。
ぶっかけ天使シルキー&ミルキーでもやってた方が有意義だわ、マジで。

336 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 06:51:16 ID:wQy15JJv
最後に見納めにボロボロになった敵に歩兵で戦いを挑んでみた。
勝率97パーセント。
…はい!あっさり
ま け ま し た !!

不正チート確定。マジ捨てるわこの糞ゲー
じゃね。

337 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 07:24:49 ID:E2lwtiNt
>>333-336

はい さようなら


338 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 07:27:13 ID:esz9oS6A
推奨NG ID:wQy15JJv

参照 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1177917782/834
834 :名無しさんの野望 :sage :2007/05/23(水) 16:59:22 ID:r2kD9SnK
これ糞もいいところだよね。
確率90%オーバーで負けたりするし。
そういうのは全部「ここ一番の勝負」の時。
COMが負けたくないから露骨にズルしてる。
逆に、こっちが絶対に負けたくない戦いの時は、例え敵の勝つ確率が10%でも負けたりする。
これまたCOMが負けたくないから露骨にズルしてる。
海での戦いはこれが顕著で、こっちが戦艦だろうと駆逐艦だろうと潜水艦だろうと
敵の船にかならず負ける。
海ユニットは汎用性がないからあまり作らないわけだけど、やっとの思いで作った戦艦3が
敵のどーでもいいような駆逐艦にもうありえないほど沈みまくる。
こういう露骨な操作やめないと、いい加減ますますファンは離れていくよ。マジで。
もう俺の周りでこんな糞ゲーやってる奴いないし、俺もさっき確率8割の戦いに3回連続で負けて
逆に敵の駆逐艦に戦艦あっさり殺されて、もういい加減愛想がつきた。

339 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 07:27:26 ID:OPcdd4ww
惜しい人を失くしたね・・・

340 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 07:32:53 ID:EJdGIJ8u
朝からワロタ
久々気合い入ったネタだなw
ぶっかけ天使だけ若干白々しい

341 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 08:09:24 ID:EJdGIJ8u
っていうか、ぶっかけた時点で天使じゃなくね?

342 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 08:22:32 ID:1VKIdsPK
あーいんすとーる♪
あーいんすとーる♪

343 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 08:28:02 ID:Omo7DCns
>>341
どこの天界の設定だよ

344 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 08:48:39 ID:17eEBGTe
チートを「何か理不尽なこと」と勘違いしているようだ

345 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 09:12:42 ID:mo2C6Hcn
とりあえずそーいう人が戦争ゲームしたかったら将棋とかやってりゃいいよ。
理不尽なことなんてないし

346 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 09:18:38 ID:ZcGnKEkn
将棋なんてやらせたら待ったが出来ないのはチートとか言い出すぞ

347 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 11:01:17 ID:n9YwRo09
ただ、海は基本的に輸送艦と戦闘艦だけしかないのはどうかなあ。


348 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 11:27:19 ID:xs8JaTiT
>>314
開始150ターン以内くらいに定住させれば大商人と同等の金銭収入になってくれるよ
時期が遅くなると黄金期に使うほうがいいけど

349 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 12:35:49 ID:dI1tT8i2
>>347
昇進:水泳(ユニットが水に入れるようになる) *SEALSは最初から所持
を実装すればいいな

350 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 12:45:23 ID:EJdGIJ8u
デフォの海マップは特別に海ユニットがある
と解説にあるがどんなユニット?
やった人教えてくれ

351 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 13:02:36 ID:v3Dmf99q
>>321
なんか普通にネットサーフィンしてるだけでも画面がおかしくなってきたorz

352 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 13:09:39 ID:b1i6TGYw
マウスが壊れた。通販のマウスが届くまで、暫く休戦です。

353 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 15:58:21 ID:XtVTKC4c
長弓兵が出てくるくらいの時期に落とした都市で、あと1マス隣なら都市圏に資源2つ入る場合ってぶち壊して建て直します?


354 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 16:03:40 ID:UJ4atqu1
状況による

355 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 16:55:14 ID:QSjgwVTs
状況によるに決まってるからたいしたことは言えないけれど
壊すなら、進軍する段階で開拓者もスタックに入れてく
鎮圧待ちの期間をすっ飛ばせるから人口が減る分を多少補償できる

356 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 17:25:06 ID:O7dJjBik
ぶち壊して建て直そう > どこからともなくルイ様I開拓者登場&街設置 > 国境紛争 > ルイ14世があなたに宣戦しました

357 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 18:30:21 ID:mymGgp9I
今ビルダーでライオン動かしてたんだが、動物ユニットって文化圏だけでなく
何かしらの資源のあるタイルに入ることもできないんだな。
しかも、まだ見えてない戦略資源のあるタイルにも侵入不可。
敵軍のユニットがある場合は普通に攻めれるので緊急避難みたいな使い方は難しいが、
場合によっては不自然な動物ユニットの動きで馬や鉄などの
重要な戦略資源の位置を事前に把握できたりするかも。
アルミ・石炭は丘必須で、石油は砂漠か寒冷地・ジャングルからしかでないから、
草地・平原で丘なしなら馬銅鉄ウランのどれかで確定。
森林ならウランで確定。密林ならウランか石油で確定。みたいな。
もちろんそうそう上手くはいかないだろうが。

358 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 18:38:37 ID:EJdGIJ8u
そりゃあ難儀だろ
どっちにしろ何かかは分からないし
青丸で我慢しとこ

359 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 18:42:18 ID:+bSPtHQr
なるほど・・・
オオカミが突っ込んでこなかったら要チェックってこったな

360 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 18:57:19 ID:2J3QDTFL
”敵軍のユニットがある場合は普通に攻めれるので”
と書いてくれているのに、すでに勘違いしてる人がひとり?

361 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 19:27:01 ID:+bSPtHQr
オオカミってとこがポイントだぜ?

362 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 19:55:39 ID:17eEBGTe
>>356
たまにあるから困るw
戦争終わって見渡すと、戦争関係無い国の都市が結構ねじ込まれてたりする

363 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 21:31:41 ID:O+Op5aXJ
>>345
最近のネット将棋はソフト(激強)指しが超理不尽

364 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 21:53:13 ID:DZiJS/KM
最近の将棋の高難易度は
COMの歩をひっくり返すと竜王に成りやがるからなぁ


365 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 22:06:55 ID:kqpDyhX0
駒をとったと思ったら取られたはずの駒の方が残るのが高難易度

366 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 22:11:02 ID:5ZukdFIm
偉大な預言者は
宗教創始都市に定住させてウォール街か
生産都市で溶鉱炉かで悩む。

367 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 22:21:32 ID:Q/xI868D
偉大な商人を定住させまくる猛者はいないのか

368 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 22:24:51 ID:c+mBGKCs
>>367
おれ、普通にそうしているけど・・・。
交易めんどいし。

369 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 22:33:43 ID:rXMcAEKW
預言者は第一生産都市だな
溶鉱炉+ウォール街がお気に入り

370 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 22:41:10 ID:7pddJbAl
我机に向かうも、志Civにあり。――曹操

371 :名無しさんの野望 :2007/06/13(水) 23:11:14 ID:L55ao5cy
ゲルに馬で、幸福・衛星+1を与えるだけで強くなったお

372 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 00:21:07 ID:38QO8VyT
衛星+1はなんか凄そうだな

373 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 00:23:11 ID:1IELvKq5
>衛星+1はなんか凄そうだな
そうか? 衛星+1、効能:月が2つになる。

374 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 00:45:52 ID:15AQCpLJ
> > 衛星+1はなんか凄そうだな
> そうか? 衛星+1、効能:月が2つになる。

マジレスすると、暦・天文の研究にボーナス・SDIの効果2倍、くらい?

375 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 01:41:02 ID:hxoFhAET
皇帝レベルでも金が2つある土地に最初の都市作ったら、技術で序盤から独走できるね
全ては立地か

376 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 02:44:52 ID:Ilu7Xe8G
人生、リッチな方がいいに決まってるだろ

377 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 07:45:17 ID:ZAu9PyzV
生まれで人生の大半が決まってしまうように
初期立地でゲームの難易度も滅茶苦茶上下シマース

378 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 08:54:30 ID:dTEwlzJz
酋長好きは卑屈すぎます
自分に自信が無い証拠です
モンテは決して怖くナーイ!

379 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 09:01:49 ID:fMBFVolf
おっぱいおつ

380 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 09:08:38 ID:zT4IwBY2
数ヶ月ぶりに貴族でやったが、何も考えず
戦争バカやってたら研究常に10〜40%なのに都市数のおかげなのか
貴族だからなのか技術常に2歩さきだった

制覇勝利は後半のだるさが最大の敵だが('A`)

381 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 10:17:39 ID:5qBsOdya
Beyond the Swordって
Civ4 英語版 のみ(ウォーロード英語版ナシ)で行ける?
Civ4 日本語版 ウォーロード完全日本語版で行ける?Beyond the Sword日本語版待ちになるの?



382 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 10:56:20 ID:BgqhSJHX
朝ちゃんと早起きしてるのに、大学行く前の30分と思ってCiv起動→タイムワープ

383 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 11:30:19 ID:ZCsj1e2D
>>381
BtS英に必要なのは無印英のみ
おそらく無印日には当てられない

384 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 13:00:42 ID:HmTXJ2HQ
CPU変えたが相変わらずもっさり
どうもビデオカードがしょぼい様子
三年前のローエンドって、もう最近のオンボードと変わらんのな・・・

385 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 13:58:24 ID:Ef5YPFmP
AthlonXP2000+→AthlonXP2500+
メモリ512M→メモリ1G
RADEON9500pro→RADEON X1600proAGP

全部特価セールで格安で買ってきたパーツで微妙なアップグレードしたら
ビックリするぐらいサクサク動くようになった

386 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 15:17:41 ID:iGHVUSmt
衛星wwwww

387 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 16:10:47 ID:sqrlm62F
>>383
英語版と日本語版の違いってXMLに日本語訳があるかどうかだけじゃないの?
無理やり展開上書きして動かせないのかね。

388 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 16:27:55 ID:iGHVUSmt
>>387
それぐらいなら、日本語版が出る前にとっくに有志の手で和訳MODが出てた。
出たのは、半角カナのMODのみ。

英語版は2バイト文字に対応していないことが原因。

389 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 16:45:02 ID:sqrlm62F
なるほど。ハンカクカナッテナンダカノスタルチックダナw
てことはもしBtSに2バイト対応exeが入ってれば対応できるのか。

390 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 17:55:40 ID:MxZA5FZE
このゲームって日本語版にも英語版と同じくらいの頻度でパッチ当たるの?

391 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 18:02:47 ID:T32g3+Ll
2バイトって書き方は正しくないけどね。
unicodeは1〜4バイト。

392 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 19:10:00 ID:EHN7+AOE
おい!
大陸で9国で始めたら、俺のいる島にいるの俺だけじゃねーか!
どうすりゃいいんだよ!

393 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 19:13:41 ID:QYqYOru+
文化勝利すればいいじゃない

394 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 19:23:57 ID:31MvnaHy
ものすごい勢いで神学を取るんだ
預言者で取れればそれでおk システィナは必須

395 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 19:55:31 ID:VoLIydxc
>>391
それ限定付きのUTF-8じゃね?
Windowsアプリでサロゲートペア使ってない場合だと、16ビット固定じゃないか?

396 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 21:09:04 ID:Bh83PV5N
即ファロスってどうなの?

397 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 21:22:39 ID:ertPBZHl
孤島は蛮族さえ出さなければ軍備いらないから
世界遺産たてまくり、偉人量産できる。
軍備は視界確保用に戦士を都市数プラス5〜6体でOK。
他国に領土取られる心配ないから自分の都合だけで拡張できる。
と、国王レベルではかなり有利。

398 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 21:24:18 ID:BgqhSJHX
プラエトリアンラッシュって微妙じゃね?
プラエトリアンのユニット性能がバカ強いのはわかるけど
初期技術が採掘・漁業だから、車輪陶器農業牧畜って4つも取らなきゃならんし
これ無視して鉄器行ったら内政が追いつかん気がする
ピラミッドぐらいは作りたいから石工も取りたいし・・・
かといってグズグズしてて斧*3とか出されたらきついし
個人的には初期技術も合わせて考えるとペルシアの不死隊ラッシュのが強い気がする

399 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 21:26:50 ID:1IELvKq5
不死隊ラッシュ強いね
プラエは創造神の偏愛で強くなってるだけのイカサマユニット

400 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 21:29:50 ID:ertPBZHl
序盤ラッシュするのにピラミッド建てんなw

401 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 21:37:36 ID:ZCsj1e2D
ピラとってラッシュってどんな贅沢だよ

402 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 21:45:41 ID:OwXOdquH
不死隊ラッシュは強いけど、時代が時代だけに、
都市を落としても、占領維持が難しいのがつらい。
経済破綻一直線だ。

403 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 21:57:34 ID:IPsUw5nO
無理に全部占領するこたぁない。
初期からAI首都1つ持てるだけでも大分違うぞ。

404 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 21:58:34 ID:ZAu9PyzV
敵の首都と序盤でも使える都市だけ確保して後は壊滅させれば良いじゃない

405 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 22:00:51 ID:ZCsj1e2D
初期ラッシュでは都市の取捨選択は特に大事だぞ

406 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 22:07:08 ID:6O/6sVzt
少なくとも石工と陶器はいらん
穀類あるなら牧畜もいらん

407 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 22:38:27 ID:tVwSQABr
イザベラでやってみたのだが、どうも相性が悪いせいかいつもうまくいかない。
宗教狙うと労働者が暇になるし、ラッシュに向かうにも鉄器が遠めだ。せめて海岸線で魚貝類がある初期立地ならいいんだが。

ttp://www.stack-style.org/upbbs/ref/1181827247454.htm
国王パンゲアマップ設定ランダムでやったら、寒冷海面高でやたら狭いマップにあたった。
とりあえず宗教創始しつつ、手近な宝石立地に都市を建てるともう都市を建てるところがない。
隙間に2都市立てつつ鉄器に向かうと近くに銅・鉄はなし。
隅っこの蛮族都市に鉄が見えたのでチャリオットで制圧したまでは良かったのだが、この後どうしよう。
周りが一応同じ宗教に染まっていくのが気持ちいいが、つかの間のことだろうし。
1 宣教師量産しつつ宗教立国。平和に外交または文化勝利を目指す。
全都市布教すればいくら創始されたところでそうそう改宗しないだろうと期待しつつ、軍備最低限のまま文化施設で国土を守りあわよくば転向を狙う。
同じ宗教でも噛み付いてくる奴は噛み付いてくるし、立地微妙な5都市で引き離されるだけの予感もするが。
2 状況を打開するのは鉄と血のみである。剣士で無理やり都市獲得。
すでに鉄器が各文明出揃ってラッシュには遅いが、そこは不退転の決意で。
まわりはみんな仲良しさんなので外交のマイナスが怖い。何の為に宗教創始したのか。



408 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 23:01:24 ID:5+1fvbri
>>407
>何の為に宗教創始したのか
聖都収入は大きい。UG、軍隊の運用、拡張、施設建造と好きに出来る。
外交のマイナスが怖ければ無宗教のままでいいしな。

409 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 23:04:43 ID:eLKmWLBQ
ケースバイケースだよう。<宗教創始
隣国の都市・道路やそれにつながる川にさっさと道路を
つなげて布教するにかぎる。

あと、航海術とっとくと沿岸沿いに勝手に広まって、
勝手にファーストコンタクトしてくれることもある。


410 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 23:05:59 ID:uSJzd+dR
へたっぴなレポあげてくれると指摘しながら考えられていいな(核爆
宗教創始したら聖都設置して収入源にするといいよ、技術開発でも有利になれる
立地の件は残念だった

411 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 23:40:29 ID:bfGz7xHy
天帝で勝利したぜ!!









あらかじめビルダーで首都にインターネット作ってから始めたんだけどね。

412 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 23:43:21 ID:IPsUw5nO
>>407
この軍事力は宗教がどう乗ってレベルじゃねーぞ。
すぐに襲っては来ないかも知れんが、このままのペースでは長くない。
逆に、軍備があれば多少マイナスついても攻めてこないよ。
とりあえずエネルギー増やして、ついでにチャーチルぐらいは食っとけ。
つーか、いくら間に湖があるとはいえ、首都同士が都市圏かぶってるのに
ラッシュしないとかどんだけ。

413 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 23:50:31 ID:eLKmWLBQ
とりあえず宗教創始したら、交通の便の確保だな。

さておき、国王・Highlandをモンテスマでクリア。
儒教創始後はヘンジ捨てて、アドバイスどおり万里ゲット。
おかげで他国を襲うために通過していく蛮族を横目に
拡張に精を出せた。

交通の便がわるいからなかなか布教できなかったが、
逆に見れば他の宗教も伝わりにくいので、人間有利で
同盟国もゲットできた。
なれればHighlandも難しくはないかも。


414 :名無しさんの野望 :2007/06/14(木) 23:55:23 ID:wM3xIiWX
>>407
これ都市立てる位置が悪いんじゃないのか?
ジャングルの宝石や暦以降の贅沢資源はそんなに気にしなくてもいいと思うよ。
第2、第3都市はメンフィスとコルドバの辺りに建てたほうがよかったと思う。
あと難易度上げれば上げるほど特定の宗教に属するのはデメリットがでかくなる。
まだ拡張するなら宗教捨てて世襲統治にして、ルイルイ、ラグナルと組んでチャーチル、ラムセス滅ぼしたほうがいい。
外交勝利狙うなら仏教ばら撒かないでラグナル、ルイルイと組んでラムセスとチャーチル倒すほうが楽だったと思うよ。

415 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 00:06:59 ID:dgVT7JEl
>>412
いつもこの程度(TOPの半分くらい)だけど
外交関係が良ければ宣戦布告は滅多にされるもんじゃないよ。

416 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 00:13:28 ID:1mk6rwGK
>宗教捨てて世襲統治にして、
>ルイルイ、ラグナルと組んでチャーチル、ラムセス滅ぼしたほうがいい。
>外交勝利狙うなら仏教ばら撒かないでラグナル、ルイルイと組んで
>ラムセスとチャーチル倒すほうが楽だったと思うよ。

チャーチルはどっちにしろ嫌いなのですね



417 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 00:25:23 ID:x9krgfEA
嫌いというかこの面子なら無宗教&世襲統治でラムセスチャーチル滅ぼせば、
後は軍備放棄しても攻められる事ないからね。
カタパルト剣士ぐらいまで作ればその後は軍事ユニット作らなくてもOKだから楽でしょ。
そのまま外交勝利もいいし宇宙船飛ばしたければ飛ばせばいい。

418 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 00:39:52 ID:dgVT7JEl
ラムセス潰すのが一番利益上がるけど
今の国力じゃ結構軍備溜め込んでるヤツには勝てないよ。

419 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 01:29:42 ID:FZcWIUsk</