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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(Civ4) Vol.42

1 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 21:42:31 ID:4LXR7rh9
必見の情報源 通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.41〜BtSはまだか〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1180153107/

関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 11国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178733132/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179556355/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176171716/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/


2 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 21:43:49 ID:4LXR7rh9
最新バージョン
無印 v1.61(英語版) v1.62(日本語版)
WL v2.08(英語版・日本語版とも)
メインメニューから[アドバンス]→[更新をチェック] を選択してアップデートできます。

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

★試行錯誤もゲームの一部です。
 マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。

★難易度、AIボーナス、史実談義は荒れる原因です。
 荒れそうなが偉人誕生したばあいは下のスレに定住してもらってください。
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>951,>>952,と1づつ繰り下げて下さい


3 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 00:03:12 ID:y6S2eSnz
       (⌒─-⌒)
       ((´・ω・`))      ・・・  
__   |:::::::::::::::::::::|::::::::::〕
      |::::::::::::::::::::::|::::::/
  __  〉::::::::::::::::〈::::::〈
      |::::::::::::::::::::|:::::::/
 __  |:::::::::::::::::::|::::::::|
      |:::::::::::::::::::|::::::::ゝ
       | |_〜| |/



         (⌒─-⌒)
     __ ((`・ω・´)) __
〔ノ二二,___       __,二二ヽ〕
 |:::::::::::::::::::::::::::ヽ ゜ ゜ /::::::::::::::::::::::::::/
  〉::::::::: :::::::::::::〉 ・ 〈:::::::::::::: ::::::::〈    バッ
 |:::::::::::::::::::::::::/>>1乙ヽ::::::::::::::::::::::/
  〔:::::::::::::::::::::/  ノ~ヽ  ヽ::::::::::::::::::|
  ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
  ノ:::::::::::::::::::| |_〜─〜-| |〜〜〜/

4 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 00:18:19 ID:oRobnjVq
俺はビデオメモリが不足とか言われて落ちる
メモリリークしてんじゃないかと

5 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 00:32:38 ID:nObCMW1t
このスレはモンテズマに宣戦されました!

6 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 00:36:25 ID:Za/0SiTn
歴史難民板から新スレの挨拶に参りました
http://etc6.2ch.net/nanminhis/

7 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 01:01:33 ID:1Pgc8Pzg
アレク、シャカ、スターリン、ナポレオン、徳川、マンサ、ワシントン、カエサル
なにこの古代から戦争の連続の流れw
土下座しっぱなしで、おでこが磨り減ってきたよ…



8 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 01:07:16 ID:y6S2eSnz
さっき皇子パンゲアでアレク徳川シャカイザベラでプレイしてきた。
こいつらみんなすごいよ!

9 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 01:28:33 ID:uqX4xrxF
BC2700に出現した蛮族弓に戦士2が殺されて都市占領

10 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 02:42:45 ID:UOWZ89lz
久しぶりに来ましたが、最近noobがかなり増えていますね。
程度の低い書き込みや、質問がいい加減、目立ちすぎます。
最低限、WIKIやマニュアルを読破してから書き込んで欲しいものです。。。
今回はそんなnoobのために、シドのヒント集的なものを作成しました。

「CIV4noobでもわかるヒントその100」と題して、次レスから断続的に投稿するつもりです。
直、他サイトへの無断転載についてですが、Civ4wikiへの転載・投稿は認めますが
それ以外のサイトへの投稿はアフィサイトについては拒否します。

基本的に、次スレからテンプレとして>>2-50の辺りに、下手な改変などはせずに
はっておいてください。

11 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 02:47:07 ID:UOWZ89lz
CIV4noobでもわかるヒントその100

●その1
初心者は小さいマップではじめるべし

●その2
難易度は酋長ではじめるべし

●その3
資源のあるところに都市をたてるべし

●その4
こまめなセーブ&ロードが貴方を勝利に導くだろう

●その5
強いユニットとの戦闘は避けるべし

●その6
初心者はまずアルファベット一直線で技術を交換すべし

12 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 02:49:11 ID:7P9bxyEk
>>10
超期待。
断続的なんてケチ臭いこといわないで
是非今から一気に書いてくれないだろうか。

俺はもう寝るけど。

13 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 02:50:41 ID:UOWZ89lz
CIV4noobでもわかるヒントその100

●その7
隣の国とは仲良くすべし

●その8
まずは戦士をつくるべし

●その9
裁判所を作るべし

●その10
戦車が作れるようになったら戦車を作るべし

●その11
いらない資源は交易せよ

●その12
食料が無い時は田んぼをつくるべし

●その13
遅れている国を狙うべし

14 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 02:55:09 ID:UOWZ89lz
●その14
強い国と相手するときはまずは核兵器の先制攻撃で反撃を封じよ

●その15
ユニットを船にのせて大陸をさがすべし

●その16
制空権をにぎるべし

●その17
制海権をにぎるべし

●その18
最初は小屋を多めにたてるべし

●その19
指導者はかならず選ぶべし

●その20
難易度「国王」はなれるまでやめるべし

15 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 02:56:13 ID:12+Q9Uhb
んー

Wikiでやれ

16 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 02:57:27 ID:B5OomjiL
というかスレを無駄使いするだけのアホは熊に狩られて死ね

17 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 02:58:18 ID:UOWZ89lz
●その21
最初は周囲の世界をたんさくすべし

●その22
地図の交換をせよ

●その23
技術の交換をせよ

●その24
知らないユニットがいたら戦闘力をしらべよ

●その25
戦闘力が10以上の敵には注意せよ

●その26
戦闘力が20以上の敵には警戒せよ

●その27
戦闘力が30以上の敵は常に動きを監視せよ

18 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 02:58:51 ID:egVgnTEz
アルファベットなんかよりカタパルトの方が良くない?
んで隣国と積極的に戦う。

19 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 03:01:50 ID:UOWZ89lz
●その28
戦闘力が1の敵を優先してアタックすべし

●その29
文化遺産を積極的に建設せよ

●その30
文化度をあげて文化で他国を圧倒せよ

●その31
飛行機が作れるようになったら飛行機を優先して作れ

●その32
戦士で戦車とは戦う無かれ

●その33
弓兵でガンシップとは戦う無かれ

●その34
騎士で歩兵とは戦う無かれ

●その35
ガレー船で戦艦とは戦う無かれ

20 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 03:02:23 ID:qUz20eq+
なんだこの荒らし
通報してもおk?

21 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 03:05:36 ID:UOWZ89lz
●その36
小麦があったら活用すべし

●その37
鉄は絶対に取るべし

●その38
石油は絶対に取るべし

●その39
スパイで他国を調査せよ

●その40
飛行機で他国を調査せよ

●その41
イザベラはスペインの指導者だ

●その42
徳川は日本の指導者だ

22 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 03:07:37 ID:UOWZ89lz
今日はこの辺で。。。^^
続きはまた明日にでも書こうと思います。
noobはまずこのヒント集を読んで、自分の頭で考え
その上で質問等するように。
明日はちょっと忙しいのでまた描くのは遅くなるかと思います。
お楽しみに^^

23 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 03:13:26 ID:B5OomjiL
荒らしはここへ行け
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/

24 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 03:14:10 ID:qUz20eq+
規制されて君に明日はないかもしれんよ

25 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 05:13:40 ID:PcehESAp
2度と来んなボケ

26 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 05:27:58 ID:CcMAWqJt
普通に通報だな

27 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 05:40:08 ID:Za8zsgEO
偉人誕生ペースが早いですね。

28 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 06:14:42 ID:G+5mpV38
ショウグンデヤッテルガー
>>●その28
>>戦闘力が1の敵を優先してアタックすべし

戦闘力1の敵ってなんだ?斥候か?

29 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 06:27:26 ID:SarmMQvl
ここ数日、釣りが酷いね

30 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 08:58:45 ID:kLfFtQWN
コピペを教えても一日でアク禁されるが、釣りを教えれば一生荒らさせることができる。

31 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 09:15:25 ID:0sIdfoFX
戦争するなら戦車なんて糞ユニットつくらねーよ

32 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 09:18:24 ID:PcehESAp
スレを荒らしから守る方法を教えてくれるのは、
スレの住人や自治論者じゃなくて、荒らし本人だからな。

33 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 09:35:37 ID:johCW4/0
そういう意味では緒戦での蛮族襲来は軍備の遅れがちな内政屋にも
軍備を促し負けにくくさせるいい仕組みだ。

34 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 10:08:56 ID:Zzz050oX
貴族で勝てたよ
プラエトリアン強すぎね?
ただ近代以降はなにしていいかわからなくなるなあ
ローマ使って軍事的勝利目指す場合
プラエトリアンから何目指すのがいいのかな

35 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 10:19:16 ID:1GEZ4uYr
マンサみたいに技術で独走する相手がいるとき、みんなどういう対処してるんだろ
状況に応じてなんだろうが戦争も外交も苦手な初心者はまず何から試したらいいかな?
よわっちい文明つぶして領土増やしていってみたが、技術の差が埋まるわけでもなく
最終的に宇宙争いで負けそうだ
漠然とした質問であれだがなんかアドバイス希望

36 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 11:00:27 ID:iXqGZihp
>>35
・モンテ先生にかみついてもらう
・インターネットで何とかする
・文化勝利を目指す
このくらいか?

37 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 11:59:44 ID:lgIQb+LG
今度出る拡張ってgalcivに似てない?

38 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 12:07:41 ID:/X/Hge/p
BtSにむけて少しupgrade考えてるんだけど、3200xp 6600GT 1G memoryの構成だと
メモリふやすのが一番お手ごろかな?

39 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 12:15:56 ID:PcehESAp
CPUかな。と思ったがSocket Aじゃぁ…。
メモリかな。

40 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 13:04:56 ID:0sIdfoFX
外交は技術交換だけでも早めに覚えるべき
売って良い技術を判断できるようになったら一気に楽になるよ

41 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 14:23:44 ID:SarmMQvl
>>38
メモリは1Gあれば足りるよ
つかSocketAってことはDDR2非対応マザーだろ?
今DDR買うのはかなりアレだぞ

42 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 14:34:51 ID:xX3c9wa/
690G(9,000円)、3800+(9,900円)、メモリ2GB(9,900円)〆て3万円
一括セットになるね。

43 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 14:36:15 ID:Q9Gkriq0
マンサは番犬をけしかけつつ自分も攻撃
番犬にお願いするときは、技術をケチるとダメ
どうせマンサがどんどん技術を回りに流すからね

遠くのマンサは…

44 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 14:56:41 ID:cqStDGH5
チラ裏で悪いんだが、昼休みにマルチプレイをやってみたら酷い状態のスタートに。って言うか詰んでるw
こーいうのたまにあるんだね。初めてだったので笑ったw

ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/index.htm
の、No.242の画像。↓コレ
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1181280812862.jpg

45 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 14:59:10 ID:12+Q9Uhb
詰んでるw

46 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 15:13:48 ID:xX3c9wa/
これはヒドいww

47 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 16:03:47 ID:Fj8AoEKp
せめて斥候じゃなくて戦士だったら…

48 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 16:29:09 ID:0sIdfoFX
宣戦を属国かお情けで待ってもらって
文化で押し出されるのを待つしかないな…
そこから流浪の旅へ

49 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 17:20:20 ID:Fig3bkeQ
プラエトリアン→メイスマン→グレネーダー→歩兵(この当たりで終了)

50 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 17:45:05 ID:Zzz050oX
なるほどライフルはいらないのか

51 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 17:46:19 ID:qdz8lIe4
弓兵→斧兵(この辺りでキャラベル船に発見されて終了)

52 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 18:15:54 ID:nheYkAdD
軍事ユニット生産都市に建てる小不思議って英雄・製鉄所・ウェストポイント・赤十字の4つだと思うんだけど
どの組み合わせにしてる?

53 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 18:27:03 ID:BB4/YiXt
赤十字なんて遅すぎて建ててない
俺の場合、基本は英雄+ウェストで製鉄所は首都かエレベータ建設予定都市に建てる
ただし英雄叙事詩後、より生産力に優れた都市が手に入った場合
そちらにウェストを回すこともしばしばある
結局はケースバイケースだが、最近は英雄叙事詩建てる暇がない

54 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 18:35:13 ID:gULLOwIL
偉大な技術者が居ないと、製鉄とウェストは建てないな。
赤十字は建てるヒマがない。

軍事都市なら英雄オンリーでいいんじゃね?

55 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 19:31:46 ID:9jDEdoj2
人の言う事を全く聞かずに自分の好き勝手にやっているID:UOWZ89lzは
前スレのID:bnpjMdnUと同じ臭いがするな。

56 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 19:43:10 ID:xUJmPap2
と、本人が申しております

57 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 19:45:14 ID:/RKrd60i
>>55
構って君乙

58 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 20:22:49 ID:twM7RHLa
>>1-50までこれをテンプレに入れろとか
50レスまでテンプレで埋まってるのなんて聞いたことねえよw

59 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 20:25:53 ID:sYs2p+qB
>>35
宇宙開発勝利を条件から外す
俺は旧作からそうしている。

そもそも宇宙船出来た位で調子にのるな
他の勝利の難しさに比べ糞過ぎ

高難易度なら逆に付けてもいいかもね
プレイヤーは絶対宇宙船勝利出来ないから

60 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 20:31:00 ID:qdz8lIe4
文化勝利もクソ杉

61 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 20:35:02 ID:9jDEdoj2
>>59-60
お前らウンコ好きなんだな、スカトロでもやってろよw

62 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 20:45:32 ID:/RKrd60i
>>59
逆に宇宙勝利無くすとAIに勝利の目がなくならないか?
AIが外交勝利なんて無理だし、文化勝利なんて以っての外。
それじゃあ遠くのマリの強さがまったく意味ない。

宇宙勝利が簡単ならば自分がその勝ち方をしなけりゃいいんであってAIからも取り上げるのは厳しいぜ。

63 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 20:56:39 ID:sYs2p+qB
>>62
いや外交勝利と制覇勝利は、やられ実績あるよ
宇宙を外すのは、近代バトルもちゃんとやりたいのと
自分がやばくなったときの逃げ道を1本減らすため
最後の4国くらいになってからの外交や戦争は
ものすごい疲れるが、その分楽しいぜ
っつーか濃い

ガンガン攻められて超必死に友好国に援護求めたり
1都市拠点決めて大規模長期篭城したり、すごいことになる

お試しあれ

64 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 21:00:01 ID:UuhN0deR
仏教が創始されました!
http://nicopon.jp/video/player/sm415337

65 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 21:05:16 ID:B5OomjiL
>>62
釣られんなよ。

66 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 21:44:29 ID:/C3qOotw
9割る3なら割り切れる 10割る3だと割り切れない
一つ違っただけなのに 割り切れないとはわりきれない
なぜだなぜ 謎だ謎 なぜだなぜ 謎だ謎
謎には必ず鍵がある 謎の扉を解く鍵が
タンサー5 タンサー5 今日も誰かが謎を追う
タンサー5 タンサー5 今日も誰かが謎を追う

67 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 21:56:17 ID:BI731efo
>>66
100a+10b+c=99a+9b+a+b+c=9(11a+b)+a+b+c
よってある数字の各桁の数字の和が3の倍数の場合、その数字も3の倍数である。

68 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 22:05:33 ID:o/IJAKCs
>>62
お前の社会制度の選択は賢明だ +4

69 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 22:14:02 ID:BB4/YiXt
>>67
俺の先生になってくれ

70 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 22:41:51 ID:qdz8lIe4
懐かしすぎるww
1+1=2を証明する問題が最後まで解けなかったんだよなぁ・・・

今でもとけね(ノ∀`)

71 :名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 22:53:11 ID:UAUvzBAu
>>67
逆も真なんだな。納得。数式の偉大さの片鱗を味わったぜ。

72 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 00:43:25 ID:vY/MQpNz
大科学者が数学を開発しました

73 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 01:32:30 ID:h57s3ckl
はげるぞ

74 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 03:18:30 ID:jl9HjQHb
オイラはオイラー。なんちゃって。

75 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 03:32:21 ID:SwL9yj+y
【審議中】
        _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
     _,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
    ./ ・ω_,,..,,,,_  l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
   |   /   ・ヽ /・   ヽ    l
    `'ー--l      ll      l---‐´
       `'ー---‐´`'ー---‐´

【結果】
        _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
     _,,..,,,_/ ・ω・ヽ/ ・ω・ヽ,..,,,,_
    ./・ω・ ヽ,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ ・ω・ヽ  <あほです!
   |   / ・ω・ヽ / ・ω・ヽ    l
    `'ー--l      ll      l---‐´
       `'ー---‐´`'ー---‐´

76 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 04:08:17 ID:VDsPx+Pa
本スレ?

77 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 10:15:49 ID:mM+Dx0jx
話題ねーな

78 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 10:31:28 ID:9XjONcR8
難易度の壁があるからな共通の話題になりにくい

最終的には軍事ラッシュマンセー つーか これしかなくなるし

79 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 10:39:02 ID:RUS+hJ0W
みんなパンゲア派が多いの?
Lakeとかも結構楽しいと思うんだけど

あと、特別な海ユニットが使えるらしい
海MAPって誰かやってる?

80 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 11:00:50 ID:ueN7eBm8
FractalとShuffleかな。
徳川を練習中。

81 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 11:05:57 ID:p2bFP+S1
最近はほとんどフラクタル。

82 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 11:58:48 ID:LPJnTMy7
なんとなく、フラクタル。

83 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 12:23:42 ID:swjBtHoI
前長野県知事乙

84 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 12:32:39 ID:3j0DlkiV
Highlandがむずい。
馬がなかなか手にはいらん。
COMの拡張が遅いこともあいまってか、蛮族が際限なく沸いてくる。
国境周辺の改善破壊されまくりだー


85 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 12:48:05 ID:gtYXHcxt
んな土地ばっかりのMAPには

つ「万里の長城」

86 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 12:59:51 ID:kjH7KWWA
あそこはガンジーの遊び場だ

87 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 13:04:41 ID:3j0DlkiV
なによりHighlandは森・丘の上を蛮族弓兵・斧兵が歩いてくるから、
防御が高くて積極的に迎撃できん。
こっちは都市に立てこもるか、数少ない畑の略奪をしようとしたところを叩くかぐらいしか。
あとは高山の上に陣取って迎撃か。ユニットが足りん。

>>85
万里の長城か…序盤の都市の拡張を捨ててでも作る価値はありそうだね。


88 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 13:05:57 ID:p2bFP+S1
確かに長城は陸マップで生きるかもね

89 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 13:13:47 ID:7Cpeq6Fo
これってレイプできる?
最近、ふつうのSEXしかしてない。

むりやり、泣け叫ぶ女をおかしてみたい。

90 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 13:30:33 ID:gtYXHcxt
>>87
【勤労志向】で(常に石があるのと同じ状態で)ヘンジ・長城・アレク等の不思議を狙いに行き、
宗教ルート後回しでも文化が出せ【UB:穀倉庫+2文化もしくはヘンジ】
蛮族弓に何の脅威も無く【UU:戦士+100%弓+STR1】、【金融志向】を持つ文明。

つ「インカ文明」

91 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 13:57:18 ID:7Cpeq6Fo
>>90
石は+100%だが勤労は+50%

92 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 14:19:35 ID:OZYEwkJq
>>87
【金融志向】と大学のUBで常に技術リードでき、神秘持ちで宗教も入手しやすく
UBはカタパの代替で騎乗兵相手以外に弱点がなく
【防衛志向】で序盤弓作れば蛮族の脅威も減る文明。

つ「朝鮮文明」

93 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 14:23:05 ID:DtiaIHU7
>>92
だが断る

94 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 14:28:09 ID:xclVHMOZ
そういや発売前は朝鮮強すぎ見たいな話しがあったが、発売されてみれば結構しょっぱい文明だったな。
火車は都市攻撃ではほとんど無意味だし、防衛志向は弱すぎるし。まあ、金融だからほかの文明よりは強いが。

95 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 14:33:42 ID:gtYXHcxt
防衛志向弱すぎるというが、隣国が中国・朝鮮・日本だったときに
どの方向に侵攻しても防衛持ちに当たるという最悪のシナリオだったぞ。

96 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 14:38:42 ID:LPJnTMy7
防衛はバンカーと核シェルターも安く建てられるようにしてみた
まったく変化の実感なし

97 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 14:40:53 ID:gtYXHcxt
>>96
そういや、それも安くなるべきだよな・・・。

ヤン議長なんか新規都市に無料の防衛基地(城門)まであったぐらいだし。

98 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 14:48:22 ID:lflfcHUO
300見てペルシアが嫌いになって帰ってきましたよ

99 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 14:54:02 ID:1J17OMAU
朝鮮はプレイヤーが担当すれば強い。
AIだと軍備が弱いから、いい鴨。
隣にいれば初期ラッシュの的。

100 :名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 15:07:04 ID:MFZ1D8sn
>>98
知略パラ低すぎw

防衛は使えないけど、標準マップで6人防衛持ちならある意味使えると思う

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