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Civilization4(Civ4) Vol.42
1 :
名無しさんの野望
:2007/06/07(木) 21:42:31 ID:4LXR7rh9
必見の情報源 通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.41〜BtSはまだか〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1180153107/
関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 11国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178733132/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179556355/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176171716/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/
101 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 15:11:26 ID:ECc5UaLU
防衛志向だから防衛強いとか言ってる奴は単細胞。
防衛志向だからって防衛が強いわけではない。
単に経験地がもらえるだけで防衛とは直結しない。
102 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 15:33:57 ID:kjH7KWWA
防衛ユニットに防衛スキルがついてるのであって
経験値が貰えるわけではないんだが
でもまあこれが一番役にたつのは敵都市占領した時だから
防衛的ではないのは本当だわな
103 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 15:36:06 ID:TSL0e9fm
Highlandは遭遇戦が多くて結構好きだな。
敵の侵攻ルートも限られるから拠点作ってCiv的な300することも可能だし。
>>97
無償の防壁だったらいいかもな。
それか攻撃的は厩舎作成ボーナスに変えて、防衛は兵舎作成ボーナス
にするとか。
まあ議長はどちらかというと攻撃、組織って感じだが。
104 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 16:35:35 ID:JeR4UYqM
防衛が生きたのは徳川で無茶な戦争やったときくらいだな。
技術で押されてたから相手の戦車が出てくる前に
隣国を騎兵隊とライフルで無茶攻め。
ライフルを機関銃にして落とした都市に置いておくだけで
歩兵だのカノンだの結構殺してくれた。
105 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 16:38:36 ID:JeR4UYqM
あ、違うわ。
金で緊急生産した機関銃に都市防衛3ほど付けて
置くりこんだんだ
106 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 16:56:34 ID:mM+Dx0jx
マルチパンゲアだと文化遺産は略奪のいい的にされるなあ・・・
ピラとアレクなんかは建設したの見られてると例外なく宣戦される
これって通称結んでなければ建設した事実を暫く隠せるものかな?
古代で代議制とか使ったら一発でアウトだろうけどw
107 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 16:58:08 ID:TKxWk1MD
五大都市で大抵ばれる
108 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 16:59:53 ID:mM+Dx0jx
マルチパンゲアだと文化遺産が略奪のいい的にされるなあ・・・
ピラとアレクなんか都市に建ってるの見つかると大抵狙われるし
これって通称結ばずに黙ってれば建設した事実を暫く隠せるかな?
古代に代議制とか使ってたら一発アウトだがw
109 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 17:01:31 ID:mM+Dx0jx
板汚しすまそ、反映されなくてまた書き込んでしまましt(r
110 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 17:09:19 ID:MFZ1D8sn
五大都市で大抵ばれる
111 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 17:33:13 ID:avIUbXT9
だが断る
112 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 18:15:54 ID:VyGwNcXp
あ、違うわ。
金で緊急生産した機関銃に都市防衛3ほど付けて
置くりこんだんだ
113 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 18:35:08 ID:H3F1Wr0X
板汚しすまそ、反映されなくてまた書き込んでしまましt(r
114 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 20:02:39 ID:xclVHMOZ
敵のスタンド攻撃だ!
115 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 20:22:25 ID:f0SvHbHk
もってけ!セーラーふくと機関銃
116 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 20:23:13 ID:uDLehaEp
お前は美しいスレを汚したのだな、多重投稿の50%削減を要求する -1
117 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 20:30:59 ID:cvu5lxOv
お前達の団結力には脅威を感じる -4
118 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 20:44:34 ID:929dlpYB
防衛的ってFfHみたいな仕様にすればよかったのにな。
国境の内側にいるときだけ無料のスキル
119 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 21:40:34 ID:iNy435M2
機関銃って攻城ユニットだから防御志向は関係ないのでは?
120 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 21:46:22 ID:TKxWk1MD
ちっと攻撃志向と防衛志向の効果対象を全ユニットにしてくる
121 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 21:55:53 ID:sW+UX5dN
>>119
今日は機嫌が悪いからつっこんでやらないからな
122 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 23:30:39 ID:OZYEwkJq
国王デヤッテ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・みたら死んだ
123 :
名無しさんの野望
:2007/06/09(土) 23:40:08 ID:RUS+hJ0W
やべーインドは非戦だろ
とナメまくってインドだけは条約結んではぶっちして
を繰り返していたらアショーカがキレたw
インドも怒るんだなw
124 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 00:09:16 ID:4SFdsiV3
ガンジは滅多に怒らないが
アショカはたまにキレる
てかアショカ宗教違うとかなりぶち切れやすくなるよ
125 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 00:45:29 ID:ZnLfE6Fe
そのくせ技術交渉はありえない吹っかけ方してくる
俺はアショーカが一番キライ
126 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 00:50:12 ID:vCpWUJSB
標準の7文明で2〜3大陸だと、うちのアショとハトは
毎度のように宣戦布告してるな・・・
127 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 00:53:37 ID:oXbUjLAB
俺はインカのカパックが一番嫌い。
大体スコア上位にいるしCOM同士の外交も妙にうまいし技術も早い気がする。
征服ねらった戦争準備中に、奴の外交的勝利止められなかったときから
奴は殺すリストの最上段です。
128 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 01:04:12 ID:AvaM25OU
アレクがケチな上に好戦的で苦手だ
129 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 01:08:17 ID:NXBdUml8
モンテだろお前ら自分がされたこと忘れたのか?
思い出せ!蛮行の数々を!理不尽な宣戦を!!
130 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 01:11:04 ID:L0+OU3pI
沸点低いから切れられても逆に追い返せることがしばしば
131 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 01:11:15 ID:vCpWUJSB
モンテはツンデレだからコミュニケーション下手なだけだろ?
132 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 01:14:04 ID:66FA/ZIh
徳川・アレク・モンテ・ルイ・クビライのマップ(small)に当ってからは
技術畑の連中のほうがうっとおしく思えるようになった
133 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 01:14:24 ID:4SFdsiV3
いや一番キャラ濃いのは徳川だろ。たぶん徳川、モンテ、アレクの順だ
134 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 01:43:43 ID:PGAC8T2B
カパックはアルファベット>文学独占してゆっくりアレク建ててたのに
ものすごい勢いで文学まで自力開発して建てるな死ね。
135 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 01:51:15 ID:tiLBDbjX
まずおのれが日本語のテクノロジーを開発しろってのw
136 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 01:51:42 ID:jYg2b2gk
先月よりやり始めて10戦。
現在、将軍。
まだ徳川しか使ったこと無いのだけど、
他のも使うべき?
137 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 01:51:49 ID:54Y6snzt
それは難しい
138 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 02:21:52 ID:4SFdsiV3
徳川で戦争しないで勝てればもう結構
139 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 02:28:49 ID:vCpWUJSB
>>138
博多華丸?
140 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 02:31:25 ID:GBf8XfKn
このスレ的にWL版のナポレオンってどう?
141 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 03:05:37 ID:1TqoS6gK
ようやく国王で宇宙船勝利できたから色々やってみようと思い、ためしに皇子で文化勝利やってみたけど酷すぎてワロタ
忙しいのはAD800年頃まで、そこまでで頑張って外交固めて戦争の心配なくす
そして活版印刷まで取って研究0で文化投資全開にしたらあとはEnter連打するだけw
1時間以上連打してたら途中で寝てしまった・・・
1900年になって「マンサ・ムサが宇宙船のパーツを完成させました!」とか流れ始めて焦りだしたころにようやく勝てた
宗教が2つしか流れてこなかったから大聖堂の数が少なくて、活版印刷入手時点では300ぐらいしか文化算出してなかったのが時間掛かった原因だとは思うけど
宗教ってどうすれば流れてくるの?
142 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 03:14:49 ID:tiLBDbjX
WLは別大陸からの伝播が起こり難くなった気がするから
そんなものかも
143 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 03:28:30 ID:p5gGuS6v
MODの裕仁様って金/帝らしいけど結構使える?
144 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 04:48:10 ID:ZXQJ2H7k
>>141
宗教の流入は、宗教が空白の都市を造っておくと勝手に入ってくる。
交易が関係するっぽい。
文化投資以上に、システィナとって、芸術家大量の方が効果が大きい。
そのためにも、憲法、生物学、医術はとっておいた方がいい気がする。
文化勝利狙いなら、ルイお勧め。不思議速いし、サロンうまー。
>>143
徳川よりもつかえるんじゃね?
145 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 09:01:02 ID:vC1589W8
金融が入ってる時点で使えるの確定。
146 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 09:33:49 ID:O6fY+HmV
金融/創造のエカチュリーナちゃんが一番使えるな。
序盤はオベリスク無しで宗教後回しでも文化はなんとかなるし、
町スパムや沿岸都市で商業力おいしい。
最初から斥候使えるし、UUもすごく使える。
敵に廻すと一番怖いのもエカちゃん。
いつの間にか隣国滅ぼすし、テクノロジーや点数も高い。
仲良くしようとしても、最後には無茶な要求しつつ宇宙船勝利狙ってくるし
軍隊もしっかり集めてるので迂闊に攻めれない。
147 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 09:53:52 ID:pW2enN5S
>>146
エカちゃん自分で選んだら
ビンタしてもらえんじゃないか・・
148 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 09:55:46 ID:vC1589W8
3→4で一番顔が良くなったのはエカテリーナだよな
3なんか細木殺子だし
149 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 10:02:51 ID:Z9AbdZ6C
4ではビクトリアが後を継いだなw
150 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 10:21:58 ID:CuOVoSAw
エカの顔はかなり怖いと思うけど…
特にこの壁紙でね
ttp://www.2kgames.com/civ4/downloads/civ4_catherine_800.jpg
151 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 11:17:05 ID:uSlqw+6d
スパルタプレイがしたくなった
時代を古代に固定できないかな?
152 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 11:23:29 ID:CuOVoSAw
>151
つWLのシナリオ:ペロポネソス戦争
153 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 12:23:51 ID:OYk2rX+u
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1181445770491.jpg
酷いの見た
やりなおしたけど
154 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 12:57:09 ID:zmirD7lM
>>146
エカテリーナ:創造・帝国主義
ツカエネー。
古いパッチの話ならワシントン:金融・組織(漁法・農業)が
初期保有技術まで理想的に揃ってる。
初期技術の採鉱はほんとにダメポ。
せいぜい使えて2マス目候補に平原&宝石な時ぐらいか?
155 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 13:01:52 ID:jwckFyjC
15ターンで銅発見できるんだぜ?
採鉱ないとまずカテネー気がするんだが・・・
156 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 13:15:44 ID:qHu6YfHC
エカちゃんは創造持ってるから、資源確保しやすいしな。
最初から斥候使えるのも結構大きい。
ワシントンも強いけどUUがいまいち、というかコサックが凶悪なんで、
エカテリーナの方が使い易いだろ。(無印の話)
157 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 14:01:20 ID:ejBt96LC
ここで聞いていいのかな?
完全地球マップで、各国がその特定場所からスタートするのってどうやんの?
日本列島からアジアを席巻したいんだが・・・。
158 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 14:11:27 ID:8NiOXwqd
ニコニコにCivのプレイ動画あがっててビックリした、ついにプレイレポも動画の時代か
159 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 14:46:02 ID:Ey2tZ4aA
初国王でいつもどおり労働者奪いいったら早い段階で詰みにもってかれた
国王ぐらいなると労働者を奪うための宣戦とか控えた方がいい?
160 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 14:48:42 ID:O6fY+HmV
>>154
ああ、エカちゃん使えるってのはあくまでも無印の話な。
WLに関しては知らん。ってゆうか帝国主義って何?
それはともかく、
マップにもよるが、採鉱・狩猟ってかなりオイシイと思うんだが・・
最初の斥候と併せて馬・銅を早期発見出来るから、序盤の戦略が立て易くなる。
敵も馬・銅・鉄を狙って開拓者出してくるからね。
不幸な市民で人口が飽和したら生産スクエアをハンマーに廻せるし、どのみち採鉱は必須。
初期技術で後回しにするとしたら、まず神秘主義。(創造主義ならではだけど)
マップによっては農業・漁業を後回しにしてもいいと思う。
宗教は他の文明に譲ってやって、筆記→法律からの儒教狙いがいい感じ。
161 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 14:59:54 ID:ZnLfE6Fe
>>159
初期保有の弓が来て、土地改善どころじゃなくなる
162 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 15:02:32 ID:oXbUjLAB
宇宙船勝利なしでパンゲア戦争プレイ。
現代に入って俺とライバル1国でICBMの応酬になる展開
勝ちは勝ったが温暖化が進んで
1950年の時点で陸地の6〜7割が砂漠化しやがった。。。
戦争はダメだなやっぱ。。。虚しい
163 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 15:02:50 ID:tiLBDbjX
>>159
やってもいいのは、カパック先生だけ
164 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 15:13:59 ID:3MlVYRp3
ダメだ国王かてねー
やっぱ金だよ金
金ないと全部ダメだ
財政指導者選びなおし
165 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 15:20:23 ID:ZXQJ2H7k
>>164
上位陣の憎しみあわせ、戦争を誘発させるんだ。
166 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 16:18:07 ID:knirGsTD
宗教創始の意味ってある?
周りに布教してユダヤ教同盟作ろうとしたけどフビライは速攻裏切るし・・・
167 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 16:19:53 ID:3MlVYRp3
クッソワロスw
カリスマの満足マークの内訳コメントうけるw
168 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 16:35:17 ID:CuOVoSAw
>166
聖都なしならかなりの財政難が…
169 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 17:03:25 ID:NJEl8ras
^^ やったー!+1
170 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 17:42:48 ID:dZZyXQ44
>>164
数学・法律の間あたりは辛いよ。
俺の場合はなんとか町を育てて財政破綻だけは防ぎつつ
科学者を配置して研究進めて裁判所を建てきるまで辛抱してる。
171 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 18:25:14 ID:jwckFyjC
隣の都市蹂躙すると100g位手に入るので6つか7つ壊して凌いでるなぁ
172 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 18:28:27 ID:mscTVuke
スピード迅速だとケチュアラッシュって無理じゃね?
ラッシュをかけるころには文化による都市防御が40%あって
ケチュア戦士では太刀打ちできないんだけど。
173 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 18:50:53 ID:M+0KnNR4
>>172
都市が平地にたってて守備弓兵の倍以上の数をそろえれば防御40%くらいでもなんとかなるよ
174 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 18:51:26 ID:L/xqcQ/j
>>167
難易度天帝の説明文書も一目見ておくことをオススメする
175 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 22:38:56 ID:6xOq4xRV
徳川でプレイして、ラグナルとアレクとモンテに同時に蹂躙されてきましたよ。しかも遠くのイザベラちゃんも官吏よこせとか言ってきたよ。
この人たち話が通じないne><
176 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 22:42:51 ID:B33UcPpc
>>175
そんな傷心の君はホテル「満光園」でゆっくり休むといいよ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070610-00000024-mai-soci
177 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 23:33:38 ID:6xOq4xRV
で、今またニューゲームしてきたらアレクとモンテがちゃんといると。
アレクなんか3連続だぞこの野郎。
178 :
名無しさんの野望
:2007/06/10(日) 23:52:56 ID:NE/AQnF/
ニコニコ動画のサイトでプレイ画面を見て来ました。
なかなか面白そうなので今日、秋葉原のゲーム屋で買ってきました。
PCゲームをやるのは初めてなのですが気が付いたらすごい時間が経ってて驚きました。
かなり奥の深そうなゲームなのでこれからwikiを見てきます。皆様よろしく。
179 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 00:11:59 ID:QRchFZnL
こちらこそよろしく。
180 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 00:19:21 ID:LZzIXLCI
この時、新たな偉人が誕生しようとしている事に
まだ誰も気付いていなかったのであった
181 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 00:20:26 ID:paBBfOHp
最近モンテやアレクといった戦争屋は気にならなくなってきた。
最大の敵は金融志向の文明。
182 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 00:23:23 ID:ku0JLPGY
AIカパックの強さは異常
なんでいつもあんなに外交拡張ともに成功してるんだあいつは
183 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 00:35:52 ID:Rsto4/xg
初心者 開拓者〜将軍
中級車 貴族〜国王
上級者 皇帝
フシデ・ヤッテルガー 不死
CIV廃人 天帝
184 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 01:03:27 ID:FHxaaudy
>>182
AIにはカツアゲも参戦要請もないからね
185 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 01:13:17 ID:cNqecTuU
>>178-180
VIPでやれ
186 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 01:36:55 ID:HJGoreoI
ニコニコで新規増えるのは喜ばしいが
変なのが増えて古参の居心地悪くなってスレが荒廃したりしないか心配だ
187 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 01:40:03 ID:ZAMWUOKg
古参新参って言葉が出るということは既にその兆候がある
188 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 01:43:55 ID:NuRlBX3T
うむ
後輩の余寒。
189 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 01:44:19 ID:Yefrg0Nc
Civスレはむしろ古参の腐敗が目立つから丁度いいかも。
マルチなんて顕著でしょ。
190 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 01:50:18 ID:6BCnFbIw
まだやりはじめて1月しか経っていないけど、
マルチやったことがありません。
ここの人たちはマルチをやっているの?
191 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 01:54:07 ID:vMD4UdXB
>>190
脳内でやってるお^^
192 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 01:57:41 ID:Au03f92C
去年無印日本語版が出た頃何度かやったが、今はやってないなぁ。
かなり時間かかるし、体力的にキツい。
しかもシングルみたいに毎回勝てる訳じゃないから、どうしても敬遠してしまう。
接続自体不安定で非常に面倒くさかったし。
193 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 02:11:14 ID:rDpdoxl1
RTSの1ゲーム30〜40分ですら敬遠しがちなのにCivなんて何時間掛かるんだよ
そもそもWarcraftのオートマッチみたいなのもないし、やるなら友達探すところから必要だしやる気にならない
194 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 02:11:39 ID:wKt+19xF
>>192
しかもハマると生活パターンがとんでもないことに・・・
195 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 02:11:58 ID:cNqecTuU
何よりも、動作がやたら重くなるのがいただけない
それさえなければやるんだけど
だからマルチがどんななのか自分は全く分からない
196 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 02:13:54 ID:CNf3rzDY
くああ国王かてねーよ
順調に初期拡張終わったら軍備前に宣戦食らうってなによ
どうにもなんなくね?
197 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 02:35:41 ID:Ur9D9LI1
>196
農業、畜産、採鉱を最優先で開発が遅すぎるか、労働者たりねぇぜ
198 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 03:02:32 ID:aWJBzfwo
ここにいる人たちって
マップ、文明ランダムの当然リセットなしって条件で
ほぼ勝率8割は超えるれる難易度ってどこまで?
自分は国王すらまともに勝てないのだが不死とか勝てる人は
国王クラスならよっぽどのこと無い限り勝てちゃうのかな?
199 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 03:09:31 ID:HJGoreoI
フシデヤッテルガーは気にしないほうがいい、彼らは超越者なのだから
俺は指導者選んでやるけど、MAPランダム再生成無し国王で勝率5割とかそんなん
文化遺産重視・小屋経済でやってる、石とか無いと結構辛い
200 :
名無しさんの野望
:2007/06/11(月) 03:16:49 ID:ymwSZRDb
パンゲアとかならともかく、マップシャッフルだと群島あるから国王で8割は難しいんじゃない
安定した勝率を狙うと、どうしても遺産減らして初期ラッシュとかになるしね
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