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Civilization4(Civ4) Vol.42
1 :
名無しさんの野望
:2007/06/07(木) 21:42:31 ID:4LXR7rh9
必見の情報源 通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.41〜BtSはまだか〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1180153107/
関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 11国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178733132/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179556355/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176171716/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/
301 :
名無しさんの野望
:2007/06/12(火) 11:55:23 ID:qgUpXx9G
>>300
よく分からんけど拡張しすぎて借金地獄とかにならなければいいんじゃない?
序盤ってのがどのぐらいの時期を指してるのか分からないけど
302 :
名無しさんの野望
:2007/06/12(火) 17:03:35 ID:mug83XTp
新情報ないの
303 :
名無しさんの野望
:2007/06/12(火) 21:20:08 ID:4CY/a9vO
ワレワレハワレデフシデヤッテルガー
304 :
名無しさんの野望
:2007/06/12(火) 21:41:51 ID:VYVPplk3
皇子で勝てるが国王で勝てない
そんな仲間はどれくらいいる?
wikiに戦略コンテンツちゃんと作ろうと思うがどうよ?
あ
やべ
フシデヤッテルガぁ
305 :
名無しさんの野望
:2007/06/12(火) 22:59:46 ID:r/kSni61
>>304
無印なら、そんなレベル。
306 :
名無しさんの野望
:2007/06/12(火) 23:36:09 ID:+9qkXElC
今日始めて貴族で文化勝利しました、というか今まで文化勝利以外の勝ち方したことないorz
307 :
名無しさんの野望
:2007/06/12(火) 23:44:47 ID:1wS/YkX1
プロキゾクだが文化勝利した事一回もないなあ
軍備が無いと不安になる
308 :
名無しさんの野望
:2007/06/12(火) 23:56:50 ID:E5X3z0V7
IPアドレスが枯渇しました!
http://www.nikkei.co.jp/news/keizai/20070609AT3S0802Q09062007.html
309 :
名無しさんの野望
:2007/06/12(火) 23:58:06 ID:JPjvayDN
文化勝利は軍備ちゃんと揃えるんだぜ・・・
精々敵弾兵かライフル兵レベルだけどな
310 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 00:24:32 ID:O+Op5aXJ
俺が文化勝利するときは大概、戦士3、斧兵1、チャリオッツ1、蒲鉾兵2、程度の軍備だぜ
戦争屋が近くに居たら文化勝利諦めるかな
311 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 00:32:01 ID:mymGgp9I
しかし戦争屋は海を渡って地球の裏側からでもやって来る罠。
キャノン・騎兵ぐらいの軍備はしておきたい。
312 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 00:51:16 ID:nYjrFFuM
文化勝利/外交勝利のときはたいてい機関銃兵までUGするな。
313 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 00:56:15 ID:k48ZoqST
>>294
>取引やめろって怒鳴りこんできたから止めたのに
>自分はそいつと取引してるって何ソレw
米・英・露・中・仏は核拡散防止条約で
自分達が核を持つのはいいがお前らは核を持つのは許さん、
と言って世界に認めさせているのだぞ?
これぞリアリズム
314 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 01:20:12 ID:MUP/0jgW
今までは偉大な預言者が出現しないように、
ストーンヘンジやオラクルを建てないようにしていたんだけど、
もしかして偉大な預言者ってそんなに悪いもんじゃないかな?
ハンマー2、金5は悪くないような気がしてきた・・・。
315 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 01:21:27 ID:v3Dmf99q
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1181663642363.jpg
こんな画面になってしまったのですが、ビデオカードが寿命ですか?
316 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 01:44:57 ID:jSSSKxL8
>>304
ノ
技術交換めんどくて禁止してるせいか、どうにもこうにも技術で追いつけない
序盤、乾坤一擲で1国滅ぼすのが精一杯 その後はジリ貧のパターン
317 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 01:52:42 ID:DZiJS/KM
今日ようやく空中庭園の戦略的重要性に気が付いた
・空中庭園
・ノートルダム大聖堂
・自由の女神
鎖国無宗教が主軸の発展だと
この3つの効果は馬鹿でかいな
318 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 01:53:05 ID:VSA8WZ4E
>>315
3Dシューティングゲームの画面みたいだなw
ちゃんと動作してた時と今の間に、なんも変わってない?ドライバ更新したとか
同じ環境でこうなったのなら寿命かもねぇ
319 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 01:59:50 ID:kqpDyhX0
>>314
首都みたいな商業もハンマーもという都市に定住させるのには預言者はもってこい。
金融都市のハンマー補強にも使えるしねぇ。偉人は芸術家以外は歓迎だな基本的に。
320 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 01:59:58 ID:v3Dmf99q
>>318
何も変えてませんが・・・
FFベンチでも同じようなことになりました。(スコアは正常)
321 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 02:04:53 ID:kqpDyhX0
>>320
・ビデオカードが壊れた
・電圧が低下した(=電源が駄目になった)
どちらか、または両方だと思われます。
322 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 02:06:16 ID:17eEBGTe
預言者と官僚制の組み合わせはかなり強力
科学者はアカデミーと定住に2〜3人、後は全て預言者でもいいくらいだと俺は考えている
323 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 02:09:10 ID:iTw9ltZk
芸術家っていらんの?
俺芸術家が一番嬉しいけどな。
324 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 02:11:21 ID:OCG1/Q/U
>>315
ほうほう、これがBtSですか
325 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 02:13:08 ID:plS81oPy
芸術家は敵都市占領時の即時使用のために消費したりする、徳川。
人口が20超えたりすると自然鎮静を待っていられない。
私って変?
326 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 02:13:29 ID:O+Op5aXJ
>>316
1国滅ぼすから軍事費なり維持費なりで研究遅れるんじゃないの?
327 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 02:14:59 ID:17eEBGTe
芸術家生まれると一番がっかりするなぁ・・・w
黄金期要員か文化爆弾てところかな?
占領した都市に文化爆弾やると即機能するようになるから便利っちゃ便利
>>323
が芸術家どう運用しているのか気になる
328 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 02:16:22 ID:kqpDyhX0
>>323
まあ俺が内政スキーなのもあるけど、芸術家って文化勝利以外では
積極的に作るものじゃないと思うんだが。まあできちゃったら有効活用するけど。
329 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 02:46:24 ID:o6/cGT+c
文化爆弾は前半の早い時期なら効果大きいね。
後半に出てくると完全に黄金期送りに。
330 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 02:50:31 ID:O7dJjBik
序盤で芸術家出ると文化爆弾だけで隣の都市捕れたりするよね。
後半は文化も金も手遅れで本当にいらない子だ。
331 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 03:23:00 ID:jSSSKxL8
>>326
でも滅ぼさないと、余程立地がよくない限り、難易度ハンデのせいでジリ貧…
半分くらい制圧して、やっと研究速度が追いつくって感じかな
332 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 03:51:56 ID:mymGgp9I
皇帝九文明技術交換なしでやったが、技術では全く追いつかなかったな。
大陸中央部を戦争で疲弊させて技術を遅れさせ、戦争に次ぐ戦争でなんとか制覇勝利したが、
最後は奥地でヌクってたガンジーに宇宙船とばされるところだった。
333 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 06:40:22 ID:wQy15JJv
それにしてもほんっとこういう露骨なチートゲーは萎えるわ。
酋長程度のレベルならまだしも
貴族くらいのレベルになってくると、ほんとに露骨なチート使ってきやがるし。
歩兵VS騎兵なんか、逆の立場なら100%こっちが負けるのに、
こっちが歩兵使ってる時に限って騎兵が勝ちやがる。
勝率5割の時なんか、100パーこっちが負ける。
それ勝率の意味ないやん。
334 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 06:46:26 ID:wQy15JJv
ほら!でたでた。
今度は勝率90%以上の戦いであっさり負けてるし。
勝率9割で負けるなんて、実際上、統計的に見てもまずありえないからwマジで
対戦相手がプレイヤーと審判をかねている選手とテニスの試合やってるようなもんだよ。
勝てるわけねえ。
相手の都合の良いようにいくらでもさじ加減できるんだし。
335 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 06:48:21 ID:wQy15JJv
はいw
今度は勝率96パーセントの戦いに負けましたw
マジクソゲーwww
もうアンインスコするわ。
マジでこんなチートゲーやってられねえ。
ぶっかけ天使シルキー&ミルキーでもやってた方が有意義だわ、マジで。
336 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 06:51:16 ID:wQy15JJv
最後に見納めにボロボロになった敵に歩兵で戦いを挑んでみた。
勝率97パーセント。
…はい!あっさり
ま け ま し た !!
不正チート確定。マジ捨てるわこの糞ゲー
じゃね。
337 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 07:24:49 ID:E2lwtiNt
>>333-336
はい さようなら
338 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 07:27:13 ID:esz9oS6A
推奨NG ID:wQy15JJv
参照
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1177917782/834
834 :名無しさんの野望 :sage :2007/05/23(水) 16:59:22 ID:r2kD9SnK
これ糞もいいところだよね。
確率90%オーバーで負けたりするし。
そういうのは全部「ここ一番の勝負」の時。
COMが負けたくないから露骨にズルしてる。
逆に、こっちが絶対に負けたくない戦いの時は、例え敵の勝つ確率が10%でも負けたりする。
これまたCOMが負けたくないから露骨にズルしてる。
海での戦いはこれが顕著で、こっちが戦艦だろうと駆逐艦だろうと潜水艦だろうと
敵の船にかならず負ける。
海ユニットは汎用性がないからあまり作らないわけだけど、やっとの思いで作った戦艦3が
敵のどーでもいいような駆逐艦にもうありえないほど沈みまくる。
こういう露骨な操作やめないと、いい加減ますますファンは離れていくよ。マジで。
もう俺の周りでこんな糞ゲーやってる奴いないし、俺もさっき確率8割の戦いに3回連続で負けて
逆に敵の駆逐艦に戦艦あっさり殺されて、もういい加減愛想がつきた。
339 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 07:27:26 ID:OPcdd4ww
惜しい人を失くしたね・・・
340 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 07:32:53 ID:EJdGIJ8u
朝からワロタ
久々気合い入ったネタだなw
ぶっかけ天使だけ若干白々しい
341 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 08:09:24 ID:EJdGIJ8u
っていうか、ぶっかけた時点で天使じゃなくね?
342 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 08:22:32 ID:1VKIdsPK
あーいんすとーる♪
あーいんすとーる♪
343 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 08:28:02 ID:Omo7DCns
>>341
どこの天界の設定だよ
344 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 08:48:39 ID:17eEBGTe
チートを「何か理不尽なこと」と勘違いしているようだ
345 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 09:12:42 ID:mo2C6Hcn
とりあえずそーいう人が戦争ゲームしたかったら将棋とかやってりゃいいよ。
理不尽なことなんてないし
346 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 09:18:38 ID:ZcGnKEkn
将棋なんてやらせたら待ったが出来ないのはチートとか言い出すぞ
347 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 11:01:17 ID:n9YwRo09
ただ、海は基本的に輸送艦と戦闘艦だけしかないのはどうかなあ。
348 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 11:27:19 ID:xs8JaTiT
>>314
開始150ターン以内くらいに定住させれば大商人と同等の金銭収入になってくれるよ
時期が遅くなると黄金期に使うほうがいいけど
349 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 12:35:49 ID:dI1tT8i2
>>347
昇進:水泳(ユニットが水に入れるようになる) *SEALSは最初から所持
を実装すればいいな
350 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 12:45:23 ID:EJdGIJ8u
デフォの海マップは特別に海ユニットがある
と解説にあるがどんなユニット?
やった人教えてくれ
351 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 13:02:36 ID:v3Dmf99q
>>321
なんか普通にネットサーフィンしてるだけでも画面がおかしくなってきたorz
352 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 13:09:39 ID:b1i6TGYw
マウスが壊れた。通販のマウスが届くまで、暫く休戦です。
353 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 15:58:21 ID:XtVTKC4c
長弓兵が出てくるくらいの時期に落とした都市で、あと1マス隣なら都市圏に資源2つ入る場合ってぶち壊して建て直します?
354 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 16:03:40 ID:UJ4atqu1
状況による
355 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 16:55:14 ID:QSjgwVTs
状況によるに決まってるからたいしたことは言えないけれど
壊すなら、進軍する段階で開拓者もスタックに入れてく
鎮圧待ちの期間をすっ飛ばせるから人口が減る分を多少補償できる
356 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 17:25:06 ID:O7dJjBik
ぶち壊して建て直そう > どこからともなくルイ様I開拓者登場&街設置 > 国境紛争 > ルイ14世があなたに宣戦しました
357 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 18:30:21 ID:mymGgp9I
今ビルダーでライオン動かしてたんだが、動物ユニットって文化圏だけでなく
何かしらの資源のあるタイルに入ることもできないんだな。
しかも、まだ見えてない戦略資源のあるタイルにも侵入不可。
敵軍のユニットがある場合は普通に攻めれるので緊急避難みたいな使い方は難しいが、
場合によっては不自然な動物ユニットの動きで馬や鉄などの
重要な戦略資源の位置を事前に把握できたりするかも。
アルミ・石炭は丘必須で、石油は砂漠か寒冷地・ジャングルからしかでないから、
草地・平原で丘なしなら馬銅鉄ウランのどれかで確定。
森林ならウランで確定。密林ならウランか石油で確定。みたいな。
もちろんそうそう上手くはいかないだろうが。
358 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 18:38:37 ID:EJdGIJ8u
そりゃあ難儀だろ
どっちにしろ何かかは分からないし
青丸で我慢しとこ
359 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 18:42:18 ID:+bSPtHQr
なるほど・・・
オオカミが突っ込んでこなかったら要チェックってこったな
360 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 18:57:19 ID:2J3QDTFL
”敵軍のユニットがある場合は普通に攻めれるので”
と書いてくれているのに、すでに勘違いしてる人がひとり?
361 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 19:27:01 ID:+bSPtHQr
オオカミってとこがポイントだぜ?
362 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 19:55:39 ID:17eEBGTe
>>356
たまにあるから困るw
戦争終わって見渡すと、戦争関係無い国の都市が結構ねじ込まれてたりする
363 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 21:31:41 ID:O+Op5aXJ
>>345
最近のネット将棋はソフト(激強)指しが超理不尽
364 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 21:53:13 ID:DZiJS/KM
最近の将棋の高難易度は
COMの歩をひっくり返すと竜王に成りやがるからなぁ
365 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 22:06:55 ID:kqpDyhX0
駒をとったと思ったら取られたはずの駒の方が残るのが高難易度
366 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 22:11:02 ID:5ZukdFIm
偉大な預言者は
宗教創始都市に定住させてウォール街か
生産都市で溶鉱炉かで悩む。
367 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 22:21:32 ID:Q/xI868D
偉大な商人を定住させまくる猛者はいないのか
368 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 22:24:51 ID:c+mBGKCs
>>367
おれ、普通にそうしているけど・・・。
交易めんどいし。
369 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 22:33:43 ID:rXMcAEKW
預言者は第一生産都市だな
溶鉱炉+ウォール街がお気に入り
370 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 22:41:10 ID:7pddJbAl
我机に向かうも、志Civにあり。――曹操
371 :
名無しさんの野望
:2007/06/13(水) 23:11:14 ID:L55ao5cy
ゲルに馬で、幸福・衛星+1を与えるだけで強くなったお
372 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 00:21:07 ID:38QO8VyT
衛星+1はなんか凄そうだな
373 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 00:23:11 ID:1IELvKq5
>衛星+1はなんか凄そうだな
そうか? 衛星+1、効能:月が2つになる。
374 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 00:45:52 ID:15AQCpLJ
> > 衛星+1はなんか凄そうだな
> そうか? 衛星+1、効能:月が2つになる。
マジレスすると、暦・天文の研究にボーナス・SDIの効果2倍、くらい?
375 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 01:41:02 ID:hxoFhAET
皇帝レベルでも金が2つある土地に最初の都市作ったら、技術で序盤から独走できるね
全ては立地か
376 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 02:44:52 ID:Ilu7Xe8G
人生、リッチな方がいいに決まってるだろ
377 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 07:45:17 ID:ZAu9PyzV
生まれで人生の大半が決まってしまうように
初期立地でゲームの難易度も滅茶苦茶上下シマース
378 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 08:54:30 ID:dTEwlzJz
酋長好きは卑屈すぎます
自分に自信が無い証拠です
モンテは決して怖くナーイ!
379 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 09:01:49 ID:fMBFVolf
おっぱいおつ
380 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 09:08:38 ID:zT4IwBY2
数ヶ月ぶりに貴族でやったが、何も考えず
戦争バカやってたら研究常に10〜40%なのに都市数のおかげなのか
貴族だからなのか技術常に2歩さきだった
制覇勝利は後半のだるさが最大の敵だが('A`)
381 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 10:17:39 ID:5qBsOdya
Beyond the Swordって
Civ4 英語版 のみ(ウォーロード英語版ナシ)で行ける?
Civ4 日本語版 ウォーロード完全日本語版で行ける?Beyond the Sword日本語版待ちになるの?
382 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 10:56:20 ID:BgqhSJHX
朝ちゃんと早起きしてるのに、大学行く前の30分と思ってCiv起動→タイムワープ
383 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 11:30:19 ID:ZCsj1e2D
>>381
BtS英に必要なのは無印英のみ
おそらく無印日には当てられない
384 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 13:00:42 ID:HmTXJ2HQ
CPU変えたが相変わらずもっさり
どうもビデオカードがしょぼい様子
三年前のローエンドって、もう最近のオンボードと変わらんのな・・・
385 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 13:58:24 ID:Ef5YPFmP
AthlonXP2000+→AthlonXP2500+
メモリ512M→メモリ1G
RADEON9500pro→RADEON X1600proAGP
全部特価セールで格安で買ってきたパーツで微妙なアップグレードしたら
ビックリするぐらいサクサク動くようになった
386 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 15:17:41 ID:iGHVUSmt
衛星wwwww
387 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 16:10:47 ID:sqrlm62F
>>383
英語版と日本語版の違いってXMLに日本語訳があるかどうかだけじゃないの?
無理やり展開上書きして動かせないのかね。
388 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 16:27:55 ID:iGHVUSmt
>>387
それぐらいなら、日本語版が出る前にとっくに有志の手で和訳MODが出てた。
出たのは、半角カナのMODのみ。
英語版は2バイト文字に対応していないことが原因。
389 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 16:45:02 ID:sqrlm62F
なるほど。ハンカクカナッテナンダカノスタルチックダナw
てことはもしBtSに2バイト対応exeが入ってれば対応できるのか。
390 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 17:55:40 ID:MxZA5FZE
このゲームって日本語版にも英語版と同じくらいの頻度でパッチ当たるの?
391 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 18:02:47 ID:T32g3+Ll
2バイトって書き方は正しくないけどね。
unicodeは1〜4バイト。
392 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 19:10:00 ID:EHN7+AOE
おい!
大陸で9国で始めたら、俺のいる島にいるの俺だけじゃねーか!
どうすりゃいいんだよ!
393 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 19:13:41 ID:QYqYOru+
文化勝利すればいいじゃない
394 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 19:23:57 ID:31MvnaHy
ものすごい勢いで神学を取るんだ
預言者で取れればそれでおk システィナは必須
395 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 19:55:31 ID:VoLIydxc
>>391
それ限定付きのUTF-8じゃね?
Windowsアプリでサロゲートペア使ってない場合だと、16ビット固定じゃないか?
396 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 21:09:04 ID:Bh83PV5N
即ファロスってどうなの?
397 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 21:22:39 ID:ertPBZHl
孤島は蛮族さえ出さなければ軍備いらないから
世界遺産たてまくり、偉人量産できる。
軍備は視界確保用に戦士を都市数プラス5〜6体でOK。
他国に領土取られる心配ないから自分の都合だけで拡張できる。
と、国王レベルではかなり有利。
398 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 21:24:18 ID:BgqhSJHX
プラエトリアンラッシュって微妙じゃね?
プラエトリアンのユニット性能がバカ強いのはわかるけど
初期技術が採掘・漁業だから、車輪陶器農業牧畜って4つも取らなきゃならんし
これ無視して鉄器行ったら内政が追いつかん気がする
ピラミッドぐらいは作りたいから石工も取りたいし・・・
かといってグズグズしてて斧*3とか出されたらきついし
個人的には初期技術も合わせて考えるとペルシアの不死隊ラッシュのが強い気がする
399 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 21:26:50 ID:1IELvKq5
不死隊ラッシュ強いね
プラエは創造神の偏愛で強くなってるだけのイカサマユニット
400 :
名無しさんの野望
:2007/06/14(木) 21:29:50 ID:ertPBZHl
序盤ラッシュするのにピラミッド建てんなw
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