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Civilization4(Civ4) Vol.42

1 :名無しさんの野望 :2007/06/07(木) 21:42:31 ID:4LXR7rh9
必見の情報源 通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.41〜BtSはまだか〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1180153107/

関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 11国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178733132/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179556355/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176171716/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/


501 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 21:32:01 ID:DfG/uHfF
>>500
どんぐらいの腕なんだ?

502 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 21:34:47 ID:ZrW4zacO
>>501
残念だけど期待にこたえられるほどじゃない
プロ皇帝、50%くらいだな
でも配信する気はないしここでその手の話はもうして欲しくないから終わる

503 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 21:35:45 ID:DfG/uHfF
虎之巻袋だたきにされてるぞ
低レベルでやってるのに

504 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 21:37:00 ID:SBbI+kO1
DMDが不死勝利やってたがなー
その前に敗北リセットが何度もあるけどなw

505 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 21:39:59 ID:DfG/uHfF
>>502
おまえDMDだろw

506 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 21:46:25 ID:cqmbnzRk
皇子超えた辺りから悟る事がある


 初 期 地 形 次 第


コレが全て

507 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 21:47:35 ID:DfG/uHfF
オラ!
配信しろニートども!
俺様の役に立て

508 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 21:49:12 ID:1mk6rwGK
ウンコガデカクテコウモンサケタガー。゚(.゚´Д`゚..)゜。

509 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 21:53:18 ID:XmYUpMga
いま皇帝不死でやってる人ってどのくらいのプレイ歴?
2やSFC版、PS版あたりからが多いのかな?

510 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 22:20:34 ID:sj3m3JyV
>>509
4から
でも今までRTS専だったから初プレイは皇子でも簡単に勝てた。
現在不死挑戦中。

511 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 22:26:29 ID:DppnqI0c
>>509
2からだけど、2・3の時は低レベルで俺TUEEEE!!しかやってなかった。
難易度高くして本格的に遊び始めたのは4から。

512 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 22:29:27 ID:oCmdWF7x
今更だけど、今日無印買ってきた。

中毒性が高いらしいが、大丈夫かな。

513 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 22:32:53 ID:AlLxr/tE
俺も511と同様にずっと低レベルでやってた
そもそもレベルを上げて楽しむ(苦しむ)、という発想自体無かった


514 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 23:02:34 ID:ml7EhBHm
貴族ですらたまに詰む俺はどうすればいいんだ

515 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 23:04:17 ID:L8y/kdPW
CIV4から始めて現在皇子でトントン
将軍から貴族、貴族から皇子と難易度上げる度に適応するのに時間がかかった

労働者の手動化、小屋、軍事ユニット作成都市、無視するテクノロジー、偉人の定住、フシギ建てた隣国への侵攻・・・
シレンと同じように知識を得るたびに勝利に近づいていくのが分かっていい

516 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 23:23:39 ID:DppnqI0c
>>515
そうそう、いろいろ考えたり知識を仕入れたりすると、しっかりそれが実力となり手応えとなるのが優良ゲームなんだよな。
そのプロセスを楽しめる(苦しいのも含めて)ことが大事。
ゆとり世代は、ヤッテルガーやってみせろとか、なんでもマニュアルばかり求めて困る。
と煽ってみる。

517 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 23:36:57 ID:4S8T5szG
てか、難易度を上げていかなきゃならないとかいう固定観念はいかがなものかと。
それは遊び方の一つでしかないしね。


518 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 23:49:59 ID:IKXfciqM
>>516
IDがDQN・・・じゃなかった
おしい・・・

519 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 23:50:17 ID:n9++BvWQ
私はむしろ逆で天帝から順に難易度を下げていくわ
貴族ぐらいまで難易度下げた頃にはあそこもビショビショ

520 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 23:53:46 ID:HeCsz1fy
>>519
国王皇子辺りでお前に何があったのかと

521 :名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 23:54:06 ID:axNfeYn2
三国志やウイポスにキャプ翼とかの動画、
ニコニコ動画でパート○○とか行くくらいに人気だよ。
だからCivが向いてないとか理由にはならない。
まあプレイ人口が少ないってのは致命的かもだけど。。

522 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 00:00:57 ID:ZT+diSv4
1プレイ10時間とかにもなるゲームをずっと見てるとか暇人だな
ニートか?w

523 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 00:20:06 ID:sUxO8T2u
1都市プレイなら一時間ちょいだぜ。

524 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 00:41:06 ID:qbps95mm
OCCは指導者選ぶから微妙
フシデヤッテルガーのインチキクリア報告はもっと微妙

525 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 00:46:56 ID:X7uvj23S
デフォルトで生成される条件の範囲内で
ベストの初期地形ってどんなの?
氾濫源ばっかりは人口頭打ちになるし
戦略資源を一個ずつであとは…

526 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 00:56:50 ID:/i/oWatc
即牧畜行ける指導者なら川沿い草原牛は凄く嬉しいな。

527 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 00:58:49 ID:M7H64xsg
国王ぐらいまでならOCCの指導者は選ばんよ
誰でもクリア出来る
ぶっちゃけ強キャラ使えばOCCチェック無しでも1都市勝利できるだろw

528 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 01:05:38 ID:3iokMUh0
>>522
ゲームなんて暇人(褒め言葉)がやるもんじゃないですか。

529 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 01:08:55 ID:8TcPdHPb
>>527
そりゃ強キャラ使えば余裕だろう。

まあそんなことをわざわざwまで付けて自慢げに言うお前は
釣りかフシデヤッテルガーのどちらかだろうがwwww

530 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 01:33:36 ID:nwk7h3VV
>>525
指導者次第だよな。

大キュロスで初期地に牛、象。
牧畜で馬が都市圏内に沸いて、AIの首都が至近にあることが判明して
初期ラッシュかけて、そのAIの都市をすべて奪ったけど、
ほかの指導者だとこれほど順調にはならないと思う。
運次第・・・

531 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 01:41:07 ID:G1DqTdoC
食糧資源+金2なんてのが出たら、指導者選ばず初期ラッシュかけてそのまま勝てる。

532 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 01:46:44 ID:qbps95mm
ってか、WLだとしても初期ラッシュ掛けないで勝てるw

533 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 06:02:07 ID:uZvQNPk5
無視するテクノロジーってなに?

534 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 07:04:37 ID:xQTizKzM
宗教ルートと機械ルート、あと、芸術ルートの事かと。

535 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 07:36:12 ID:imPXd8Jw
なにこのキモオタスレ

536 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 07:54:30 ID:Mkqwc9Rw
芸術ルートはほとんど取らないけど
機械とか取らないのは怖くない?
少しでも早めに次世代の戦闘ユニット作れる技術に必要な物はとってしまうんだが
案外機械とかって自分で研究しなくてもいけるものなの?

537 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 09:30:34 ID:cSNGJpEa
CFCにFiraxisスタッフとのチャット会があった、これはLogらしい。
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=5562608#post5562608

神聖ローマ帝国が新文明に、カール大帝が指導者って。

538 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 09:31:46 ID:0Y3Ly9ks
機械は優先してAIがとってくれるから交換で拾ってるな

539 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 10:37:56 ID:T7NU9bJL
上げろとか言う前に下げたら?
知恵のはたらきが悪いのかしら?

540 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 11:18:23 ID:3hJFq/c4
どこに書き込んでいるのかしら?

541 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 11:22:35 ID:uYRESSHS
知恵のはたらきってなにかしら?

542 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 11:23:52 ID:L3nwswFl
そんなのが許されるならイタリアも出そうぜ。
ガリバルディとか。カブールとか。

543 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 12:34:34 ID:cSNGJpEa
なんだかFfHための報道もでったw
ttp://pc.ign.com/articles/796/796807p1.html

544 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 12:37:33 ID:Wg5eiHZC
大キュロスで第一都市に米1バナナ1象1牛1馬1が出た。
今までで最高の立地条件。

545 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 12:44:32 ID:w4x4HyiJ
スナック菓子の食べすぎにご注意を。が一番的確なヒントだと思う今日この頃

546 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 12:50:04 ID:bBnt7bGj
神聖ローマ帝国って・・・ドイツでいいやん

547 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 12:50:20 ID:FB/gGWRE
次の拡張では「ピザでも食ってろデブ」になります

548 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 12:54:26 ID:3hJFq/c4
ローマと神聖ローマとドイツが別大陸に配置されるミラクル地球

549 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 12:58:46 ID:bXwz8h6q
琉球王国は何時追加されますかね

550 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 13:00:33 ID:G1DqTdoC
東ローマも出るみたいだから、コンスタンティノープルとイスタンブールが同時に存在することもあるんだろうなあ

551 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 13:04:23 ID:8MAL2XcN
>>550
なにをいまさら。
すでに、江戸と東京が一緒に出てるじゃないかw

552 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 13:08:45 ID:TnGS2Sz9
薩摩と鹿児島だもん

553 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 13:14:11 ID:iE34CbZc
イヌイットやイロコイも出そうぜ
イヌイットはツンドラと氷土に改善作れる感じで

554 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 13:24:41 ID:kX/AX3rI
ローマと神聖ローマって全くの別物ジャマイカ?
まぁそれは置いといてOCCで鉄か石炭のどちらか一個しかない状態で製鉄所って建てた方がいいかな?
あと財貨収入20くらいしかないのにWall街建てるのって勿体無い?

555 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 13:58:32 ID:C1m4oL/L
>>554
なんの勝利を目指すかによるけど、宇宙船飛ばしたいなら製鉄所は必須
ヲール街は余裕あったら建てとこう、くらいのもんで積極的に狙う必要は無いんじゃないかな

556 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 14:14:57 ID:R/xpUslm
数年ぶりにPC買い換える予定なのですが、
Civ4はVistaに対応してないの?

漸くCiv4できると思ったのにorz

557 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 14:15:00 ID:qbps95mm
>>554
ローマと真性ローマが別物なら、秦漢と隋唐、清も別物になるしねぇ‥
製鉄所は普通のプレイなら有った方がいいくらいだけど、OCCには必須じゃねーかな。

558 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 14:16:31 ID:R/xpUslm
すみません。質問スレがあったのですね…
あちらに行ってきます

559 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 14:18:00 ID:TnGS2Sz9
真性ローマ…。確かに一発変換だとこうなるなw

560 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 14:21:14 ID:rlfNPiqa
中央〜東の欧州は民族がモザイク状に散在しているから
神聖ローマ=ドイツ人の国家という等号は成り立たない

561 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 15:43:04 ID:bch/hFab
神聖ローマ帝国

神聖でもなければローマでもないし、帝国ですらない。

562 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 16:54:22 ID:PiD1A7Ze
そんなにドイツ人を苛めちゃダメ

563 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 18:05:24 ID:F55frprL
ローマ、神聖ローマと続くのなら第三帝国もあってしかるべきだと思うが

564 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 18:28:36 ID:bBnt7bGj
>>557
お前神聖ローマ帝国ってなんのことだかわかってる?w

565 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 18:42:26 ID:ePhdLB7P
ナチの第三は、まがいもんの神聖ローマが第一なんだから、あれが古代ローマの系譜に
当たるなんて到底認められん

566 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 18:44:07 ID:qEnsA+zw
もう何でもありだな
カール大帝がHREの指導者ってのもウンコだから、フランク王国文明とか作ろうぜ
日本も琉球文明とか奥州平泉文明とかがいいな

567 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 19:11:26 ID:bch/hFab
>>566

とりあえずインカで初代皇帝だそうぜ!

568 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 19:16:30 ID:qEnsA+zw
EUに帰れ

569 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 19:19:38 ID:qbps95mm
>>564
中華民国みたいなもんだw
おまえこそ、秦漢と隋唐の断絶度合い分かってる?

570 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 19:27:31 ID:cSNGJpEa
イベント:チャットロッグの前半がすたすたの神様に訳された! 幸福+1

571 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 19:32:58 ID:cSNGJpEa
>要塞は劇的に改善される。「要塞は多くの意味合いで都市と同様に働くようになる」とか。飛行機の離発着、艦船の入港、空挺部隊の発進のほか、要塞を使って資源を(訳者:交易網に?)接続できるようになるとのこと。
つまり要塞が運河になってるのこと?

>モアイ像を建設した都市では、すべての水タイルから盾生産を得られるようになる。これは国家遺産。
なんだかすごいことになってたw


>シュエダゴンパゴダは、宗教関連の社会制度すべてを解禁する。その意味ではピラミッドに似ている。
これはどうでもいいや。


572 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 19:50:06 ID:bch/hFab
>古代における「偉大なスパイ」は忍者の姿をしている。単なるアート上の変更。


......







573 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 20:02:59 ID:68xncFBc
CIV3のころから思ってたけど
どうもグラフィッカーの中に嫌日中国人がいると思うんだ。
シナリオライターはそうでもないけどそいつに気を使ってそう。

574 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 20:30:45 ID:IB254q1j
>BtSで新技術発見の際のナレーションを担当するのはSid Meier. Leonard NimoyはBtSに登場しない。

全ナレーションがシドのものに差し替えになるんかな?それともBtS追加技術発見のみシドのナレーションなのかな?
前者なら個人的にかなり淋しいし、後者だとしても統一感が欠ける気がして残念…まあ仕方ないが。

575 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 20:44:27 ID:U2wtBk06
>モアイ像を建設した都市では、すべての水タイルから盾生産を得られるようになる。これは国家遺産。
モアイ倒し戦争が遠因でイースター島の文明が滅んだことを考えると、この効果はちょっと疑問だな。
ゲームバランスを考えずに言えば、木の伐採の速度・効率にボーナス…という方がしっくり来る。

576 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 20:45:29 ID:cSNGJpEa
すたすたに後半の訳も出たけど…
どうして前半に比べて情報量の差が…

577 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 20:53:14 ID:3+OEryb9
どこの国にも1つはモアイがある光景はシュールだ

578 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 21:01:44 ID:kX/AX3rI
インカ初代皇帝が出ないのは日本市場のための配慮?

579 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 21:03:26 ID:GJwNKVGZ
国ごとにフォルダ掘って専用モデル突っ込めるようにして
ユニットや建造物をコミュニチーに作らせりゃいいんじゃね(なげやり

580 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 21:33:57 ID:bBnt7bGj
>>577
まあ現代日本にもあるぐらいだし

581 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 21:55:48 ID:rYZ+MtXb
日本の新指導者はマイコ・ハーン

582 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 21:57:09 ID:ago3dUz3
始めて使ってみたが、女王陛下つえー
魚資源があるところに首都建てたら、皇帝でも技術独走状態だ・・・

583 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 22:37:57 ID:J3CEnqra
海はもっと優遇されてもいいぐらい。海洋都市が内陸に劣るて。

584 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 23:14:13 ID:/VnCdpNC
やっぱ交易で内陸都市の5倍くらいは儲からないとリアルじゃないよな

585 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 23:17:11 ID:sp4xRqiE
要塞で運河が作れるわけか、しかもモアイ像も強い
これは買いだな、むしろ買わないで妄想してるだけで楽しい

586 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 23:33:18 ID:kX/AX3rI
ハンニバル+ファロス+ロードスってどうよ?

587 :名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 23:34:15 ID:qbps95mm
>>583
昔はシルクロードが栄えたり横浜が寒村だったり
ある時代までは自然じゃねーの。
何かしら技術でなんか解禁するのがいいんだろうけど

588 :名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 00:13:06 ID:RqY2uD/+
モンゴルってかわいそうだね。

589 :名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 01:26:38 ID:2QzuFsB7
>>587
海洋都市は交易路が帆走で+1、航海術で+2とか?

590 :名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 01:43:45 ID:J5TXhlz8
初期フェニキア人は板きれまがいの船に乗って沿岸回りながら結構稼いでたんだぜ

591 :名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 01:57:46 ID:4pTeMVte
地中海世界では沿岸都市が栄えてるのは古代からのことだ
civでも古代は沿岸部のみ航行可能、大航海時代からは外に出られると住み分けできている以上civにおいても沿岸都市が古代から内陸都市を圧倒しているのが自然
古代海洋都市は地中海交易で栄えたことが前提なので横浜の話しなぞどうでもいい。
civは西洋史観ゲームなので問題ない。

592 :名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 02:01:13 ID:4DOze8dN
アメリカのルーズベルトって何勝利がお勧めなんだろう・・・?
勤勉だから文化勝利?

593 :名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 02:11:40 ID:g8ZQLu38
>>587
古代でも、海のほうが陸よりもずっと交易が盛んだったよ

594 :名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 02:25:34 ID:Vq100Xao
5人パンゲア全文明ランダムでプレイしているんだが7回中6回もアレクが出てきた。
逆にサラディンはWLになってからまだ1回しか見たこと無いような。

595 :名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 03:21:00 ID:LYRZLQEH
>>593
日本も中国も河川交通が主体、海運が主になったのは後代になってからだよ

596 :名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 03:22:48 ID:KxBDtX3a
アレックスに愛されているなんて羨ましい><

597 :名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 03:43:20 ID:jBv6k1LS
>>595
>>591って例もあるし
もう少し海洋都市が強化されても良いと思う
同じ沿岸部でも地中海のような内海と横浜を比べても仕方が無いし


598 :名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 04:04:10 ID:1L+/VqJY
僧院(修道院)が陳腐化した後って
ミナレットとサンコレ大学の追加効果もなくなるんだな
今はじめて気がついたよ

599 :名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 04:06:53 ID:1L+/VqJY
>>592
組織生かして戦争に走るか遺産絶てまくって文化勝利かのどちらかだろうなあ
UU弱いから文化勝利のほうがいいのかねえ

600 :名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 04:10:34 ID:mQdI2/s3
>アートが追加され、同じ種類のユニットであっても、文明が異なれば
>外見が異なるようになった。これはMod制作者の助力による。

これは物凄く嬉しい

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