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Civilization4(Civ4) Vol.42
1 :
名無しさんの野望
:2007/06/07(木) 21:42:31 ID:4LXR7rh9
必見の情報源 通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.41〜BtSはまだか〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1180153107/
関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 11国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178733132/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179556355/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176171716/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/
853 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 06:18:39 ID:/N8NgYdy
>>848
みたいな感じで上手い人にはどんどんうpしてほしいな
皇帝レヴェルのプレイを一度見てみたい
てか米にならそれくらいの動画ありそうだな
今度探してみようかな
854 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 09:33:41 ID:Zc8taYt2
>>846
外交勝利でよければ
http://uproda11.2ch-library.com/src/1110717.zip.shtml
DL Key: husi
制覇とかだるくてやってらんね
modはCiv IV Gameplay Enhancements
最後仏教にしてみたけど余計だったな
855 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 09:37:41 ID:OmFXcqpu
1.ビデオボード買ったら英語版無印(体験版ではない)がついてた
2.数ヶ月放置するも気になってやってみる
3.難しい・わけわからん、Wikiを読み漁るもゲーム中の英語にイライラ
4.突然思い立ち日本語版を購入
5.やっぱ日本語はいいな〜とは思うもののゲームシステムがいまだ把握できず
6.マニュアル熟読→ゲームプレイ→Wiki
(6をしばらく繰り返し)
7.WarLord購入
現在:軍事に飽きたなぁ宗教とか面白そうぐふふと、寝入り前まで頭の中はCiv4
・・・だめだこのゲーム・・・・
856 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 09:59:44 ID:QOepkIiu
>>855
宗教を布教しまくって聖都収入やサンコ-レとかでその有り難味を実感するのがいいよ。
そのうち敵の都市を文化転向させたり、ポチ(戦争屋)を飼いならすのが楽しくなるよ。
ところで、BtS買う人はどこかショップで予約してるの?
857 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 10:00:15 ID:d/LSk8Ga
f广}下7⌒トr−- 、 __
,ィ卞れlんイ^Y⌒L、,`ヽ厶
ィソ´ ̄^ミ、⌒^くス之乂l⌒Y勹
/,ニ、ニ ‐、`丶`ヽ、ヽヽゞノ Yフ' ̄〉
//レヘ、丶、ヽ、`ヽ、\i トイト、__/
{{ { >‐-、ニ≧、ヽリ、`ヽハヘ}
Y=、__f^不ヒテー‐¬'ニヽ`ヽ| lい
{'´{厂'、__フ'´ リ',ハヽ、l l、\ そうでもないですよ
` 7 イ`、ヽ、| l,ハ ヽ
ト´ __ `ヽ、ゞl ヽ ヽ `、
ヽ`ニ゛ ´ _ -─ヘ、│ l l |
\__ .ィ_´‐ ´ l│ | | l
〈i ___ヽl l、l ト、
,.--、、___リ_. -−'´::::::::::::`l l ヽ| ヽ
_{ } _>、\:.:.:::::::::::::::::::| |、 l'、,',ハ
〈__ン'フ7´ /へ \::::::::::::::::| ト、ニl',、',' l
fア/:.:::::::::::\_,∠-‐^>、ヽ:::::::::::l | lZ}'、,',、!
jV:.:.:::::::::::::;:'::;':.::::} ´ /ゝヽ::::/.','、,',、l| lニl,、','、|
くイ:.:.:::::::::;::':.:;:':.::::::{∠ - ‐ヘ V,'、,',、',' il ,仁l'、,',、j
{:.:::::::;::':.::;:':.:::::::;:::::l⌒ヽ //,',、','、,', リ 厂'|,、','イ
858 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 10:02:46 ID:PK/wxYaA
初歩的なことですまん
リプレイって無印でもみれるの?
859 :
822
:2007/06/20(水) 10:29:34 ID:z4h7Z6ZA
>>827
ありがとうございます。
なるほど、以前ほど便利ではなくなってしまったわけですか。
エリザベスとかであの戦略とると、大抵技術では独走出来て飽きちゃうんで、
まあいいバランス調整ですかね。
860 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 11:02:26 ID:Kyog6/DI
http://pc.ign.com/articles/797/797847p1.html
全新文明、UU、UB 、指導者出た!
...って日本新指導者なしかよ。
861 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 11:05:21 ID:b7iYFhSF
>>842
非組織の文明の場合、財政の健全化に法律(裁判所)の果たす役割は低いよ。
以前、古代〜中世は図書館生産より幸福増加とコテージ成長に重点を置くべきって話をしたが、
これは裁判所でも全く同じ。
例えば草原のある、維持支出が8の都市で、120ハンマーかけて裁判所を作るなら、
幸福と人口二つずつ増やして草原コテージ二つ増やした方が長期的な収入効果は高い。
なんで、君主制や資源による幸福増幅が見込める暦・通貨・鋳金、あるいは一神教などを取るべき。
862 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 11:22:02 ID:7pWDoCNW
紫禁城を忘れてるな
863 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 11:34:59 ID:eiHZ/oA+
バビロニア文明:車輪・農業
UU:ボウマン(弓手を代替)+50%vs白兵ユニット
UB:庭園(コロセウムを代替)健康を追加
指導者:ハムラビ(攻撃的・組織的)
ビザンツ文明:車輪・神秘主義
UU:カタフラクト(騎士を代替)戦闘力+2 先制攻撃を「受ける」
UB:曲馬場(劇場を代替)馬で幸福+1 文化10%につき幸福+2
指導者:ユスティアヌス1世(帝国的・神秘的)
オランダ文明:漁業・農業
UU:東インド貿易船(ガレオンを代替)戦闘力+2 輸送力+1 ライバル領土を探検
UB:堀(防壁を代替)水タイルで生産力+1
指導者:オレンジ公ウィリアム(創造的・財政的)
エチオピア文明:狩猟・採鉱
UU:オロモ戦士(マスケットを代替)先制攻撃1 先制攻撃を受けない ゲリラ1,2を所有
UB:Stele(モニュメントを代替)+25%文化
指導者:ゼラ・ヤコブ(創造的・組織的)
神聖ローマ帝国:狩猟・神秘主義
UU:Landsknecht(長槍兵を代替)+100%vs白兵ユニット
UB:ラートハウス(裁判所を代替)-25%維持費 紫禁城に必要な数4
指導者:シャルルマーニュ(帝国的・防衛的)
クメール文明:狩猟・採鉱
UU:バリスタ象(軍用象を代替)都市の外で攻撃する際に騎乗ユニットを優先的に選択
UB:Baray(水道橋を代替)追加の食料を与える
指導者:スールヤバルマン(創造的・拡張的)
とりあえず訳してみた。どこかに日本語であるかな?
オランダのUB誤訳かなあ…
864 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 11:37:06 ID:5r3gxiA8
ドゴール出るのか…
865 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 11:39:02 ID:YMae0wQE
エチオピア文明から早くも駄目な匂いがする
866 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 11:40:35 ID:7pWDoCNW
軒並み戦闘力+2って、どんだけ東洋文明嫌いなんだよw
867 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 11:41:05 ID:m64pf0jO
オランダ文明
UB:堀(防壁を代替)水タイルで生産力+1
超文明現る!でも防壁って事はひょっとして陳腐化あり?
868 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 11:41:33 ID:YMae0wQE
>>866
なにげにLandsknechtの白兵+100%が凶悪
869 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 11:45:37 ID:aSLVwqNU
日本の新指導者はCiv5に期待だな。
今のところ候補は
源頼朝
足利尊氏
水戸黄門
暴れん坊将軍
マイコ・ハーン
あたりか
870 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 11:48:20 ID:7pWDoCNW
>>868
ケシクやアラブ全般のUUがごみのようだ‥か
設定いじるの面倒くせー
871 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 11:51:42 ID:eiHZ/oA+
マヤ文明:神秘主義・採鉱
UU:Holkan(槍兵を代替)先制攻撃の影響を受けない 作成に資源を必要としない
UB:舞踏場(コロシアムを代替)+2幸福
指導者:パカル二世(拡張的・財政的)
ネィティブ・アメリカン:漁業・農業
UU:ドッグソルジャー(斧兵を代替)戦闘力-1 +100%vs白兵ユニット 作成に資源を必要としない
UB:トーテムポール(モニュメントを代替)弓兵ユニットに+3経験値
指導者:シティング・ブル(哲学的・防衛的)
ポルトガル文明:漁業・採鉱:
UU:キャラック(キャラベルを代替)+1輸送力 軍事ユニットを輸送可能
UB:Feitoria(Customs Houseを代替)水タイルで商業力+1
指導者:ジョアン二世(拡張的・帝国的)
シュメール文明:車輪・農業
UU:ハゲタカ戦士(斧兵を代替)戦闘力+1 +25%vs白兵ユニット(訳注:減少している)
UB:ジグラット(裁判所を代替)100ハンマー(訳注:20軽減) 紫禁城に必要な数4
指導者:ギルガメシュ(創造的・防衛的)
>>863
オランダのUBはLeveeを代替だったので防壁にしたけど、防壁はWallだったよな…
新しい都市改善だろう。すまん
872 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 11:56:04 ID:/S5K7GdH
技術ツリーにも手直し入るんだろ
それ次第で戦闘ユニットの価値はまた上下するからなぁ
糞なマスケットを救済してやれ
873 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 11:59:52 ID:eiHZ/oA+
追加指導者
アメリカ:リンカーン(カリスマ・哲学)
ケルト:ブーディカ(攻撃・カリスマ)
フランス:シャルル・ド・ゴール(カリスマ・勤労)
ギリシャ:ペリクレス(創造・哲学)
オスマン:スレイマン(帝国・哲学)
ペルシャ:ダリウス1世(財政・組織)
変更
アウグストゥス(帝国・勤勉)
拡張的の労働者生産ボーナス:25%に減少
都市改善
Levee 蒸気機関が必要 川に隣接したタイルに生産力+1
Custom House 経済学が必要・港が必要 詳細不明
オランダとポルトガルのUBはこれですな。
不思議とかはいいかな。
874 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:01:11 ID:eMlAAgoG
東南アジアはクメールだけか…
アユタヤ(タイ)とかシュリーヴィジャヤ(インドネシア)とか期待してたのに
神聖ローマ帝国のUB劣化裁判所かよww
875 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:01:46 ID:QOepkIiu
なんかえらい攻撃力UPしてるのがあるけど、
既存文明のUUにも調整入るのかなぁ。
あと日本に新指導者がないのがつらい。
裕仁様入れるか。
876 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:02:44 ID:eiHZ/oA+
>>874
アッー!!
+25%additionalだね。
合計-75%だ、申し訳ない
877 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:03:51 ID:gIlARill
結局、日本に新指導者はいないのか…
んじゃ、買わないだろうな。
878 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:04:18 ID:kboT2BzP
>UU:ハゲタカ戦士(斧兵を代替)戦闘力+1 +25%vs白兵ユニット(訳注:減少している)
これは苛めか……。斧兵の利点が……。
生産に銅鉄いらないなら対蛮族ユニットになるだろうけど。
879 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:07:08 ID:9DRVdjfE
BtSの英語版てもうでてるーる?
880 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:07:50 ID:aSLVwqNU
来月出る予定
881 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:08:27 ID:BXmtIjIm
ビザンツが防衛的でない理由がさっぱり分からん。
っていうか、これに限らず、欧米系には防衛・攻撃志向が少なすぎだろ。
あの狭い地域で延々と戦争し、
魔女狩りなどという集団ヒステリーを起こし、
キリスト教徒以外は人間と思わず、世界各地で虐殺を繰り返した挙句、
「哲学的」「創造的」「帝国的」だもんな。
欧米の防衛は文明的な防衛で、非西洋の防衛は非文明的な防衛。
欧米の攻撃は文明的な攻撃で、非西洋の攻撃は野蛮な侵略。
一般の欧米人というのは、そういう風に考えているんだろうな。
882 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:09:03 ID:YW2p6YFP
偉人値抑制の為に、日本は平将門追加で。
883 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:09:17 ID:gIlARill
>>881
何を今更。
884 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:15:16 ID:aSLVwqNU
女性指導者 候補一覧
卑弥呼
北条政子
日野富子
淀君
田中真紀子
北条政子は「日本の指導者」と言っても差し支えないかもしれない
885 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:22:44 ID:gIlARill
>>884
女帝の方が、「日本の指導者」って感じがするな。
886 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:23:39 ID:SzswnGBf
日本は禅、カタナ、侍と外人の好みそうなものが一杯あるのに扱い酷いよなあ。
世界で朝鮮知ってる奴なんて殆どいないだろ。
887 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:26:01 ID:gIlARill
朝鮮って、半万年属国だったのにな
888 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:31:59 ID:eiHZ/oA+
不思議
使徒の宮殿・神学で解禁・国教を持つ都市で建設可能
国教が同じ文明の外交方針を強制?
その代替として生産ボーナスを与える(宗教の組織化みたいなものか?)
リオのキリスト像(大技術者)・神秘的な指導者で加速・無線通信で解禁
無政府状態にならない
マウソロスの霊廟(大芸術家)・大理石で加速・暦で解禁
+50%黄金期の長さ
シュエダゴォン・パヤー(大預言者)・金で加速・瞑想とAesthetics(美術・筆記から発展?)で解禁
全ての宗教体制にアクセス可能
ゼウス像(大芸術家)・象牙で加速・Aestheticsで解禁・二つのモニュメントが必要
戦争相手の厭戦+100%
追加ユニット(ざっくり読んだだけなので間違いがあるかも)
私掠船(戦争状態に入らずに通称経路を阻害する)
ステルス駆逐艦(非戦闘ユニットを輸送・対空防御・ミサイルを搭載)
クィラシア(騎士と騎兵隊の中間?)
落下傘部隊・対戦車歩兵・機動SAM・機動砲撃部隊など?
飛行船
新しいミサイル(戦術核と誘導ミサイル)
技術系は詳しい言及無し
レーザ技術とかあるみたい
長々とメモ見たいな書き込みですまん
889 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:32:27 ID:2SrEwarG
新指導者と志向まとめ
新指導者は16名中16名全員決定。日本に新指導者は誤報?
組織・金融のダリウス1世が登場。アウグストゥスは哲学・勤労変更。
拡張・創造→スールヤバルマ(クメール)
金融・創造→オレンジ公ウィリアム(オランダ)
金融・拡張→パカル2世(マヤ)
組織・攻撃→ハムラビ(バビロニア)
組織・創造→ゼラ・ヤコブ(エチオピア)
組織・金融→ダリウス1世(ペルシャ)
哲学・創造→ペリクレス(ギリシャ)
哲学・勤労→アウグストゥス(志向変更)
帝国・拡張→ジョアン2世(ポルトガル)
帝国・勤労→シャルル・ド・ゴール(フランス)
帝国・哲学→スレイマン(オスマン)
帝国・宗教→ユスティアヌス1世(ビザンツ)
カリ・攻撃→ブーディカ(ケルト)
カリ・創造→空き
カリ・勤労→空き
カリ・哲学→リンカーン(アメリカ)
防衛・創造→ギルガメシュ(シュメール)
防衛・組織→空き
防衛・哲学→シティング・ブル(ネイティブ・アメリカン)
防衛・帝国→シャルルマーニュ(神聖ローマ)
空きは
カリスマ・創造
カリスマ・勤労
防衛・組織
890 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:37:18 ID:b7iYFhSF
>>878
戦闘力+1の時点で相当強いと思うが。
都市攻めなら剣士並の能力だぞ。
891 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:37:21 ID:nZF/Pidc
>>867
凶悪だよな。
灯台建てて堀を緊急生産すれば、世界中の辺境都市が優良都市
892 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:37:42 ID:QOepkIiu
>新しいミサイル(戦術核と誘導ミサイル)
誘導ミサイルは個人的に楽しみだな。
リオのキリスト像は技術者ポイント目当てじゃなきゃ、
狙う必要が無さそうな気が。
893 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:40:44 ID:/S5K7GdH
ダレイオスの財政、組織いいのか?
firaxisはペルシャがそんなに好きなのか
894 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:48:44 ID:n4Nnek9b
>>867
これは淡水で+1ってことかな?
海だったらえげつないな
全く関係ないけど、古代とかDEEP FOREST聞きながらやると雰囲気でるね
895 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 12:50:52 ID:eiHZ/oA+
ごめん、最後
>>873
都市改善
Industrial Park 追加の技術者 不衛生
Public Transportation 追加の衛生
Intelligence Agency 追加の視界?
Security Bureau スパイの抑制
>>894
all water tilesだから海でもおk
でも代替がLevee(蒸気機関で解禁の新改善)だった、すまん
896 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 13:01:36 ID:2SrEwarG
イギリスとかロシアとかフランスとかの指導者の多さに嫉妬した自分が、指導者の多い文明を挙げてみた。
アメリカ:2+1
イギリス:3
インド:2
エジプト:2
オスマントルコ:1+1
ギリシャ:1+1
ケルト:1+1
中国:2
ドイツ:2
フランス:2+1
ペルシャ:1+1
モンゴル:2
ローマ:2
ロシア:3
これ見るとG8参加国で指導者1人は日本だけだな…。攻撃・防御とか泣ける志向だし。
まぁ、カナダは登場さえしないが。
897 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 13:07:50 ID:fiEg/ns/
堤防に税関かー
898 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 13:18:27 ID:Kyog6/DI
>889
×哲学・勤労→アウグストゥス(志向変更)
○帝国、勤労
×帝国・勤労→シャルル・ド・ゴール(フランス)
○勤労、カリスマ
空きは
×カリスマ・勤労
○哲学・勤労
899 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 13:22:21 ID:YMae0wQE
哲学・勤労はチートすぎるからな、無いよな
ペルシャ最強伝説ktkr
900 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 13:25:10 ID:2SrEwarG
>>898
修正thx!
901 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 13:25:23 ID:Fmx5GROQ
新志向追加せずに指導者ぶっこんだのか
無茶だなあ
902 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 13:26:59 ID:vBQe0qXa
攻撃や防御にユニットの生産+10%をそれぞれ付けてくれないかな
日本は攻撃と防御で+20%ならやってもいい
903 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 14:10:10 ID:Fmx5GROQ
エチオピア来るか?と思ってたらやっぱり来たか
まあシドの土人補正が思いっきりかかってるけど
神聖ローマがアホすぎじゃね
904 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 14:10:25 ID:Kyog6/DI
>878
シュメールのVulture対白兵
6×1.25=7.5
斧兵対白兵
5×1.5=7.5
おんなじじゃね?
905 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 14:13:25 ID:Kyog6/DI
それに昇進を付けたら、
シュメールのUUは圧倒的に斧兵より強いじゃないか?
906 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 14:18:10 ID:M2rvK8Es
日本は第二次、世界戦を通じて、周辺アジア諸国に残虐な行為を繰り返したにもかからわず、
謝罪もせずに、逆に靖国参拝などして開き直ってますからね。。。
世界で嫌われるのはある意味しょうがないかも。。。??
普段、いばりちらしてますが、こういう時に、国の本当の姿が出てくるというものです
907 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 14:25:17 ID:QOepkIiu
>>902
昇進に意味あるのは初期だけだし、後半は生産力で差がつくからそれぐらいして欲しいね。
908 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 14:31:50 ID:uq3IXJ/M
>>906
私は周の姫昌と申します、わが国の軍師になってくだされ
909 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 14:33:40 ID:Kyog6/DI
>908
つまり釣られたのことw?
910 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 14:35:14 ID:LeE5KDRu
組織 金融キター!
911 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 14:36:53 ID:Dm6L5rgB
>>908
釣りで忙しいので無理です by たいこーぼー
912 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 14:40:39 ID:YkMchZvC
おまいら・・・
913 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 14:41:46 ID:Dm6L5rgB
それにしても
>>908
は普通に上手いなw
久々に封神演義が読みたくなったわ。他で既出のネタなのか?
914 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 15:09:25 ID:3E+xg6Dg
civ4の山は何で全部禿山なんだろうな
木のハンマーとか観光の金とか食料とか出れば良いのに
915 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 15:48:15 ID:dGQPZhJ4
>>904
ちがう。
まず+50%と+25%を計算するから50-25=25
こうして残った25%を斧兵に加算
5×1.25=6.25で斧兵の勝ち
ただし、BTSで計算方法の変更があるのかもしれない。
916 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 15:57:46 ID:kdy1Wf1m
>>915
それは、シュメールのVulture対斧兵の場合じゃないか?
917 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 16:24:48 ID:dBHC70fH
単純にハゲタカ戦士の利点は
素の斧兵より弓相手に都市攻めるのが上手くなったって所で
多少確率が上がったとしてもチャリには負けるのは変わらないし
斧には不利になってるから微妙なのは確かだけど
鉄なしで都市攻めるのには使える可能性があるって事で
918 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 16:26:59 ID:YMae0wQE
防御側修正無しで考える
Vulture対槍 6.00vs3.20 R=1.875
斧対槍 5.00vs2.66 R=1.87546・・・
Vulture対剣 6.00vs4.80 R=1.25
斧対剣 5.00vs4.00 R=1.25
Vulture対斧 6.00vs6.25 R=0.96
斧対Vulture 5.00vs4.80 R=0.96
対白兵についてはVultureも斧兵もほぼ変わりなし。直接対決で微妙に不利
変わりに非白兵戦については強化といった所か。ラッシュが凶悪そうだ
919 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 16:29:57 ID:zDMqhArl
神聖ローマ防衛かよ・・・
ツクネが活かせないじゃないか・・・
920 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 17:13:50 ID:VwEt9xZH
で、ボウディッカたんはどんな感じなのか、それが最重要問題だ
921 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 17:23:18 ID:Fmx5GROQ
おっぱいついてるブレヌス
922 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 17:27:07 ID:zDMqhArl
で、乳首丸出しの指導者って結局誰だったんだ?
923 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 17:40:10 ID:RUvzG9C3
なんだ日本の追加指導者無しか。なんか期待が半減
924 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 17:55:59 ID:mZ8G8TFP
>>923
俺たちには裕仁様がいるじゃないか
925 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 18:08:10 ID:gIlARill
確か、20世紀にアジアで最も影響力のあった人とかの調査結果は、
一位が裕仁様だったな。
926 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 18:16:27 ID:iq5wqiqT
ちょwユスティニアヌスきたあああああああああああああああ
リンカーンいらね
927 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 18:28:10 ID:i1Ge5aKb
>>891
オランダはおまけに金融だからな…
928 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 18:29:57 ID:Z/0z/VMe
前にデーモン小暮が指導者の画面を見たのですが、
ご存知の方いませんか??
929 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 18:55:48 ID:iq5wqiqT
>>928
http://www.stack-style.org/2007-05-18-02.html
これの一番上の奴?
ザラ・ヤコブかパカル二世ぽくね
930 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 19:39:48 ID:MlPgLd7+
こっそりポルトガルが凶悪な気がしている
931 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 19:41:29 ID:lvmPnwO4
>>863
オランダの指導者は英語でなく蘭語の綴りだからオラエニ公ウィレムでは。
東南アジアみたいな地形で強そうだ。
932 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 19:42:04 ID:Fmx5GROQ
公式で和訳出てるわけでもないんだからどっちでもいいだろ
933 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 20:07:46 ID:zaZt6VYw
シャルルマーニュは神聖ローマ皇帝ではないのだが……
無理に解釈すればそういえなくもないが相当無理があるぞ
カール5世か赤髭様にでもしとけばよかったのに
バビロニアのBowmanとかシュメルのVultureとかも苦しいな
でっち上げに近いじゃないか
……ま、満州国にしかなかった頁岩油精製炉(しかも実験施設)を
日本のUBにするキチガイどもがデザインしてるからなぁ
934 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 20:14:24 ID:8ijs1h85
>>930
Terraマップでは、ポルトガル最強だろうな。
935 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 20:28:54 ID:2fURGga5
Terraマップは オランダとポルトガルで 世界分割計画ってことになりそう。
大航海時代の覇権争いに強敵が君臨するのはわくわくするけど、その場にイスパニアがいないのは残念だ。
スペイン仏教の守護者たるイザベラカワイソス
936 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 20:30:55 ID:uq3IXJ/M
指導者単位で性格付けできるんだから
西ヨーロッパの文明を無理に細分化すること無かったのに
スペインとポルトガルとオランダを分けることにどれほどの意義があるんね
937 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 20:34:23 ID:T1zzAVF/
いや分けなきゃ問題だろ。自国民にとったら。
例えば日本と韓国一緒にされたらかなわんわ
他国にはどーでもいいかもしれんがな
938 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 20:48:51 ID:fhTl3MRj
だよね。
現存している国家を出すのは商売上の大問題
939 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 20:54:19 ID:1oEpgnLm
ローマとオスマンとビザンツが同時に存在することを考えれば
スペインとポルトガルとオランダなんてかわいいもんだろ
940 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 20:59:07 ID:iq5wqiqT
秀吉で中原に覇を唱えて天下に号令playがしたかったなあ
941 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 21:02:37 ID:i1Ge5aKb
>>935
このゲームは初期立地次第のところも多々あるけどな
942 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 21:17:24 ID:q2sXm1tx
マヤ文明か。
インカ文明より強いぞ、これは・・・。
牧畜が遠いのが欠点だが。
943 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 21:23:42 ID:23S1soU7
ペルシャのダレイオスが凶悪な予感
不死隊+金融+組織
944 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 21:26:55 ID:qgZ21L/S
すたすたのカタフラクトがカタクラフトになってる
まあ、よくある間違いだけど
945 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 21:29:00 ID:9DRVdjfE
単純に考えると日本じゃあんま売れてないってことなのかねえ
おもろいとおもうんだが
946 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 21:35:51 ID:kc/gWobH
正直、ファンタジーモッドとかいらん。
一番面白いのはやっぱ古代から始める通常ゲームなんだから
第二次世界大戦シナリオとかナポレオンシナリオを作って、さらにそのシナリオ用の
新ユニットをわざわざ作るくらいなら、通常モードでもっと指導者増やしたり、ユニットを追加して
くれる方が嬉しい。
947 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 21:37:53 ID:8ijs1h85
既存の指導者…Btsによって陳腐化
948 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 21:49:31 ID:/EPBAINF
マヤ文明いいなあ
金融拡張+資源無しで槍作成可能って万能だろう
949 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 22:20:51 ID:ZwlZ18hM
>>945
光栄の糞SLGがそれなりに流行ってるところを見ると日本にもこの手の需要はある
普通にコンシューマーに移植できればあっという間にそれらを駆逐すると思うよ
950 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 22:26:58 ID:2q/3341W
> 普通にコンシューマーに移植できればあっという間にそれらを駆逐すると思うよ
すでに移植されてたよーな
951 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 22:36:52 ID:s5BEij9Z
コーエーブランド商法
952 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 22:37:50 ID:b7iYFhSF
十年以上前にSFCで1、PS・SSで1と2が出てる。
ただまあ知名度低いしな。
変な腐女子や萌えオタとかが大量に湧くくらいなら今の状態で良いんじゃないか。
別に困ることもないし。
953 :
名無しさんの野望
:2007/06/20(水) 22:45:16 ID:99TE/TAx
>>945
日本語化を待てずに英語版買ってる人がほとんどだと思うから、
余計に「日本ってCiv売れねー国だな」って思われてる悪寒。
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