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【PCゲーム】 - Civlization4(Civ4) Vol43
1 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 03:31:39 ID:9CErT6vU
必見の情報源 通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.42
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1181220151/
関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 11国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178733132/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179556355/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176171716/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/
2 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 03:32:29 ID:9CErT6vU
最新バージョン
無印 v1.61(英語版) v1.62(日本語版)
WL v2.08(英語版・日本語版とも)
メインメニューから[アドバンス]→[更新をチェック] を選択してアップデートできます。
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★試行錯誤もゲームの一部です。
マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。
★難易度、AIボーナス、史実談義は荒れる原因です。
荒れそうなが偉人誕生したばあいは下のスレに定住してもらってください。
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください
★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです
★次スレ立ては
>>950
に委ねられます。
>>950
が不可能だった場合、
>>951
,
>>952
,と1づつ繰り下げて下さい
3 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 03:36:14 ID:o9FAu5CG
もうこんな時間だし寝るのあきらめて1ゲームやってくるか
4 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 03:36:22 ID:9CErT6vU
タイトル変だ・・・_| ̄|○
正直すまなかった。
5 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 04:24:21 ID:OMKbaBWC
だが1乙!
6 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 04:26:25 ID:TXU2bWj3
すたすたに新ユニットの情報も出てるけど、あのロボット兵器とか、平べったい戦車の情報が無いね。
単に一部紹介ってことなのか、それともそれらユニットは本編ではなくて
未来シナリオMODみたいなものだけで出てくる特別ユニットなのか。
後者だったら酷く残念だ。
7 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 05:10:54 ID:VG9hBShm
>992 :名無しさんの野望 :sage :2007/06/21(木) 01:26:26 ID:7LYz5LCz
>東大寺とか駄目?
>世界最古の木造建築物なんだが
ゆとり乙
8 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 05:34:38 ID:o9FAu5CG
ゆとり厨乙
9 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 05:46:04 ID:4OortZ7i
んなこと言ったら紀元前4000年にアメリカとかありえねーだろ
10 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 06:25:27 ID:dsfQhLrW
>>1
乙
>>7
ちょw
法隆寺だろwwww
日本国民なんだからそれくらい・・・
11 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 07:31:27 ID:oktGf1O1
終盤、SFガジェット出てくるという方向は、なんか萎えるんで
ムーンライトマイル風に月資源の争奪戦できるようにしてほしい。
12 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 07:37:48 ID:OMKbaBWC
未来までではじめたら最後はタイムトラベルプロジェクトかな
13 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 08:00:58 ID:2K+AZd45
とりあえずこれに投票しておけば?
新世界七大不思議に清水寺が候補地になってるよ。
http://www.new7wonders.com/index.php?id=315&L=8
14 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 08:14:13 ID:dsfQhLrW
>>13
昔しようと思ったけど、面倒くさそうなので止めた記憶がある
15 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 08:33:01 ID:0krdt1VA
清水寺
効果・・・生産したユニットが飛び降り自殺
16 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 08:48:48 ID:P1+krcvV
タイムトラベル
タイムマシンを解禁
最初にタイムマシンを作った文明が一度だけBC4000に戻り10ターン行動可能。一部隊のみ
17 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 09:01:02 ID:Z2I/yrsF
出雲大社→宗教「神道」を創始
大仙陵→
法隆寺→陳腐化してもその効果を数ターンの間継続
厳島神社→山岳と森林での防衛に昇進
東大寺(奈良の大仏)→銅が必要 宗教系の技術のターンを削減 偉大な預言者の出現率をうp
中尊寺金色堂→偉大な商人の出現率をうp
清水寺→不幸な市民を「減らす」
安土城→外交に関係なく自分が接触した国が研究済みの技術をオラクル
靖国神社→
原爆ドーム→
スーパーカミオカンデ→
18 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 09:16:58 ID:dsfQhLrW
【原爆ドーム】
国家遺産。核を落とされた都市にのみ建設可能。
国内の全都市で厭戦が高まり、また核を保有出来なくなる。
核を落とした側の国には全く影響はない。
19 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 09:19:48 ID:Crs/y4T1
何このスレタイ・・・
1は死ぬべき
20 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 09:21:07 ID:0krdt1VA
>>18
ヒドスw
21 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 09:39:53 ID:tjeEynEf
スーパーカミオカンデ
偉大な科学者+2、石材で生産加速
全国のビーカー生産50%追加ただし、5年経過で効力は半減する。
22 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 09:42:28 ID:SwGulAkz
>>1
こ
23 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 09:59:55 ID:kEEpoK8b
MOD作成を最初から日本語版の奴につけてくれてたら、よかったんだけどなぁ(´・ω・`)
地図最大だとおちるから、標準とか小さめで世界地図作ってWWIIプレイしたい・・・。
24 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 11:05:33 ID:oktGf1O1
日本人にそんなおもちゃ与えると、UUがみくるビームとか撃っちゃうからw
25 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 11:13:51 ID:tjeEynEf
そういうのより、ガンダム系MODが沢山作られて、
「Mk2が旧ザクに勝つなんてありえない、AIはチートしてる!」
「ソーラーレイ勝利だなんて簡単すぎる、認めない。」
って流れになるだけじゃないの。
26 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 11:22:11 ID:SwGulAkz
ガンヲタはうぜーからな・・・
27 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 11:53:29 ID:c3mdG4P9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/194
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/213
こんなかんじかな?
28 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 12:59:28 ID:0pVY5xqW
アニメネタならアンインストールって曲を流しながらシヴィロペディア見るといい感じに鬱になれる。
29 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 13:13:46 ID:FtXlLZzJ
比較的新しいアメリカに指導者2人いるんだから
1万年以上の歴史のある日本には指導者がもっと必要
伊藤博文
卑弥呼
真理先生 とか
30 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 13:19:36 ID:o9FAu5CG
池田大作(宗教/金融)
31 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 13:22:23 ID:5Ptm3LNg
アメリカフランスロシアが3人なのに中国が2人ってのがな…
32 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 13:26:53 ID:hXG3KthL
ドイツにヒトラーがいないのは(略
33 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 13:31:56 ID:yvYavJ62
伊藤博文はヤメトケ
34 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 13:34:54 ID:S1Zhnr9Y
近代の日本人ってインパクトが無いからなー。
板垣退助なんかいいとは思うんだけども。
35 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 13:39:41 ID:SwGulAkz
イギリスも3名のうち女王が2匹なんだから
明治天皇出してくれてもいいじゃん、というかなぜ板垣
36 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 13:50:12 ID:S1Zhnr9Y
インパクトがあるからに決まってるじゃないか。
ヒゲ。
37 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 13:53:35 ID:tjeEynEf
聖徳太子でいいと思うけどなぁ。
38 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 13:57:25 ID:S1Zhnr9Y
わかったよ。板垣ヒゲをはやした聖徳太子で手を打とうじゃないか。
39 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 13:58:46 ID:FH5g2lWh
文明とか指導者はユーザーの意見反映させてるんだっけ?
40 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 14:03:35 ID:yvYavJ62
明治天皇なら納得する
だがHIROHITOは納得できん
41 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 14:07:30 ID:yvYavJ62
>文明とか指導者はユーザーの意見反映させてるんだっけ?
フォーラムを参考にはしているだろうけど
基本的に向こうで決めてるだろ
ああでも、デマかどうか知らんが伍長閣下は実装予定だったが
抗議にあってポシャったって聞いたな
42 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 14:29:45 ID:Crs/y4T1
いつまで僕の考えた指導者ネタ続けるんだよw
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=227825
civfanで吠えてこい
43 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 14:35:13 ID:SwGulAkz
その国を治めんと欲する者は先ずその家を調うって言うじゃん
44 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 14:49:49 ID:C4e09OTB
指導者追加なんてそれ程難しい事じゃないから自分で追加すればいいじゃないか。
カリスマ・創造
哲学・勤労
防衛・組織
空きのある志向組み合わせはこの3つだから好きなものを選ぶといいよ。
哲学・勤労は少しチート気味でカリスマ・創造とか防衛・組織は使い辛いがな。
45 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 14:53:30 ID:0krdt1VA
もう日本の指導者は安倍晋三でいいじゃない。
UUは汚職閣僚、UBは社会保険庁でキマリ。
46 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 15:34:17 ID:FtXlLZzJ
>>45
プロ市民・・・対象国家に不満な市民を強制的に発生させる
47 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 15:38:09 ID:DMuIrP0E
>>45
汚職閣僚、横領保険庁を洗い出してるのが安倍政権なのだが・・・
48 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 15:42:52 ID:uhNdbJv3
まあ読め
http://www.4gamer.net/weekly/biblo/001/biblo_001.shtml
49 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 16:17:54 ID:RpqOR6qf
開発グループに韓国系の奴がいるんだろうな
50 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 16:23:54 ID:aX/TZLAw
もう読んだ
51 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 16:33:28 ID:c3mdG4P9
そんなことよりバビロニア弓兵の話しようぜ!
52 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 16:48:56 ID:SwGulAkz
ペルシャとエジプト以外の相手には序盤無敵だよね〜
53 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 16:58:36 ID:wX35y2rx
>>47
野党の指摘から1年も放置してるのが洗い出し?
54 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 17:00:24 ID:Y3LJVnte
バビロニア弓兵でも攻撃では斧兵を倒せないじゃないか、
対弓兵でも有利のわけじゃないからスカーミッシュ以下と思う。
まあ、防衛の時は無敵だけど。
55 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 17:02:51 ID:5Ptm3LNg
スレチだアホ
56 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 17:25:48 ID:c3mdG4P9
バビロニア弓兵だかぼーまんだか知らないけどいかにも取って付けたっぽい
そもそも同じメソポタミアのシュメールと合わせて2つもでてるのが解せない
ネイティブアメリカンみたく一緒くたにしちまえばいいのに
57 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 17:49:09 ID:GK4LzXBq
civ4無印の全文明共通の「オベリスク」といい
古代文明に妙な拘りがあるんだよな。
58 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 17:57:38 ID:WSKgeSc+
あべこーはどーでもいいとして。
ケチュア戦士以外で、UUに有利を感じたことあんまし無いのよね。
実際どーでしょ、UUで助かったーってこと、どれくらいあるです??
難易度上がると顕著に差がでるとかなのかな??
59 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 18:00:37 ID:dKBPIXiP
プララッシュで経験値ためて都市襲撃x3のライフル兵にアップグレードというのはなかなか使えると思うが。
60 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 18:09:44 ID:aX/TZLAw
>>58
・WLの不死隊ラッシュ
・ローマで鉄器一直線→プラエトリアンラッシュ
・無印でロシアのコサックラッシュ
・同じく無印でイギリスの赤服ラッシュ
(金融を生かして金を溜め込み都市攻撃のついたメイスを一気にアップグレード)
この辺はかなり強いと思う
61 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 18:11:45 ID:e8RWdZ8M
ドイツのUUが敵の現代機甲部隊をやっつけてくれるのは結構ありがたい。
62 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 18:15:44 ID:FtXlLZzJ
古代UUは勝敗決める程の性能持ってるのがぼちぼちいると思うなあ
プラエトリアン、不死隊、重チャリオット、火車
これらは運用方法次第で中世までには楽に制覇勝利できるかと
ケチュアは・・・あれでラッシュされるほうは南無としか言えない
63 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 18:41:06 ID:digU2+55
プラエトリアンはプレイヤーが明確な意志を持って運用する場合
完全なバランスブレーカーw
64 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 18:44:05 ID:QVDUD1FO
そもそも、創造神がバランスブレイカー
好きな文明優位に創ってあるし
65 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 18:50:46 ID:Crs/y4T1
シド星での出来事だし、どうでもいい
でもお前等はヒストリカルゲーって嫌いだよなw
66 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 19:00:17 ID:o9FAu5CG
自分で望んで毛唐の作ったゲームやってて歴史解釈に文句たらたらって惨めすぎ
信長の野望でもやってろよw
67 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 19:13:01 ID:gu48iqEo
何気にWLのコサックが好き。
68 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 19:18:57 ID:nfoSuHiF
アジアでの野戦は避けましょう、ってどういう意味?
69 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 19:25:12 ID:3DYMyad8
過去ログみれまたはwiki
70 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 19:34:09 ID:Rb9ZRoMO
>>66
何時間CIVってんだよw
71 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 19:34:43 ID:4OortZ7i
>>66
ノブヤボだって同じだぞ
謙信強すぎとか信長弱すぎとか
72 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 20:09:34 ID:j4nEaVhK
アジアでの野戦は避けましょうとは、
日本は歴史的に朝鮮等を侵略・虐殺し謝罪もないことから
日本とは戦争しないようにしようって意味でしょうね。。。
ドイツですら全面的に謝罪をしたのに、日本は謝罪もないところか
いまだに開き直って、賠償すらしてませんからね。。。
73 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 20:23:12 ID:knhrIFn7
テオドラたんいないのかよ・・・
74 :
( ゚д゚ )さんの野望
:2007/06/21(木) 20:28:36 ID:tfnh4Jlk
>>72
ジョーク
75 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 20:33:04 ID:TT6d+A4W
創造神はMOD機能を用意した。
だがここでは使いもせず文句ばかり。
2ch偉人の誕生である。
76 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 20:38:56 ID:h1Vx+8Wn
銃・病原菌・鉄と同じ人が書いた文明崩壊ってどうなんだろうね。
77 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 20:54:30 ID:yOFBolmp
>>72
もうちょい笑いをとる訓練をしてから書き込めな。
じゃないと、単なる無知なアフォにしか見えないぞ。
78 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 20:56:46 ID:m8Lun+HK
>72
馬鹿チョン乙
79 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 20:59:49 ID:Nhi/yIIx
どうなんだろうねの意図が読めないが、
内容はイースター島とかアメリカの乾燥地帯の話だったな、たしか
80 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 21:01:15 ID:eY28c3ki
>>72
ハハハ、ナイスジョーク
81 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 21:05:17 ID:h1Vx+8Wn
>>79
いや、Civ的に面白かったのかなと。
徳川が森林保護してたとかは面白そうだから読んでみるかな。
82 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 21:30:07 ID:o9FAu5CG
>>71
悪かった
薦めるのは提督の決断にしとく
83 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 21:30:30 ID:7LYz5LCz
>>68
マジレスするとマッカーサーの泣き言
84 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 21:40:57 ID:aX/TZLAw
ベトナム戦争ネタじゃなかったっけ?
85 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 21:41:59 ID:dsfQhLrW
そろそろ
>>1
にスレタイの意図を説明してほしいのだが
86 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 21:47:17 ID:e8RWdZ8M
重チャリ強すぎ。オウジデヤッテルガーたまたま首都圏に馬がいたからひたすらチャリ生産したら敵が銅鉄つなげる前に4国滅ぼせた。
87 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 22:40:11 ID:JNL7Rklb
>>63
マルチだと斧兵溜め込んで防御姿勢とれば
結構防げるぜAIだからバカなだけだよ
88 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 22:44:46 ID:mip5J+Y1
英BBC放送(BBC)が、徳川家康と戦国武将らを描いたドキュメンタリードラマ
「SHOGUN(ショーグン)」全編日本で撮影した。
家康w
89 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 23:59:30 ID:T/w6296k
国境を接してる国の都市を落とすか外交ボーナスだけが今まで戦争する目的だったんだが
積極的にAI間のパワーバランスに介入するのもうまくはまるとイイな。
アレクをエネルギー差1.5倍ぐらいあるモンテに食いつかせて、アレクの都市落ちたら
取り返して譲渡、モンテが育ちすぎたらいくつかモンテの都市を破壊って流れがすげーうまくいった。
90 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 00:05:32 ID:z9CuQ5OO
ちょw
蛮族都市に斧兵2、弓兵8ってなんだこれw
91 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 00:08:26 ID:Jn2aMILg
なあに。うちの蛮族はAIと大陸を二分するほどの大勢力だったぜ?
92 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 00:12:43 ID:Pq8boleU
そんな蛮族どの難易度でやったら出るの?
やってみてーw
93 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 00:14:19 ID:Jn2aMILg
破壊蛮族つけてAIの対蛮族補正を外すと蛮族村も割と生き残る
94 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 00:20:26 ID:WFvLLoiS
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
〜社会保険庁前で老後を叫ぶオフ会〜
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第一部 : 17:00集合
第二部 : 20:00集合
集合 : 【東京】 社会保険庁 東京都千代田区霞が関1-2-2(地下鉄霞ヶ関下車0分)
【大阪】 社会保険庁 大阪社会保険事務局 大阪府大阪市中央区備後町2-6-8
【各地】 社会保険庁 各社会保険事務局
http://www.sia.go.jp/sodan/madoguchi/shaho/index.htm
社保庁前で老後を叫ぶオフ (大規模オフ板)
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1182430094/
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
95 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 00:33:35 ID:h6kU3oqd
蛮族って放置しておくと、ライフル兵とかで出てくるの?
もうそれは蛮族とは言えないんじゃ・・・
96 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 00:48:45 ID:xXCHWYRi
>>95
マップをテラでやってみ。
新大陸で蛮族ライフル兵が待ちかまえてるw
97 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 01:11:03 ID:Pq8boleU
>>96
それはもう蛮族じゃなくチェロキーとか名前付けてあげたほうがよくね?w
98 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 01:13:19 ID:tjK3LiOa
テラだと、キリスト教の聖地を所有している蛮族を見たことがあるな。
99 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 01:18:02 ID:SLxWPhBS
鉄砲もった蛮族?
そんなのジャップで十分だろ、地名にアイヌもあるしな。
100 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 01:20:51 ID:EI5kXI8L
ナイスジョーク!
101 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 01:31:50 ID:7kQ5kSNg
>>99
ネトウヨウザいとか、そういうコンボは狙わなくていいから歩いてお帰り。
102 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 01:32:31 ID:Ad11tgYK
>>96
あれは初めて見るとびびるよなw
103 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 01:51:57 ID:QR4i0U7x
でもかなり年代たたないと出てこないよね?
テラは貴族でしかやったことないんだけど蛮族にライフルが出たの1800年くらいだったよ
104 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 02:40:34 ID:7iY1NcAa
長弓でのんびりしてる所に騎兵で攻め込むと、慌ててライフルで武装、
みたいな感じかな。
テラの蛮族は、ユニットの数が半端じゃないから、AIの植民地もよく潰されてるな。
105 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 03:18:07 ID:NwiOFwGr
ランク鯖が死んでるのでBF2から帰還してまいりました。
106 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 06:02:51 ID:6MSlBTi8
新大陸進出が下手なんだろ。
不死でやってるが蛮賊にライフル兵なんて見たこと無い。
大抵騎兵で蹂躙しているよ。
107 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 07:20:28 ID:sK+uCESg
フシデヤッテルガーの人はテラでプレイしないだろw
極力詰めてかなきゃならんのに
108 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 07:28:37 ID:8B1Trhw+
I have no time for such nonsense
109 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 10:14:25 ID:qQYcNlcI
フシデヤッテルガーはパンゲア専門だからなw
110 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 10:58:42 ID:05+/XxEl
フシにあらずんば人にあらず
111 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 12:23:15 ID:812Dxg7+
EUの多数決投票で各国の票数を人口比で決めることにポーランドが反対し
紛糾してるらしいけど、CIVの国連的な票決が現実に持ち込まれたみたいでなんか嫌だな。
112 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 13:50:55 ID:6MSlBTi8
>>107
今以前のデータ見た。
文明ギリシャで標準七文明。
1150年に天文学取ってガレーをガレオンUGして1250年に新大陸進出。
中国にあたる場所から太平洋を渡り、
第一便で戦象7長槍2カタパルト3送ってサンフランシスコにあたる蛮族都市を制圧。
さらに第二便で戦象2カタパルト2労働者3開拓者1に芸術家1送る
1350年に職業軍人を取り、戦象は騎兵隊にアップグレード。
1510年時点でテキサスと東海岸南部に自前の都市を、
カナダ西岸、シカゴ、カナダ東岸に旧蛮族都市を保持し、
テキサスとシカゴに文化爆弾投入して北米大陸ほぼ制圧。
1585年、メキシコから南米中央部まで進出して、さらに文化爆弾2つ投入。
この間1515〜1585は本国でも戦争をしていたため軍事ユニットの追加派兵はなし。
ここまでずっと、カタパルトと10体に満たない騎兵隊だけで戦ってたと思う。
1660年に大陸南端の蛮族都市を攻略し、蛮族のライフル兵を見ないままに約50ターンで新大陸制覇。
本国7都市に新大陸17都市の計24都市
最大の成功要因は文化爆弾。視界確保が楽になるので蛮族に悩まされずに済む。
指導者が哲学的だった事もあり、1300年時点で芸術家五体キープしてた。
113 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 14:19:11 ID:eAez9mkK
万年貴族の俺にはわからないがー
これってどれくらいすごいの?
114 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 14:57:54 ID:d5BYqKgG
過去ログ保存はもう止めちゃったの?
115 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 16:14:59 ID:OPrEisBa
ポルトガルは、テラマップでがんばれそうだな。
116 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 16:29:49 ID:7fT4NKcJ
不死コンプ必死だな( ´,_ゝ`)
117 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 17:05:00 ID:mB3jjOQt
新大陸に文化爆弾ってのは、おもしろいね。
隙間を埋めるように都市を建てる後発植民者対策にもなるし。
自分は国王でやってるけれど、テラマップ時はキャラベルで探索時は蛮族は弓、上陸後は蛮族は長弓、
擲弾兵で蹂躙してると終わりごろにライフル兵が出てくるな。
偉人で思い出したのだが、
クリア時のデータを確認すると偉人は合計12〜14人くらいで安定してる。哲学志向でも+2人くらい。
これは多いのか少ないのか。
118 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 17:07:48 ID:sK+uCESg
>>112
むしろ不死で族にライフルでなかったことより他国より新大陸進出速いほうがすごいと思う
119 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 17:16:39 ID:KgLhft1B
金2最初においてるんだっけ
120 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 17:46:44 ID:QcyPBpVh
飛車角Watch
121 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 17:49:12 ID:oYxPmQID
そんな事よりバリスタ象の話しようぜ!
122 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 18:07:53 ID:n7a/Echb
結局、フシデヤッテルガーはセーブデータは決してUPしないのねw
123 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 18:11:09 ID:CYI6Tb2K
ハンデ有りなら不死でやるけどハンデ付けすぎて詰まらん時が多い
124 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 18:17:17 ID:YE9Du3tE
他国に先んじて新大陸進出できて、しかも独占しちゃったって
不死のAIもたいしたことないなー
125 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 18:18:40 ID:u/CrpfKF
国王で制覇勝利〜とか目標定めてやっていて
順調に侵攻していっても、終盤に勝ちが見えてくると
消化試合よろしく飽きてやめてしまうことが多い
俺だけじゃないはずだ・・・・中世以降に急にダレるやつ
セーブしないで一気に何時間もやってるからかな・・・
126 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 18:26:25 ID:BEdohTT4
制覇目指してても軍事力がトップで技術もそれほど遅れているでもなく
面積が1/3を超えるともうやめたくなってくる
127 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 18:31:07 ID:6GFgZ385
前スレの勝利後の宇宙人襲来とか
128 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 18:34:32 ID:u/CrpfKF
>>127
それは面白そうだw
129 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 19:04:08 ID:6MSlBTi8
>>122
データが壊れてるからなぁ。
いろいろ試したが、WL入れてからずっと、食料グラフが表示できない。
どうせ来月にはBtS買うから、その頃にまた上げてみるつもり。
イベントログでいいなら上げるが?
>>118
そのマップはリベラリズム一番乗りだったから。
というか自分で見直してもびっくりするくらい早い。
中世中盤のユダヤ教聖都で+26G出力してるから恐らくそれが原因かと。
他にもBC750に交換で君主制・一神教を手に入れてスコアトップだったりと、
今考えるとちょっと有り得ないくらいの順調さだ。
130 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 19:05:41 ID:BEdohTT4
フシデヤッテルガーはありえないくらい好調な時の事をいつでも出来てるように言う
131 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 19:06:02 ID:wgix2y2W
最近ウィンドウモードにして
Excelで行動チャートとTODOリスト書きながらプレイしてるw
なんか頭の使い方が全然ゲームじゃねぇw
132 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 19:29:24 ID:ylNaBZ6e
http://pc.ign.com/articles/798/798385p1.html
新情報出た、すたすた訳済み。
シド寿司 (Sid's Sushi Co.)という企業があるらしいw
133 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 19:34:14 ID:/GnNgmOa
>データが壊れてるからなぁ。
>データが壊れてるからなぁ。
>データが壊れてるからなぁ。
フシデヤッテルガーm9(^Д^)プギャー!!
134 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 19:40:00 ID:de8x813a
不死で順調に逝く時の首都の立地条件を知りたい
135 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 19:40:02 ID:z9CuQ5OO
>>122
オマエは無茶な要求をしたのだぞ! -20
136 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 19:50:07 ID:z9CuQ5OO
>>134
河川に食料2つもしくは食料1つと氾濫原たくさんに丘陵3つという神立地なら
フシデヤッテルガーでもクリア寸前まで行ける可能性があるはず
137 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 19:51:38 ID:v89WdxZQ
>>125
>>126
それは、難易度上げて遊ぶべきだ。
さあ君もフシデヤッテルガーの世界へ。
138 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 20:05:03 ID:/I5rItTz
他人からは見ることの出来ない壊れたデータを
詳細に語るフシデヤッテルガーがいるスレはここでつか?
139 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 20:06:26 ID:d5BYqKgG
BtSの情報が出るたびに心配になって来ちゃうぜ
企業とかシナリオでやる分には良さそうだが、通しでプレイする時のバランスは平気なんかいな
140 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 20:07:55 ID:fAWHhaLx
ちょwシド寿司ってww
civに寿司を出すって・・・
141 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 20:12:56 ID:BEdohTT4
ジェンキン寿司みたいなもんかw
しかしbtsはランダム要素が増えすぎなんじゃね?
それとも元々多いからどうでも良いのか
142 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 20:13:46 ID:ZB74/+Zd
寿司は海洋資源を活用できるんでしょうね
143 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 20:16:11 ID:sK+uCESg
小学生の頃俺は算数が得意だった。
算数といってもいろいろあるが、俺は計算がめちゃくちゃ早かった。
朝テストの25問テストも開始3分くらいでおわってた。
コツは答えを解いて書いてる間に次の問題を解くという簡単なものだった。
当時クモンいってるやつやソロバンやってるやつらがいたが全て撃破した。
そんなあるひ他の奴らが俺があまりに早いのを疑って開始前にフライングをしてるや、答えしってんじゃないか?とかいってきた。
当然俺は否定したし計算方法も伝授した。
しかしやつらははいはいフシデヤッテルガー
フシデヤッテルガー
といって相手にしてくれなかったことを思い出したぜ
144 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 20:16:30 ID:bcHz69uS
それよりも現代機甲部隊と機械化歩兵の上級ユニットとして
前にスクリーンショットだけ出ていたロボットが本編でも出るのかを知りたい。
出るなら、最終ターンが2050じゃなく2100くらいになるのかね?
145 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 20:19:39 ID:1CXurDfT
どうしても全宗教獲得と全遺産建設と偉人ゲット技術、自由主義一番乗りと世界一周は譲れない。
だからいつまたってもワールドビルダーツカッテイルガーでプレイしてる。
146 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 20:21:38 ID:4bsVQQpQ
ユニーク生産物
寿司(魚or貝で生産可能)
贅沢+1
衛生−1(わさびがない場合)
147 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 20:22:52 ID:uFreittV
制覇はもう少し条件緩くするなり変更が欲しいな
後半はただの処理作業で面倒臭くてかなわん
148 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 20:23:29 ID:d5BYqKgG
宗教modでイスラムやヒンズーで牛や豚が無いと不幸とかあったけど、
シド寿司で鯨があると日本は収益+50%とかな
149 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 20:33:09 ID:fAWHhaLx
文明堂のカステラ (Civilized Castella)
マスメディアが必要 砂糖で生産可能
満足+10 但し地球温暖化が加速
150 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 20:43:33 ID:v89WdxZQ
>>143
オレも不死でやってるんで、気持ちがよくわかるよ。うんうん。
151 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 21:04:50 ID:7kQ5kSNg
Civlization(Hit Games)
コンピュータが必要。
ハンマー-100%
152 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 21:05:24 ID:7fT4NKcJ
不死コンプのnoobが大量発生しててワロタw
153 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 21:14:04 ID:NvDLO4g1
ここはフシ専用スレです
154 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 21:38:50 ID:z9CuQ5OO
>>143
ヤッテルガーは所詮算数止まりってことかw
155 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 22:02:19 ID:90mQd7Xy
これはただの拡張版ってレベルを超えてる気がする。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=222075
156 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 22:04:26 ID:d5BYqKgG
ttp://www.civfanatics.com/gallery/showimage.php?i=1138&c=24
恒星系1つで都市1つ相当か
157 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 22:18:13 ID:NLSljFta
WLのGameplayEnhancementsのTrade Resource Panelに
取引可能なゴールドを常に表示する方法はないの?
158 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 22:22:26 ID:NvDLO4g1
植民地システムが楽しみ
159 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 22:27:58 ID:m24CHyV1
ライブは日本こないのかね??生で聞きたいのう。
160 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 22:38:56 ID:90mQd7Xy
ランダムイベントが一番楽しみ。
100種類以上あるらしいね。
161 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 23:10:36 ID:KgLhft1B
フシデヤテルガーは英語版のときからいたが
テンテイデヤッテルガーはまだ誕生してないのか
162 :
名無しさんの野望
:2007/06/22(金) 23:12:47 ID:vrG3e917
>>160
運によって、勝ち負けが左右される可能性が高まったって事か。
163 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 00:02:47 ID:fAWHhaLx
シュウチョウデヤッテルガー
カイタクシャデヤッテルガーも聞いたことがない
164 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 00:07:11 ID:Dz2II6DD
カイシャデヤッテルガーはいらっしゃいますか?
165 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 00:07:36 ID:nYK4xN+J
ソリャムリダー
166 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 00:15:44 ID:+1v/pZx8
ダイガクデヤッテルガー
ネカフェデヤッテルガーくらいならいそうだな
167 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 00:19:14 ID:f27wDnus
俺の友達にキゾクダケドビルダーツカッテルガーならいるけど
・・・ゴメン、ウソでしたw俺ですw
168 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 00:28:14 ID:+1v/pZx8
ダッフンダー
169 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 00:30:19 ID:Dz2II6DD
以下八時台ラッシュについて薀蓄合戦
170 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 00:47:34 ID:wdG6L2uV
セーブデータハアゲラレナイガー
171 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 01:09:00 ID:cH4hmI+v
スレ見だしたのが4からなせいか
難易度ネタで荒れる理由がわからない
今すでに荒れてると思う人もいるんだろうか
172 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 01:09:35 ID:9dW7AU8c
国連決議案に捕鯨禁止条約とか入ってたらやだな
173 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 01:13:35 ID:NilnYLdE
>>171
不死云々で荒れてるように見えるのはネタで盛り上がってるだけだから気にするな
174 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 01:15:19 ID:qdFY8oXO
>>173
確かに最近はネタっぽくなってきたな。
前は本気で荒れてたと思うが(笑)
175 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 01:16:47 ID:ot4Odo2z
>>167
素直にレベル下げた方が面白いと思うんだがw
176 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 01:48:05 ID:f27wDnus
145と同じで、遺産とられるのイヤなのよねw
かといってレベル下げると、AIの軍備や拡張までダルダルになっちゃうしなぁ
177 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 01:51:44 ID:y/YS+MSk
結局ウォーロードに払った金は無駄金か
178 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 01:56:30 ID:zZkQ1MBu
無駄金と思うくらいなら待てばいいのに
3の例からして、1年後くらいには全部パックの日本語版が1万円くらいで出るんじゃない?
179 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 02:09:16 ID:V0t1VxLy
おれは洋ゲーは日本語版しか買わない。
だれかが買わなきゃそれこそなにも出なくなってしまう。
日本語版でないのはじりじり待って1年くらいしたらしょうがないから買う。
180 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 02:09:48 ID:FNriWbl4
つかフシデヤッテルガーは
「他人からは見ることの出来ない壊れたデータ」
でしかプレイできない事を自白してる時点で終わってるだろw
181 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 02:30:57 ID:wdG6L2uV
ヤッテルガーの登場は、ランダムイベントみたいなもんだから
適当に馬鹿にしておけばいい
182 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 03:13:47 ID:dk9ufXR/
国王や貴族レベルでも勝てないnoobは、不死レベルでプレイする奴へのコンプレックスが
凄まじいんだろうな。
上手くなりたいのに何時までたっても下手糞なまま。
上手くなるにはある程度の知能が必要なゲームだから馬鹿は何時までたっても上手くなれない。
そんなときに、不死に勝てるという奴が出ると、別に自慢してるわけでも何でもなく
ごく普通に「不死でやってる」というだけの他愛も無い会話なのに、コンプレックスが酷く刺激されて
「自慢だ!」「俺が下手なのを馬鹿にしてる!」「俺のことを頭が悪いと遠まわしに言っている!」
「ふん!俺が勝てないのに不死で勝てるなんて絶対デマ!」みたいな妄想をしてしまうんだろうな。
俺も前、普通に不死でやってるみたいに言ったら、それだけで数人の馬鹿が僻み根性爆発して
散々に叩かれたし。
不死にも勝てないゆとりはこんなゲームやってないで、ポケモンでもやってればいいのに。
183 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 03:32:15 ID:qyOnY2rH
>国王や貴族レベルでも勝てないnoobは、不死レベルでプレイする奴へのコンプレックスが凄まじいんだろうな。
>国王や貴族レベルでも勝てないnoobは、不死レベルでプレイする奴へのコンプレックスが凄まじいんだろうな。
>国王や貴族レベルでも勝てないnoobは、不死レベルでプレイする奴へのコンプレックスが凄まじいんだろうな。
>国王や貴族レベルでも勝てないnoobは、不死レベルでプレイする奴へのコンプレックスが凄まじいんだろうな。
>国王や貴族レベルでも勝てないnoobは、不死レベルでプレイする奴へのコンプレックスが凄まじいんだろうな。
184 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 03:49:06 ID:TwGLBotc
>>182
不死で勝つのは難しいからでしょ
そりゃ証拠みせろって言う奴もいるだろうに
あと、自分の意見を正しいと主張するために「不死でやってるけど」って言ったら
そりゃ反感買うと思うが?
185 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 04:00:26 ID:V0t1VxLy
とりあえず外交ネタ
ポーランド首相:ナチス侵略なければ人口2倍…発言が波紋
【ブリュッセル福原直樹】
第二次世界大戦でナチスの侵略がなければ、
ポーランドの人口は約2倍だった−−。
ポーランドのカチンスキ首相が地元ラジオで行った発言が、
欧州憲法の再生を目指す新条約を検討するため、
ブリュッセルで開催中の欧州連合
(EU・27カ国)の首脳会議で波紋を呼んでいる。
多くのポーランド人がナチス・ドイツの犠牲になった大戦を理由に、
歴史的に対立する議長国・ドイツをけん制したと受け止められている。
ポーランドの人口は約3800万人。EUが多数決を行う場合、
政治的妥協でポーランドには人口8200万人のドイツと
ほぼ同数の票数が与えられている。新条約では、
各国の人口比をより正確に反映して票数を再配分する方針だが、
ポーランドは現在と同じ票数を求め、交渉の障害になっていた。
カチンスキ首相は「失ったものを取り返すべきだ」と、要求理由を説明した。
各国首脳は21日、「ばかげている。歴史を持ち出す場合ではない」
(デンマーク)などと一斉に反発。
交渉取りまとめを目指すドイツのメルケル首相だけが言及を避けた。
毎日新聞:
http://www.mainichi-msn.co.jp/kokusai/europe/news/20070622k0000e030010000c.html
186 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 04:02:29 ID:63NIZNQx
久しぶりに本物のフシデヤッテイルガーを見た気がする。
最近の不死は取り澄ましててなんか違ったけど
>>182
は間違いなくフシデヤッテイルガー
187 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 04:04:19 ID:OdIHLrLs
ポーランドは双子が大統領首相やってんだっけ
188 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 04:04:51 ID:cH4hmI+v
ノンセーブデヤッテルガー
くりあできねえですよと
189 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 04:12:14 ID:qyOnY2rH
「他人からは見ることの出来ない壊れたデータ」上でしか
プレイできないヤッテルガーは、後ろめたいから必死で
>>182
のような長文言い訳。
そんな駄文書いてる暇があったら「編集した内容をロック」にチェックを入れて
とっととテラで「1660年に大陸南端の蛮族都市を攻略し、蛮族のライフル兵を
見ないままに約50ターンで新大陸制覇」してセーブデータUPしろよw
190 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 04:15:23 ID:+1v/pZx8
ドイツ首相:ナチス侵略なければ領土2倍…発言が波紋
【フランクフルト武田信玄】
第二次世界大戦でナチスの侵略がなければ、
ドイツの領土は約2倍だった−−。
ドイツのメルケル首相が地元ラジオで行った発言が、
ユーロの普及を目指す新体制を検討するため、
フランクフルトで開催中の欧州連合
(EU・27カ国)の蔵相会議で波紋を呼んでいる。
多くのドイツ人がナチス・ドイツの犠牲になった大戦を理由に、
歴史的に対立する東欧の国・ポーランドをけん制したと受け止められている。
ドイツの面積は約357km²。EUが多数決を行う場合、
政治的妥協でドイツには面積312km²のポーランドと
ほぼ同数の票数が与えられている。新条約では、
各国の面積比をより正確に反映して票数を再配分する方針だが、
ドイツは国の経済規模に見合った票数を求め、交渉の障害になっていた。
メルケル首相は「失ったものを取り返すべきだ」と、要求理由を説明した。
各国首脳は21日、「ばかげている。歴史を持ち出す場合ではない」
(韓国)などと一斉に反発。
交渉取りまとめを目指すフランスのサルコジ大統領だけが言及を避けた。
191 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 04:17:01 ID:X4Fdr961
海産資源がいっぱいで入れ食いですな
192 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 04:21:56 ID:+uTnJdAn
夜中だというのになんという入れ喰い状態・・・。
このスレは間違いなくストレス解消に役立つ。
193 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 04:22:40 ID:wdG6L2uV
>>182
ヤッテルガーを消費してスレが黄金期を迎えました
194 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 04:54:07 ID:C8zCQBsG
ニコニコ動画のリプレイ、おもしろいね
195 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 05:49:13 ID:XceISymB
面白いがおもっくそ下手糞だな。
196 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 06:17:03 ID:L003rwj6
>「ばかげている。歴史を持ち出す場合ではない」(韓国)
これは……、釣りか?
197 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 07:22:52 ID:NilnYLdE
釣りだよ馬鹿
198 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 07:45:52 ID:uZG1K+jq
アクション以外はうまい動画より面白い動画が求められてると思う
199 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 07:49:14 ID:iM/FR39C
と、うまい動画を作れない下手っぴがホザイております^^
200 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 08:04:41 ID:06jdLf+f
と、面白い動画を作れない口だけ君がホザいております^^
201 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 10:46:07 ID:FiF83+UJ
nicoのciv4は初期技術の変な取り方と労働者生産が遅いので見るのやめた
202 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 10:59:36 ID:Py2wCyls
ネタをネタと(ry
203 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 10:59:45 ID:pSnCNpR7
国連は強制に加盟させられるのがなんとも。
204 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 11:19:54 ID:wdG6L2uV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm416306
これか
205 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 12:10:09 ID:SDhBEydl
オウジデヤッテルガー
ノーロードノーチート再生成なし孤島徳川って
ロードありマップ選択可生成可のインカの30倍難しい。
206 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 12:13:40 ID:Q18XCIXp
皇子レベルじゃ孤島でもあんま変わらないだろ。
207 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 12:14:05 ID:srCIOKjH
今回から国連の決議無視できるんじゃなかったっけ?
ペナルティあるみたいだけど
教皇庁だけかな?
208 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 13:11:29 ID:x2azf8yl
誰かマルチやらないか?
夜は人集まるんだが、今建っている部屋人数足りないので
お気軽に参加下さい。初心者も全然OK。
マルチに関する情報はWikiのこのページ
http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?%A5%DE%A5%EB%A5%C1TIPS
209 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 13:57:44 ID:iNgZZoHj
皇子なら孤島の方がむしろ楽じゃね?
210 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 16:03:12 ID:CnWgtKL9
プロ不死 5%
プロ皇帝 20%
プロ国王 30%
プロ皇子以下 45%
211 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 16:18:47 ID:nYK4xN+J
>>189
オマエは無茶な要求をしたのだぞ! -20
オマエは人の傷に塩を塗りこんだ! -36
212 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 17:22:39 ID:zjS5e7FF
新スレたたないなーと思ってたら既に立っていた
自分で立てないでよかった
213 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 18:01:46 ID:NSlcKyka
攻撃的って重要なんだね・・・
毎回日本でやってたけど、イギリスに切り替えたら
勝てなくなってしまいました。
214 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 18:10:43 ID:zsV834Ua
何で不死のセーブデータを公開しないかというと、
>>201
みたいなのがいるから。
他のゲームでもそうだけど、リプレイなどを挙げると、かならず「自称上級者」が
「勝ったのは敵が弱かっただけ」「運がいいだけ」「何であそこで○×しない?」など
手前は不死どころか貴族にもアップアップのくせして、上から目線で偉そうな、そして
不死をやってる人間からすれば完全に見当違いの突込みをいれてくる。
「まずは労働者だろ?何やってるの?よくこんなので不死に勝てるな」
「そこは戦争すべきだろ。何で技術渡しちゃうんだよ」など。
その国が超大国と防衛協定を結んでいるから戦争なんてできないし
戦争なんかしたら自殺行為なのに、そういうアホらは全体を見ずに部分だけを見て
思いつきで適当な突っ込みをいれ、それで「何だ、不死でやってるとか言ってもたいしたことないな。
俺と変わらないじゃん」と思いたがる。
俺がそれに対して反論したとする。
勿論、俺は不死プレイヤーだから、俺のほうがより上のレベルから多くを見渡しているわけで
俺の反論は明らかに適切であるのに、貴族レベルにはそれがまず理解できない。
そして、さらに具合の悪いことにはこのスレの他の奴らも同様にレベルが貴族レベルなので
俺の不死レベルの反論はチンプンカンプン、逆に貴族レベルの論は自分と同程度の内容なので
良く理解できる、そうすると、あたかも貴族レベルの浅い論の方が「正しい」というような錯覚が
スレ内で起こってしまう。赤ん坊に相対性理論を教えても理解できるわけがないのと同様。
だから、程度の低い奴らには不死のデータは見せられない。
やるなら、会員サイトか何かで、一定レベル以上と認められた奴だけに見せる。
これが、俺が不死のデータを公開しない理由だ。
215 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 18:11:51 ID:AmqG5Vn/
おっぱい
まで読んだ
216 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 18:14:35 ID:bcSLTEKF
言い訳おわった?
誰も読んでないから書かなくていいよ^^
217 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 18:16:08 ID:nYK4xN+J
>>214
偽者乙
フシデヤッテルガーはもっと短絡的で必死だから
218 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 18:17:18 ID:+1v/pZx8
ちょwBaba YetuがCD化だってよ
219 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 18:20:25 ID:9N+Sqy+j
今北。とりあえずセーブデータとは言わないから不死でプレイレポ一本お願いできるかな
実際不死でまともにゲームが進んだ場合AIがどれぐらい無茶なのかも知りたいし
220 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 18:29:58 ID:zsV834Ua
この不死プレイヤーに対する僻みレスを見ただけでも
データ公開は不可能だということは自明
221 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 18:30:20 ID:FDLXq3JB
>>218
kwsk
222 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 18:31:17 ID:AkzN7gAi
スタスタ見ろ
223 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 18:32:52 ID:+1v/pZx8
>>203
現実も似たようなもんだろ
224 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 18:33:33 ID:nQJKWHxy
まあ結局上げないんでしょ?
なら黙ってたほうがいいよ。
何でわざわざ言い訳にしにくるんだろか
225 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 18:43:22 ID:E9gWsw4q
>>224
>>217
226 :
まったり皇子
:2007/06/23(土) 18:54:19 ID:V0t1VxLy
いろんな遊び方があるんだからそんなに必死に叩きあわなくてもいいような。
双方、不死好きなら自分で開始データ上げてお互いやってみるように提案したらいいんじゃない?
そうすれば理解も深まるかもよ?
227 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 18:56:52 ID:nQJKWHxy
まったく同じマップでレベル変えられればいいと思うことがあるな。
この地形で始めれば1ランク上げてもいけるんじゃね?とか
228 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 19:15:44 ID:5CV17vYF
>>227
前世の記憶があるからその辺は微妙だけども。
敵首都の方角距離が分かるだけで古代戦略に大いに役に立つ。
または開幕で見えない馬銅鉄だけでも全然違うしね。
229 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 19:19:53 ID:vIr9s/yE
自分はまず最初のターンでセーブしておいて後から感想戦みたいのやるな。
ただランダムマップってどれも似たり寄ったりだから
同一マップでランク上げたいというのは特にないな。
230 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 19:21:13 ID:WMqJv/FU
実年齢はともかく若いっていーなー
231 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 19:22:01 ID:SDhBEydl
お年寄りがこんな廃人ゲームやったら体壊しちゃいます><
232 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 19:24:47 ID:4pIkRN1d
お年寄りには俳人ゲームがお似合いですよと
233 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 19:59:32 ID:nQJKWHxy
>>228
ああ、ごめん
スタート時(まったくの最初)にレベル上げたりって意味だった。
234 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 20:12:08 ID:uY4f5dJg
ニコ動のリプレイ、全部削除されちゃってるよ?
楽しみにしてたのに、なぜ?
235 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 20:17:02 ID:/W+/e2oQ
>>219
外交勝利だが前スレの最後の方でで不死のデータUPしたような気がするが
あのスタート地点が不満なら何日か待ってもらえれば違うのUPするぜ
また外交勝利になるだろうけどね
不死、天帝で宇宙勝利は期待しないでくれよw
236 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 20:50:36 ID:nYK4xN+J
宇宙勝利はできるだろ?何言ってんの?
237 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 20:51:39 ID:RaPhoLrJ
ニコニコのやつ消されてる…
人のプレイ見るの新鮮で楽しみだったのに
238 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 21:22:13 ID:+1v/pZx8
>>237
>>201
みたいな奴がいるからうp主が怒ったんだろ
239 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 21:31:04 ID:qdFY8oXO
>>214
の文章はいかにも喧嘩売ってる感じでいいとは思わないが、
内容は同意だ。
俺もデータは絶対上げない。
上げても気分悪くなるだけだからな。
自前のサイトで人集めてたりするのならば上げたらいいと思うけども、
匿名で上げても何の得にもならない。
240 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 21:37:03 ID:lXud2Jjr
当然だな、俺も不死でやってるが、データ上げる気はまったくしない。
241 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 21:39:36 ID:rCXlPN/1
239みたなのはデータ見た時に自分が吐くであろう暴言を
他人にも言われると思ってるんだろうな。
そういうクズが集まっているのがこのスレなんだよな。
242 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 21:46:37 ID:qdFY8oXO
>>239
そうなんだよな。
俺が本気で人のデータに難癖つけようと思ったら、
いくらでもつけれる。
そんな大人げないことは俺はしてないけど、
されるのは嫌だと思うのはおかしいことじゃないだろ?
243 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 21:47:41 ID:qdFY8oXO
>>239
×
>>241
○
244 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 21:51:20 ID:AmqG5Vn/
他人に暴言吐かれるのは嫌だけど
自分がスレで暴言吐くのはOKなクズ100%で
このスレは進行しております。
245 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 21:53:32 ID:nYK4xN+J
>>235-243
判り易くヤッテルガー自演乙
246 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 21:54:13 ID:qdFY8oXO
もっとも、このゲームはこうした問題を意図的に含めて作ってあるからな。
最初からチートモードが用意されていて、
好きなようにしてくれ、というスタンス。
Civ4で、本気で同条件で純粋に腕を競争しようと思ったら、
マルチで競うか、
シングルの場合ならば、同時刻に、ランダムに生成されたマップを、
全プレイヤーに一斉配信して、クリア時間を競う、
そんな大会を行うぐらいしか思いつかない。
どちらにしても、1ゲーム終了までの時間で競わないと仕方ないので、
時間のとれないプレイヤーは参加出来ない。
と、思ってる。
247 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 21:58:23 ID:2I2Vd3ja
時間で競うと文化勝利狙いばっかりにならない?
248 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 22:00:30 ID:RjtE0hw7
久しぶりに冴えたレスを見た
249 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 22:00:54 ID:KPHlUHYR
つか最終的に不死クリアしてるデータなら
難癖付けられてもそれは本当に難癖でしかないんだから
「おめーこそクリアデータ上げてみろ」
と言い返せばいいだけだと思うが。
で、絶対上げられないからとことん貶してやればいいじゃんか。
つか俺個人の見解を言わせてもらうと
このスレでいちいち不死に反応してる奴は
全員誰も不死クリアなんかできてないと思ってる。
本当にクリア出来るやつはそもそもこんな駄スレにいるとは、
ましてやいちいち反応なんかするとはとても思えん。
250 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 22:07:43 ID:cH4hmI+v
競い合うのはむずかしそうだけど
1ターン目のセーブデータを配信して
同一マップを各自攻略&リプあげとかおもろいかもね
リプのとりかたしらんが
251 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 22:10:55 ID:24lX95PD
ブーディカちゃん出た?▽?!
http://media.pc.gamespy.com/media/896/896712/img_4646368.html
なんだか日本新指導者なしのことでも許せる気持ちになったw
252 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 22:11:34 ID:wURpxn/5
ヤッテルガー必死杉www
自演やってる暇あったらとっとと不死でロックした「1660年に大陸南端の蛮族都市を
攻略し、蛮族のライフル兵を見ないままに約50ターンで新大陸制覇」セーブデータUPしろよwww
だいたいセーブデータを上げられない理由が
「データが壊れてるからなぁ。」から
「何で不死のセーブデータを公開しないかというと、
>>201
みたいなのがいるから。」
に変わってるし。
ヤッテルガーは嘘を吐いてると自白してくれましたよっと♪
253 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 22:27:39 ID:a5c6r2Br
>>252
>>217
>>250
おもしろそう、不死のフラクタル指導者ランダムとかかな?
254 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 22:37:47 ID:FNriWbl4
もうフシデヤッテルガーは見る影も無く、ただの
セーブデータハアゲラレナイガーに成り下ったなw
255 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 22:44:21 ID:cH4hmI+v
>>253
不死だと参加できそうにないが
そもそも俺は無印だから君に託そう^^
と、セーブデータからプレイだと指導者かえられなくね?
256 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 22:55:37 ID:SDhBEydl
みなさ〜ん。お薬の時間ですよ〜。
257 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 22:58:04 ID:3eMphLwc
WL上げられないんで無印日本語版で新大陸進出までやってみた。
一応ほぼ勝ち確定状態。これじゃ駄目か?
ttp://www.borujoa.org/upload.php [12486.zip]
258 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 23:02:07 ID:Q18XCIXp
不死コンプのnoobは難易度何でやってるの?
259 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 23:03:05 ID:vVmHP4Cf
皇帝まで順調に勝ってきたけど、不死でドン詰まった。
ほんと辛いね、CIV4が嫌いになりそうだ。
文化勝利やってて宗教が流入して来ない時はどうすればいいの?
260 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 23:06:39 ID:Q18XCIXp
>>259
皇帝できるなら不死もできるだろ。
国王と皇帝の間には大きな壁(序盤拡張した都市の幸福)があるが
皇帝と不死じゃ相手がちっと強くなるだけ。
特に制覇なら同じ要領でやってりゃできる。
261 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 23:07:12 ID:TCiX4JJe
>>251
ワイルドすぎワロタ
つーかケルトならブーディカなんぞよりウェルキンゲトリクスのが適任だろう・・・
262 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 23:36:46 ID:bq3+9sTj
スタスタの中の人が 大量にレビューを訳してくれたというのに、君たちときたら…
しかしレビューを読むと、Civ4.7くらいに感じるほど大きな変更が加わるね。
企業やランダムイベントが与える影響が思った以上に大きい感じで。
バランスが心配だけど、それ以上にワクワクがとまらない。
263 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 23:44:59 ID:LGGODocY
>>257
何回ワシントンと戦争してるんだよwww
・・・まじスゲェ。
首都の防衛、戦士だけってのもスゲェ・・・
開幕1ターン目に首都を作ってないのもスゲェよ。
俺には無理だわ、この難易度は。
264 :
名無しさんの野望
:2007/06/23(土) 23:58:52 ID:TCiX4JJe
国王でヤッテルガー、とりあえず皇帝で勝てるようになりたい
不死はいいや
265 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 00:01:54 ID:nYK4xN+J
ランダムイベントが強力な感じするけど
バランス取れるのかいな?Bts
266 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 00:12:35 ID:ADlqfluH
貴族レベル
初めて遊ぶにはちょうどよいレベル
技術ツリーを覚えて無くても、基本ルールを覚えればなんとか勝てる。
皇子レベル
CPUとほぼ互角の条件のため、
都市の人口・生産の最適化ができる。強い技術・不思議を知っている。
カタパルトの活用など戦い方を知っていれば問題なく勝てるレベル。
国王レベル
初期立地によっては勝敗が決まることがある。
無駄を省いた拡張と財政管理で序盤で優位に立つこと
もしくは他国をコントロールできるかが勝利条件となる。
自分の遊んできた中でまとめてみたけど
皇帝以上はどうやって勝つのかさっぱり分からん。
ノーロードは無理じゃないの?って思ってたりする。
267 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 00:13:34 ID:fskk3lMX
>>266
268 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 00:14:32 ID:fskk3lMX
>>266
悪い。
ルールも技術ツリーも覚えてるが、貴族で勝てないんだが
269 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 00:15:09 ID:QNNq4tRH
>>266
ええっ!?そうなの?
今、15戦目、将軍でがんばっている最中なんですけど・・・
270 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 00:18:40 ID:awSjJ1gp
>>266
AIと条件同じなのは貴族だったと記憶しているのだが…。
271 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 00:24:03 ID:jmrfKvr3
>ノーロードは無理じゃないの?
別にノーロードでないといけない、というキマリはないから好きなだけロードすれば良い。
慣れてくれば勝ちパターンが見えてくるので、そうなればロードする必要もなくなるだろう。
一部のマップ・条件下であれば天帝ですらノーロードで常勝できる。
もっとも、わざわざ高難易度でプレイする必要性自体無いので
自分が楽しめる難易度でプレイするのが一番楽しい遊び方。
272 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 00:30:01 ID:IJ/0AvIr
金融主義の指導者+ひたすら小屋作成だけでも
有る程度軍備さえ怠らなければ貴族までなら勝てそう
273 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 00:32:30 ID:N/U2G4eH
シングルゲームで一体誰と競ってるんだい?
ヒマなんか知らんが煽りすぎ
274 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 00:33:53 ID:ADlqfluH
>>268-270
将軍・貴族で最近全然遊んでなかったから
難易度を甘くみてたよ。皇子はすでにCPU有利だったね。
あまり参考にならなくてわるかった。
275 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 00:38:29 ID:65bJFgvS
>>273
引き篭もりだからAIとしか遊んでもらえないんですっ
ニートでヒマだから、不死でやってると主張して
2ちゃんねらーを煽るくらいしかすることがないんですっ><
276 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 00:44:03 ID:J3UHn+/L
糞立地のプレイレポ無いから、それでやるかーと思ったけど萎えてきた
ツンドラ、凍土、砂漠そして僅かな希望平原
草原それなんすか?
277 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 00:46:28 ID:8Zxtl1WB
>>266
建築学で技術とめて制覇狙ってみな。(君主政治は交換でGETしておく)
皇帝じゃほぼ確実に勝てるし不死でもよほどのことがない限り勝てる。
278 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 00:50:13 ID:1JJHb7y6
>>276
神糞立地スタートは辛いよな
国王でもクリアし易いよう設定した不死より勝つの難しい気がする
>>277
徳川最強だね
279 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 00:54:01 ID:8Zxtl1WB
>>278
徳川は中途半端だからあんまりオススメできないな。
金融持ちか強いUUがいる文明の方がいいかも。
280 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 00:57:30 ID:J3UHn+/L
横に長い大陸で糞立地になると、行けども行けども不毛の土地
外光勝利でお茶を済ませるか・・・
281 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 01:09:49 ID:+NYkarTo
まあ糞立地ではろくな文明が育たないことは歴史が証明してるしな
282 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 01:14:48 ID:jqSwasVE
糞立地といえば我らが大日本帝国。焼け糞で戦争起こすも袋叩きにされ米国に従属。
283 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 01:23:30 ID:v2HkEcFO
煽りとかじゃなく朝鮮半島は何種類かの鉱物は世界で5本の指に入るほど豊富らしいね。
種類も鉱物の標本だったかなんとか言われてるらしい。自称か他称かは知らないが。
284 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 01:27:23 ID:BmT/6+WK
言われてるってw初耳なんだがw
285 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 01:30:48 ID:AdAFl947
>>277
ちょっとそれ詳しく教えてw
286 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 01:33:14 ID:fskk3lMX
>>283
ウランの埋蔵量は、かなりあるはず。
だから、核ミサイル作ってるんだろうけど。
287 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 01:45:57 ID:nBrl6RyV
資源に乏しい日本がここまでこれたというのに半島は……
288 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 01:51:12 ID:v2HkEcFO
今からニューゲームしようかしまいか。多分今はじめたら明日の起床は昼の2時か夕方。極小OCCでもしようかね。
289 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 01:58:00 ID:UxiOAffu
お前等現代資源産出国がどうなってるか見てみろよ…。
必要なのは有る程度以上の人口を支えられる土壌と進歩を許す文化だって
どれだけ資源があっても労働ヘイトの儒教、現世は苦界の小乗仏教に汚染されればアウト
290 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 02:01:38 ID:gtQ1sBv/
皇子卒業したいんだが
一番弱い文明ってどれかな
それでプレイして皇子卒業としたいんだが
291 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 02:04:30 ID:NCFxb5Fn
>>290
黄色いサルのボス
292 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 02:05:49 ID:K6Zktq66
無宗教+明治以降の教育が日本を近代国家にしたってことか
厳密には無宗教じゃないけどな、宗教が自然科学の発達を阻害するような事がなかったってことで
293 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 02:08:39 ID:zTpXK5Ou
>>290
ケルト?
294 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 02:21:35 ID:rnI+cbyh
そろそろ新しい拡張パックが登場する予感。
295 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 02:25:00 ID:JvnvzI6L
そうだね。あと1ヶ月後ぐらいに発売される予感がする
296 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 03:01:31 ID:YHWYWeNP
すたすた全部訳してくれて超ありがたい
297 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 03:04:48 ID:YHWYWeNP
>次なる戦争(Next War)
>21世紀中盤を舞台にしたシナリオ。プレイヤーはクローン兵士と機械化ユニットを率いて戦う
つーことは、やっぱあのロボット機械兵は通常シナリオでは出てこないのか。
残念やなー
通常モードで、歩兵とか戦車使ってる相手と、あのロボで戦いたかったのだが。
拡張でも最後はやっぱり現代機甲部隊ばっかりになってしまうのか。
298 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 04:24:10 ID:rZrbYKcv
逆にCivで現実離れしたロボとかが闊歩しはじめたら萎える
299 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 04:43:40 ID:bmmR2p6I
煽り抜きで、韓国や台湾あたりは政治経済ともにかなりな成長を遂げてると思う。
政治問題や民族問題とかネトゲ廃人とか日本以上にややこしいだろうに、
結構なかなかたいしたもんじゃないかとかと思う。
さてここで、21世紀はどこの世紀?
1 やっぱり欧米
2 アジア
2 その他
300 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 04:57:44 ID:BmT/6+WK
高学歴の俺がマジレスするとブラジル
2050年には、1位アメリカは揺るがないとして、2〜5位を日本、中国、ブラジル、統合EUで争う形になっているはず
成長率という点で見たら間違いなくブラジルの世紀
301 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 06:38:32 ID:1wTPb17K
http://media.pc.ign.com/media/896/896712/img_4570331.html
くらいのユニットだったら、未来シナリオでなくて通常のゲームに出てきても
おかしくないとは思うんだけどな。
マップ見る限り牛とかいて普通だから、通常ゲームでも生産できるようになるのかも
しれないけど。
302 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 10:29:01 ID:9VvP7SiT
なに、偉人ユニットにウィスパード設定しとけば、20世紀中にステルス潜水艦でもラムラドライバ
搭載のASでも問題ないぜw
303 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 10:54:29 ID:oPMv3FdR
>>300
高学歴に釣られてみるけど、その2050年とか、相当胡散臭いぜ。
丸紅とかのレポでも、経済指標の50年後想定とかしてるけど、経済学の論文では
到底使えない、根拠のいい加減な数字。まさか(高学歴)経済学部卒じゃないよな?
304 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 11:12:23 ID:8Zxtl1WB
中国はあと10年で崩壊すると思われ
GDPはアメリカ、日本、ドイツの序列は変わらないだろうな。
305 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 11:13:41 ID:3HE/EHeA
自然科学屋の俺はどうでもいい。勝手に予測してくれ。
306 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 11:27:54 ID:EGE2ws7W
インドが入ってないあたりここの自称高学歴もたいしたことねーな
307 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 11:52:43 ID:aRO9qA8Q
「wikiとかに書いてあるそのまんまだ!」と言われそうなんだけども、ちと質問が…
現時点で日本語版で遊ぼうと思ったら、Civ4本体とウォーロードをそれぞれ単体で購入。
(セット販売なし)
次の拡張のBeyond the Swordは、英語版が7月23日予定で、日本語版発売時期はまだ
未定、出るとしても数ヶ月は遅れる。
という認識で問題ないよね?
308 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 12:00:02 ID:HvwytOu8
無印とWLのセットはあるよ。
309 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 12:01:48 ID:gIAJb4Xj
>>307
ほぼあってるが、一応ウォーロードセット販売はあったと思う。
単にパッケージ2つくっつけただけであまり安くもなかったと記憶してるが。
310 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 12:10:18 ID:aRO9qA8Q
>>308-309
レスありがとです。
セットも有りですか。あまり値段変わらない程度のセットであれば、セットに拘らずに
買ってみます。
すぐやりたいという欲求に勝てそうにないのでw
311 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 12:50:30 ID:jqSwasVE
>>306
実際インド行ったことあるか?ひどいぞあそこは。
312 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 13:00:14 ID:9/f8WuJU
文章はほとんど読めてないけど、いくつかのポイントだけを読み取ることで
英語版でもプレイできてるって俺みたいな奴は、拡張のランダムイベントってきつそうだな。
辞書を引きながらやれば読めると思うけど、さすがに手間がかかり過ぎる。
313 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 13:03:04 ID:QdnXcPm/
Civの英語はセンター英語理解できるレベルならばほとんど大丈夫だろ。
314 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 13:05:56 ID:LCDmHa1x
アップされてる画像の英文くらい読めるだろ
315 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 13:06:58 ID:1JJHb7y6
理解はできても英語なんざ見たくもないな
316 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 13:12:33 ID:oPMv3FdR
>>311
人も都市も何もかも、格差、格差、そして格差だよな。カースト制もまだまだ相当根強く残ってる。
格差そのものは悪ではないが、全体的な経済厚生の底上げが十分なされていない上で、現状の格差は…。
整備する余裕があるのに未だにインフラが貧弱。投機家には人気だけども、長いタームでみたら不安定すぎる。
BRICsなんて所詮は某マネーゲーマーの言い出した妄言に過ぎない。
木を見て森を見ず、は危険。
317 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 14:00:59 ID:xazdHgEc
インドはマジでヤバイ
2chでよくインドを持ち上げる奴が居るが
話にならない・・・少なくともあの国で普通に生きられる日本人など居やしない
318 :
貴族勝利を目指すレポを書いていたもの
:2007/06/24(日) 14:08:10 ID:Ck3cgQj5
>>266
難易度貴族から皇子に上がって初めて『お金がない!』という感覚を
覚えました。いろいろな要素が少しずつ厳しくなった結果、貴族のように
戦争しながら研究100%とか無理です。初プレイはチャーチルでプレイ。
アレクとどんぱちやっている間に他文明に技術で1000年分くらい離され
リタイア。現在ピョートルでやっていますが、今度は不戦・内政重視で
いったところ初期神秘持ちでもないのにユダヤとったせいか全然軍事力が
たりません。スコアも技術力も3,4位。これでは袋小路です。これも
リタイアしざるを得ない状態です。未だに勝利なし。
相手が速いのは技術だけではないです。がっぷり4つで遺産を作り始めて
負ける難易度は皇子に入ってからではないでしょうか。それまでは欲しい
遺産はほぼ建てることが出来ましたから。相手文明各都市にいる防御
ユニットも貴族より平均1体多いため、攻撃ユニットは+2する必要を感じます。
皇子はゲームバランスが厳しいと感じる入り口の難易度ではないかと。
319 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 14:22:07 ID:4YwtSm29
オージデヤッテルガー
スーパーマーケットって建てる機会ある?
冷蔵取る頃にはリサイクルセンターまで到達してる気がするんだけど…
とりあえずxmlいじってスーパーに食料+1つけてみた
320 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 15:34:23 ID:v2HkEcFO
スーパーのいいとこはせいぜいテクノロジーツリーでエコロジーや遺伝子工学よりちょっと手前にあって、技術と建設のコストが安いことくらいかな。
でも領土小さいと下手すれと家畜一匹も無かったりするから結構いらないかもね。微妙すぎる。幸福かコインか食料ボーナスでもあればまだいいけど。
321 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 15:38:05 ID:Dc45lBka
>>319
コクオウデヤッテルガー
制覇・征服狙いなら海軍の移動力が欲しいので早期に冷蔵開発
してそのついでに必要な都市にスーパーマーケット作ってる
>>318
つポチ
ポチを作って技術先行している文明にぶつければいい、これで結構
相手の技術が遅れるぞ。
322 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 16:01:49 ID:n83h4KJF
コクオウデヤッテルガー
宇宙船作るときにインターネットの後に他国との技術開発の状況しだいでは作ることもある。
拡張持ちじゃなくて衛生資源も足りないときに。
323 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 16:14:07 ID:W0VTxL4d
全力で媚びへつらっても戦争に協力してくれない・・・
どう見ても俺がポチです
324 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 16:23:53 ID:ogoSDazB
ちょwこいつ誰だよw
http://stack-style.org/2007-06-24-01.html
325 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 16:24:07 ID:+mQTWKUK
国王での必勝法がわかってしまった…。
初期戦士で一番近いやつの労働者らちって敵首都の隣森の中に戦士を伏せる。
これで斧、剣士ラッシュすりゃ初期から首都二つとそのまわりの広大な空き地getだわw
まぁ昔からあった手だけど確固たる決意もってやると成功間違いないな
326 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 16:34:01 ID:C/5Yzxo3
海の無いマップは陸地が広い分AIが大帝国化しやすくて歯ごたえが出るな
いつの間にかマンサが15都市とかになってた時はビビった
ただし制覇勝利に手間がかかって面倒臭くなるが
327 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 16:35:18 ID:2du69+YF
中国ってあと10年で崩壊してくれるの?
生物兵器よろしく違法食品大量に日本に売ってお金貯めて
世界のマスコミの細部に入り込んで日本アンチ活動全世界洗脳工作
やって日本を本気で潰しにかかってるように見える
50年後どころか20年後にその中国が世界1になってんじゃないだろうか
日本は中国に潰されてんじゃないだろうか
328 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 16:36:14 ID:K6Zktq66
ブッシュに潜んで都市からでてきた労働者拉致とかテラ蛮族w
まあAI首都奪うのは常套手段だよな、実際プレイヤー首都より豊かだったりするし
329 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 16:46:15 ID:IJ/0AvIr
中国が一線級に発展するには社会的モラルと衛生が足りない
教育で何とかするにも教育制度の改善と浸透で50年掛かるんじゃないの?
ゴミばっかり売ってるから世界的に叩かれ始めてるし
真横に敵首都があれば速攻宣戦して
敵が引きこもるパワーバランスのうちに倒せる兵力作るのが理想だねぇ
それをインカがやりやすいからやばいと言われてるわけで
330 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 16:51:26 ID:T3/4pJtT
おまいらそんなことより
Btsでは宇宙船飛ばされても首都潰せばチャラにできることができるってすごくね?
わざと飛ばさせて勝利されそうになった瞬間に相手の首都をヒャッハーすれば
究極のm9(^Д^)プギャーができるぜ
331 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 16:52:15 ID:1JJHb7y6
>>326
ハイランドは難しいけどパンゲアは一番簡単じゃない?
早い段階で全ての文明と接触するから
AIと違って外交の縛られないプレイヤーがかなり有利だし。
332 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 16:55:44 ID:5OdHqTRJ
難易度の問題というよりだれない感じだな。
海マンドクセ。
333 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 17:34:32 ID:zd97EUNh
>>325
不死でインカダガーからアドバイスすると、
首都の横に戦士ユニットを置いても
国王以上のAI防御兵は弓だから普通にイーブン近くで負ける。
また、AI首都周りに他の脅威が無い場合は
遊撃弓の後に追撃部隊として首都防衛兵が出てくるので隣だと連戦でしとめられる。
これは1歩離れていても道路で移動可能なら同様に追撃部隊が出てくる。
そしてコレはかなり前のスレでも提言したが、
開幕ラッシュで空白になった土地には第三国開拓民が進出してくるので
結局一国を潰しても、通常より巨大な別のAI大国が生まれる事になり、
国力集中化に伴って世界視点で見ると状況が悪化する。
334 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 17:43:02 ID:zd97EUNh
この漁夫の利への対策の一つとしては、
土地確保を目的とした微消耗開幕戦争であって、
宣戦布告するが、実際は進軍しない。
これは都市建設予定地に敵国開拓民を近づけない目的であり
敵国の進出ベクトルを自国方角から遠ざける。
空き地が少なくなり、ある程度国境が定まったら
AI本軍が自国領土に向いて来るのでその前に手仕舞いにする。
本格侵攻は国境が定まり、カタパルト量産後の第二次宣戦布告から。
これで第三国漁夫の利を最小限に防ぎながら中世までに富国強兵する。
335 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 17:45:23 ID:xRFOXpyI
BtSでは朝鮮AIが労働者発見したら宣戦布告とかやってきそうだなw
336 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 17:47:00 ID:K6Zktq66
労働者から技術を習得w
337 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 18:14:41 ID:5hTzeCBO
’ネタは程々に
338 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 18:17:43 ID:vH7XgEm3
不死は初期ラッシュすら無理なのか
未経験だから分からんけどカタパのころには絶望的な差が付いて層だけど・・・
339 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 18:27:46 ID:zd97EUNh
>>338
目前の敵をただ潰すだけならもちろん可能だけど、
他の5ヵ国の事も眼中に入れるとそう構ってられないので
根絶するまで徹底戦争するのは得とは思えない。
第二次戦争のカタパルトラッシュでも2,3都市とって講和できれば良しとしてるよ。
第三次は属国化目的か、新たなターゲットの2,3都市とって国力を削るに留める。
中核都市は防備がすごいけど、外縁都市の防備はそうでもないからね。
楽して勝てる部分だけ奪い取って、あとは占領地防衛して手仕舞いにするかな。
340 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 18:27:51 ID:1JJHb7y6
ケチュア先生やフシタイヤッテルガーなら初期ラッシュ決まるけど
341 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 18:29:58 ID:1JJHb7y6
なんか久々に本物のフシデヤッテルガーが登場してるw
342 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 18:59:14 ID:FWtQ7ezO
以前居た労働者拉致クンは消えたのか?
何故か毎回敵が自分の都市から10スクエアくらいの至近距離にいて、
労働者が国境で作業でしていて、そこは川向こうで丘森で、敵の反撃の第一派は必ず防げる
こんな主張をしていた人
343 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 20:19:05 ID:QdnXcPm/
>>339
その漁夫の利理論って経験上どうにも賛同出来ない。
どんなマップ条件での話?
344 :
不死
:2007/06/24(日) 20:19:57 ID:bKhIWxpB
お前ら発言するときに名前欄に難易度入れとけw
345 :
ヌシ
:2007/06/24(日) 20:21:35 ID:tfs61O4G
おk
346 :
ハード
:2007/06/24(日) 20:29:37 ID:7BT9Zkey
おk
347 :
ソフト
:2007/06/24(日) 20:37:16 ID:3HE/EHeA
拉致はノーロードだと賭けだな。
348 :
辛口
:2007/06/24(日) 20:58:22 ID:AVeihlS1
うn
349 :
ワンデー
:2007/06/24(日) 21:00:05 ID:1JJHb7y6
宣戦布告はマップランダムだと致命傷になりかねないし
350 :
特上
:2007/06/24(日) 21:02:55 ID:FWtQ7ezO
デフォルトのランダムじゃなくて、modでランダムにするやつあったけど、
それだとテラも含まれるので、大陸だと思ったのがテラだったとか面白いぜ
351 :
シド
:2007/06/24(日) 21:06:03 ID:4ycWLyo4
世界情勢も見えないうちに宣戦はできんよなぁ
352 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 21:06:40 ID:zQnlfj/d
これから不死をプレイしようとしてる奴へアドバイスするとすれば
まず音楽一直線で芸術家獲得は必須だな。
芸術家を取ったら敵の陣地へ割り込み、町を作って即文化爆弾。
これでまず戦争せずに敵の都市3〜4個が手に入る。
国家遺産はいつでも立てられるからなるべく建てるのを控え
世界遺産を集中して狙う。
最初はストーンヘンジ、万里、アポロ、空中庭園、フォロス灯台辺りが取れれば上出来。
労働者は戦争で敵からタダで獲得できることが多いからあまり作らずとにかく新大陸を目指すこと。
アルファベットを1番に取れれば、アルファベットは決して敵には渡さず
他の技術を敵とガンガン交換すれば技術的に優位に立てる。
産業時代に入ったら騎兵隊を量産して敵の都市を略奪しながら戦争・停戦を繰り返し
少しづつ敵の領土侵略。
現代に入ったら即核分裂を研究し、全ての都市で、全力でICBM20個以上量産。
民主主義などの緊急生産も有効に使って、できるだけ少ないターンでICBMを生産すること。
ICBMの準備が整ったら、上位の文明に不意打ちで一つの都市に2〜3個程度を戦争1ターン目で落とす。
これで敵の反撃はほぼ無くなるから、後は普通に侵略して、1位になれば良い。
尚、この時、宇宙開発勝利しそうな文明があったら、そっち優先。
これで8割は勝てる。
353 :
永年開拓者
:2007/06/24(日) 21:19:22 ID:v2HkEcFO
酋長かてねえ
354 :
フラクタル皇子
:2007/06/24(日) 21:47:08 ID:n61FQ8Gy
高レベルの不思議は奪うもんだと思ってた
355 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 21:51:08 ID:HJ9TXeqB
別に、不死クリアできる奴がいない、っていってるわけじゃないんだよ
聞かれもしないのに、
不死クリアの自分がいう博打理論は正しいとかうざい主張をして、
じゃあ編集ロックのセーブデータあげろよといわれれば
誰も開けない(笑)謎のデータをあげた奴がいたから笑われたってだけ。
おまえ一人違うゲームやってんじゃねーのって。
356 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 21:52:29 ID:9Xpo60mH
文化爆弾で3〜4都市分も領土確保できるなんてさすがはふしでやってry
357 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 21:54:35 ID:v2HkEcFO
不死でやってみたがアルファベット取った時点で交換できる材料がアルファベットしかなくてみんな機械とか封建とか持ってるんだけどこの辺はどうすればいい?
358 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 22:13:01 ID:7BT9Zkey
>>357
それが普通だ。
>>352
が釣りと解らなかった353-357は素直ないいヤツであることが判明。
359 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 22:17:41 ID:eJxnT9ni
アルファケンタウリでは極小超人類一都市クリアとかやってたが、
CIV4だと貴族で一杯一杯です。
特に、研究で洒落にならないくらい離されるんですが、
根本的にゲーム性が違うんですかね?
現金貯めても役に立たないし
360 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 22:24:15 ID:QdnXcPm/
>>355
>>257
見れ。
361 :
皇子
:2007/06/24(日) 23:02:35 ID:v2HkEcFO
多神教(@1ターン)
ティンブクトゥ(マリ)でヒンズー教が創始されました!
一神教(@1ターン)
ジェンネ(マリ)でユダヤ教が創始されました!
ピラミッド(@1ターン)
マンサ・ムサがピラミッドを完成させました!
これが余からの提案だ
【マリからの提案】 【あなたの提案】
20ゴールド 君主政治
マリを援助してほしい(法律よこせ)
アレクサンドリア図書館(@1ターン)
マンサ・ムサがティンブクトゥで完成しました!
いい加減氏ね
362 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 23:05:37 ID:+NYkarTo
>>359
研究に関しては外交を上手く使って、手間を省かないと
股開き外交してるAIにすぐ離される
363 :
斧兵
:2007/06/24(日) 23:05:52 ID:IJ/0AvIr
天帝えぐいって聞いてたけど1400年でアポロ計画完成って
挑むやつは本当にドMだな
364 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 23:05:53 ID:8obBBXxm
日本語だとむかつきそうだw
365 :
金融マンセー
:2007/06/24(日) 23:08:06 ID:3HE/EHeA
確かに英語表示より日本語表示のほうが腹が立つな。
366 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 23:28:40 ID:Xa4KcbFV
>>359
SMACのOCCは資源輸送車っていう便利なのがあったしなぁ。
367 :
名無しさんの野望
:2007/06/24(日) 23:30:41 ID:ogoSDazB
【毛沢東】 1893〜1976年
中華人民共和国の政治家。日中戦争時は、中国共産党を率いて、蒋介石率いる国民党、日本軍と戦う。
1949年10月1日中華人民共和国の建国を宣言し自ら国家主席となる。
しかし大躍進政策に失敗、多数の餓死者を出し、またフルシチョフを修正主義者と言い中ソ関係を悪化させた。
1972年死去するも、遺体は防腐処理を施し永久保存され、天安門広場に安置されている。
名言
・革命とは暴力である
・アメリカが原爆落して3億人死んでも7億残るからいい←注目
368 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 00:02:25 ID:ixPUwFbQ
>>361
君の忍耐力に乾杯
369 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 00:03:40 ID:BpFQoJ1m
そんな状況になったらワールドビルダーで戦国自衛隊呼ぶお
370 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 00:05:28 ID:IvuKFGPh
>>369
呼ぶまでも無く、バルスするよ。
371 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 00:11:22 ID:0B+xbyOc
開始直後にワールドビルダー開いて
戦車1ヘリ1を配置すりゃ
天帝でも勝てるかな?
372 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 00:21:43 ID:q+/1BBtC
ヒンズーの時点で戦争屋シフトしたら何とかなるかもね
373 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 00:54:30 ID:81rH37cQ
ワールドビルダーで都市を消去すりゃおk
紀元前4000年で勝利できるぜ
374 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 01:03:37 ID:zyal18dJ
やはり歯ごたえがないと面白くないわけで
ビルダー使い出すと止まらないから編集ロック推奨、このほうがきっと楽しく遊べるぜ?
375 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 01:05:18 ID:aHIXNANk
そんなことしたらセーブデータが壊れてしまうよ
376 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 01:08:43 ID:SeiFFV3J
EU3に触れてから、勝利条件を達成するだけが楽しみではないことに気が付いた。
帝国の指導者・宗教の守護者という役割を演じて、あるときはポチを演じ、
またあるときは終わりの無い宗教戦争に身を投じる、そういうだらだらしたプレイも楽しいもんさ。
377 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 01:15:13 ID:pSYUKQm2
うん、自分は開始直後にビルダーを右下の地図隠しながら開いて、首都周りに3つだけ資源配置とか技術者1人加えるとかしてからシナリオとしてセーブして、
シナリオからゲーム開いて編集ロックしてからゲーム開始してる。ビルダー使いすぎるのは面白くなくなるからいやだが、この程度ならバランス崩さずに先行できる。
378 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 01:30:57 ID:AoXA0BM9
大軍事教官って一つの都市で何回でもできるんやね。
主従+神権+兵舎+軍事教官×3でいきなりレベル5だよ
379 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 01:37:00 ID:LoPKgMCX
>>324
これか・・・なんかきめえww
http://stack-style.org/etc/2007-6-24bts.jpg
380 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 01:40:56 ID:Eq8Hl8mt
あれ?徳川βとか明治天皇とか追加される話はガセだったか
381 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 02:22:32 ID:Yk9vKvQr
勝利条件を達成するだけがたのしみじゃないと気が付いてからノンセーブノンロードだが
そろそろ勝ちたいよママン
382 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 02:51:37 ID:oZbUT3Tv
betterAIを入れて遊ぶといいと思うんだ。
383 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 02:55:16 ID:AoXA0BM9
何それ
384 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 03:22:09 ID:72yUVdeT
ベターマンでググれ
385 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 06:12:51 ID:Yk9vKvQr
ガオガイガー・・・?
もう朝か
今日も負けたが状況ログのとびたいとこをクリックすると
その場所にとんでくれるのを知ったぜ
奥深いぜシド。
386 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 06:14:04 ID:6jQu0NfF
初めて皇帝でやってみたらピラミッド作ってる間にモンテが攻めてきて終わった
387 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 09:06:47 ID:EKt3C1CK
編集をロックて、ほんとにみんなそれでやってるの?
CGE入れてたらロック出来ないよね?
うちのPCだけかな?
...質問スレじゃないことは知ってる、すまん。
388 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 09:12:06 ID:pF+bhSQH
労働者狩りテラオモシロスwwwwwwwww
389 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 11:29:24 ID:a57Q73mN
どうしても「都市の20マス使い切りたい症候群」があるので
砂漠や、山岳を平地にするくらいはいいかとビルダーってしまうときがあるな・・
390 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 11:30:19 ID:9KKZYDR2
労働者さー1回の戦争で5〜6体獲得できるから増えすぎてウザイんだよね。
都市で眠らせておいてもいいけど、何か邪魔だし
プレゼントもアレだし、殺すのはもったいないし。
敵に売るとか、都市に帰して人口+1とかできればいいのにさ。
391 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 11:31:11 ID:HeSUcH1V
有史以来、エカテリーナと友好関係を築き続け、俺と二人でユダヤの神を崇め、他の仏教連合と対峙して来たのに。
いきなり、サラディンの属国要請にこたえて宣戦布告してきた。大陸の端で突然裏を突かれたわがは国崩壊。
あれだけ仲良かったのに、いきなりなんて酷すぎです。女は信用できん。
392 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 11:41:00 ID:P/zv4O2E
Wikiを好き勝手な妄想で荒らしてる
フシデヤッテルガーのバカはなんとかならんのか!
393 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 12:08:16 ID:72yUVdeT
>>392
どのあたり?
394 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 12:51:38 ID:NKaKXGNt
CIVはショボイPCでも遊べるから好きだ
でも夏はノートの温度が80くらいまで上がるから熱くてかなわん
395 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 12:54:02 ID:av9UzeGT
>>392
もしかしてあの自画自賛リプの事か?
396 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 12:56:40 ID:OLITyXO6
>>392
プレイレポ?
アレはアレでいいんじゃないの?
397 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 13:08:33 ID:qxnRxVqX
>>392
編集をロックしてないことを除けば良い出来だと思うぞ
398 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 13:14:40 ID:Cg6k543d
オウジデヤッテルガー、お前ら廃人はこれでも見てろよ
ttp://www.nhk.or.jp/inca-maya-aztec/
399 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 13:21:44 ID:av9UzeGT
言ってる事はおおむね間違いじゃないんだが
俺主観の理論に酔っちゃってる所が痛々しくてなぁ
あと低難易度PLを見下ろして説教語りになっている所もマイナス評価
ま、典型的なフシデヤッテルガーの見本だね
400 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 13:30:31 ID:P/zv4O2E
>>395-399
はいはいw
あのリプ明らかにちゃんとクリアしてないだろ?
401 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 13:45:27 ID:302MQi4g
幾度もこの流れを繰り返すのもお約束だねぇ。
402 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 13:56:39 ID:P/zv4O2E
2chで叩かれてるうちはいいとしても
Wikiへ妄想Civ小説を晒す神経が信じられな〜い
403 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 14:01:41 ID:f+rXvqNE
自分はなんら文化を生み出さないのに
他人のリプレイを破壊にかかる蛮族ばっかですねこのスレw
404 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 14:02:44 ID:5C/nqkTv
将軍だろーと不死だろーと好きにやったらいいのよ。
ゲームでまで他人にあわせる必要ないわさ。
あくまでも自分の話だけど、プレイレポが参考になったことはないねぇ。
むしろ「見るんじゃなかった感」がモリモリと沸いてくるとこが多いわ。
405 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 15:00:16 ID:M3Ux/Lg6
ID:P/zv4O2EとID:av9UzeGTが必死なだけ。
つかこいつら同一人物じゃねぇの?
平日のこんな時間によくもまあね。
406 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 15:24:24 ID:qxnRxVqX
>>377
シナリオをプレイから編集ロックって出来たっけ
407 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 15:32:03 ID:qxnRxVqX
>>406
事故解決
408 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 15:40:14 ID:P/zv4O2E
>>405
わざわざID変えてまで必死すぎでしょヤッテルガー
409 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 16:44:25 ID:jFO7PpjE
高難易度に過敏に反応する人って、
日本に過敏に反応する朝鮮人みたい。
(コンプレックスの裏返しなんだろうな)
410 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 17:04:47 ID:GTLPiPvd
お前はスルーしなかったのだぞ −3
411 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 17:33:22 ID:aHIXNANk
「高難易度に過敏に反応する」とレッテルを貼れば聞こえ悪いが
実際はフシデヤッテルガーの異常な不自然さが突っ込まれてるだけね。
誰にも開けないデータや不自然極まりないプレイレポを披露してまで
高難易度をクリアしたと見せかけたいのは
コンプレックスの裏返しなんだろうね?
412 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 17:41:24 ID:qj8752Mj
【マンサ・ムサの提案】
スルー
これが貴国の助けになるだろう
413 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 18:23:25 ID:sBMhEbyV
貴族でヤッテルガー
+1 おまえは開けないセーブデータで皆を笑わせてくれた
-5 実現不能の戦術を押し付けたのだぞ!
-7 会話技術の低さで皆を不快にした
-1 毎日ゲーム以外やることがないのか
-3 スレを荒らすのはやめてくれ!
不死でヤッテルガー
-6 低脳が不死様を馬鹿にするとは何事だ!
-7 もっと私を崇めろ!
-2 下手の僻みはみっともない!
414 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 18:29:45 ID:sdYiS90Q
不死をNGワードに入れたいけど、
ペルシャの不死隊とかぶりそうのでどうしよう?
415 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 18:31:36 ID:eIJP1DdL
じゃ、不滅隊で
416 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 18:34:14 ID:jFO7PpjE
普通イモータルって書くだろ。
これ世界の常識。
417 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 18:39:13 ID:ZOCfgzmn
国王で苦戦してる人、マップサイズを小にすると結構簡単だよ
あと、皇子→国王 より 国王→皇帝の方が楽に感じる
なんていうか皇子と国王の間の壁は高いんだって考えてる
418 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 18:40:08 ID:fZMMrMpa
チェンジ
419 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 18:41:42 ID:6ZqdQ33S
DKみたいにFPSモード付けてくれ。
420 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 18:43:13 ID:sdYiS90Q
まあ、ペルシャUUを指してるときは流れでわかるから、
NGワードに入れることにする。
>415-416
一応ありがとう。
421 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 18:45:15 ID:YwdM1iEl
ところで室不死のアニキはかっこいいよな
422 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 19:04:34 ID:LQabBocX
不死議な魅力があるよな
423 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 19:05:48 ID:pSYUKQm2
エカテリーナさえ宣戦布告してこなければ・・・
あそこがあのプレイの不死目だった。
424 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 19:08:47 ID:fZMMrMpa
不死然な流れだな
425 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 19:13:57 ID:bgSFhM6H
BtS追加不死議のリオのキリスト像って中々面白そうだよね
426 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 19:14:24 ID:YwdM1iEl
確かに室不死は唐突過ぎたかもしれないな。
でもアッー!な気分だったから反省してない。
427 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 19:34:07 ID:eCvNhUG+
室不死は関係ないだろw
428 :
名無しさんの野望
:2007/06/25(月) 19:46:19 ID:xbpFahTF
どんなに外交に気を使っていて関係良好でもいきなり戦線布告してくるよね。
これのせいで外交とか一切関係ないクソゲーに成り下がってる。
しかも敵の方から勝手に戦線布告してきたくせに勝手に怒りまくってるし無茶苦茶すぎ。
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