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【PCゲーム】 - Civlization4(Civ4) Vol43

1 :名無しさんの野望 :2007/06/21(木) 03:31:39 ID:9CErT6vU
必見の情報源 通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.42
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1181220151/

関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 11国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178733132/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179556355/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176171716/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/

301 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 06:38:32 ID:1wTPb17K
http://media.pc.ign.com/media/896/896712/img_4570331.html
くらいのユニットだったら、未来シナリオでなくて通常のゲームに出てきても
おかしくないとは思うんだけどな。
マップ見る限り牛とかいて普通だから、通常ゲームでも生産できるようになるのかも
しれないけど。

302 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 10:29:01 ID:9VvP7SiT
なに、偉人ユニットにウィスパード設定しとけば、20世紀中にステルス潜水艦でもラムラドライバ
搭載のASでも問題ないぜw

303 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 10:54:29 ID:oPMv3FdR
>>300
高学歴に釣られてみるけど、その2050年とか、相当胡散臭いぜ。
丸紅とかのレポでも、経済指標の50年後想定とかしてるけど、経済学の論文では
到底使えない、根拠のいい加減な数字。まさか(高学歴)経済学部卒じゃないよな?

304 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 11:12:23 ID:8Zxtl1WB
中国はあと10年で崩壊すると思われ
GDPはアメリカ、日本、ドイツの序列は変わらないだろうな。

305 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 11:13:41 ID:3HE/EHeA
自然科学屋の俺はどうでもいい。勝手に予測してくれ。

306 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 11:27:54 ID:EGE2ws7W
インドが入ってないあたりここの自称高学歴もたいしたことねーな

307 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 11:52:43 ID:aRO9qA8Q
「wikiとかに書いてあるそのまんまだ!」と言われそうなんだけども、ちと質問が…

現時点で日本語版で遊ぼうと思ったら、Civ4本体とウォーロードをそれぞれ単体で購入。
(セット販売なし)
次の拡張のBeyond the Swordは、英語版が7月23日予定で、日本語版発売時期はまだ
未定、出るとしても数ヶ月は遅れる。

という認識で問題ないよね?

308 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 12:00:02 ID:HvwytOu8
無印とWLのセットはあるよ。

309 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 12:01:48 ID:gIAJb4Xj
>>307
ほぼあってるが、一応ウォーロードセット販売はあったと思う。
単にパッケージ2つくっつけただけであまり安くもなかったと記憶してるが。

310 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 12:10:18 ID:aRO9qA8Q
>>308-309
レスありがとです。

セットも有りですか。あまり値段変わらない程度のセットであれば、セットに拘らずに
買ってみます。
すぐやりたいという欲求に勝てそうにないのでw

311 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 12:50:30 ID:jqSwasVE
>>306
実際インド行ったことあるか?ひどいぞあそこは。

312 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 13:00:14 ID:9/f8WuJU
文章はほとんど読めてないけど、いくつかのポイントだけを読み取ることで
英語版でもプレイできてるって俺みたいな奴は、拡張のランダムイベントってきつそうだな。

辞書を引きながらやれば読めると思うけど、さすがに手間がかかり過ぎる。


313 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 13:03:04 ID:QdnXcPm/
Civの英語はセンター英語理解できるレベルならばほとんど大丈夫だろ。

314 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 13:05:56 ID:LCDmHa1x
アップされてる画像の英文くらい読めるだろ

315 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 13:06:58 ID:1JJHb7y6
理解はできても英語なんざ見たくもないな

316 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 13:12:33 ID:oPMv3FdR
>>311
人も都市も何もかも、格差、格差、そして格差だよな。カースト制もまだまだ相当根強く残ってる。
格差そのものは悪ではないが、全体的な経済厚生の底上げが十分なされていない上で、現状の格差は…。
整備する余裕があるのに未だにインフラが貧弱。投機家には人気だけども、長いタームでみたら不安定すぎる。
BRICsなんて所詮は某マネーゲーマーの言い出した妄言に過ぎない。

木を見て森を見ず、は危険。

317 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 14:00:59 ID:xazdHgEc
インドはマジでヤバイ
2chでよくインドを持ち上げる奴が居るが
話にならない・・・少なくともあの国で普通に生きられる日本人など居やしない

318 :貴族勝利を目指すレポを書いていたもの :2007/06/24(日) 14:08:10 ID:Ck3cgQj5
>>266
難易度貴族から皇子に上がって初めて『お金がない!』という感覚を
覚えました。いろいろな要素が少しずつ厳しくなった結果、貴族のように
戦争しながら研究100%とか無理です。初プレイはチャーチルでプレイ。
アレクとどんぱちやっている間に他文明に技術で1000年分くらい離され
リタイア。現在ピョートルでやっていますが、今度は不戦・内政重視で
いったところ初期神秘持ちでもないのにユダヤとったせいか全然軍事力が
たりません。スコアも技術力も3,4位。これでは袋小路です。これも
リタイアしざるを得ない状態です。未だに勝利なし。

相手が速いのは技術だけではないです。がっぷり4つで遺産を作り始めて
負ける難易度は皇子に入ってからではないでしょうか。それまでは欲しい
遺産はほぼ建てることが出来ましたから。相手文明各都市にいる防御
ユニットも貴族より平均1体多いため、攻撃ユニットは+2する必要を感じます。
皇子はゲームバランスが厳しいと感じる入り口の難易度ではないかと。

319 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 14:22:07 ID:4YwtSm29
オージデヤッテルガー
スーパーマーケットって建てる機会ある?
冷蔵取る頃にはリサイクルセンターまで到達してる気がするんだけど…
とりあえずxmlいじってスーパーに食料+1つけてみた

320 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 15:34:23 ID:v2HkEcFO
スーパーのいいとこはせいぜいテクノロジーツリーでエコロジーや遺伝子工学よりちょっと手前にあって、技術と建設のコストが安いことくらいかな。
でも領土小さいと下手すれと家畜一匹も無かったりするから結構いらないかもね。微妙すぎる。幸福かコインか食料ボーナスでもあればまだいいけど。

321 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 15:38:05 ID:Dc45lBka
>>319
コクオウデヤッテルガー
制覇・征服狙いなら海軍の移動力が欲しいので早期に冷蔵開発
してそのついでに必要な都市にスーパーマーケット作ってる

>>318
つポチ
ポチを作って技術先行している文明にぶつければいい、これで結構
相手の技術が遅れるぞ。

322 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 16:01:49 ID:n83h4KJF
コクオウデヤッテルガー
宇宙船作るときにインターネットの後に他国との技術開発の状況しだいでは作ることもある。
拡張持ちじゃなくて衛生資源も足りないときに。

323 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 16:14:07 ID:W0VTxL4d
全力で媚びへつらっても戦争に協力してくれない・・・
どう見ても俺がポチです

324 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 16:23:53 ID:ogoSDazB
ちょwこいつ誰だよw
http://stack-style.org/2007-06-24-01.html

325 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 16:24:07 ID:+mQTWKUK
国王での必勝法がわかってしまった…。

初期戦士で一番近いやつの労働者らちって敵首都の隣森の中に戦士を伏せる。

これで斧、剣士ラッシュすりゃ初期から首都二つとそのまわりの広大な空き地getだわw

まぁ昔からあった手だけど確固たる決意もってやると成功間違いないな

326 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 16:34:01 ID:C/5Yzxo3
海の無いマップは陸地が広い分AIが大帝国化しやすくて歯ごたえが出るな
いつの間にかマンサが15都市とかになってた時はビビった
ただし制覇勝利に手間がかかって面倒臭くなるが

327 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 16:35:18 ID:2du69+YF
中国ってあと10年で崩壊してくれるの?
生物兵器よろしく違法食品大量に日本に売ってお金貯めて
世界のマスコミの細部に入り込んで日本アンチ活動全世界洗脳工作
やって日本を本気で潰しにかかってるように見える
50年後どころか20年後にその中国が世界1になってんじゃないだろうか
日本は中国に潰されてんじゃないだろうか


328 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 16:36:14 ID:K6Zktq66
ブッシュに潜んで都市からでてきた労働者拉致とかテラ蛮族w
まあAI首都奪うのは常套手段だよな、実際プレイヤー首都より豊かだったりするし

329 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 16:46:15 ID:IJ/0AvIr
中国が一線級に発展するには社会的モラルと衛生が足りない
教育で何とかするにも教育制度の改善と浸透で50年掛かるんじゃないの?
ゴミばっかり売ってるから世界的に叩かれ始めてるし

真横に敵首都があれば速攻宣戦して
敵が引きこもるパワーバランスのうちに倒せる兵力作るのが理想だねぇ
それをインカがやりやすいからやばいと言われてるわけで

330 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 16:51:26 ID:T3/4pJtT
おまいらそんなことより
Btsでは宇宙船飛ばされても首都潰せばチャラにできることができるってすごくね?
わざと飛ばさせて勝利されそうになった瞬間に相手の首都をヒャッハーすれば
究極のm9(^Д^)プギャーができるぜ

331 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 16:52:15 ID:1JJHb7y6
>>326
ハイランドは難しいけどパンゲアは一番簡単じゃない?
早い段階で全ての文明と接触するから
AIと違って外交の縛られないプレイヤーがかなり有利だし。

332 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 16:55:44 ID:5OdHqTRJ
難易度の問題というよりだれない感じだな。
海マンドクセ。

333 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 17:34:32 ID:zd97EUNh
>>325
不死でインカダガーからアドバイスすると、
首都の横に戦士ユニットを置いても
国王以上のAI防御兵は弓だから普通にイーブン近くで負ける。

また、AI首都周りに他の脅威が無い場合は
遊撃弓の後に追撃部隊として首都防衛兵が出てくるので隣だと連戦でしとめられる。
これは1歩離れていても道路で移動可能なら同様に追撃部隊が出てくる。

そしてコレはかなり前のスレでも提言したが、
開幕ラッシュで空白になった土地には第三国開拓民が進出してくるので
結局一国を潰しても、通常より巨大な別のAI大国が生まれる事になり、
国力集中化に伴って世界視点で見ると状況が悪化する。

334 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 17:43:02 ID:zd97EUNh
この漁夫の利への対策の一つとしては、
土地確保を目的とした微消耗開幕戦争であって、
宣戦布告するが、実際は進軍しない。
これは都市建設予定地に敵国開拓民を近づけない目的であり
敵国の進出ベクトルを自国方角から遠ざける。

空き地が少なくなり、ある程度国境が定まったら
AI本軍が自国領土に向いて来るのでその前に手仕舞いにする。

本格侵攻は国境が定まり、カタパルト量産後の第二次宣戦布告から。
これで第三国漁夫の利を最小限に防ぎながら中世までに富国強兵する。

335 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 17:45:23 ID:xRFOXpyI
BtSでは朝鮮AIが労働者発見したら宣戦布告とかやってきそうだなw

336 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 17:47:00 ID:K6Zktq66
労働者から技術を習得w

337 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 18:14:41 ID:5hTzeCBO
’ネタは程々に

338 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 18:17:43 ID:vH7XgEm3
不死は初期ラッシュすら無理なのか
未経験だから分からんけどカタパのころには絶望的な差が付いて層だけど・・・

339 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 18:27:46 ID:zd97EUNh
>>338
目前の敵をただ潰すだけならもちろん可能だけど、
他の5ヵ国の事も眼中に入れるとそう構ってられないので
根絶するまで徹底戦争するのは得とは思えない。

第二次戦争のカタパルトラッシュでも2,3都市とって講和できれば良しとしてるよ。
第三次は属国化目的か、新たなターゲットの2,3都市とって国力を削るに留める。

中核都市は防備がすごいけど、外縁都市の防備はそうでもないからね。
楽して勝てる部分だけ奪い取って、あとは占領地防衛して手仕舞いにするかな。



340 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 18:27:51 ID:1JJHb7y6
ケチュア先生やフシタイヤッテルガーなら初期ラッシュ決まるけど

341 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 18:29:58 ID:1JJHb7y6
なんか久々に本物のフシデヤッテルガーが登場してるw

342 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 18:59:14 ID:FWtQ7ezO
以前居た労働者拉致クンは消えたのか?
何故か毎回敵が自分の都市から10スクエアくらいの至近距離にいて、
労働者が国境で作業でしていて、そこは川向こうで丘森で、敵の反撃の第一派は必ず防げる
こんな主張をしていた人

343 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 20:19:05 ID:QdnXcPm/
>>339
その漁夫の利理論って経験上どうにも賛同出来ない。
どんなマップ条件での話?

344 :不死 :2007/06/24(日) 20:19:57 ID:bKhIWxpB
お前ら発言するときに名前欄に難易度入れとけw

345 :ヌシ :2007/06/24(日) 20:21:35 ID:tfs61O4G
おk

346 :ハード :2007/06/24(日) 20:29:37 ID:7BT9Zkey
おk

347 :ソフト :2007/06/24(日) 20:37:16 ID:3HE/EHeA
拉致はノーロードだと賭けだな。

348 :辛口 :2007/06/24(日) 20:58:22 ID:AVeihlS1
うn

349 :ワンデー :2007/06/24(日) 21:00:05 ID:1JJHb7y6
宣戦布告はマップランダムだと致命傷になりかねないし

350 :特上 :2007/06/24(日) 21:02:55 ID:FWtQ7ezO
デフォルトのランダムじゃなくて、modでランダムにするやつあったけど、
それだとテラも含まれるので、大陸だと思ったのがテラだったとか面白いぜ

351 :シド :2007/06/24(日) 21:06:03 ID:4ycWLyo4
世界情勢も見えないうちに宣戦はできんよなぁ

352 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 21:06:40 ID:zQnlfj/d
これから不死をプレイしようとしてる奴へアドバイスするとすれば
まず音楽一直線で芸術家獲得は必須だな。
芸術家を取ったら敵の陣地へ割り込み、町を作って即文化爆弾。
これでまず戦争せずに敵の都市3〜4個が手に入る。
国家遺産はいつでも立てられるからなるべく建てるのを控え
世界遺産を集中して狙う。
最初はストーンヘンジ、万里、アポロ、空中庭園、フォロス灯台辺りが取れれば上出来。
労働者は戦争で敵からタダで獲得できることが多いからあまり作らずとにかく新大陸を目指すこと。
アルファベットを1番に取れれば、アルファベットは決して敵には渡さず
他の技術を敵とガンガン交換すれば技術的に優位に立てる。
産業時代に入ったら騎兵隊を量産して敵の都市を略奪しながら戦争・停戦を繰り返し
少しづつ敵の領土侵略。
現代に入ったら即核分裂を研究し、全ての都市で、全力でICBM20個以上量産。
民主主義などの緊急生産も有効に使って、できるだけ少ないターンでICBMを生産すること。
ICBMの準備が整ったら、上位の文明に不意打ちで一つの都市に2〜3個程度を戦争1ターン目で落とす。
これで敵の反撃はほぼ無くなるから、後は普通に侵略して、1位になれば良い。
尚、この時、宇宙開発勝利しそうな文明があったら、そっち優先。
これで8割は勝てる。

353 :永年開拓者 :2007/06/24(日) 21:19:22 ID:v2HkEcFO
酋長かてねえ

354 :フラクタル皇子 :2007/06/24(日) 21:47:08 ID:n61FQ8Gy
高レベルの不思議は奪うもんだと思ってた

355 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 21:51:08 ID:HJ9TXeqB
別に、不死クリアできる奴がいない、っていってるわけじゃないんだよ
聞かれもしないのに、
不死クリアの自分がいう博打理論は正しいとかうざい主張をして、
じゃあ編集ロックのセーブデータあげろよといわれれば
誰も開けない(笑)謎のデータをあげた奴がいたから笑われたってだけ。

おまえ一人違うゲームやってんじゃねーのって。

356 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 21:52:29 ID:9Xpo60mH
文化爆弾で3〜4都市分も領土確保できるなんてさすがはふしでやってry

357 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 21:54:35 ID:v2HkEcFO
不死でやってみたがアルファベット取った時点で交換できる材料がアルファベットしかなくてみんな機械とか封建とか持ってるんだけどこの辺はどうすればいい?

358 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 22:13:01 ID:7BT9Zkey
>>357
それが普通だ。
>>352が釣りと解らなかった353-357は素直ないいヤツであることが判明。

359 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 22:17:41 ID:eJxnT9ni
アルファケンタウリでは極小超人類一都市クリアとかやってたが、
CIV4だと貴族で一杯一杯です。
特に、研究で洒落にならないくらい離されるんですが、
根本的にゲーム性が違うんですかね?
現金貯めても役に立たないし

360 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 22:24:15 ID:QdnXcPm/
>>355
>>257見れ。

361 :皇子 :2007/06/24(日) 23:02:35 ID:v2HkEcFO
多神教(@1ターン)
ティンブクトゥ(マリ)でヒンズー教が創始されました!

一神教(@1ターン)
ジェンネ(マリ)でユダヤ教が創始されました!

ピラミッド(@1ターン)
マンサ・ムサがピラミッドを完成させました!

これが余からの提案だ
【マリからの提案】    【あなたの提案】
20ゴールド              君主政治

マリを援助してほしい(法律よこせ)

アレクサンドリア図書館(@1ターン)
マンサ・ムサがティンブクトゥで完成しました!

いい加減氏ね

362 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 23:05:37 ID:+NYkarTo
>>359
研究に関しては外交を上手く使って、手間を省かないと
股開き外交してるAIにすぐ離される

363 :斧兵 :2007/06/24(日) 23:05:52 ID:IJ/0AvIr
天帝えぐいって聞いてたけど1400年でアポロ計画完成って
挑むやつは本当にドMだな

364 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 23:05:53 ID:8obBBXxm
日本語だとむかつきそうだw

365 :金融マンセー :2007/06/24(日) 23:08:06 ID:3HE/EHeA
確かに英語表示より日本語表示のほうが腹が立つな。

366 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 23:28:40 ID:Xa4KcbFV
>>359
SMACのOCCは資源輸送車っていう便利なのがあったしなぁ。

367 :名無しさんの野望 :2007/06/24(日) 23:30:41 ID:ogoSDazB
【毛沢東】 1893〜1976年

中華人民共和国の政治家。日中戦争時は、中国共産党を率いて、蒋介石率いる国民党、日本軍と戦う。
1949年10月1日中華人民共和国の建国を宣言し自ら国家主席となる。
しかし大躍進政策に失敗、多数の餓死者を出し、またフルシチョフを修正主義者と言い中ソ関係を悪化させた。
1972年死去するも、遺体は防腐処理を施し永久保存され、天安門広場に安置されている。

名言
・革命とは暴力である
・アメリカが原爆落して3億人死んでも7億残るからいい←注目

368 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 00:02:25 ID:ixPUwFbQ
>>361
君の忍耐力に乾杯

369 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 00:03:40 ID:BpFQoJ1m
そんな状況になったらワールドビルダーで戦国自衛隊呼ぶお

370 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 00:05:28 ID:IvuKFGPh
>>369
呼ぶまでも無く、バルスするよ。

371 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 00:11:22 ID:0B+xbyOc
開始直後にワールドビルダー開いて
戦車1ヘリ1を配置すりゃ
天帝でも勝てるかな?

372 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 00:21:43 ID:q+/1BBtC
ヒンズーの時点で戦争屋シフトしたら何とかなるかもね

373 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 00:54:30 ID:81rH37cQ
ワールドビルダーで都市を消去すりゃおk
紀元前4000年で勝利できるぜ

374 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 01:03:37 ID:zyal18dJ
やはり歯ごたえがないと面白くないわけで
ビルダー使い出すと止まらないから編集ロック推奨、このほうがきっと楽しく遊べるぜ?

375 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 01:05:18 ID:aHIXNANk
そんなことしたらセーブデータが壊れてしまうよ

376 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 01:08:43 ID:SeiFFV3J
EU3に触れてから、勝利条件を達成するだけが楽しみではないことに気が付いた。
帝国の指導者・宗教の守護者という役割を演じて、あるときはポチを演じ、
またあるときは終わりの無い宗教戦争に身を投じる、そういうだらだらしたプレイも楽しいもんさ。

377 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 01:15:13 ID:pSYUKQm2
うん、自分は開始直後にビルダーを右下の地図隠しながら開いて、首都周りに3つだけ資源配置とか技術者1人加えるとかしてからシナリオとしてセーブして、
シナリオからゲーム開いて編集ロックしてからゲーム開始してる。ビルダー使いすぎるのは面白くなくなるからいやだが、この程度ならバランス崩さずに先行できる。

378 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 01:30:57 ID:AoXA0BM9
大軍事教官って一つの都市で何回でもできるんやね。
主従+神権+兵舎+軍事教官×3でいきなりレベル5だよ

379 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 01:37:00 ID:LoPKgMCX
>>324
これか・・・なんかきめえww
http://stack-style.org/etc/2007-6-24bts.jpg

380 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 01:40:56 ID:Eq8Hl8mt
あれ?徳川βとか明治天皇とか追加される話はガセだったか

381 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 02:22:32 ID:Yk9vKvQr
勝利条件を達成するだけがたのしみじゃないと気が付いてからノンセーブノンロードだが
そろそろ勝ちたいよママン

382 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 02:51:37 ID:oZbUT3Tv
betterAIを入れて遊ぶといいと思うんだ。

383 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 02:55:16 ID:AoXA0BM9
何それ

384 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 03:22:09 ID:72yUVdeT
ベターマンでググれ

385 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 06:12:51 ID:Yk9vKvQr
ガオガイガー・・・?

もう朝か
今日も負けたが状況ログのとびたいとこをクリックすると
その場所にとんでくれるのを知ったぜ
奥深いぜシド。



386 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 06:14:04 ID:6jQu0NfF
初めて皇帝でやってみたらピラミッド作ってる間にモンテが攻めてきて終わった

387 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 09:06:47 ID:EKt3C1CK
編集をロックて、ほんとにみんなそれでやってるの?
CGE入れてたらロック出来ないよね?
うちのPCだけかな?
...質問スレじゃないことは知ってる、すまん。

388 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 09:12:06 ID:pF+bhSQH
労働者狩りテラオモシロスwwwwwwwww

389 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 11:29:24 ID:a57Q73mN
どうしても「都市の20マス使い切りたい症候群」があるので
砂漠や、山岳を平地にするくらいはいいかとビルダーってしまうときがあるな・・

390 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 11:30:19 ID:9KKZYDR2
労働者さー1回の戦争で5〜6体獲得できるから増えすぎてウザイんだよね。
都市で眠らせておいてもいいけど、何か邪魔だし
プレゼントもアレだし、殺すのはもったいないし。
敵に売るとか、都市に帰して人口+1とかできればいいのにさ。

391 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 11:31:11 ID:HeSUcH1V
有史以来、エカテリーナと友好関係を築き続け、俺と二人でユダヤの神を崇め、他の仏教連合と対峙して来たのに。
いきなり、サラディンの属国要請にこたえて宣戦布告してきた。大陸の端で突然裏を突かれたわがは国崩壊。
あれだけ仲良かったのに、いきなりなんて酷すぎです。女は信用できん。

392 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 11:41:00 ID:P/zv4O2E
Wikiを好き勝手な妄想で荒らしてる
フシデヤッテルガーのバカはなんとかならんのか!

393 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 12:08:16 ID:72yUVdeT
>>392
どのあたり?

394 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 12:51:38 ID:NKaKXGNt
CIVはショボイPCでも遊べるから好きだ
でも夏はノートの温度が80くらいまで上がるから熱くてかなわん

395 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 12:54:02 ID:av9UzeGT
>>392
もしかしてあの自画自賛リプの事か?

396 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 12:56:40 ID:OLITyXO6
>>392
プレイレポ?
アレはアレでいいんじゃないの?

397 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 13:08:33 ID:qxnRxVqX
>>392
編集をロックしてないことを除けば良い出来だと思うぞ

398 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 13:14:40 ID:Cg6k543d
オウジデヤッテルガー、お前ら廃人はこれでも見てろよ
ttp://www.nhk.or.jp/inca-maya-aztec/

399 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 13:21:44 ID:av9UzeGT
言ってる事はおおむね間違いじゃないんだが
俺主観の理論に酔っちゃってる所が痛々しくてなぁ
あと低難易度PLを見下ろして説教語りになっている所もマイナス評価
ま、典型的なフシデヤッテルガーの見本だね

400 :名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 13:30:31 ID:P/zv4O2E
>>395-399
はいはいw
あのリプ明らかにちゃんとクリアしてないだろ?

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