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【PCゲーム】 - Civlization4(Civ4) Vol43
1 :
名無しさんの野望
:2007/06/21(木) 03:31:39 ID:9CErT6vU
必見の情報源 通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.42
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1181220151/
関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 11国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178733132/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179556355/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176171716/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/
853 :
名無しさんの野望
:2007/06/30(土) 22:21:42 ID:3EU2HWZt
大は小を兼ねるみたいに、BtSがあるとWLは不要になるのだろうか。
それとも別物だからそれぞれ楽しめるのかな。
BtSの懸念は、後半がだるくならないかという事だな。
854 :
名無しさんの野望
:2007/06/30(土) 22:57:10 ID:vLqPZm63
>>853
BtSはWLを含むけど兼ねないでしょ。
BtSはWLの指導者や修正も含めるけど、同時に新しい技術や遺産やユニット、
スパイ活動の要素も同時に追加するから、WLの通常プレイが出来るわけじゃない。
でもまあ、これらの新要素がゲームプレイを楽しくするのに無くてはならない
ものならWLは不要になるのかもしれない。
855 :
名無しさんの野望
:2007/06/30(土) 23:20:38 ID:I5sTPrxx
あれ、WLの指導者ははいってないんじゃないっけ?
なんか勘違いしてたか
856 :
名無しさんの野望
:2007/06/30(土) 23:26:20 ID:PRLzqA9d
FDRとドゴールだけじゃ寂しい
857 :
名無しさんの野望
:2007/06/30(土) 23:29:07 ID:WqX11Mzl
無印にMOD入れて遊び続けた俺の大勝利\(^o^)/
858 :
名無しさんの野望
:2007/06/30(土) 23:30:45 ID:vLqPZm63
>>855
WLの追加要素はシナリオ以外は全部追加される。
859 :
名無しさんの野望
:2007/06/30(土) 23:40:42 ID:I5sTPrxx
>>858
Ω ΩΩΩ<な、なんだって〜
じゃあ廉価版WLが仮に出てもいらない子なのか。
いっそciv5として売ればいいのにw
860 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 00:03:07 ID:B5ft1Exw
ていうかこんなことやってると今後WLレベルの中途半端な拡張が売れなくなるんじゃ
知ったことじゃないからいいけど・・・
861 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 01:14:51 ID:UrYp5EOx
なんだかんだ言っておまいらPtWもWLも買ったんだろ
862 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 01:23:07 ID:v9AsYg8J
ぎく
863 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 01:44:17 ID:99isBXnl
無印国王で勝率8割くらいになったらWLを買おうと思ってる
んで、WLを買ったら同じように国王の勝率8割くらいになったらBtSを買おうと思ってる。
・・・無印で一生遊べる俺の大勝利\(^o^)/
864 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 02:38:41 ID:3TkRGmiU
フシデヤッテルガーすごいな
皇子卒業したから国王始めたが
不思議なんて1個も取れない
それどころか、首都か2個目の都市に青銅ないと
蛮族にやられて拡張もままならない
技術交換なしのMAP大ダガー
相手首都発見即宣戦とかズルすれば勝てるかもしれないが
まともなプレイじゃ国王すら勝てる気がしない
865 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 03:12:04 ID:BsC069Nt
オウジデヤッテマスヨー:すべての不思議は俺のものだ!
プロコクオウデスネー:つかえねー不思議おおいよな。だがオラクルは譲れん
コウテイデヤッテール:俺はピラミッドにすべてをかける。石があればの話だがね
フシデヤッテルガー:俺の不思議は隣のガンジーが建ててくれている
MAP大かー、最近やってないな。
敵がこっちの首都付近に都市つくっておいてくれないと妙に難しい
866 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 04:39:00 ID:/170g2Di
>>864
釣り乙
867 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 05:23:05 ID:pODPxpEy
フシデヤッテルガーだが、wikiの天帝クリアに触発されて天帝やってみた。
一言で言うと話にならない。あり得ん。
インカ使ったがアルファベット行く前にモンテやら徳川やらに襲われまくる。
モンテなんて宗教同じにして速攻で馬取りに行ったのに問答無用で攻めて来る。
10回くらいやってみたが良いとこなしでボコボコにKO。
諦めて今度は不死OCCやったら一発クリア。
はっきり言って不死と天帝は天と地ほどの差があるな。
868 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 07:37:34 ID:rWmFBxnM
フシデヤッテルガーだが不死と天帝にそこまでの差はないな
せいぜい国王→不死ぐらいの差
まぁAIの文化の出力は異常だと思うがな
869 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 08:20:27 ID:B5ft1Exw
コウテイデカテナイガーだが国王と不死って天と地ほどの差
870 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 09:57:31 ID:T1cmIWoe
人々の認識の差はまさに天と地ほど差があるってことだな。
871 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 10:26:02 ID:qRFsViv8
パンゲアで征服ってのだけやってたら、他の勝利できなくなった。根気が続かない。制覇だと、工学以降の
研究やらないから、それ以降の研究手順も忘れちゃったし。BtS出ても俺には関係なさそうだ。
872 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 11:49:22 ID:c5x4OF4z
スコアでトップになった時点でクリアと見なしていいんじゃない?
873 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 12:11:02 ID:JOnrLJ7Y
皇子プレイヤーが無謀にも不死アウグストゥスパンゲアでやってみたが
首都に宝石があって鉄器一直線したら運良く首都圏に鉄があって
プラエ6体集めて(その後も首都ではひたすらプラえ生産)隣のハトちゃんの第2、3、4都市を落とし、
アルファベット開発と同時に技術数個奪い和平。そしてプラエを7体集めたら
10ターン後に再びハトちゃんに宣戦布告し首都と第5都市ゲット。再び技術奪って和平。
相手は斧も持っていたけど都市襲撃3までついたプラエには勝てまい。
現在スコアエネルギー共に7人中4位。これはもしやひょっとしたら運良くフシデヤッテルガーの仲間入りかもしれぬ。
874 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 13:16:23 ID:NIIOyJRq
>>873
フシデヤッテルガー、その流れなら後は外交が成功すれば勝てる。
具体的には、他の隣国と隣国を技術で釣って戦争を引き起こすことが出来るかどうかだな。
現在の面積が1位かどうか次第だが、もし1位ならそれが出来た時点で内政始めれば追いつき追い越せる。
875 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 14:52:39 ID:3c3lwsex
WL2.08はAIの技術進歩が速くなった分だけ
序盤先行逃げ切きが難しくなってるから
少し遅れをとってでも拡張して後代に巻き返す方が楽だぁね
876 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 19:44:09 ID:JOnrLJ7Y
アドバイスありがとう。あの後とりあえず自力で官吏を取ったところまで進めたが
西のアレクがそのさらに西のエリザベスに宣戦布告、あと北西の比較的関係良好のスペインが
北のヴァイキングとの仲が悪いようで外交画面の宣戦布告のところが白文字になってるから
なんとか独占技術自力ゲットしてスペインをヴァイキングにぶつけたい。
ちなみにスコアは相変わらず4位。結構大陸のど真ん中だからいつどこに宣戦布告されてもおかしくない状態。
あと質問だけどフシデヤッテルガーってやっぱりある程度勝てそうな文明やマップ自分で選んでプレイしてるの?
ランダム文明フラクタル再生成なしとかはさすがに無理そうな気がするのだけど。
877 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 19:53:42 ID:nQ1QTYj4
teamgroundの「上と下(最初の)」だと、
Lakeの海無しマップで遊べるよ。
ループを環状にすると更にカオス度はUP
878 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 19:56:55 ID:3c3lwsex
負けが込んでムッキーなってる時は文明とマップ選ぶかな
気分の良い時はランダム文明フラクタル再生成無し、勝率は多分20%くらい
879 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 20:18:34 ID:NIIOyJRq
874だが、皇帝ならランダムでもやろうかという気にもなるけど、俺は不死の時は指導者選ぶし、再生成何度かする。
878すごいな。
フラクラル好きな人多いようだが、確かにゲームとしては楽しいが、運の要素を出来るだけ排除したいから俺はパンゲア愛好派だな。
もちろんパンゲアでも幸運不運はあるんだけど。
880 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 20:50:11 ID:JOnrLJ7Y
なるほど、そうなんですか。やっぱりランダム指導者で徳川とか会ったたらきびしそう。
ちなみに今回は文明選んでマップ再生成も数回しました。
宝石があってしかも採鉱持ちだったおかげで実際の難易度は皇帝くらいに下がってるかも。
宝石なしだとアルファベット20ターンくらいかかる気がしまあおy。
881 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 21:10:57 ID:BsC069Nt
チャレンジャーが多いので便乗して久々の天帝トライ
制覇はきつそうだから文化系がいいなーとおもってたらルイ14世ひいた
さらに土地が金3、氾濫源3、豚1の鬼首都なうえに石も4マス離れたところにみえ
労働者をつくる前に敵からかっぱらえた
いやー、不思議一つもつくれないとはおもわんかったわw
外交も軍事面は上々だったんだがなあ
5つ目の都市の置き場がなく文化転向もままならないのでギブアップ><
882 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 21:31:37 ID:c2L3vBoQ
久しぶりにAOE2やってみたら慌しくてプレイできねー
RTSはもう無理かも試練・・・orz
883 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 21:39:04 ID:boLC/48n
Civはマウスだけでも十分操作できるが、
RTSは一時もキーボードから手が離せないからな。
来年スタクラ2が出たらRTSに戻ってみようかと思ってるが、
多分Civ4の影響でしばらくはスピードについていけないなw
884 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 21:41:10 ID:tUyesY/Z
まぁそれも慣れだよ
885 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 22:00:44 ID:BsC069Nt
俺がciv4買った理由はそれだったなあ
RTS疲れた。
対戦はやっぱRTSのがいいとはおもうが
886 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 22:57:40 ID:pODPxpEy
王子レベルの人が不死で勝つには、内政力が足りないんじゃないかと思う。
不死レベルの内政力が有れば国王くらいは楽勝って事から考えれば、
逆に国王で勝てるくらいの内政力がないと不死クリアは難しいかと。
887 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 23:10:25 ID:cGdLJk5m
マウス操作だけしかできないRTSとかあったら、面白そうだな
888 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 23:33:31 ID:MLu/kFaL
ショートカットがなってないとクソゲー扱いが関の山だな
889 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 23:43:45 ID:tUyesY/Z
マウス操作だけしかできないRTSのほうが忙しいんじゃないのか?
マウスなら秒間10クリックとかできるのか?
890 :
名無しさんの野望
:2007/07/01(日) 23:56:27 ID:cR7rfv77
>>889
キーボード使ってもオレにはできない。
891 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 00:38:04 ID:8ZZNEZkF
専門家管理を全くしないのってダメだよね。
「カースト制?何それ」になってるし。。
892 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 00:45:28 ID:JkOcbSOL
カースト制は占領した都市で即文化を生み出すためにしか使わないなー
893 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 00:57:29 ID:Zs9H76wf
カースト制?何それ?弓兵?何それ?神授王権?何それ?
この3つは俺の中の三大何それ?だな
894 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 02:44:51 ID:5NrH7w9P
公民の4段目は全部ナにソレ
895 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 02:52:23 ID:giudZuYC
国有化ほど使える経済制度もないぞ
896 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 03:31:10 ID:mBYFNKkP
終盤はファシズムのない戦争なんて考えられない。
897 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 05:34:38 ID:5NrH7w9P
State propertyは使えそうだけれどそこまで広がるまえにゲームが終わる
標準パンゲアーなのでつかわないのかも
Police stateはピラミッドで試せるから公民維持費が安い奴のときやってみたけど
どうもピンとこなかった。もう戦争しかしない最終盤用なのかなあ
ついでに試したDraftもイミフだた。3ユニットもらえるわけじゃないの?
898 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 05:35:54 ID:/jsBLjKj
日本語で桶
899 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 06:44:59 ID:dE5SOtBk
国有化は使えそうだけれどそこまで広がるまえにゲームが終わる
標準パンゲアーなのでつかわないのかも
警察国家はピラミッドで試せるから公民維持費が安い奴のときやってみたけど
どうもピンとこなかった。もう戦争しかしない最終盤用なのかなあ
ついでに試した徴兵もイミフだた。3ユニットもらえるわけじゃないの?
これぐらい読めないとこの先生きていけないよ
900 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 07:59:05 ID:0a7jybaR
>>897
頭が可哀想
901 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 08:06:36 ID:sTDk8Fwh
警察国家、国有化、徴兵、全てが戦争関係
やらん人には縁がないものだが、徴兵の効果くらいは知っておけボケ
902 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 08:21:56 ID:dE5SOtBk
つーか効果ぐらい説明読めばわかることだろうに・・・
英語の説明も読めないなら素直に日本語版やれと
903 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 08:40:33 ID:5NrH7w9P
一回につき3ユニット徴兵、と書いてあると思って
ピンチの時につかってみたらでてきたのはマスケット兵1体。
兵種はいいけど数はイミガワカリマセーン
904 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 09:08:31 ID:mBYFNKkP
もっと有り得ないくらいの威力でも良いと思うんだけどな >徴兵
5ターンに一回までで、一度使うと主要5都市の人口が3ポイント減るけど
30体のユニットが供給されるとか。
905 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 09:14:25 ID:HvgSxl+j
>>903
3ユニット徴兵なのはあってるけど、正確には3都市で1ユニットずつ徴兵可能ってことなんだよね
906 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 09:17:27 ID:f8mkyI6B
公民ナニソレって言ってる奴は使い方がわからない事を晒してるだけだな
907 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 09:19:51 ID:NudeL2Dt
>>904
それじゃあ誰もまともにユニット生産しなくなるよ・・・
908 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 09:37:28 ID:pH3qyu5A
ふと思ったんだが、英語版でも徴兵の効果は1ターンに3ユニット徴兵って書かれてるのか?
あれは日本語版の翻訳が下手なだけだと思ってたんだが。
909 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 09:59:28 ID:tFBzdjC/
誤訳のリストCFに投げてパッチ出すときに直してもらえばいいだけなのに
お前らときたら毎度毎度愚だ愚だと・・・
910 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 10:04:22 ID:dE5SOtBk
きれいな水とかエネルギーはともかく
我々の国境が閉鎖(closed)されているため緊張が高まっているのだ はワロタ
911 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 10:08:55 ID:OGiNc0EK
僕の肛門も閉鎖されそうです><
912 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 10:20:59 ID:N0+vBKp4
俺が拡張してやるから安心しとけ
913 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 10:24:35 ID:smo4fSlH
expansion back
914 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 10:29:47 ID:mBYFNKkP
>>908
Can Draft 3 Units per Turn とある。何で誤訳ではない。
それより、主従制の無償のユニット(Free Unit)の方が訳のほうが問題かと。
じっさいは維持費がかからなくなるってだけだから。
915 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 11:28:34 ID:+q5qYzK7
今スタスタで
>Warlordsの要素のうち、シナリオ以外のゲーム本編に対する追加物すべてが同梱される。
の一文を見つけてしまった
WL買った俺って・・・orz
916 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 11:34:07 ID:IDQI3eZc
完全全部入りのPtWよりは…
917 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 11:52:59 ID:sp4Et43p
それじゃあWL発売時に「1年後に発売するBTSにはWLの要素が全て含まれます」と
アナウンスされていたとしてWL購入を見送れたかと言うことだ。
俺は無理だね。
BTSは発売はまだまだ先だし、どうせやるなら無印やるよりも
ちょっとでも新しい指導者や属国や将軍ユニットも使ってプレイしたいと思うだろうし。
918 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 11:55:10 ID:smo4fSlH
プレミアムバリューだな
919 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 12:18:49 ID:nPw+dJs4
WL2.08でバグフィックスがなされ、ゲームバランスが整ったことを忘れてはいけない。
と、負けず嫌いの俺は繰り返し言ってみる。
920 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 12:26:43 ID:dE5SOtBk
とりあえず言える事は、ここ数ヶ月で本体と拡張セットで買った奴は間違いなく負け組。
つまり俺。
921 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 12:38:19 ID:sTDk8Fwh
WLにはシナリオがあるじゃねーか
シナリオやらん人間にはWLはいらないけどな
いちいち騒ぐなボケ
922 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 13:02:23 ID:5NrH7w9P
>>905
そうだったのか!!!11
でもやっぱ使いどころがみえてこない。
宗教指向なら便利か。
923 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 13:14:18 ID:k1myhy51
WL買った負け犬が必死で吠えてるなw
わざわざここに言い訳をしに来てる時点でアウトって事にも気付いてないwww
924 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 14:01:19 ID:JWKjvxVm
>でもやっぱ使いどころがみえてこない。
つ[グローブ座]
925 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 14:40:03 ID:dE5SOtBk
攻められて防衛戦力が必要な時によく使うかな
マスケット→ライフル→歩兵だから防御に使いやすいユニットだし
926 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 15:23:53 ID:sbTe0sUl
仕官学校と経験値アップと比べて、将軍としてユニットに付くやつって使えないよね。
将軍がついたからって、劇的に強くなるわけでもなく普通にあっさり死ぬし
死んだらマジそれっきりだし、効果が持続する士官学校や経験値アップと比べても駄目すぎ。
がんばって使ってみたけどどうしても有効な使い方が分からんかった。
将軍付きのユニットは負けても首都で復活するくらいやってくれなないと。
927 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 15:44:16 ID:9ds42oIo
ウェストポイント、英雄情緒詩作る際に便利
チャリ等に回復系の昇進つけまくって支援に専念(upグレ無料だからそのうち騎兵隊やらになる)
基本的に士官学校や経験値うpの方が便利ではあるのは確かだが、使い方次第で十分に戦える
個人的にはwl専用スキル同じエリアにいる全ユニットに適用だとかなり使えるとおもうがそれだと強すぎるかな
928 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 15:45:04 ID:ApAgWxPV
>>926
前バージョンではギルガメッシュの条件がレベル5だったから、必須って感じだったけどね。
今でも将軍が出ても、レベル4のユニットいないときがあるから助かる。
後は回復役ぐらいかな……
929 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 15:45:07 ID:zPQZQRi7
英雄叙事詩の為につこうた
930 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 15:59:16 ID:3nVYJPVO
>>926
いや、それはお前が下手なだけだろ・・・
自分の下手さを棚に上げて「負けても首都で復活」とか
どんだけ自己厨で恥ずかしいヤツだよ。ミットモネ
931 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 16:06:43 ID:dE5SOtBk
セーブ・ロードとセットで最強の部隊に
932 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 17:12:51 ID:f8mkyI6B
ジャガー戦士以外の全てのユニット・建造物・公民は使い道がある
使えないのは自分が無知で愚かなだけ
933 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 17:32:14 ID:5NrH7w9P
>>932
煽るだけで何の役に立たないなおまえはw
934 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 17:39:28 ID:Zs9H76wf
弓兵イラネw トレプと鉄甲艦もイラネ
探検隊と農奴制と制作の大嫌いな国民国家は何の意味も無いw
935 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 17:42:11 ID:f8mkyI6B
>>933
ごめんね、愚かであることを自覚させてごめんね
できればジャガー戦士につっこんでほしかったけど
936 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 17:44:55 ID:dE5SOtBk
>>932
先生にカスユニット・カス建造物・カス公民の有効な使い道を質問して1000まで埋めようぜ
937 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 18:13:52 ID:9ds42oIo
ジャガーはさ、ほら、その、かっこいいじゃないか
まともに言うとデフォでレンジャー持ち、攻撃志向持ちだから
兵舎でレンジャー2つけて高速剣士ウマー、とかできるからジャングルなら使えないこと無きにしも非ず
あとは銅、鉄、馬ないオワタな時とか、、、
938 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 18:40:01 ID:6ylLK8WJ
ジャガーさんは剣士と戦闘力とコストが同じでもバチは当らないと思うんだ。
……せっかくだから俺はプラエトリアン並みの戦闘力に設定してやるけどな!
939 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 19:09:44 ID:8ZZNEZkF
ジャガー戦士って、ホラ、名前が格好いいじゃん。
940 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 19:26:27 ID:0a7jybaR
ジャガーマンは資源無しで作れるじゃないかとネタにマジレスしてみる
941 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 19:34:28 ID:3oz8TjGU
とりあえずジャガーのフォローは
昔からあるからいいとして
探検家の使い道を教えてほしい。
特にf8mkyI6Bは933のいうとおり朝からいるのに
本当に煽りレス以外していないようなので
ここで是非とも汚名挽回して頂きたい。
942 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 19:43:09 ID:9ds42oIo
汚名なら挽回するまでもないとおもうよ^^
943 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 19:45:23 ID:f8mkyI6B
僅か3レスで「朝からいる」
汚名挽回
いや、なんだ、確かに探検家は使えないけど、レスする気力がね
944 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 19:46:44 ID:oV2QahuX
汚名を挽回してどうする
名誉を挽回だろ
汚名を使いたいなら汚名返上だ
945 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 19:51:54 ID:f8mkyI6B
どんな公民でも使い方はわかってるけれど状況が限定されるので使わない
でも選択肢は残しておいていざというときに選べる用にしておく
これが普通でしょ
単に必勝法みたいなの決めて作業みたいにプレイしたい人が
「あの公民つかえねー」って騒いでるだけでしょ
煽りじゃなくてマジレス
うざいなら煽り返さずにNGIDしてね
946 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 19:55:16 ID:nPw+dJs4
力いっぱい反応してる944について
947 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 20:05:29 ID:f8mkyI6B
探検家の使い道について考えて見たけれど
キャラベルでの外洋探険に連れて行く、で良いんじゃないのかな
空き大陸を見つけたりした時に内地を調べるのは必要だし
お菓子の小屋が手つかずで残っているかもしれない
蛮族だって最低斧兵はいるから斥候じゃ瞬殺だけど
探検家ならレンジャーゲリラもあるからで生き残る可能性も出る
別大陸の文明を発見した時も通行条約結べばスムーズに状況把握が出来る
こんなもんでどうですか
>>941
さん。汚名は挽回できたでしょうか。
948 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 20:19:30 ID:3oz8TjGU
>>942-944
こんなベタなネタに反応してくれるなんて
いくらなんでもおまえらやさしすぎだ・・・。
一応挽回は2つの意味を込めて書いたんだ。
ひとつはそのまんま軽い釣り。(自分でわざわざ言いたくないがメル覧)
もうひとつはf8mkyI6Bでは絶対返上できねーよという皮肉。
>>943
煽れる内容が少なかったから
朝からいるのに常駐してるのに3レスしかできなかったんだろう。
自分に正直になれ。その証拠に相手にされた途端これじゃないか・・・。
>>946
そんな誰でも思いつくけど
誰もやらないような方法ではものすごく挽回できます。
949 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 20:23:44 ID:f8mkyI6B
>>948
うーん、煽りレスしかしないのはあなたの方でしたね。
PC切っても常時接続なら1日ID変わらないのは知ってますか?
しかもアンカー間違えてますよ。その汚名どこかで挽回しておいてくださいね
950 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 20:23:45 ID:3oz8TjGU
んが、レス番間違えた・・・orz
946じゃなくて947ね。
これは相当恥ずかしいから俺の負けでいい。
徹底的に叩いてくれ。
俺は次スレまで自重する。
951 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 20:25:59 ID:dE5SOtBk
キャラベル・探検家使うころには蛮族だってマスケットぐらい出してくるだろw
952 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 20:26:45 ID:5/l9Vo5q
山の上歩いたら鉱物発見くらいはしてもらいたい
953 :
名無しさんの野望
:2007/07/02(月) 20:26:51 ID:f8mkyI6B
>>951
難易度に拠ることをさも当たり前のように書いたらまたフシデの嵐ですよ
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