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Civilization4(Civ4) Vol.46
1 :
名無しさんの野望
:2007/07/29(日) 23:36:37 ID:R8H4JbS80
必見の情報源 通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
(ペプシ画像になる人は少し待ってからF5、ずっとペプシな人はあきらめる)
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ(vol30まで)
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.45
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1184862353/
関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 12国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1184528808/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179556355/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1182571377/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/
2 :
名無しさんの野望
:2007/07/29(日) 23:37:19 ID:R8H4JbS80
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.02
■日本語版
無印 v1.62
拡張パック1:Warlords(WL) v2.08
年内発売予定
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS)
※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版Civ無印に英語版BtSインストールなどはできません
※インストール後は即アップデート推奨
メインメニューから、[advanced]→[check for updates]
3 :
名無しさんの野望
:2007/07/29(日) 23:37:58 ID:R8H4JbS80
■未プレイでスペックが不安な場合
体験版で確認するよろし
http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/civ4_bts/civ4_bts.shtml
※100ターン制限
【ありがちなエラーと解消方法】
d3dx9_**.dllがねーよメッセージ
→DirectXが古いからアップデート。古くない場合dllぐぐるとか
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja
なにかとTXT_hogehogeいわれる
→windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからciv4起動
4 :
名無しさんの野望
:2007/07/29(日) 23:38:29 ID:R8H4JbS80
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★試行錯誤もゲームの一部です。
マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。
★難易度、AIボーナス、史実談義は荒れる原因です。
荒れそうなが偉人誕生したばあいは下のスレに定住してもらってください。
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください
★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです
★次スレ立ては
>>950
に委ねられます。
>>950
が不可能だった場合、
>>951
,
>>952
,と1づつ繰り下げて下さい
5 :
名無しさんの野望
:2007/07/29(日) 23:49:30 ID:2ivssF+E0
★竜騎兵=ドラグーン…@
竜兵≒竜騎兵…A
@、Aより上島竜兵≒ドラグーンであることが証明された
6 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 00:55:40 ID:vTFzuWvW
★(´'ω'`)アッアッアッ
7 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 02:41:34 ID:K49MoiJb
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ
暇つぶしに過去ログを読んでいたんだが
気がついたら過去スレをPart21まで読んでた
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ、断じてねえ
もっと恐ろしいCivの片鱗を味わったぜ…
8 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 02:50:25 ID:R0MIprqS
このあいだやけっぱちで軍拡して外交勝利したときのデータ見直したんだが、
1905 オランダに宣戦
1906 ミッデルブルク占領
1906 ウル占領
1909 デルフト占領 オランダ降伏 属国化(領土97%人口47%)
1909 神聖ローマに宣戦
1911 ピサ占領
1912 神聖ローマ降伏 属国化(領土66%人口39%)
1913 エジプトに宣戦
1913 アウグスブルク占領
1916 エレファンティネ占領
1919 テーベ占領
1920 エジプト降伏 属国化(領土46%人口18%)
で、オランダは4ターン、神聖ローマは3ターン、エジプトは7ターンでそれぞれ降伏してる。
そうすると、BtSでは継戦ターンによらず属国化の条件を満たした時点で停戦出来るっぽい。
ゲーム的には少しでも技術が遅れてるところは属国化して、企業進出で収入を稼ぐってのが一番かも。
9 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 07:32:25 ID:xz09cLfR
まさに帝国主義プレイですな
10 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 07:39:29 ID:z8ztwmj7
属国化って複数できるん?
どっかを属国化してるときって他をできたためしがないんだが
11 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 09:07:36 ID:u8MEEocU
お前でかすぎ
とか言われなければ複数国の属国化は可能
WL でもできるぞ
12 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 10:19:05 ID:bCbBhHpS
1にwikiがペプシならリロードしろと入れて欲しかったな
うざい
13 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 10:34:40 ID:23jjGfP4
>>12
F5って書いてるじゃないか?
14 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 11:15:03 ID:2cus6Z8a
これほどまでにワーキングプアとか非正規雇用の問題が大きくなっているのにも関わらず、
社民・共産といったいわゆる労働者党の負けっぷりは一体何なんだ? それは、ワーキング
プアも自民・社民に投票するからなんだ。アフォとしかいいようがない。こんなアフォども
には、これからもずっと奴隷として働いてもらおうじゃないか。いいか? かつて武部幹事長
はホリエモンを指して「私の息子だ」といった。自民党っていうのは本質的にそういう党な
んだ。ホリエモンは結局無所属で出馬したが,事実上は自民推薦の落下傘候補の一人だった。
ホリエモンが当選していたら今頃どうなっていたんだろうね。村上との協力タッグで省庁に
入り込んで法律変えて、ぼろ儲けしていただろうね。自民党っていうのは、基本的にそういう
党なんだよ。つまり、一部の特権階級が自分たちの利益を追求する党で、いわゆるネオコンって
やつよ。改革? 茶番ですよ。本気で改革したいなら、政権降りれば済むことなんだ。でもそう
しない。本気じゃないから。で、その茶番の中で切り捨てられたのが郵政省だったわけだ。という
わけで日本新党・国民新党も結局同じ穴のムジナ。
なんでみんな共産党に入れなかったの? いっとくけど、ずっと同じままだよ。なんにも変わらないよ。
自民も民主も変える変えるって言い続けるだけだよ。だって本当に変えちゃったら、自己否定になるん
だから。
15 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 11:23:44 ID:zgoAQ7iM
>>14
コピペ乙
16 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 11:28:26 ID:2cus6Z8a
だいたいさ、みんなお坊ちゃん、お嬢さんが好きだよね。
小泉も阿部も鳩山もみーんな二世、三世議員。不思議だ。どうして
そういう世間知らずの王様のことがみんなそんなに好きなのか。
ひょっとして世間のほとんどがお坊ちゃんお嬢さんで、庶民は俺だけ
なのかって思うくらいだ。みんなそうなのか?
滑り込み当選の丸川、あいつ東京に住民票なかったんだぜ? 投票行った
ことなかったんだぜ? 住民税は納めていたという事務所からの説明が
あったが、怪しいもんだ。なんで住民票なかった奴から取り立てられるん
だよ! で、みんなにはコイツの意識を問うてもらいたい。コイツにとって
議員になることっていうのは、「単なる私のキャリアアップ」でしかないん
だよ。有名になって適当に稼いだら、ありがとう日本っていって、ニューヨ
ークにでも移住するんじゃない? コイツにとって日本は「私の植民地」
不思議だ、こいつが当選したっていうのが、マジ不思議。いや、嘘、不思議でも
なんでもない。テレビ局と自民党がバックについているんだから、当然通る。
人殺しでもしない限り、大抵の場合通る。んなこたぁ、分かっていたから出馬
したのだよ。
目ぇ覚ませよ、貧困の若者諸君!!!!!
17 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 11:31:15 ID:2cus6Z8a
コピペじゃないぞ。civやってる頭のいい君たちなら分かってくれると
思うから書いてるんだよ!
18 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 11:45:10 ID:KT2a+VjP
>>17
>目ぇ覚ませよ、貧困の若者諸君!!!!!
富める日本の頭脳の集まるCivスレで訴えても無駄。
19 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 11:50:30 ID:UEmUDQyi
なかなか教皇庁勝利できないなぁ・・・
20 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 11:58:40 ID:AhDIoGJF
>>18
> 富める日本の頭脳の集まるCivスレで訴えても無駄。
ワロタw
21 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 12:04:00 ID:IXR7STkG
他人(含コンピュータ)にムチャクチャされることだったら慣れっこですから
22 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 12:10:43 ID:/iKH7lPK
モンテに比べればどうってことないし
23 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 12:58:00 ID:2cus6Z8a
civやってるやつは貧民だよ。頭は結構いいと思うが貧民だよ。
多分、多くは、国公立大学か、授業料免除で私立大学通ってるような口だろ?
つまり、オツムはある程度いいが、金がない、田舎もんたち。
古今東西、体制にとって一番危険な層なんだ。共産主義革命も、反共革命も
大抵この層から発信される。そして虐殺の対象となってきた。
今の日本はこの層をうまーくうまーく骨抜きにしてきた。適当に遊ばせて、
大卒っていうプライドだけ与えて、モノを考えさせないように、うまーく
うまーく飼い慣らしてきた。
お前ら、フェラーリ乗りたいと思わないのか? お前らの頭脳なら、乗れる
資格は十分にある。だけど、今のお前らには乗れない。根性が貧民だから。
禄に努力もしていない、親の金で留学に行ったような頭の悪い二世ちゃん
三世ちゃんの奴隷だ。
モンテスマと戦って幸せ! という今のささやかな日常に浸りすぎてんだよ。
目ぇ覚ませよ、マジで。
24 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 13:01:59 ID:bCbBhHpS
BtSのAttitude Icons来たでー
スクリーン系modは、タブ数合わせるだけでいけるかもしれん
25 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 13:05:59 ID:GCk8kLh6
モンテと共闘なら幸せだな
26 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 13:10:51 ID:9ArJIMT8
でもモンテって大抵技術後進国だから、適当なところで他国に宣戦させといて後ろから刺すな。
27 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 13:11:45 ID:bFeIYz9Z
生八橋ぃぇぃぇ〜♪
28 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 13:14:05 ID:GCk8kLh6
>>26
技術後進国だから、たくさん技術渡せて宣戦依頼しやすいんだろ?
恩を売りやすくていいじゃないか。
29 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 13:24:18 ID:aWLcHWcu
よく日本固有の指導者案がここで出されてるけど
今回の選挙の結果を受けて評価が変わりそうだ・・・
30 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 13:29:17 ID:/iKH7lPK
>>23
今日はエサが不味いよ、やり直し。
31 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 13:40:24 ID:IE23CfWQ
>>30
ニューゲームさせるなってw
32 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 14:28:54 ID:2cus6Z8a
だめだ、やっぱこいつら・・・
俺が議員になったら、輸入ゲームにべらぼうな関税かけて、お前ら遊べなくしてやる。
33 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 14:31:39 ID:bCbBhHpS
お前、面白いからコテ付けろ
34 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 14:37:17 ID:zYndonIH
夏にも程がある
35 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 14:41:24 ID:aWLcHWcu
それより民主大勝にもかかわらず小沢が未だに出てこないということは
体調不良は相当深刻なのだろうか・・・
偉大なスパイにナントカ還元水を飲まされたのかもしれん
36 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 14:48:13 ID:EHSZY050
俺の住んでる県からミンスが二人も出やがった。
腐ってやがる。
37 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 14:50:50 ID:5e0+UZkC
>>32
もうちょっと粘って俺たちを改宗させてくれ。今の俺には宗教でのマイナス修正たっぷりだからさ。
38 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 14:51:08 ID:IjNIG9lX
>>30
>>31
>>32
>>33
>>34
の流れが面白すぎるww
39 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 15:19:04 ID:EHSZY050
大阪桐蔭\(^o^)/オワタ
40 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 15:27:16 ID:3w0UQl7F
>>35
マスコミの相手するのが面倒なだけだろ。
誰もつっこまないが、勝てば官軍で仕方なし状態。
41 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 15:59:12 ID:23jjGfP4
ななな、なんのスレだお?
42 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 16:01:56 ID:lyU2Wmgg
英語版BtSを勝った奴は日本の選挙権を剥奪する会の活動場所です。
43 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 16:11:17 ID:pwbNTu+c
久々に着てみれば、なんか変なの沸いてるな..
ところで、ファランクスが斧兵になってるんだな。
かなり中途半端な存在だが。
44 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 16:28:05 ID:23jjGfP4
選挙権剥奪しても良いぞwww
どうせ投票行かないし。昨日はしゃれで自民党。
それはそうと、ファランクス強いよ。俺的にだが。
45 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 16:42:54 ID:ooPKkqVX
プラほどじゃないが、古代に俺TUEEEEEEEEE 出来るよ
天敵いないし
46 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 17:21:20 ID:zYndonIH
ファランクスは強いぞ普通に…出せる速度も速いし死角なしの性能。
流石にプラ程チートじみた強さじゃないが、不死隊と並んで古代3強だろこれ
47 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 17:52:04 ID:3lVF/nCE
国有化はどんな具合?企業広まらないそうだし使えなくなってないか
48 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 17:55:44 ID:pwbNTu+c
ファランクスは、槍兵なのに都市攻撃の時に弓兵に対して斧兵と同格、ってのが好きだったけどなぁ。
チャリオット、弓騎兵が野戦向けなことを考えると槍のほうがいい気もしてた。
でも考えてみると、アレクサンドロスが攻撃志向だからこそこれが生きたのかも知れない。
ペリクレスの場合、防御向けUUとしてかなり優秀かもしれないな。
いずれにせよ優秀なUUであることに変わりはないか。
一種類のユニットで多くの状況に対応できるのは凄いね。
49 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 17:57:20 ID:HwjNCbAI
Native Americansのシッティング・ブルはどうかね?
立てこもる弓・斧を問わず高い都市攻撃力をもってるぞ。
槍の護衛は確かに必要だが。
50 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 18:01:56 ID:+5ucCtay
Native Americansの時点で絶対神から謂れなき迫害を受ける事必定
51 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 18:04:27 ID:GCk8kLh6
RoNだとアメリカとラコタはひどかったからな・・・
52 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 18:12:39 ID:Qs4iCC4H
アメリカは指導者二人もいるくせして二人とも合衆国からなのかよって思ってた
歴史短いくせに
シッティングブル早く使いたいわ
53 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 18:19:09 ID:Jc7YNHOF
Civ民な俺が政治家になったら征服勝利目指しちゃうぜ!
54 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 18:20:48 ID:Q4kK3kQt
いっそ俺たちで和製シヴィ作ろうぜ
作らんけど
55 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 18:22:29 ID:HwjNCbAI
む、すまん。シュメールのVulture(Power 6、白兵ユニットに+25%の斧兵)だった。
Native AmericanのDog SoldierはPower4、VS白兵+100と微妙だ。
56 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 18:38:31 ID:bCbBhHpS
企業は建設条件が結構厳しく、維持費がきつい
企業を最大限に生かそうとするなら巨大な帝国が必要
巨大な帝国なら別に企業無くても国有化でハンマー増やしておけばいいじゃん
現状の企業は寿司以外使いものにならないんじゃね?
57 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 18:39:17 ID:bCbBhHpS
資源、輸入しまくりプレイがどうなのかな、それ次第か
58 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 18:46:26 ID:aWLcHWcu
>いっそ俺たちで和製シヴィ作ろうぜ
それはいいけど、指導者に安倍総理を選ぶと
外交勝利の投票で絶対勝てないとかの属性付きそう・・・
59 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 18:47:27 ID:EHSZY050
企業の海外進出ってどう思う?
ハンマー100と金銭200ちょっと使って毎ターン金銭5(ウォール街で15)か・・・
なんかいまいちパッとしないな。
60 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 18:53:28 ID:a3COW3kV
wikiにレポ来たな。
いま書けば神になれる!どんどんうpせい
61 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 19:00:42 ID:oGbj8m+r
モアイを建ててみたんだが・・・・
灯台作るとハンマーボーナス消えるのは仕様?
Steam組なんだが・・・マニュアルDLないのか?
貴族で行き当たりばったり遊んでるんだが・・・
62 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 19:07:01 ID:f8Q9f/tR
偉大なスパイを使えば朝日新聞社を設立できるよ!
63 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 19:54:38 ID:2cus6Z8a
文明:美しい国日本
指導者:安部晋三
軍事志向,宗教志向
好みの体制:官僚制,神権政治,奴隷制
性格:都市を特化させる。裕福な都市を集中的に改善し,辺境の都市を放置。
UB:連立内閣(国連の代替)得票数に関係なく全ての採決を可決できる。
64 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 19:54:44 ID:kFE6/tI0
>>61
消えないしダウンロードできる。
65 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 20:07:26 ID:3w0UQl7F
BtSやっと手に入れたけど、
サッカーだわ選挙だわ仕事が忙しいわで、
ちっともやるヒマが無い。
おまいら頑張って攻略して、ヘタクソでもいいからレポ上げてくれ。
レポなら仕事の合間でも見て楽しめるからな。
頼んだぞ。
66 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 20:20:02 ID:aWLcHWcu
>>65
自分なんか未だにWLはようやく2回プレイしただけ。
2週間かけてパンゲア皇子をクリアしたけどプレイ時間は13時間だた。
67 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 20:20:40 ID:R0MIprqS
やってると夢中になってセーブやらSSやら残すのを忘れてしまう。
文だけでなら書けないこともないが味気ないしなあ。
68 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 20:21:06 ID:CJ1qKVQh
サッカーって・・・DQNのアホ面見て何が楽しいの
69 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 20:25:01 ID:IOZureWA
>>68
何らかの楽しみを持っている人間は
他人の楽しみに難癖を付けない方がいいよ
天に唾するような物
CIVなんてモニタとにらめっこして何が楽しいの?
とかも言えてしまうわけで
70 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 20:32:55 ID:EHSZY050
先週は松井のホームラン祭りだったな。全部見れて得した気分だ。
え?サッカー?何それ?
71 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 20:54:15 ID:IXR7STkG
明日はBerryz工房ニューアルバムのフラゲ日だよ
72 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 20:57:04 ID:Q4kK3kQt
ずっと自分のちんことにらめっこしてたら立たなくなった
73 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 21:06:23 ID:R0MIprqS
BtSのクエスト形式のイベントで一番おいしいのって何だろ。
厩舎とコロシアムの微妙なところしか見たこと無いんだけど、
何か、これだけは狙うべしってイベントある?
74 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 21:22:34 ID:/pgJRKZy
野球ってカウント2−3でも球審がフォアボールと認めて
他の審判も誰も気付かなくてもプロやってられるあのお遊戯のこと?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070730-00000116-jij-spo
75 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 21:24:05 ID:pwbNTu+c
歴史ネタはまだいいとして、
さすがにそういうことは他所でやってくんないか?
76 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 21:31:14 ID:kFE6/tI0
>>75
そう思うならスルーするんだ。
しかしBtSは戦争おきまくるな。
特に教皇庁のおかげで多発しまくり。
教皇庁は自分がとらないとうざいことこの上ないな。
77 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 21:35:32 ID:7DvDouHK
そんだけ十字軍はうざかったってことさ
78 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 21:49:10 ID:EHSZY050
>>74
サカ豚空気嫁
79 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 21:50:35 ID:pwbNTu+c
>>77
それでもきっとサラディンなら何とかしてくれる…
80 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 22:08:21 ID:IXR7STkG
野球の詳しいことはわかんない
81 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 22:08:29 ID:akVAoW+K
格差社会とか本気で言っている奴は阿呆だな。競争要素を欠いた社会は必ず衰退する
82 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 22:14:49 ID:EHSZY050
報ステにぎやかだなw
83 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 22:15:26 ID:zXFxp6wc
俺らは人じゃなくて、AIと競争してるけどなw
84 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 22:18:23 ID:CJ1qKVQh
競争原理は公正なルールの厳格な運用とセットって事を忘れてるな。
身内にだけ甘い与党が支持されないのは自明
85 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 22:28:13 ID:zXFxp6wc
BTSのレポ書こうと思ったが、初日からXMLをいじった事を忘れてたぜ
86 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 22:42:53 ID:1ag4/85w
新たな偉人(セイジヲカタッテミタイガー)が誕生しました。
87 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 22:45:38 ID:XfZMIlte
NHKでマチュピチュ出てたな
88 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 22:46:40 ID:EHSZY050
チャリのコスト30になってたが、いつからのこと?25じゃなかったっけ?
89 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 22:52:03 ID:+5ucCtay
>>81
早いトコCiv4に関税掛けられるよう頑張ってくれ
90 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 22:57:28 ID:pwbNTu+c
>>87
マヤとインカは出たけど、アステカは出なかったな。
どちらかと言うと、被害者なのにciv4では狂犬扱いされてるモンテ涙目。
91 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 23:07:11 ID:fZ1+fow7
シッティング・ブルは安定した防衛特化でなかなか面白い。
Dog Soldierは青銅器の開発だけで作れるから銅資源の引きに左右されない。
牧畜・弓術・鉄器・車輪に寄り道することも無く蛮族・戦争対策ができる。
モニュメントの陳腐化条件が天文学になったので、UBのTotem poleの弓系ユニットに +3 経験値も相当効果が長い。
哲学志向はひきこもりプレイとかなり相性良いし、BtSの前情報見た段階ではぶっちぎりの弱文明だと思ったけど、
案外そうでもなかった。
92 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 23:10:17 ID:DZrkvN6i
教皇庁のルールってよく理解できていなんだけど、
別の宗教を信仰していても無理やり命令に従わされる
の、あれ何?一部COMは投票もしてないときあるようだし、
仕様を説明してくれませんか。
93 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 23:28:34 ID:MJ5rkETk
>>92
はぁ?ぺディアの新コンセプトに全部書いてあるんだから自分で読め
94 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 23:40:07 ID:P7ZL+obC
ペディアも読めない糞が英語版買っちゃうのか
95 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 23:46:22 ID:KT2a+VjP
>>73
大芸術家一体もらえるのと斧兵全員に昇進与えるのがあってそれがちょっと強すぎるんじゃないかって話。
個人的にはランダムイベントあんまり好きじゃないかもしれん。
都市改善地形改善がいきなり破壊されるのはちょっと萎える。
96 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 23:52:38 ID:peh+a27V
劇場燃えた
97 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 23:55:45 ID:DZrkvN6i
分かったよ。読めばいいんだろ。
98 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 23:56:10 ID:5e0+UZkC
うん
99 :
名無しさんの野望
:2007/07/30(月) 23:57:23 ID:pwbNTu+c
>>97
あと、sageような。vipの臭いがするぜ。
100 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 00:01:41 ID:TlI186Pz
エカがコサック解禁とほぼ同時に属国協定を切られた。
俺はあの子の犬だったのかぁ!
101 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 00:04:04 ID:G5+tgmhY
俺は逆にもっと頻繁に色々起きてほしいと思ったな。
特に後半は(切羽つまった状態じゃなければ)暇だし。
Chaosシナリオってどこいっちまったんだろ・・・期待してたのに。
あと宇宙船飛ばせるのが遅くなったけど
部品作るためにはほとんどの技術を集めなきゃいけなくて
必要技術が全部集まるまでに部品もどんどん完成しちゃうから
結局作成レースで到達レースにはならないような気がするんだけど
到達レースやれた人いる?
102 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 00:04:26 ID:NsiRKPyS
ランダムイベント切るオプションほしいな。
あれイラネ。
103 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 00:10:24 ID:/5d1w7JC
えっランダムイベント切るオプション無いの?
104 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 00:12:58 ID:hxXl31En
No Random Eventsあるよ
105 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 00:40:53 ID:OwG/G9r+
都市改善地形改善が壊されるイベントはつまらんね。
必要だから道引いたり改善作ったりしてるわけで、数ターンかけて前と同じことさせられるのは辛い。
同じ不利になるイベントでも婚姻で外交関係が悪化するイベントとかは、
どの国と仲良くして、どの国に攻め込むべきかとかの方向性に影響出て面白いんだけど。
106 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 00:50:38 ID:cMgBpykf
イベントもxmlか何かで記述されてるのかな。もしそうなら簡単に好き勝手できそうだけど
107 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 01:01:34 ID:iqcs435F
マイナスのイベントより、投資型のプラスのイベント増やしてほしい。
改善が破壊されるのとかちっとも面白くないし。
108 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 01:01:34 ID:wgfzHgho
>>106
されてるよ。
是非オリジナルイベントを作りまくってどっかに上げてくれ。
最悪ネタだけmodスレに投下でも可。
109 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 01:02:33 ID:J2NjEqpn
剣士増産で全ての剣士に都市襲撃がつくイベントとかも強すぎる気がするが
on/offできる設定もあることだし、これくらいメリハリがあっても良いのかも。と感じた。
イベントの追加modはすぐに作られると予想していたんだけど、実際はどうなんだろ。
スタスタさんで紹介されたときくらいしかCivfanaticsをチェックしに行かないので分からん。
110 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 01:06:12 ID:p/WxWUts
ゴジラ来襲とかもあるのかな
111 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 01:07:03 ID:TPR/+MWH
>>110
もちろん発生は東京のみでな
112 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 01:08:21 ID:BDIsVsrY
じゃあNYは…gkbr
113 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 01:09:54 ID:7CImex6z
ゴキブリ?
114 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 01:14:12 ID:wgfzHgho
>>109
多分その予想は正しいと思うけど
いくらなんでもまだじゃね?発売1週間位経ってないし。
イベントmod位なら(アイデアさえあれば)簡単に作れると
思うので日本製にも期待したいなあ。
>>110
現代や未来で宇宙人襲来、とかも結構簡単にできるね。
オリジナルユニットを準備する場合は当然その分の手間はかかるが。
115 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 01:14:32 ID:iqcs435F
ごめん、途中で送ってしまった。
>>91
それは良いんだけど、BtSのAIの強化で銅鉄持ち文明への剣士ラッシュが自殺行為になったのに
斧兵の対弓能力が弱体化してるってのは実際使ってみると結構痛いよ。
最悪中盤まで、守りのプレイを強いられることになる。
116 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 01:15:15 ID:z1ikwTGS
仏教が廃れてきた
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1185597225/
イザベラ涙目
117 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 01:33:08 ID:TPR/+MWH
>>115
防衛志向が益々有利になっているんだな。
ギルガメッシュやシャルルマーニュに仕掛けるのは相当難しいってことか。
防衛志向はこのゲームをつまらなくしている気がする。
AIが持つ場合とPCが持つときでは意味がまったく違うってのはどうかと思うよ。
ところで、AIが使う哲学志向は相変わらず?
上手く使えているところを見たことがなかったんだけど。
118 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 01:36:37 ID:sclMN1uW
序盤の拡張成功=ゲーム勝利なんだし、尚武が後半までもつれていいじゃねーか
119 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 01:36:59 ID:AADfsgao
町とか村落が略奪されると、完全な更地になる不思議仕様が難有りの原因じゃね
廃墟の状態に留まって、建て直すと以前の状態になるまで3倍速成長とかならいいのに
120 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 01:44:44 ID:Ac88jGkI
誰か、教えてくれ。
自分で建てた海外都市を属国化するにはどうしたらええんや?
ヘルプにはドメスティックアドバイザー開けとかあったが、
開いてもわからん。
121 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 01:55:48 ID:lzw+kvHh
レポの人きた!
122 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 01:57:18 ID:iqcs435F
>>120
内政画面開いたら右下に拳のアイコンが出てるはず。
それを押すと、独立や譲渡が選べる。
アイコンが無かったり選択肢が出ない場合は
まだ独立させる時期じゃないって事だろうから、少し育ててみれば?
123 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 02:13:34 ID:PTdOtmbg
氾濫源や金あり地域にマンサが居た時とか、技術先行が見えてる文明が近くに居た場合
スパイ潜入が半端なく強いなこれ。
技術奪取ミスってもポイント自体は減らないから、
偉大なスパイ1人を3000ビーカーに変換できるような感じ。
いくらなんでも効率よすぎないかこれは…
124 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 03:24:32 ID:lI4tkL6s
マンサが好かれる時代が来たのか。
125 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 05:07:09 ID:sDwIp79K
改善破壊は萎えるな
布教失敗と同じくらいストレス溜まる
126 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 05:18:51 ID:sclMN1uW
開始26ターンで牧場破壊
開始29ターンで首都近郊に弓*4の蛮族出現
せめて、50ターンくらいまではマイナスイベント起きないとかして欲しいわ
127 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 05:19:22 ID:KPn1SuXo
>>115
斧兵の対弓能力が弱体化してるって、どういうこと?
能力が変わってるようには見えないんだが。
128 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 07:14:27 ID:9Nndjppg
>>127
>>91
嫁 マジでゆとりだな
129 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 09:41:23 ID:YRmWxfUF
>>127
白人礼讃者
>>91
が正体隠蔽の為にとシティング・ブルを褒めてみたものの
結局的外れもいいところで、UU含めやはり罰ゲーム文明ってこと
130 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 09:54:08 ID:Mkq9Naoi
>>127
読んだがさっぱりわからん。
斧兵が弓兵に対する有利性はなんら変わってないぞ。
ただAIが賢くなっただけ。
ブルに防衛でトーテムポールがあるだけで、BTSにおける斧兵の弱化ということにはならんと思うが?
131 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 10:06:04 ID:/POwLHtX
まあなんだ。
慌ててレスしてしまったんだろう。
132 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 10:18:27 ID:+w3C/OZg
読解力ない
>>127
>> 130だなあ。
>>115
はSitting BullのDog Soldierが対弓能力が弱体化した斧兵だと指摘しとるわけ。
133 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 10:46:22 ID:5BPl92qo
読解力というよりむしろ、文章力が…
134 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 11:04:50 ID:FsjVlate
BtSは日本語版待ちだけど犬は斧の代替UUでスペックは「戦闘4 対白兵+100%」だっけ
その時代の都市攻撃では使い物にならんなあ
専門家経済&大スタックでの戦争をしようにもカタパ弱体化でどうなるやら
135 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 11:30:22 ID:9Nndjppg
>>130
真性ゆとりはすっこんでろ
136 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 11:38:48 ID:c1wjMgKI
斧兵やら槍兵やらが弓兵に混じって都市防御してるところにカタパルトぶち込んで
弓兵が柔らかくなったところに投入すればいいんじゃね?
あと、馬持ってない文明の領土略奪し放題な気も
137 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 11:48:56 ID:Mkq9Naoi
チャリラッシュが弱くはないから、犬ラッシュは結構強いと思う。
まだ使ったことないけど。
でもBTSはAIの拡張が遅いから、すんなり拡張できて大赤字になってあせったw
でもその後に大量スタックが出てきてオワタ。
なんか、今までのAIの気持ちがわかったよw
138 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 11:51:25 ID:7GebIRxh
爺:晋三坊ちゃま、また再チャレンジすればいいではないですか。
晋三:やだやだ〜負け組みは一生負け組みなんだっ! 絶対辞めたくない辞めたくない辞めたくない辞めたくない。
爺:それは既得権益にしがみつくというやつですぞ。
晋三:でも僕は岸信介の孫だもん!
139 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 11:56:08 ID:Mkq9Naoi
>>135
文章力のなさを指摘されたからって、キレるなよww
140 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 12:08:16 ID:a9I9AZMq
>>139
俺もお前が正しいと思う。
141 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 12:20:42 ID:EPLup7Uo
4時間も掛けて、エクソダス狙ったのに
到達7ターン前で、国連勝利ってマジですか・・・・ORZ
142 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 12:34:07 ID:PTdOtmbg
>>137
チャリラッシュに比べると資源が必要にならない代わりにコストアップで一長一短かな。
ただ、チャリみたいに機動力を生かして資源封鎖、アンチユニット封じって訳にもいかないのが辛くない?
戦闘力4だから都市攻め弱くなるし対チャリ防御もより厳しくなる。
槍とスタックさせれば防御面では最高だと思うけど、やっぱ攻めには向いて無いよ犬…
新UUでは戦闘力12騎士カタフラ、戦闘力6斧兵ハゲワシ、対チャリ防御付き斧兵ファランクス。
この辺りが強いかな?
相手にしてて嫌なのは対白兵持ち弓兵バビ弓と先制攻撃尽くしマスケットオロモか。
後、マスケットの優位期間が長くなったからイエニチェリが結構良い感じになったね。
143 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 13:00:28 ID:CkHc0EYt
フランスのダルタニャンはどうですか
144 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 13:02:48 ID:YRmWxfUF
>>139-140
自演乙w
>>115
が
>>91
を受けての話だと理解できなかったのは
相当読解力に難ありだな。
馬ラッシュも使えないが、犬ラッシュはそれに輪を掛けて切れ味なさそう
ってか、ラッシュできない様にする為の嫌がらせ仕様な悪寒。
145 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 13:10:34 ID:V5ejA00a
pcが相手じゃなければ普通に強いとはおもうけどね
速攻で犬2,3突っ込まして改善荒らしながら拡張すれば都市維持費もどうにかなるし
146 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 13:16:08 ID:6xN1eX2l
馬鹿がもう一匹増えた?
147 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 13:22:29 ID:tXWcdalc
増えたな、夏だからな、仕方ないよな
148 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 13:22:56 ID:Mkq9Naoi
文章がおかしいことだけは確かだ。
直すなら
斧兵より戦闘力が1弱体化してるってのは実際使ってみると結構痛いよ。
最悪中盤まで、守りのプレイを強いられることになる。
日本語の勉強をきちんとしてこい。
91は普通に間違えただけだが、それを指摘した俺に突っかかってくるやつは、
どこに住んでる何歳の人間なのかが気になるぞ。
間違った言葉を使ってるのにそれを指摘した人間をゆとりよばわりするって、
親の顔が観てみたいよ。
149 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 13:26:12 ID:6xN1eX2l
どうせ親も馬鹿だから相手にするな
150 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 13:28:26 ID:Mkq9Naoi
ちなみに馬ラッシュは使えるだろ?
皇帝以上はわからないが。
151 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 13:30:46 ID:pKydjOW1
ちょっと文法がおかしいだけで内容を読み取れなくなるから、
読解力がないって言われるんだよん。
152 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 13:33:59 ID:PJ68SHS2
文章力が弱いだけでなく頭も弱いとはこれいかに。
153 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 13:49:56 ID:YRmWxfUF
>>152
>>127
の書き込みに対して「読解力がないね。」と、
突っ込まれまくりで不愉快なのは解るが、意地張り過ぎw
>>148
斧兵より戦闘力が1弱体化してる=対弓兵の性能が落ちてる
154 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 13:51:05 ID:PTdOtmbg
>>145
ケチュアラッシュと同じじゃないかそれ?
結局ユニット性能そのものは特別優秀なわけじゃない以上、
銅を確保する必要が無いタイムラグを利用したラッシュになってしまう
先に馬を揃えられてたり、相手までの距離が離れてたらそのラッシュは成立しないっしょ。
上手くハマれば強いかもしれないけど、博打要素が高すぎるように思う。
155 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 14:11:26 ID:Mkq9Naoi
しかし、それでも斧兵の対弓能力が落ちるじゃあ間違い。
斧兵より対弓能力が落ちると書くのが正解。
まあ意地になってるのは認めるがな。
156 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 14:44:07 ID:iL+ybNjH
主語を明確にしてやれよ、犬兵なのか斧兵
157 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 15:05:57 ID:kL+wMN7P
AIでBtSの新文明で強いのはどこだろう
プレイ回数が多くないけど、ユスティニアヌスが政治と軍事のバランスも良くて
初期拡張も上手くいってることが多いので強力になることが多い気がする
158 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 15:13:30 ID:Mkq9Naoi
エアーシップが結構強いな。
4だけどなかなかやる。
159 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 15:27:24 ID:iL+ybNjH
BtSでも相変わらず糞なマスケットに救いの手を差し伸べてやれ
160 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 15:45:27 ID:uXOiP9zH
ブンショウガオカシイガー(ゆとり)とイジニナッテルノハミトメルガー(ゆとり)が生まれました!
これ以上定住するならこっちでよろ
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/
161 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 16:02:10 ID:tjrHEorn
>>155
斧兵の対弓能力、で合ってるじゃん。
何も間違ってないし。
俺は115読んですんなり理解できたし。
だから何度も言ってるじゃん、ゆとりなのはもう手のうちようが無いから
スレに迷惑かけないよう二度と書き込むなって。
162 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 16:02:45 ID:HnC2BDXR
>>157
まだ5回ぐらいしかやってないけど
海大目のマップならオランダ
陸大目だと神聖ローマが安定して強力になってる気がする
163 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 16:07:34 ID:3SZOBGcG
ド・ゴールがヒトラーに見えてウケル
これ意図的にやってねぇ?w
164 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 16:36:38 ID:iL+ybNjH
美しい水車小屋の乙女は失せろよ
165 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 16:47:40 ID:Mkq9Naoi
>>161
いや、間違ってる。日本語勉強しろ。
115は「斧兵の対弓能力が弱体化している」と書いている。
BTSになってもそういう事実がないから、俺が見逃したのかなと思って最初に疑問に思ったわけだ。
ゆとりというが「間違った日本語でも理解しろ」って言葉こそゆとりと思うぞ。
まあ、ゆとり世代だからこそ他者をゆとりって非難できるんだろうな。
ってか「斧兵の対弓能力が弱体化している」があってると思えるってどんな教育を受けたんだ?
166 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 16:50:20 ID:/POwLHtX
>>165
もうスレが荒れるからここら辺でやめとけ。
お前の言ってることは正しいよ。
167 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 16:52:40 ID:tXWcdalc
ttp://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500020.html
コレ読んで攻撃的なAIこそBtSの真髄だと言うことが理解できた
ちょっとその設定でAI蹴散らしてくるわ
168 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 17:02:13 ID:YRmWxfUF
>>165-166
自演乙 いい加減しつこい
シティングル・ブルの話から続いて「斧兵の対弓能力が弱体化している」
とくれば、犬斧が対象に決まってる。で、戦闘力5→4、対弓兵は弱体化してる。
169 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 17:05:39 ID:tXWcdalc
>>168
おまえ頭に蛆わいてないか?
170 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 17:08:00 ID:XEs9ZdzC
>>168
>>165-166
を自演認定は流石に無理があるだろ・・・
171 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 17:19:24 ID:Mkq9Naoi
168こそが真のゆとりってわかったよ。
どんだけ日本語ができないんだよ。
国語(現代国語)の成績を知りたいな。
>>91
はブルが結構強いといっている。
でも
>>115
は、BTSになって斧兵の対弓が弱体化(そういう事実はないがたとえるなら、対斧兵+25%)したから、
犬戦士(4)のブルはそんなに強くないと否定してるわけだ。
これ以上親切な解説はできそうもないから、あとは168が国語の勉強をするだけだ。
172 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 17:19:54 ID:Mkq9Naoi
ちなみに自演なんて面倒なまねはしないぞ。
173 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 17:26:50 ID:p/WxWUts
対決はマルチでやれ
174 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 17:30:12 ID:tbpg25aD
うんこぶりぶり確かな満足
175 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 17:35:25 ID:ylcic5t5
日本語って難しいよね、これからスレでは英語使おうぜって結論でおk?
176 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 17:44:11 ID:/5d1w7JC
せっかく
>>167
がネタ振ってくれたのに攻撃的なレスにチェック入ったままかよ orz
早く日本語版BtSでさらにアグレッシヴなモンテとがちで殴り合いしたいぞ〜。
177 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 18:05:29 ID:EnPUFE7q
>>115
の斧は文脈からすれば犬斧を指してるのは分かるから
>>171
はアホだが、
ID見れば自演じゃないのは分かるから
>>168
もアホ。
結論:
>>160
178 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 18:08:39 ID:iqcs435F
>>171
115だが、そんな事言ってないぞ?
犬斧は都市を守る弓に対しては非常に不利だから、
守りにはともかくラッシュには不利って話しただけ。
まあがBtS出たばっかりであんましルール把握してない人らに対して
ちと混乱するようなレスで申し訳ないとは思うが、
日本語として間違った文を書いたとは微塵も思っていない。
で、BtS新文明の中ではやはりビザンツが強いな。
カタクラフトはコストが低いから格上のユニット出しても数で押される。
1ターンで16体の騎兵と4体のライフル兵と8体のカタパルト、
さらに将軍ユニットが消え去った時には一瞬何が起きたか分からなかった。
179 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 18:11:20 ID:S/q6TezU
「バカにも分かるような文章を書けないのはバカ」
って言葉をどっかで聞いたことあるな。
レポートや本出すならともかく2chでこれ当てはめるのは無理があるけど。
まあたしかに文意から
>シティングル・ブルの話から続いて「斧兵の対弓能力が弱体化している」
>とくれば、犬斧が対象に決まってる。で、戦闘力5→4、対弓兵は弱体化してる。
は理解できる。
が、「斧兵の対弓能力が弱体化している」
という書き方でおかしくないと思うのは流石に無理がある。
>171みたいに間違って取っても全く不思議はないし攻められない。
それなら変な書き方した115が攻められるべき。
180 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 18:12:42 ID:3SZOBGcG
改行センスから国語の成績が悪いことは明らか
もしくはニダシナシナ
181 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 18:20:20 ID:S/q6TezU
>178
>日本語として間違った文を書いたとは微塵も思っていない。
いや少しは思うべきだろw
×「斧兵の対弓能力が弱体化してるっていうのは」
△「斧兵の対弓能力が弱体化してしまうっていうのは」
○「斧兵の対弓能力弱体版というのは」
◎「犬兵は対弓能力が弱体化してるので」
とかもうちっと分かりやすい言い方はあるだろ。(記号は主観)
まあ2chに書く文章をいちいち推古するなんて面倒だろ。
それぐらい読み取れ。
といわれたら「うん、171頑張れ」ぐらいしかいえないが。
182 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 18:27:21 ID:TPR/+MWH
沸いてるな。先日より、益々沸いてるな。
115に安価してたけど、疑問に思ったとこはなかったよ。
>>178
先制攻撃への耐性なしってどのくらいのマイナスなんだ?
ていうか、先制攻撃の恩恵を実感できたことがないんだが。
183 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 18:29:37 ID:IJ0RiEz0
偉人は自重しろ。
そろそろ黄金期がおわってもいいだろ。
184 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 18:29:59 ID:PhfJe4ec
横から悪いが、『戦闘力5→4』てのは対弓能力じゃなくて全ての敵に対して言える事じゃないのか?
185 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 18:41:47 ID:S/q6TezU
白兵は対ボーナスが増えてるので
正確にいうなら「白兵以外の全ての敵に弱体化」
だろうけど斧兵が突っ込む相手のほとんどは
白兵ユニットか城に篭った弓兵ばっかだから
白兵を除いて「対弓能力」と簡潔にしたんだろう、多分。
この書き方は流石にいいのではないだろうか。
結果としてはそれも分かりづらくなってしまってるかもしれないが・・・
186 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 18:44:21 ID:TPR/+MWH
いい加減にしないか?
当事者達はそのやり取りで理解できてるんだ。
安価をしてる時点で、前後の流れがあるってわからないのか?
187 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 18:53:38 ID:oVDUvoi5
BTSやってる人は「戦闘4 対白兵+100%」ってスペックが頭に入っているから話が通じるんだろうね
日本語版待ちの自分にはついていけない
このへんのルサンチマンが透けて見えたり見えなかったり
188 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 19:17:40 ID:pKydjOW1
スタスタ見るこった。
クメールでプレイしてるけどバライは便利だな。
極地や山岳地帯でも人口を増やしてくれる。
…でも、象がいないんだよなあ…
189 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 19:26:13 ID:tjrHEorn
だからそんなことにケチつけるMkq9Naoiが異常なんだよ。
読解力が無い、空気読めない、知識が無い、責任転嫁する、口が汚い、文章が読みにくい、屁理屈をこねる。
どこかに少しでもポジティブな要素があるか?あるなら教えてくれ。
だから素直にROMってろって言ったのに。多くの人に迷惑かけて不快にさせてほんと最悪な人間だな。
190 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 19:45:04 ID:3CGz86wc
>>23
マジレスすると、君の言うような目の覚めてる輩は日本の政治なんてとっくに期待してないぞ
脱北ならぬ脱日する日本人が年間どれだけ居ると思ってるんだ?
日本から逃げずに変えようとした連中も沢山いたが、そいつらがどれだけ馬鹿を見てきたか知ってるだろう
たとえそいつらが政権を取ったとしても、この国土に1億2000万人も住み続ける限り収奪無くしては回っていかない
だから皆収奪されない立場になるために日々頑張ってるんだろ
おまえも政治なんぞにうつつを抜かす暇があったら自分のことでも考えてろ
191 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 19:51:22 ID:JbbsoFz8
話はかわるけど
ファロス灯台って強いと思う?
OCCならその都市にアカデミーもオックスフォードも建つから悪くないのかなぁって思ったり。
重商主義との相性が悪い=哲学指向の指導者との相性がイマイチ
かと思ったけど、アレクサンドリア図書館があればそんなの無視出来るくらい偉人誕生するから迷う
192 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 19:54:25 ID:Eda2PGcG
CIV4英語版しかなかったころはスレの流れがまだ穏やかだったから
BTSで戻ることを期待してたが甘かったな。
煽り体質のやつ多すぎ。
ちょっと書き方を変えるだけで角が立たなくなるのに。
193 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 20:01:58 ID:TPR/+MWH
>>191
チャンスがあれば狙いたいけども、時期が時期だしね。
首都が近海に面している時は意識はするけども、斧ラッシュorストーンヘンジで潰れてしまう。
第二都市で建設を狙ったときは、大体他の指導者に取られてる。
効果はなかなか凄いな。
沿岸都市交易路+2ってのは魅力的だし、偉大な商人を定住させた時の食料+1はかなりいいね。
でも、元を取れるか疑問。
巨人像の方がリスクが少ないね。
194 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 20:20:10 ID:kL+wMN7P
ファロスは、海面に面した都市の数にもよるけど
アレクに負けないぐらい強力だよ
195 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 20:32:34 ID:tXWcdalc
だめだ 攻撃的なAI ONにしたら歯がたたねぇ・・・フルボッコされたよ orz
196 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 20:33:08 ID:PTdOtmbg
BtSの場合、税関で沿岸都市交易路の美味さは増してるけど
一方企業設立のお陰で、時代遅れにさせる企業技術の無視続けるのもデメリット大きくなったし、一長一短だね
諸島系マップなら何は無くても狙うべき不思議だけど、普通の大陸系マップだと効果薄いな
最序盤ハンマー200の対価が辺境都市の商業ちょっとだけプラスでは厳しい…
197 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 20:35:03 ID:U552exAI
>>192
激しく同意。
198 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 20:35:29 ID:CPKNNRC3
>>192
書かなきゃいいのに。
199 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 20:55:43 ID:pKydjOW1
斧VS犬 27.2:73.0
斧VS禿 65.0:35.3
禿VS犬 28.8:71.7
数字は平地での勝率。斧が犬に攻撃すると27.2%、犬が斧に攻撃すると73%。
足して100にならないのはご愛嬌。
Vultureって使えなくないか?
確かに対弓は強くなったけど、敵都市に辿り着くまでに斧を次々とぶつけられそうな。
相手が攻撃志向だと壊滅しかねん。
チャリの対斧ボーナスは防御には無関係だし。
国境越えてくる蛮族斧に対してもいまいち辛いし、銅があっても馬がないと乙って
しまう文明かもしれない<シュメール
200 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 21:03:10 ID:S/q6TezU
>>198
激しく同意。
少なくとも前半2行はまさにその
煽りとか角がたつというやつだと思うが勘違いかしら?
後半2行だけを戦争真っ最中に書くならそれこそ角も立たないだろうに
わざわざ>191が停戦決議案を出した後に書いてるのは
お前本当は乗り遅れて悔しいだけの戦争屋だろ?と問い詰めたくなる。
201 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 21:05:30 ID:TPR/+MWH
>>200
書かなきゃいいのに。
202 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 21:09:51 ID:uZZtg72m
>>200
オマエは粘着すぎて目障りだ! -24
203 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 21:16:55 ID:Ac88jGkI
>>122
120や。122の人、回答サンクスな!
人口増えたり、インフラ整えんと自立できんってことか。
まぁ、考えてみりゃそりゃそうやな(笑)
204 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 21:20:04 ID:S/q6TezU
>>201
馬鹿だなお前。
俺は192やお前(186)のような(エセ)平和主義者じゃない
戦争屋だから餌さえあればすぐ飛びつくんだよ。
餌がなくなれば自ずと・・・
・・・モンテならそれでも戦争ふっかけてくる気もするけど。
>>202
ごめん実はもう満腹だから皆にも餌をこれ以上まかないように周知してくれw
205 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 21:29:48 ID:ZSGPM481
お前らみんな不死スレ行きだ
206 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 21:32:49 ID:KPn1SuXo
Mkq9Naoiだが、正直すまんかった。
最初に「BTSって斧兵が弱体化してたっけ?」と普通に聞いたらゆとり扱いされたのが原因だが。
それはそうと、本当にAIも文化勝利してくるんだな。ふつうに負けてしまった。
207 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 21:38:22 ID:XcrjPOIT
ファロス灯台最高です
208 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 21:38:52 ID:tjrHEorn
>>206
115だけを読んで短絡的にレスしたならゆとり程度の知能しかないと思われて当然だろう。
会話や議論には流れ、前提、背景というものがあるのだよ。
一つ勉強になって良かったな。
209 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 21:43:23 ID:TlI186Pz
ハンニバルで交易路フル強化した時は楽しかったw
210 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 21:49:46 ID:8WwHnT8r
おまいらcivしてて、途中でゲーム閉じるときってどんなシチュ?
俺は後々建てようと思ってた場所にガレー輸送でいつの間にか都市建ってたとき。
あとパンゲで自分が西の端っこなのに、東端のナポレオンが宣戦布告してきたとき。
んでチマチマ撃退してたら、隣のマンサの属国になりやがったOTL
こればっかりは納得いかない……。なんでこういう設定なの?
211 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 21:57:20 ID:w6KlDlLJ
周囲を探索したらツンドラだらけの孤島だったときかな
調子に乗って極大MAPでプレイして近代以降重くてやってられなくなった時も閉じたw
212 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 21:58:22 ID:fvaqInXd
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1185886542505.jpg
チョビ髭さん
日本はパッチ当てた状態じゃ出さないよなぁ
213 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 21:59:14 ID:TPR/+MWH
邪心像狙ったけど建てられなかった時かな。
別に続けてもいいんだけど、へこむ。
214 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 22:03:03 ID:XEs9ZdzC
遺産残り1ターンで取られるを2〜3つやられた時かなあ
後は現代辺り入った後にほぼ勝利確定な時とかか
終盤の重い中での作業はツラい
215 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 22:08:17 ID:ld8aeP/p
>>212
性能にヒネリが無いな。
216 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 22:19:21 ID:8WwHnT8r
ほぼ勝利確定のときは世界戦争に巻き込めば
自分だけヌクヌクできて楽じゃない?
そういうときは、もうユニット生産しないでハンマー研究にまわす。
217 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 22:22:06 ID:uZZtg72m
>>212
白豚共の溢れる悪意をヒシヒシと感じるぜ!
218 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 22:25:23 ID:Nbea2J8V
BTSだと、労働者自動化で鉄道を敷き詰めてくれなくなった気がする。
Warlordsまではやってくれたんだが
219 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 22:34:02 ID:CLG8sdto
なんか勝手に鉄道に変わらない?
220 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 22:38:18 ID:CBVttiWM
「ゆとり」も大変な蔑称です。
氷河期乙と言われないように、どうか自重しましょう。
221 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 22:41:38 ID:Sk/X/+OA
>218
まさか石炭か石油がない?
222 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 22:49:46 ID:iqcs435F
BtSだと近代入りでいきなり道のグラフィックがアスファルト舗装っぽくなるな
始めてみたときは、はぁ?COMはもう鉄道取ったのか? とか思った。
223 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 22:55:01 ID:R4GvA2mX
BtS持ってないから想像で聞くけど
企業への影響が入ったぶんだけ
重商主義ってますます弱まって自由市場ってますます強まってない?
224 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 22:57:49 ID:Nbea2J8V
>>221
いや、それはない。手動なら敷けるし。(ウザイことこの上ないが)
それと、都市圏外だけど国境内に石油が湧いているのに、
都市に引きこもって油田を作らなかったりと、労働者自動化は
なんか不具合があるっぽい。
225 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 22:58:55 ID:TPR/+MWH
>>223
逆に重商主義はAI企業を排斥できるオプションと考えるんだ!
無理かな...
てか、AIが重商主義を好むのはなんとかして欲しいとこだ。
226 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 23:01:38 ID:HMD3Fc8Z
>>212
あれだろ?日本語版は
大本営って名前で国会議事堂のCGなんだろ?
227 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 23:16:48 ID:FyCZ8dWF
それなんてHOI2?
228 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 23:18:45 ID:KPn1SuXo
>>208
91も読んでレスしたよ。
BTSでは斧が弱くなったと解釈してのレスだ。
229 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 23:37:39 ID:YA4afGuE
>>225
いや、まさに企業を排除するための重商主義だろ
230 :
名無しさんの野望
:2007/07/31(火) 23:48:13 ID:8WwHnT8r
>>228
いや、それだと91読んでも分からなかったってことになっちゃうだろうがよ!
なんでそれが分からないんだ。
んで228さんの理論だと91の書き方が悪いってことでしょ。そうだね、悪いよね。
でもみんな普通にわかるんだよ。BTs持ってる人はもっと分かる。
228の読解力も悪いし、91の文章も悪い。ただそれだけ。
でもそれで何が悪いの? なんにも悪くないよ?
もうこれ以上はホントに不死スレでやろうや。
231 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 00:01:21 ID:mDYKrQaa
昨日の首相官邸会議の議事録
「首相!ここはお引き下され。再チャレンジですぞ。」
「んなもんねーよ。一度落ちた奴は一生ダメ人間。」
「それは既得権益にしがみつくということですぞ。」
「だって俺サラブレッドだもん。」
「ハ!? そういう構造を改革するのではなかったのですか。」
「いやだから、それは俺以外の庶民のことね。戦争行くのも俺以外。」
「首相! それでは国民が納得しませんぞ!」
「じゃお前らが国民の目そらせよ。あ、そうだ、中川、お前辞めろ。あ、お前もだ、赤城。お前の場合、自殺でもええで。」
「首相!」
「あ、それはそうと、丸川がお礼に一発やらせてくれるって話どうなった?」
232 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 00:05:09 ID:y4lEe2Yn
書き込みに誹謗中傷加えるとレスが増えるのはcivスレの3大不思議w
233 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 00:20:08 ID:BijplNYl
こういうゲームだったかシビライゼーション
1プレイ数十時間かけてちまちまやるような一人プレイ専用ゲームだと思ってた
思ったよりテンポは良い分、大味だなあ
234 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 00:35:18 ID:f/0nImNa
>>283
リプレイ性が高いってこと。
中難易度くらいまでなら、これしないと勝てないってのがない。
正解のプレイがないのは逆に面白いよ。
235 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 00:55:58 ID:n4hLStY7
>>233
同様のジャンルのゲームと比べると、展開全体は確かに大味だけど
ゲームバランスは決して大味じゃない。
むしろcivの方が断然繊細に作られてる。
パラドゲーやトータルウォーはそれ以外の部分での魅力が非常に大きいからそれはそれで好きだが、
ゲームとして何度もプレイできる、スルメゲーとしての良さはcivに軍配が上がると思う。
236 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 01:07:53 ID:jab9iDuv
初歩的な質問なんだけど・・・
戦争中の敵国領土にいる間は、ユニットの体力回復速度が自国領内や中立地帯にいるときよりも遅くなったりする?
237 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 01:22:36 ID:BWRkb4JM
パラドックスゲーはやり方を覚えるか知識を仕入れれば
あとは膨大な作業をこなすだけだからね
>>236
説明書読め
238 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 01:41:26 ID:TYiyiDen
みんなはストーンヘンジ建てちゃう派?
皇子やるようになってからめっきりアポロもストーンヘンジも建てなくなったけど、
この2つって実際どうなんだろ?アポロ建てる時間があるなら開発した方が早いような・・・
ヘンジも大規模農場が作れなくなっちゃうからなぁ
創造指向でも必要だってwikiにはあるがどうか?
239 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 02:04:17 ID:2OGR1wwJ
>>238
つBtS
240 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 03:00:40 ID:QMWkRLgW
BtSの攻撃的AIやばいな
モンテ、アレク、ナポレオンが凶悪すぎる
今までは 内政屋 vs 戦争屋 という図式でよかったけど、内政屋があっという間
につぶれた
今度からは 戦争屋 vs 戦争屋 の図式にして兵力を削らないとつらい
241 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 03:12:21 ID:qDhVKL7i
BtS皇帝でやってるが宇宙勝利で勝てる気がしねぇ。
今までは工業化あたりでCOMの技術の進歩が遅くなってたため何とかなってたが、
BtSだと逆に工業化あたりから技術開発が加速するように感じる。
技術交換するにもこの頃になるとAIの研究格差が激しいために難しいし、
COMにインターネットを先に取られてどうにもならない。
いったいどうすれば宇宙勝利できるのかね?
242 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 03:51:16 ID:q6Y0LB8R
>>241
ぬくらせすぎなんだろ
243 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 04:04:52 ID:IrrfDKw3
BtSやったことないからなんとなくだけど
先進国同士で戦争させたり自分が戦争したりすればいいと思うよ
244 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 09:17:24 ID:moB7hH/b
あ
245 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 09:58:46 ID:oTUaetK+
安西先生、ウィキのレポを見たいです・・・
台湾地区に開放してくれませんか?
246 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 10:17:53 ID:Qtt5WETC
日本のProxyでも刺せばいいんじゃないかな
たぶん・・・
247 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 11:43:12 ID:moB7hH/b
BTS何気に戦争が楽しいな。
大国同士の戦争がなかなか決着つかない。
248 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 11:47:00 ID:moB7hH/b
そろそろ無政府期間は終わったみたいだな。
正直言うと、おれも115をみて勘違いした口だ。
斧兵が弱体化したから、そのUUの犬なんか使えねーって話だと思った。
249 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 11:48:43 ID:Wwuco2cw
BtSは国債発行できるんか?
予算0なら何も出来ないとかおかしいだろう。
250 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 12:04:19 ID:n4hLStY7
BtSはAIが文化勝利ガンガン狙ってくるから宇宙船勝利がかなり難しくなってるな…
戦争メインで属国増やしての外交勝利が一番安定する気がする
序盤から金属資源の確保に努めつつMiningIncさえ抑えれば
工業化時代以降生産力は高レベル保てるし、それを軍事に振り分けてゴリ押しが良い感じ。
本社をきちんとウォール街都市に建てれば維持費自体は±0以上には持ってけるし。
251 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 12:11:25 ID:rTwrodVH
犬兵は攻めでは使い物にならんけど守りだと強い
ネイティブアメリカが隣国だとこの上なくうざかった
自分で使うと微妙だけどAIだとうざい文明って感じだ
252 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 12:28:12 ID:qDhVKL7i
>>250
インフレ率計算すると大赤字になるんだが。
11ハンマーに-17Gで、インフレが-140%だった時は、
一都市に広めるだけで 17*240%-5*300%=26Gの赤字。
一回目のプレイでは、これを11都市に広めたから財政がえらいことになった
植民地や属国や友好国などで計画的に展開していかないと、維持費で痛い目に遭う。
253 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 12:29:20 ID:qDhVKL7i
訂正。インフレ率は+140%ね
254 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 12:34:40 ID:ngNV8Aor
BtSで友好国から通行条約&交易の全破棄食らうバグ(?)があるんだけど経験してる人他にいないかな。
バグかは判じかねてるんだけど、旧Verには条約破棄されるときは「貴国との関係はもうこれまで」の旨
AIが伝えてくれてたはずだけど、この症状にはそれがない。
破棄されたにも関わらず同ターンに資源交易の復活はすんなりできる。
しかし通行条約は赤文字で「あとでね。でも今はダメ」のメッセージ。んで数ターンすれば確かに復活できたり。
てか通行条約通ってないのに資源交易って出来たっけ?とりあえず交易復活させる作業がひたすらめんどくさい…
255 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 12:36:20 ID:KD59flg2
>>245
こっちはアメリカからだが、
http://www.cybersyndrome.net/
の検索窓に"JP"とタイプして検索しなさい。
.jpで終わる串を刺せば、大抵はwikiが見れる筈デース。
256 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 12:38:07 ID:IokhovtY
>254
教皇庁で取引全停止の決議をくらったとか?
257 :
sage
:2007/08/01(水) 13:00:55 ID:MfP80swl
禿同。
こちらも台湾で貴重なウィキを見れん。
開放おねがい頼む。
258 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 13:12:35 ID:moB7hH/b
>>238
ストーンヘンジは建てたいですね。序盤の文化拡張はかなり重要(都市から2マス先の資源の確保)で、
新都市の建設後にオベリスクを建てなくて済むってメリットが大きい。
BTSでは天文学まで生きてるってのも魅力。
238さんは文化の拡張に何を用いてますか?
259 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 13:25:17 ID:jg7p4+HM
インフレってどういうときに起こるの?
260 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 13:25:35 ID:NCjkJIN7
中国、上海からだが、当然ペプシ。
他人の(日本人)串サバ勝手に使うのもなんだかだし。。。
wikiなんとかしてもらえないか
261 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 13:27:25 ID:IokhovtY
制度変更 鎖国
262 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 13:29:43 ID:fYSH9NF4
ヘンジ建てると、預言者がボロボロ生まれてきて
うざいこと この上ない
それに無効化技術で建物自体が消失してしまうから
文化勝利目指してるときなんかは オベを建てて行く方がいい
(オベ建てて1000年とかはすぐ経つだろう。そうすれば +2文化になるし)
263 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 13:38:03 ID:/hB6naXI
日本に移住すればいいじゃん
264 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 13:56:54 ID:hHY5YsaF
中文版のcivサイトでも見てればいんじゃねーの?
そっちのaarとか紹介してよ
265 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 13:57:21 ID:IMLSBk66
ヘンジ建てといたらそれ自体が文化+8だよ。
預言者の有用性は人それぞれだけど、文化勝利目指すなら
預言者で神学・キリスト教&システィナ礼拝堂獲得は美味しい。
266 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 14:15:38 ID:lGyJd0Je
預言者、サンコーレ大学とマルミヤ建てたときは、すげーよ。一番底力の
ある専門家だと思う。一番いらんのは芸術家だ。
267 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 14:21:27 ID:rTwrodVH
BtSで神学の価値上がったし陳腐遅くなってるから
ヘンジの価値はかなり上がったかも
268 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 14:38:23 ID:WZoMvkK/
パソコンショップ一覧
http://want-pc.com
269 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 14:43:15 ID:+dSuF7Hu
日本いつ?
270 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 15:02:18 ID:qM4R3uUy
黄金期を偉人一人で起こせるようになってるから、偉大な預言者が一人二人余計に出ても
問題ないよ。
3人4人と望まぬのにでるようじゃ、そもそも偉人ポイントの管理ができてないかよほど運が悪いのか。
早期の領土拡張とBtSでの変更考えると、オラクルよりヘンジかと思われ。
271 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 15:24:02 ID:Rj5u7oDh
Bt
272 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 15:24:45 ID:moB7hH/b
一番使えるUUって結局、プラエ?
それにしてもジャガーはBTSでも使えないな。
仕方ないから白兵+25%にしてやった。
金融の強すぎは相変わらずだ。
273 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 15:26:36 ID:Rj5u7oDh
途中でクリックしてもうたorz
BtSだと制海権重要だね。
貴族でぬくぬくやって技術は圧倒的に進んで陸地の軍備はきっちりやってたけどいつの間にかcomに制海権とられてぐだぐだな展開になってしまった。
274 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 15:32:22 ID:moB7hH/b
サンコーレ大学とマルミヤたてたら、預言者だらけで大変なことになりそう。
やつだけが、企業にならないorz
275 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 15:45:52 ID:qDhVKL7i
でもフラクタルでやってるが今まで私椋船で仕掛けれられたことないな。
そのあたり、今のところあまり変わってないようにも思えてしまう。
それよりスパイ活動がウザい。
始皇帝に2ターンに一度くらいのペースで工場やら裁判所を破壊されたり、水に毒流されたりする。
早めに民主主義や共産主義を取って各都市に保安局や諜報局を建てとかないと駄目かも。
276 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 15:46:17 ID:rTwrodVH
サンコーレ科学者じゃないっけ?
あんま作ってないから覚えてないけど
277 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 16:43:00 ID:JZW9uem2
サンコレは科学者だよ
278 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 17:02:25 ID:b+nbLJ9N
BtS日本語版はまだか・・・
ゲームもそうだがシヴィロペディアが楽しみな俺は
日本語版でないと楽しさ半減なんだよな・・・
279 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 17:18:53 ID:M4yW86Gj
英語版買って、訳しながら読めば無問題。
途中で挫折しても、どうせ日本語版を買うので無問題。
280 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 17:21:21 ID:lGyJd0Je
あーごめごめ,アンコールワットと勘違いしてた。これは宗教プレイに必須だ。
アンコールワットの効果は,僧侶にハンマー+1。ということは,もともと+1あるから+2となる。
ということは,技術者の配備が不要になる,というか無駄になる。wikiのワンダー評価では
評価低いが,俺は愛用している。まあ,こういうのはプレイスタイルによる,というのが議論の
行き着くところだが。
宗教プレイおすすめワンダーは以下の通り
預言者増産には・・・・・
ストーンヘンジ(暦で陳腐化):預言者+2
アルテミス神殿(科学で陳腐化):預言者一人無料配備,偉人値は商人+2
チチェン・イツァー(ライフリング):預言者+2
上記のワンダーつくった都市を偉人ラッシュするために・・・・・
民族叙事詩:+100%,偉人値は芸術家
パルテノン神殿(科学で陳腐化):+50%,偉人値は芸術家
宗教パワーを引き出すために・・・・・
アンコールワット(コンピュータ):僧侶専門家にハンマー+1,偉人値も預言者
マルウィヤ・ミナレット(コンピュータ):国教施設にゴールド+2,偉人値も預言者
サンコーレ大学(コンピュータ):国教施設にビーカー+2,偉人値は科学者
あとはその都市に預言者をがんがん移住させよう。
できればオックスフォードかウォール街欲しいところだね。俺はいつお後者。
科学者移住都市はもいっこ別につくる。
281 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 17:31:58 ID:NBqf+NT/
アンコールいいよね、俺も愛用してる
COMも余り建ててこないから割と安心して建てに行けるし
282 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 18:42:16 ID:IokhovtY
俺の私略船が回路封鎖しない限りAIが攻撃してこない件について
283 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 19:02:00 ID:WpJXCBuO
ああ、PowerScoreって升になっちゃうのか
スパイ無しで軍事力が分かってしまう
284 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 19:26:55 ID:GCQGzegN
無印からBtS買ったんだけど、AIが強化されたって聞いたから国王から貴族(2つ下のレベル)でプレイして
見たけど、さすがにこれだけ下げると余裕だな
285 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 19:30:05 ID:bSYX8w+x
志村〜、
>>167
、
>>167
。まぁ俺は入手できてないんでなんとも言えないっすけど。
286 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 19:44:17 ID:lqkC4JFs
>>284
AIボーナスの削減でAI強化分は相殺されてるから、無印国王ならBtS国王でも遊べると思うよ。
難易度下げるとAIの序盤の展開の遅さが際立つから、中世入る頃から技術独走態勢に入って余裕になっちゃうよな。
287 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 19:58:06 ID:WpJXCBuO
高難易度でも序盤の展開は遅い
不死でやってもAIに付けていける
中世辺りからは離されていっちゃうけどな
288 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 20:23:03 ID:rTwrodVH
高難易度だと後半の技術ペースでがんがん引き離されるわ
宇宙船きつくなったし戦争方向でいくしかないんかねー?
289 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 20:38:18 ID:NBqf+NT/
戦争勝利できたことが無い俺にはつらそうだなー
今から練習始めとくか・・・
290 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 21:03:38 ID:MJALiFnX
ところでスパイの「水道に毒を流す」ってとんでもない無差別テロで
発覚したら即宣戦布告されるどころか世界対俺状態になりかねない
気がするんだけどいいのだろうか。
2の頃にもあったミッションらしいけど
実際の歴史で水に毒を流すとかって結構あったの?
世界史中学生レベルの俺はそんなのFF6ぐらいしか知らないんだが。
・・・まあ改善破壊で街をぶっ壊すのに比べたら
まだマシなテロのような気もするけど。
291 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 21:07:15 ID:VStxXFBu
>世界対俺状態になりかねない 気がするんだけどいいのだろうか。
そんなことないよ。民主党の刺客の絆創膏男を自民党内に送り込んで
壊滅的な被害を与えても辞任で済むくらいだし。
292 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 21:08:29 ID:Y59MQqa2
>>290
最近リアルであったばかりなんだが。
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1178698586/
293 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 21:21:03 ID:pi8CVIGw
何て言うか、、陰謀論者は歴史ゲーを楽しめないから損だと思った。
294 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 21:25:57 ID:MJALiFnX
>>291-292
一応真面目に質問してる(つもりなんだから)
その返しはないだろうw
・・・つか292は関連スレの方がテロっぽいな。
あと、やめてもう3-4年は経つ気がするがプロンテラ(下)水道
を思い出した。
295 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 21:33:19 ID:jg7p4+HM
日本では関東大震災の後、
どさくさに紛れて朝鮮人が井戸に毒入れたのが有名だね。
296 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 21:33:52 ID:Q4x1N1YM
OCCで水道テロ食らうとみるみる人口が減っていって唖然とするね。
総人口を半分を死に至らしめるって、どんなガンダムのOPだよっていう。
Civfanaticsでもブーブー不満が出ていた気がする。
297 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 21:35:18 ID:+dSuF7Hu
で、あの平べったい戦車とか機械歩兵はやっぱり通常モードでは出ないの?
298 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 21:38:39 ID:lqkC4JFs
Road to War参加国数が多いから恐ろしく重いな。
始まった瞬間から通常ゲーム2000年頃戦争中の重さでワロタ
299 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 21:44:13 ID:9kjHVyLF
次スレからはBtSとノーマル&WL別スレにしようぜ
どう考えても混乱する。
300 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 21:50:50 ID:n4hLStY7
水道テロはコスト安すぎるよな…
301 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 21:54:26 ID:BpbCqHp6
>>248
自演氏ね
302 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 22:03:18 ID:Y59MQqa2
拡張パックの有無で違うところは、頭に印付けて話せばいいじゃん。
↓こういうやつを
[無印]
[WL]
[BtS]
303 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 22:06:17 ID:gxM2SjtV
前後の文脈で判断してくださいwww
304 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 22:12:17 ID:BWRkb4JM
Btsの解禁により、「前後の文脈から読み解く」のテクノロジーが必須になりました。
305 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 22:28:19 ID:K0ccrtJF
スレを分けるほどではないのが微妙だよね・・・
306 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 22:28:45 ID:+0hr/Hy1
>>300
効果もそれなりだと思うんだけどな。
でも、2のが復活してくれて嬉しい。
307 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 22:37:44 ID:be9c2y74
スレの流れで気付いた、世間は夏休みか!
俺は年中(ry
308 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 23:09:19 ID:K5yF0gD9
そこでフォーラムですよ
http://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/
誰もいないがナー
309 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 23:16:24 ID:pIHHi2cf
夏休みがあと2ヶ月もあるんだが、
BtS買おうか悩む
やはり日本語版を待つべきか・・・
310 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 23:19:12 ID:BpbCqHp6
やはりって何が?
311 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 23:21:02 ID:Q4x1N1YM
いま
>>309
の頭の中では大臣会議が繰り広げられています。
国防大臣「話にならん!一刻も早くBtSを導入するんだ!」
312 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 23:23:47 ID:paVkq6fM
とりあえずBtSを買って、日本語版が出たらそれも買うといいと思うよ。
313 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 23:40:22 ID:MJALiFnX
日本語版が出たら、英語版持っていてもキチッと購入するだろう。
誰だってそーする。俺だってそーする。
英語拡張版が出たら、日本語版しか持っていなくてもキチッとセット購入するだろう。
誰だってそーする。俺だってそーする。
日本語拡張版が出たら、英語版拡張セットを持っていてもキチッと購入するだろう。
誰だってそーする。俺だってそーする。
314 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 23:45:14 ID:Qtt5WETC
日本語版無償アプグレ付きで日本語版に追加できる日マ付き英語版希望
315 :
名無しさんの野望
:2007/08/01(水) 23:51:51 ID:Q4x1N1YM
>>314
貴様は無茶な要求をしたのだぞ -3
316 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 00:00:36 ID:Tlw7lov4
>>290
ブラド3世がメフメトを撃退した時は
焦土作戦で井戸に毒入れてたって聞いたけど、
実際人が使ってるのに毒入れるって、毒ガスとあんま変わらないんじゃね?
つまり日本でも12年ぐらい前にあった、あの事件みたいな感じだ多分。
317 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 00:08:34 ID:4vUDUXP8
毒入れるのは当たり前だと思う
戦乱の世で非道などそんなの関係ないよ
負ければ男はリンチ、女はレイプ、子供は虐殺
318 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 00:14:04 ID:QWpVGTM7
>>316
なるほど、焦土作戦(戦争真っ最中)とかなら
(倫理感とかはどっかおいといて戦略としては)
まだ分かるけど
平和時にこっそり無差別テロは問題ありすぎだよなあ・・・。
12年前のは・・・ランダムイベントでレジスタンス蜂起みたいな・・・?
ああ、ちょっと作ってみたいと思ってしまい自己嫌悪にorz
319 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 00:28:12 ID:ItGnk2dk
BtSの日本語版はまだな上にCivR開発中となれば
もう人生破壊されること請け合いなわけで・・・
320 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 00:56:25 ID:Gh5HRDsG
ラムセス2世のとる「バッチグー」のポーズは本当にエジプトに存在したのか?w
321 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 01:11:14 ID:2FcvggqZ
BtSでAD1100年も行かないうちから、7人中下から3番目だった
カパックに外交勝利された。難易度はモナーク。
何これ、バグ?
322 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 01:11:39 ID:+njaGp/Z
教皇庁じゃねえの。
323 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 01:14:53 ID:2FcvggqZ
教皇庁も外交勝利できたのか。よく読んでなかった。
がくっ
324 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 01:18:28 ID:ttI2M//s
ふ、俺なんか聖都持ってて教皇庁持ってるのに議長をビスマルクに掻っ攫われた挙句
適当に英語読んでたら外交勝利されたぜ
325 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 01:31:03 ID:QWpVGTM7
教皇庁勝利ってスタッフですら一度も見たこと(or成功したこと?)ないって
いってたし実際の条件も
「宗教勝利なんでないの?とか言われそうだからつけてみました。
狙えるもんなら狙ってみなwwwwwww」
的な酷い条件だったから
誇っていいんじゃね?カパックが。
326 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 01:35:17 ID:wgRoSrHJ
神権政治採用したがる文明が少ない場合でパンゲアだと宗教勝利暴発は結構ありえるかな?
327 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 01:44:43 ID:SDu4yLqk
徳川とイザベラがAIに居てしかも群島、宗教勝利プレイレポキボンヌ
328 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 01:44:56 ID:f90XQnph
1都市でもその宗教が布教されてる都市があったら、強制的に教皇庁に加入?(加入ってのもへんだけど)
329 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 01:59:01 ID:UlxEJkLJ
BTSって日本語版(無印orWL)にも上書きできんの?
330 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 01:59:51 ID:wgRoSrHJ
>>328
投票会員になる
ttp://www.stack-style.org/2007-07-24-02.html
すたすたのこの記事に詳しく載ってるよ
331 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 02:02:40 ID:DCFfJL6c
>>329
テンプレやwikiを幾ら充実させても無駄だというのが良く分かる例
332 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 02:05:08 ID:efHVUSU0
このゲーム、COMのチートさえなければなぁ。弓にヘリやられたYO!
333 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 02:10:11 ID:7Aadlnr4
戦国自衛隊を見ればヘリがやられた理由がわかる
334 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 02:16:14 ID:E72SIfVb
勝率は75%、剣兵隊スタック突撃!→全滅
もうちょっと強いユニットつれてきた、勝率は80%、これで勝てるだろう→敗北
うん、おいちゃんちょっとCOMの底力なめてたよ、昇進重ねた虎の子ユニットを投入、勝率は97%、これで勝ったな…→あっさり負ける
負けるときは本当によく負ける
勝率がいいからと油断せずに、やっぱりカタパみたいな副次的損害+退却可ユニット量産して叩き込んでから本体突入した方がいいな
335 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 02:17:39 ID:unpu9mK/
俺も今さっき、勝率99.8%のプラエトリアンが弓兵に負けたYO!
336 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 02:23:14 ID:QBsNX+d3
"ヴァルスよ、余の軍団を返せ!"を叫ぶチャンスだよ
337 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 02:29:04 ID:QWpVGTM7
>>334
君はもっと怒りを露にしていいと思う。
そう、例えるならあのアンリアル少年のように。
338 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 03:00:26 ID:2FcvggqZ
WLまで制覇勝利ばかりだったけど、BtSになってもあんまり
変わらんね。パンゲアが多いせいもあるけど、軍事力こそ
勝利そのものだからなあ。属国化はかなり良くなったけど、
それでも滅ぼして自国化する方が得な気がする。
いっそのこと異民族都市は、完全に滅ぼしても真っ赤で、
蛮族ガンガン生み出して、都市を奪って復活!くらいでも
いいよ。
339 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 03:03:04 ID:FcygpRE7
早く日本語版でろよ
340 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 03:42:42 ID:efHVUSU0
8都市が限界,ほんとは3都市運営くらいでやりたい。もうめんどいわ〜
341 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 03:57:02 ID:YOv+sgNk
>>338
>それでも滅ぼして自国化する方が得な気がする。
これ、BtSだと属国がスパイで宗主国の妨害してくるんで余計にそう思う。
捕らえてスパイの国籍判明したところで、破棄宣戦できるわけでもなく、やられたい放題。
この辺はパッチでなんらかの修正欲しいところ。
342 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 06:05:39 ID:g/jk+ExY
>やられたい放題
どんだけMだwww
343 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 06:14:15 ID:002qZSHJ
やられ放題 だね
344 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 06:50:03 ID:dXeYNZEi
滅ぼそうとしても、
遠くに零細都市建てて延命してたり
他国が属国宣戦してきたりしてうぜぇうぜぇ。
345 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 08:19:22 ID:BoBnO3N+
じゃあこっちが属国になって足引っ張りまくってやるぜなプレイでもしてみるか
そういえばプレイレポには自分が属国プレイってなかったよね?
346 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 08:44:45 ID:SWoiVcmI
教皇庁で勝利するには全文明の宗教を統一しないといけないのか。
確かにカスタムでもしないと、確実に狙って宗教勝利するのは無理だなあ・・・
347 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 08:52:45 ID:y89KJz0n
新要素のスパイってどんなことできるの?
348 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 09:21:20 ID:Y8BxQOFZ
都市の防御100%の状態で、
グレネーダー10+カタパると2 vs 長弓3+長槍1
ってぶちこんだら全滅したぜ。
相手は無傷だったんだぜ。
実際の勝率になんらかのマイナスボーナスがかかってるきがする。
349 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 09:51:06 ID:rpFnrzIc
文化が高い都市へ突っ込んで玉砕、ってオチじゃないよな?
350 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 09:57:05 ID:Y8BxQOFZ
オチもなにも1行目を読むんだ
351 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 10:14:23 ID:lBJJ5CQW
弓兵とかの先制攻撃持ちの敵は防御時の勝率が表示されてるより高い気がする
352 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 10:14:30 ID:sE7obFVs
>>348
おまいは勝率を 見 た の か ?
353 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 10:15:10 ID:K5pDmx0H
シュエダゴンパゴダの動画は日本に建てるような気がする。
354 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 10:16:58 ID:Rs1ft1JM
確率の話だから不毛なんだけど、
蛮族弓3に斧8当てて全滅とかザラだしな
勝つときは余裕(損失2とか)も多いから、読みにくい
355 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 11:03:16 ID:0FFzEhdP
先制攻撃持ちはHP減りにくいぞ
356 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 13:48:38 ID:vfYxWQEN
先制&退却もちが長い目でみて一番強い気がする。
357 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 14:01:54 ID:Y8BxQOFZ
弓兵に先制はいいよね。
退却は強いのかな?攻撃時のみ発動だよね、退却。
>352
見たが お ぼ え て ない ハハハ
358 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 14:08:21 ID:trzy/z1Q
>>357
>ってぶちこんだら全滅したぜ。
>相手は無傷だったんだぜ。
>実際の勝率になんらかのマイナスボーナスがかかってるきがする。
勝率も分からずにこんなこと平気で主張できるんだから最近の知的障害者には困ったもんだ
359 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 14:35:27 ID:wX6OsUf7
どうやら「攻撃的なレス」オプションが強化されたのは本当らしいな
360 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 14:36:02 ID:Y8BxQOFZ
俺にはわかる。
>358はモンテズマ
361 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 15:48:13 ID:pb+sLowY
最低限、戦闘がどういう計算式で行われてるか理解してから発言しろ
362 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 16:00:36 ID:cPX4062M
だな。115からの戦いが激化している。
それにしても企業はうざいことこの上ないな。
自国の企業ならいざしらず、他国の企業が入ってくるだけで経済がガタガタになる。
もう少しこの辺のバランスを考えてほしかったぜ。
XMLで維持費を弄るか。
363 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 16:04:41 ID:1GwJ6if3
ショッピングモールやコンビニが出店すると商店街が壊滅する
現実とソックリだよ
364 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 16:10:40 ID:rpFnrzIc
雇用も納税もしない企業なんてあるわけねーw
365 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 16:27:21 ID:IE3YH3Gc
>>362
つ 重商主義
366 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 17:12:45 ID:0FFzEhdP
>>363
実際は商店街の努力不足という面もあるんだけどね
367 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 17:27:03 ID:Y8BxQOFZ
アルファベットと交換で、単発IDと戦うアレクたん募集中。
368 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 18:20:37 ID:wkIgHBFf
>>367
お前は図々しい要求をしたのだぞ-4
パラパラッパッパパー
アレクサンダーが367に宣戦布告しました
369 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 18:21:48 ID:vfYxWQEN
>>348
はギャグだと思っていたが、マジレスされまくってますね。
370 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 19:00:37 ID:TP9WvR0o
仕事おわんねええええええ
早く家かえってプレイしたい
BtSのMODってどんなのあるの?
371 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 19:01:31 ID:6smd2HwE
BtSは海外植民地を独立させれるそうだけど
海外植民地に不満や不衛生溜めまくって独立させなかったら独立戦争が起こるイベントが発生したりするのだろうか?
もしそうならスパイを使ってKOEIゲーでいう城主引き抜きや謀反誘発の真似事みたいなこともできるのだろうか?
372 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 19:37:19 ID:Gh5HRDsG
WWUのイギリス代表がチャーチルで日本は昭和天皇なのってどうなの?
modの話とはいえ
373 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 19:52:18 ID:N4zMSI4t
>>372
確かに
東條にしとけばいいのにな
374 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 20:08:32 ID:Jj7lDh9b
>>365
最強は重商主義?
まあ俺は企業維持費を75%に減らしてるぞ。
この前CIV4CorporationInfoを弄って疑問に思ったんだが、
<iSpreadFactor>200</iSpreadFactor>←この項目の200って何?
<iSpreadCost>50</iSpreadCost>←オフィス建設費用
<iMaintenance>75</iMaintenance>←維持費
ってのは解るんだが。
って、ここで話す事じゃないか。
375 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 20:11:32 ID:fWTLHKl9
皇室の方がイギリス王室より国際的評価がはるかに高いからな。
韓国人が日王って言うのと同じだろ、蔑みたいんだよ。
376 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 20:41:44 ID:IE3YH3Gc
>>374
最強じゃないが、海外企業の活動をとめることができるから
敵に企業大量に進出されて財政きついときは重商主義
377 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 20:48:25 ID:GPpIe5Ar
>>376
割とリアルだよなそのやりかた。
378 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 21:10:52 ID:hIbbDWCG
テラマップでのプレイなんてぜんぜんやってなかったけど、BtSになってから
植民地を立てたいからやることが多くなった
379 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 21:22:37 ID:Y8BxQOFZ
>368
くそっ、この戦争屋め!
>369
カタパルト2の時点で無傷はありえないですよね。
反省はしていない。
380 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 22:07:08 ID:j7k44qmL
レポ見たけど、イベントの効果大きすぎない?
無料の専門家とか港に+2ゴールドとか
381 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 22:39:38 ID:ZV7nzSEf
灯台壊されてキレそうになった。
ハンマーの少ない沿岸都市でやっと建てたのに。
ちょっとやりすぎだろう。
382 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 22:54:26 ID:fInik6oJ
無料の専門家ってどのイベントで貰える?
383 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 23:19:43 ID:xJ6i67YL
不満を持つ市民がいるのもかまわない
暴れて発散したくなる事があるのも分かる
だがなぜ、灯台なのだ
灯台が何をしたって言うんだ
384 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 23:21:38 ID:LGSMIc8T
SDKで乱数発生を調べてみた。シンプルな線形合同法だ。
乱数としてはあまり質は良くないアルゴリズムだけど、実際問題があるかどうかは
統計とってみないと俺にはなんともいえない。
385 :
あるぼーと
:2007/08/02(木) 23:35:44 ID:m0GaoCts
寝ているところにピカッとされ腹が立った
ついカッとなって壊した、いまは逃亡している。
386 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 23:43:23 ID:ECgT4hwi
>>383
どこのこぴぺだよwww
387 :
名無しさんの野望
:2007/08/02(木) 23:50:56 ID:7LI8u0rS
>>374
宗教の<iSpreadFactor>なら
(無宗教都市への)その宗教の伝染しやすさを決める数字だったような
388 :
名無しさんの野望
:2007/08/03(金) 00:56:09 ID:jmnbGWgV
ニートが暴れるんじゃ奴隷制はもう使い物にならなそうだな・・・
389 :
名無しさんの野望
:2007/08/03(金) 01:28:40 ID:pR5YHleV
ゴブフォで短剣が何をする気なんだ。
390 :
名無しさんの野望
:2007/08/03(金) 01:29:30 ID:pR5YHleV
誤爆
391 :
名無しさんの野望
:2007/08/03(金) 01:43:56 ID:1Y+vuciz
今テレビでめっちゃ頭の悪い三国志やってる。なんだこれ?
392 :
名無しさんの野望
:2007/08/03(金) 01:47:58 ID:laN6mDWu
ダリー
一手前くらいすぐもどさせろよ
いちいち村落前とかバトル前にセーブして数分かけてロードしなおしとか
ダリー
393 :
名無しさんの野望
:2007/08/03(金) 01:52:15 ID:JFVrafi0
>>391
ついこの間はヒゲのCivilizationがやっていたんだから気にするな
394 :
名無しさんの野望
:2007/08/03(金) 02:06:07 ID:M9CUQbof
ええい、インドのガンジーは化け物か
395 :
名無しさんの野望
:2007/08/03(金) 04:22:56 ID:H2lNePG2
熟練労働者を日本にください・・・
というか日本こそ熟練労働者もっててもおかしくないだろが!
396 :
名無しさんの野望
:2007/08/03(金) 04:29:33 ID:DBBK8zNc
というかシェール油精製施設とか聞いたことなかった。
これ、どこの国の施設だよ?w
397 :
名無しさんの野望
:2007/08/03(金) 04:39:00 ID:uA0cUuoK
UUは侍でいいじゃん。性能も別に悪い方じゃないし。
それよりも正直酷すぎるUBをどうにかして欲しい。
よりによって火力発電所は無いよな…しかも似たパターンのドイツと比べても無茶苦茶弱いし。
鍛冶屋代替で白兵ユニット経験+1の刀鍛冶とか
公共交通機関代替・都市金銭+15%くらいの新幹線とか
そういうの欲しかった
後徳川さんに組織を…組織を返して下さい…
398 :
名無しさんの野望
:2007/08/03(金) 05:16:28 ID:CkxX6274
>396
ひょっとして昭和シェル石油がそうなんじゃない?
399 :
名無しさんの野望
:2007/08/03(金) 05:16:50 ID:Y7yWlj2P
組織は小泉がぶっ壊したからな
安倍涙目wwwwwwwwww
安倍内閣支持率、過去最低の22% FNN世論調査
http://www.sankei.co.jp/seiji/seikyoku/070802/skk070802004.htm
400 :
名無しさんの野望
:2007/08/03(金) 05:37:59 ID:KmpYOtBa
>>395
つニート
401 :
名無しさんの野望
:2007/08/03(金) 05:39:56 ID:DBBK8zNc
>>398
それかよw
402 :
名無しさんの野望
:2007/08/03(金) 07:37:21 ID:97xymcIX
>>397
唯一絶対創造神が南朝鮮以外のモンゴロイド大嫌いだから無理