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Civilization4(Civ4) Vol.46
1 :
名無しさんの野望
:2007/07/29(日) 23:36:37 ID:R8H4JbS80
必見の情報源 通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
(ペプシ画像になる人は少し待ってからF5、ずっとペプシな人はあきらめる)
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ(vol30まで)
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.45
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1184862353/
関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 12国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1184528808/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179556355/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1182571377/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/
701 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 10:21:15 ID:1jkQ9KIC
>>699
なんかそれシヴィザードみたいだな。
702 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 10:24:10 ID:IgXu12mR
バチルサンは確かに怖いよな。マスケット4体出てきたときにはなけた。
敵の文明の、一世代前のユニットだったらまだ納得できるのに。
703 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 10:54:40 ID:1jkQ9KIC
バチルさんって誰だよ
704 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 11:02:06 ID:d05lrMz7
Civスレには戦争屋が多すぎるw
意見が違っても、もうちょい普通に話そうぜ
リアルで周りの人と話すくらいに自制してさ
705 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 11:10:59 ID:5UolXm42
パチルサンw
706 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 11:55:14 ID:IgXu12mR
つっこまれた。
707 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 11:57:47 ID:rZHIHvOu
>>696
農民や職人が兵士になるにしたって、町に入られてから決起したわりに強力すぎだろ
いうなれば旧日本軍12万が南京(人口20万)に立てこもる中国兵10万を倒して入城
そして南京を壊したら10万の中国歩兵が湧きましたって状況なんだが、こんな理不尽なことあるかw
※上記の例え話はCiv星での出来事であり、現実の歴史とは何ら関係ございません
708 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 12:28:26 ID:PR+mVt+6
>>707
ゾンビみたいだなw
709 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 12:42:21 ID:5UolXm42
>>707
あれじゃないか。
日本をどこか攻めたとしても迎撃に出るのは自衛隊とか警察の愛国心あるやつとか
任務に忠実なやつ。
大部分の他に就職するとこなかったから組織に属してます。
などの連中は迎撃でないでやめるでしょ。
しかしそんなやつらも自分達の都市壊されて愛すべき人らレイープされたら
パルチザンになるんじゃね?
710 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 12:51:20 ID:nSuGeifF
>>709
そういうのは占領時の都市の抵抗運動で表現してるんだとばかり思ってたが
それともBtSでは都市占領時の抵抗ってなくなったの?
711 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 13:00:47 ID:9GryTbtp
>>707
焼き払いは入城して略奪・殺害レベルじゃなくて
白豚人が行ったような徹底的虐殺と完全な追放じゃね?
712 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 13:03:36 ID:Yk1ylsdM
バチルさんはダメージ食らった状態で出てくるとかそういう修正がくると思うけどな
713 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 13:08:57 ID:g62zHF01
つか無理して文句言ってる奴を納得させる理由を
考えなくても「ランダムイベントOFFにしろ」か
「一生Warloadsやってろ」で済む話なわけで。
で、俺たちはパルチザンの犠牲になったであろう
彼らの主力部隊or国(ひょっとしたらゲーム自体投了したかもしれない)に
合掌しつつ「可能な限り都市破壊はしない」
という教訓を胸に刻んでおけばいいだけ。
まあ話題がないから議論してるだけな気もするけど。
714 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 13:11:09 ID:PR+mVt+6
バチルさんは難易度高いほど出やすいみたいだな
さっき酋長でのんびり征服プレイしてたんだが、都市破壊しまくっても1回も出なかった
715 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 13:18:17 ID:GN2EUpA2
>>713
そういう話題が嫌なら、
このスレを見ないか、あぼーん機能でも使えば済む話な訳で。
自分が興味を持たないことが話題になっていると
「文句言うな。(俺にとって面白い)話題に変えろ」
などとほざくお前のような阿呆が一番ウザい。
716 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 13:31:05 ID:KpXX5fif
BtSだと占領時の都市破棄はできなくなったの?
都市の引き取り手がないケースも多々あるので、そうなったら困るなあ
717 :
715
:2007/08/07(火) 13:43:54 ID:GN2EUpA2
って、
>>713
の発言を歪曲してるな、俺。
正直スマンカッタ。
「文句言わずにxmlいじれ」系の発言が嫌いで、
スレを荒らさないよう長い間黙って我慢していたのだが、
つい暴走してしまった。
718 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 13:57:56 ID:Q3wk+GHD
お前のような奴が一番ウザいわ
719 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 14:12:10 ID:+nLpGqzP
現代になると
やっぱり機械化歩兵パルチザンがでるんだろうか・・・
720 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 14:27:18 ID:ybGGg/5w
エイズキャリア売春婦が
敵国兵士に不治の病をばら撒きます
721 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 14:27:28 ID:IgXu12mR
>>716
破壊はできるよ。でも破壊すると、ランダムでバチルさんが現れる。
722 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 14:34:40 ID:rZHIHvOu
>>719
パルチザンって専用のユニット用意すればいいんじゃないかね
正規軍を脅かすようなスペックじゃなくて、改善破壊されてウザイ程度でさ
723 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 15:05:55 ID:mmVviy8Y
>>722
レジスタンスやテロリストみたいな感じの奴は困るな
スパイしかカウンター・パートがいないみたいな
724 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 15:06:48 ID:IgXu12mR
>>722
正規軍っていっても時代によってスペックが異なるから、
イベントでユニットを数体失うってのが良いかもね。
725 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 15:19:38 ID:KpXX5fif
>>721
そうなんだ。
BtSになってから、何かと勝手が違うから心配したよ。
教えてくれてありがとう。
726 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 16:01:04 ID:Kk3Wi2Lr
BTSやってないけど、仮に今俺らの町が破壊されたとして
俺らが機械化歩兵になれるかというとそういうわけじゃなかろう、って話だと思った
727 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 16:06:42 ID:9GryTbtp
日本は後備役も予備役もいないもんなぁ
728 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 16:12:10 ID:R/tywdlH
細かいこといいだしゃ、鉄砲とか「国」の概念とか出てこない限りはパルチザンなんて
正規軍に歯が立ったためしはないからなあ。活躍しだしたのはここ100年ぐらいだろ。
「自分の国」なんて概念は大衆にとって薄かったし。(未だにロシア大衆には薄いらしく、プーやり放題)
法律ができるまでは都市間の維持費2倍とか、技術で序盤拡張を制限すれば
いいのかもしれんとチラ裏。
729 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 17:03:21 ID:1V24Qtqx
別に初期拡張の足枷ってよりも安易な都市破壊を難しくするための物、
および属国化を利用させる為の物だと思うが…
本当に要らない都市はツンドラとか海岸とかスルーできる位置にあること無いか?
そうでないような巨大都市を破壊するってのはそのくらいのデメリットは覚悟して行けよって事なんじゃね?
730 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 17:45:02 ID:rbfaG5cD
>>710
焼き払った際のペナルティの話だから
731 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 18:37:57 ID:JuHSJFru
>>726
つ予備自衛官
732 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 18:43:32 ID:TiV6d1+u
首都って何に特化すればいいのかな?
大抵一番最初に作ったところにしてるけど何かそれはすごいもったいないと聞いたんだがどうなの?
733 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 18:56:33 ID:rZHIHvOu
>>732
日本語で
734 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 19:08:33 ID:tr4OLx5L
>>728
侵攻して来た勢力に対する地元の反攻自体は別に珍しくも無いぞ
足元固めるまでは普通は新規占領地は反乱祭。
国みたいな概念は無いだろうけど、自分達の住んでる都市や地域、宗教、民族レベルの概念なら大昔からある
735 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 19:41:44 ID:rN3cBBWn
侵攻されても反抗が一切起きなかった国があるぞ。
それが日本。天皇陛下の終戦宣言で全員が脱走兵を出すことなく降伏した。
日本の統率力の高さを知らしめるものとして以後、GHQは天皇陛下のことを学校で教えることを禁じたりしたわけだが。
736 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 19:54:29 ID:qw01oQWH
日本の都市を迂闊に破壊するとスーパーロボットが出てくるので気をつけた方がいいよ!
737 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 20:09:47 ID:DJrO/qxW
BtSでは宇宙戦艦ヤマトを建造できるってホント?
738 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 20:44:37 ID:+VbWBhfw
宇宙戦をシミュレーションゲームで再現って、本当に難しいそうだ
というか技術的に無理
3Dテトリス
739 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 20:49:53 ID:uXVFyI0a
>>738
普通にいくつも販売されてるが?
ゆとり乙
740 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 20:50:09 ID:SmPL7sX8
奴隷制とかにしても
緊急生産のやり方がよくわからない・・・・
741 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 21:00:56 ID:d+89T3Du
ようするにバチルさんはやないべんとって事ですね
742 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 21:22:29 ID:rZZGvj0D
動かなくなるまでムチで叩いて働かせれば人は減ると思われ
743 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 21:31:30 ID:ljCBlOTq
製作スタッフに変更があったのかね?
暗黒期より黄金期、のスタッフが作ったにしては…
744 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 21:36:50 ID:+VbWBhfw
>>739
是非プレイしてみたいから、このゆとりにタイトルを教えてくれ
745 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 21:40:59 ID:AHJzsgaU
>>739
俺様はゆとりではなく大指導者であるが、俺もタイトル知りたい
746 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 21:41:09 ID:AZtC559h
>>744
ゆとりはギャラクシーエンジェルでもやってればいいと思うよ
747 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 21:49:10 ID:Joy19Qz8
スタック攻撃でほとんどが勝利したときとか、戦闘効果音の音量がかなり大きくなるよね?
748 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 22:06:45 ID:0/rDicuG
HOIみたいにスタックに過重ペナルティつくMODなんかないですかね?
749 :
748
:2007/08/07(火) 22:09:19 ID:0/rDicuG
すみません、スレ違いでした。MODスレにて再質問してきます・・・
750 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 22:12:04 ID:0JGoAD/0
カタパルトの副次ダメージがそれに該当する、とおもう
751 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 22:25:21 ID:0/rDicuG
やっぱりそれしかないですかねえ。内政好きなもんか軍備が手薄になりがちで
いきなり大スタックで来られるととても不条理な感じがするんですよ。
こんなんじゃまだまだ上の方の難易度には挑戦できそうもないな・・・
752 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 22:31:26 ID:+VbWBhfw
>>751
ゲームの速度を落とすと、戦争ゲーになるよ
速度が普通だと、どうしても戦争すると技術格差が開く
個人的に長距離砲ラッシュが最強すぎる
753 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 22:37:21 ID:d+89T3Du
>>740
割れじゃなかったら説明書を読め。
754 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 22:46:14 ID:yzAwkRh1
>>751
俺も内政スキーだから気持ちはわかるけど、敵国に舐められないだけの軍備整えるのもまた内政ってことで。
頑張りましょうや。
755 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 23:00:33 ID:z/7io3Ed
>>743
リードデザイナーだったかが途中で抜けてSporeに行った
Soren Johnson氏だっけ
無印マニュアルのあとがき書いてた人
ちら裏だが今やってるゲームでモンテのエネルギーが1万超えた
おそろしす
756 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 23:22:27 ID:JuHSJFru
>>755
そのせいなのか、それともやりすぎたせいなのか、
なんか4はそれまでのシリーズと比べると機械的なんだよな
いろいろと改善されてるけど、いまいち熱くなれない
757 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 23:44:37 ID:AHJzsgaU
Vの方が圧倒的に機械的だろーが
758 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 23:47:02 ID:hK8xbqZW
いいかげんやり飽きてるんだろw
自分も最近1プレイやりとおすのがかなり億劫だよ。
日本語版きてもただバランスをシャッフルしただけにしか見えないから
BtS買うかどうかはかなり微妙だな・・・
759 :
名無しさんの野望
:2007/08/07(火) 23:59:51 ID:+VbWBhfw
IIIは維持費がねーから
大帝国を作るのが熱かった
760 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 00:03:10 ID:c0WjZ5kZ
3は汚職がひどかったから、遠い都市はまともな生産できなかったよ
761 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 00:09:19 ID:XUE+uP6T
つ共産主義
762 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 00:11:19 ID:mJ+5XuE+
んなもん解禁する頃には勝負着いてる罠
763 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 00:18:07 ID:ZqxH6J54
stack-styleの中の人はリロード厨だったのか
764 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 00:21:53 ID:aJ0O+qGS
リロード房というか、AI検証のためにあえてやったんじゃないかな?
本人しか知りえないことだが。
765 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 00:25:08 ID:hgX4KxTM
ゲームの遊び方ひとつで見下すような呼称をつけるなよ・・
766 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 00:32:21 ID:dRucBOei
前から思ってたけれど、勝負しているというより実験してるよね
sim4の記事でもセーブロードしてシミュレーションしてるよって有ったし
所謂「otaku・geek・hacker」気質な人間であるだけで、
リロード厨認定は本人も気にしないだろうし、むしろ自分のほうが楽しんでるって喜ぶんじゃね
767 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 00:52:36 ID:ZqxH6J54
都合が悪くなったらリロードしてるんだから実験とは言えないだろう(言ったとしても後付け)
まぁ所詮貴族だしどうでもいいけど
768 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 00:56:49 ID:XUE+uP6T
おお
>>767
が噂のあれか
いるよねこういう人
769 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 00:57:43 ID:47SwM9O8
むしろそうでもないと検証もきついだろ
楽しむためにどんなプレイスタイルでやっているかと
調べるためにどんなプレイスタイルでやっているかは全く別だし
調査のために WB 起動しまくってたとしてもそれを叩くとか ? って感じだ
770 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 00:59:46 ID:XUE+uP6T
>>769
そもそもオフラインで他人に迷惑を掛けてるでもないのに、プレイスタイルに
文句を付ける人にろくなのはいないので放置推奨
771 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 01:05:15 ID:CqkTqyM4
戦争になると、ほとんどの都市にユニット一体だけ残して
兵力集中して他国に攻め入るけど、それなりに対策しておけば
まず他の国は攻めてこない。
難易度はモナークだけど、COMは優しいよな。
俺ならどんなに仲のいい相手でも攻めるよ。
772 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 01:18:21 ID:AfCtvD6k
最近OCCばかりやっている。しかし1都市だと少し物足りないので今度からは三都市でチャレンジしてみようかと思う。
773 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 01:52:55 ID:CSfu/MSP
すたすたみてきた。
別にケチをつけるわけじゃないが、
(つーか俺も開拓者が蛮族に殺されたりしたらロードしたりするしw)
少なくとも今日載ったプレイのやつは
検証のためにリロードした訳じゃないのが文面から明らかだろうw
765や766はいいとして
764や768の無茶苦茶なフォローは却って中の人を貶めていると思わざるを得ない。
774 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 02:01:36 ID:qoiUUJm8
まぁ、リロードする人もいればしない人もいるだろう。
するのはどうよ?って思ってる人もいるだろう。
ただ、それを人に押し付けるやつが厨なんだぜ。
それにここは2chだから叩き叩かれはあるだろうし中の人だってわかってるだろ。
がっつり長文書いた俺が言うのもあれだがサラっと流していこうぜw
775 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 02:09:09 ID:J2NVuJ9p
首都に狂ったように農場を立て続け、意味のない人口爆発を起こさせていた
これをやめたらとうとう貴族に安定して勝てるようになった
自分的には大きなブレイクスルー
776 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 02:15:10 ID:dCu7nk4P
シングルのチームプレイで相手チームを属国化って可能なのだろうか
さっそくやってみよう
777 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 02:17:59 ID:cegW+BP8
君主政治にして人口増やすと、必ずジリ貧になるよな。
778 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 02:24:08 ID:gLRBLpFO
農地でなく小屋を作らないとな。
俺は序盤の草原、特に川沿いには必ず小屋を置くことにしてる。
779 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 02:30:08 ID:47SwM9O8
>>770
単に 766 に同意のつもりで軽く書いたら
書いてる間に 767 があったんだよ orz
780 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 02:31:58 ID:47SwM9O8
>>775
どう見ても偉人都市じゃないか
781 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 02:32:58 ID:Wb0nQIux
草地には小屋、平原丘には鉱山。
あと、川や淡水横なら平原には農場を立てるか。
ソレはいいんだが、平原や草丘をどう使うべきか悩ましい。
考えてみたら工房は一度も使ったことがないな。
782 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 02:48:49 ID:7vAQDury
工房は後半だと意外と使えるんだけどその頃には改善し終わってる事実
工房を作るタイミングは生物学くらいしかないような気がする・・・
783 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 02:57:20 ID:dCu7nk4P
近代は戦争に夢中で、広大な国土のベストな場所を工房や風車に建て替える
作業は面倒すぎるお
784 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 03:02:23 ID:gLRBLpFO
テラの新大陸進出だとちょうど氾濫源とかあるから水車やら工房やらで楽しいんだけどな。
満州国の都市設計した日本人もきっとおもしろかったに違いない。
785 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 04:47:10 ID:2QhzZSge
水車と風車はツンドラ地帯とか以外だと建てたことがない
使えるの?
786 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 05:07:29 ID:hgX4KxTM
(WL)
内政好きなら水車・工房は是非使って欲しい。
国有化前提だが平原・川沿いの象牙の上に水車で食料2ハンマー4コイン3は強力。
ジャングルの真中の都市(ALL草原)であっても草原工房で食料2ハンマー3なので基本ハンマーが理論上60に達する。
ハンマーにボーナスがある資源で陳腐化するのが象牙くらいしかないのがさびしいけれど、資源ナシでも充分強力。
そして国連が環境保護主義を採択する。
787 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 05:09:35 ID:HlHIT5TY
OCCの時に、風車は建ててるかな。
宇宙船つくる頃には鉱山にかえてるけど。
もちろん資源があれば鉱山優先。
788 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 08:22:36 ID:kpdoYn8X
草原小屋金融自由選挙とあと何かの社会主義でコイン8くらいになるから潰したくない
789 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 09:06:54 ID:swWaXC3U
毎回、今回は戦争しないプレイで行こう!
って思って始めるんだけど
軍備を最小限にして技術革新。外交戦略。
↓
隣国とかに脅されまくる。
↓
不承不承応じているが、その内死ぬ気で開発した虎の子の技術までよこせと言って来る。
↓
いいかげんキレ気味だったので断る
↓
開戦
↓
紀元前より育ててきた都市を奪われる → ブチ切れて全都市で軍事ユニット増産命令
↓
技術的には進んでるので、ある程度の軍拡で反撃可能。
↓
増産した軍事ユニットが定期的に前線に繰り出される頃には、
実は、すでに世界の半分を手に入れられるぐらいのパワーバランスに。
↓
暗黒面
790 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 09:26:49 ID:V16aDx/2
戦争をしない平和国家を目指すのと
軍備しない無防備国家を作るのは全く別の話ってワケだ。
791 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 09:29:39 ID:4JCDmAsu
それにしてもオランダ、あの国の拡張力はすさまじいな。
俺(エチオピア)の倍の国土を持ってやがる。しかも大陸の俺やオランダを含む4カ国は仏教ときやがる。
792 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 09:30:09 ID:4JCDmAsu
それにしてもオランダ、あの国の拡張力はすさまじいな。
俺(エチオピア)の倍の国土を持ってやがる。しかも大陸の俺やオランダを含む4カ国は仏教ときやがる。
793 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 09:31:53 ID:4JCDmAsu
連投スマン
794 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 10:14:06 ID:scRg2w6w
それにしてもオランダ、あの国の拡張力はすさまじいな。
俺(エチオピア)の倍の国土を持ってやがる。しかも大陸の俺やオランダを含む4カ国は仏教ときやがる。
795 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 10:24:04 ID:uWmH6aGw
それにしてもオランダ、あの国の拡張力はすさまじいな。
俺(エチオピア)の倍の国土を持ってやがる。しかも大陸の俺やオランダを含む4カ国は仏教ときやがる
796 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 10:32:00 ID:3/lXy6JI
それにしてもオランダ、あの国の拡張力はすさまじいな。
俺(エチオピア)の倍の国土を持ってやがる。しかも大陸の俺やオランダを含む4カ国は仏教ときやがる
ような奴は序盤の防御が薄いから初期ラッシュで潰しちゃえ
797 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 10:41:38 ID:1VlIXe7n
ところで、BtSの新文明で一番強力な文明はどこだと思う?
オランダやビザンツあたりかな
798 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 11:15:32 ID:gLRBLpFO
ビザンツはAIが使うと強い。
帝国・拡張で自力があるうえに技術交換のしきい値が低いため外交的に成功しやすく、
さらに軍事的にも抜け目がなく、バランスが良い感じ。
逆に弱いのが神聖ローマ。
宗教創始するのは良いが、布教が下手なのか毎回孤立している気がする。
UB裁判所は強いが、それを生かせるだけの領土拡張を出来てないことが多い。
799 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 12:14:04 ID:jNsKV6Oe
BtSこれAttack SubmarineとSubmarineが逆じゃね?
800 :
名無しさんの野望
:2007/08/08(水) 17:57:31 ID:te9k7rkD
既出くさいけど、敵国の国連勝利と自分の宇宙勝利が同ターンで勝ちにしてくれた
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