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Civilization4(Civ4) Vol.46
1 :
名無しさんの野望
:2007/07/29(日) 23:36:37 ID:R8H4JbS80
必見の情報源 通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
(ペプシ画像になる人は少し待ってからF5、ずっとペプシな人はあきらめる)
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ(vol30まで)
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.45
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1184862353/
関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 12国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1184528808/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179556355/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1182571377/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/
853 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 20:54:34 ID:bgCUz7A8
不衛生-24…大規模細菌テロか?w
854 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 20:59:23 ID:WFErbZ2z
おらよ。
http://stack-style.org/SidGame/civ4techinfo/0000100013.html
とりあえず毒のバグとかは直ってる。また士官学校のも。
855 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 21:05:31 ID:WFErbZ2z
8月6日に更新されてるんで、それ以前に手に入れた人も落としなおすといいよ。
856 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 21:09:14 ID:mZRmGrNl
>854
これ非公式だから、ちょっとバッグあるよ。
たとえば、世界の十字路シナリオでザラヤコッブを選択すれば落ちる。
857 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 21:38:20 ID:Y2PlcYft
>>835
あの文章では「本当にできる?」が続いてると見るのが自然。
「使ってみてどんな感じ?」とは取らない。
普通はそう推測して相手の含意を理解するのが日常会話。
あれをそのまま取ればそう理解せざるをえない。
誤解されたくなければ話者が正しく自分の考えを伝える言葉を使わねばならない。
825が言葉足らず、というか言葉の選択を間違ったのが根本的な原因。
>>836
その例えは全然違う。
あの文章では「○○はどうか?」ではなく「○○は本当か?」と取られて当然。
もしかしたら本人は前者の意味で書いたのかもしれないが、
普通は後者で取られるし、それは自分の表現が間違っていたということ。
例えるなら「2chで名前にfusianasanと書いてメール欄にura2chと書くと裏2ちゃんねるに行ける
らしいけど試したことある人いる?」
「マックポークとメロンジュースを一緒に食べると牛丼の味がするらしいけど試したことある人いる?」
「googleで要求スペックで検索すると推奨スペックでヒットするらしいけど試したことある人いる?」
のようなもの。
もし未だに825の表現が間違ってないと主張するなら、どこか余計な背景知識がない場で
825が「本当にできる?」か「どんな感じ?」のどちらを意味しているか、
あるいは836の例えと上の例のどちらが近いか、を聞いて集計してみるべし。
858 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 21:41:02 ID:ml3/bOeq
>>857
またオマエか。日本語Tの昇進を付けて出直して来いや
859 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 21:43:49 ID:pSM5nedB
私は最近、将軍化してスルーを覚えたよ。
結構便利。
860 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 21:50:04 ID:EUGnITlE
>>857
お前、以前の斧兵、犬兵議論のときの日本語変だった方か?
861 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 21:51:12 ID:I97O0o4q
核投下直後の広島・長崎やメルトダウン直後のチェルノブイリなら
衛生マイナス24もありうるかもなあww
862 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 21:55:55 ID:EUGnITlE
>>854
それ入れると企業のインフレを計算しなくなるそうだけど、
企業のインフレって、本部が他国にある場合(企業から金銭的な収入がない場合)は関係なかったっけ?
インフレの計算方法さっぱりだ。
863 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 22:03:18 ID:i0PPAAnC
この荒れ具合なら聞ける!!
wikiのあれ本当に不死なのか??
教えて!カエサルのごとき人
864 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 22:22:00 ID:eVCHhCDE
あれはわーるどびるだーに熟達した神のごときカスだ
気にしちゃいけないよ
865 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 22:23:48 ID:ml3/bOeq
いつものフシデヤッテルワールドビルドパンゲアーの人やね
866 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 22:34:04 ID:t/S2ASwj
BtSのXMLを見てるんだが、取り敢えず2つほどバグを見つけたので報告しとく。
Asset\XML\GameInfo\CIV4HandicapInfo.xml
HANDICAP_MONARCHにおいて、数値誤りが2箇所。
・iAIAnimalBonus -70(他の難易度は全て-40)
・iAIBarbarianBonus -40(他の難易度は全て-25)
Asset\XML\Civilizations\CIV4LeaderHeadInfos.xml
LEADER_SULEIMAN以降において、下記要素が2回定義されている。
内容的には最初に定義されているほうが正しいものと思われる。
・MEMORY_STOPPED_TRADING
・MEMORY_HIRED_TRADE_EMBARGO
・MEMORY_MADE_DEMAND
・MEMORY_TRADED_TECH_TO_US
867 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 23:00:39 ID:4gy4nEu3
不死レポって少し前に上がったWLの?
よく分からんが、天帝のあれはさすがにうさんくさいと思った
あんだけ拡張して、AD1170に鋼鉄って……
うまい人ならできるのかなあ
868 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 23:07:18 ID:5ODK6KXT
そいえば戦術核の迎撃回避50%って
SDIの迎撃を50%で回避するってこと?
それともSDIがなくても50%で打ち落とされるってこと?
発売前のすたすたの記事とか読んだ時は後者かと
思ってたんだけど
WBで実験したら100発100中だったので前者(近距離ならICBMよりお得)
ってことかな?
WBじゃSDIの所持設定できないので
誰か現代核戦争やった人の回答求む。
869 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 23:13:55 ID:LgqDtGjI
>>868
分からないが、戦闘機やSAM歩兵とかの迎撃をかいくぐるって事なんじゃないのか?
870 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 23:31:23 ID:5ODK6KXT
>>869
あ、ごめん書き忘れてた。
実験って相手にジェット戦闘機10機位与えて
迎撃体制になったの確認してからミサイルぶちこんだり
MobileSAMをそこら中に配置してそれぞれにミサイルぶちこんだりした実験だったんだ。
で、全部命中したからSDIを回避するってことなのかなあ、と。
つか消去法でいったらもうそれしかないんだけど
ICBMの半額でそれだとICBMいらねーじゃん。いいのかよ?と思って
実際にやったことある人に確認したかった。
871 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 23:40:15 ID:OUoTJ1O7
んまー、現実でも弾道ミサイル防衛のじゃ巡航ミサイルはとめられんからなあ。
こちらの地球の巡航ミサイルは戦闘機で落とせはするんだが。
872 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 23:44:31 ID:LgqDtGjI
もしかしたら迎撃判定が利いてないバグがあるかもしれないから何ともいえないな。
実際やってても確率なんて分からないし、SDIのあるデータで確かめるしかないかと。
873 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 23:45:58 ID:+NPPqiwp
毛沢東の台詞ひどすぎw
874 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 23:46:28 ID:uQ15KHwD
BtSなんだけど、TEXT_KEY_なんとかって表示直せないのかなぁ
皆は出てない?
875 :
名無しさんの野望
:2007/08/09(木) 23:47:19 ID:0pP0tGtN
ヒント:今は夏休み。スレが荒れるのは当然。ウゼーと思ったらスルーしよう
876 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 00:05:25 ID:t/S2ASwj
>>874
言語設定英語にしてキャッシュクリアすれば直らないか?
877 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 00:18:05 ID:xxm8kLm5
XMLをじかに修正してもOK
878 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 00:26:03 ID:z0RB5sG2
>>876-877
ありがとう。早速してみます。
879 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 00:58:00 ID:OwxJ9Lpk
>>871
んだね、だからSDIは無関係で
普通に落とされるものだと思ってたんだけど。
>>872
とりあえず誰も知らないようだったら週末のプレイついでに
現代まで入ったら試してみる。
880 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 01:27:51 ID:z0RB5sG2
>>876-877
地域と言語を英語(米国)にしてShift押しながらBtS起動したら直りました。ありがとう。
881 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 02:52:33 ID:pR6T2FWP
>>858
いちいち煽るなよ、うぜえなぁ
825のどちらにも取れる書き方がそもそもの問題なんだから
「そういう解釈もあるよね」で終わる話だろ、ったく・・・
882 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 03:38:03 ID:eTdbYPGm
>>881
いちいち煽るなよ、うぜえなぁ
883 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 03:48:49 ID:qpKmmCMw
日常会話さえまともに理解できない馬鹿に合わせる必要など皆無
そんなやつは適当に「ゆとり乙」とでもあしらっておけばいい
底辺に合わせるとそのうち「読みにくいから漢字使うな」とか言い出しそうだからな
884 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 06:04:21 ID:pR6T2FWP
>>882
小学生かよw
885 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 06:25:59 ID:MnE8JiBj
未だに引きずってるお前がおかしいんだよカス
886 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 06:30:13 ID:Lh6o/z6I
アルファベット一番乗りで偉大なスパイなんてもらえたっけ?
887 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 06:37:11 ID:BLut28aQ
>>886
もらえない。スパイユニット作成可能になる条件ではあるけど。
序盤の偉大なスパイは潜入でのEP3000が強力だけど、
手に入れる主な手段は万里の長城か裁判所でのスパイ専門家配置しか手段無いな。
シュメールはジグラットが聖職で建設できるのが強いね
ギルガメシュは創造持ちだからヘンジも必要ないし、
石があるなら長城+ジグラットで偉大なスパイ量産が楽しい
888 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 07:49:01 ID:pR6T2FWP
>>885
そっくりお前にその言葉返すよw
889 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 07:50:51 ID:Lh6o/z6I
>>887
EP3000もらって何する?
890 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 08:01:57 ID:QcQrUJSC
>>889
技術国におくってEP3000得たら後は技術スティール
少なくとも技術5個はぱくれる
マンサとかいると最高だぜー
891 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 08:48:14 ID:BLut28aQ
>>889
>>890
の言う通り技術盗みがメイン。
序盤ならEP消費に対するマイナスの要因がほとんど無いから、
技術盗みをすればEPがほぼそのままビーカーに変換できる事になる。
序盤なら成功率も70%越えるのでスパイ生産のハンマーもそこまで重い負担じゃない。
又、EPが500もあれば開発中の技術も筒抜けなので
盗む事を前提に相手とは別の技術を開発すれば効率が非常に良くなる。
マンサみたいに技術研究の早い文明や、その時取る戦術とは別ルートの技術嗜好が強い文明、
(例えば自分が鋳造・機械・建設みたいな生産・軍事ルートを取る場合はイザベラみたいな宗教系ルート取り易い文明とか…)
そういった相手に潜り込ませればEPをフル活用できる。
他の偉人ユニットの場合基本的にビーカー1000(科学者は1500だっけか)しかも繰り越しできない事を考えると、
偉大なスパイ一人でEP3000は反則的な強さ。
3000って言ったら公務員と封建制盗んでもまだお釣が来る位の量だからね、君主制や暦クラスなら4〜6個分は盗めるw
ちょっと強力すぎる気もするしそのうち1500〜2000位に調整入るんじゃないかな…
892 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 10:59:44 ID:ZPhd0Yvs
洋ゲーって永遠のベータ版って感じやなー。
893 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 11:01:36 ID:r/3wKENJ
和ゲーほどじゃないからいいけどな
894 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 11:02:50 ID:QcQrUJSC
シュメールは聖職で裁判所が開放のおかげで
偉大なスパイがものすごい早くできるから
技術スティールがものすごいやりやすい
オラクルでアルファベットとるようにすれば
筆記までとって研究切って一気に開拓できるのも魅力
裁判所早いせいで、維持費も大分楽だしな
今まで触った感じで、神聖ローマとオランダとシュメールが
BtS強国かなーって感じがする
プレイヤー扱うと大体どこも鬼
895 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 11:46:16 ID:1tcKEURy
最強は、不死隊+組織+金融のダレイオスかな。
小屋スパムを使えば紀元前でも楽に十都市以上を維持できる。
って言うか、製作側はちゃんとテストプレイしていないだろw
マルチで他人がこれを引いたら切れるわw
896 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 11:56:53 ID:ITWK8YyM
世の中「カネ」なんだな、と痛感する一コマだねw
897 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 13:39:35 ID:Eul/ygoo
マルチで引くと、喜ぶ前に危機を覚えるぞw
無印のロシアと同じだ。
にしても、話を聞いてると偉大なスパイ強いみたいだな。
一度も出したことないや。
898 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 14:28:38 ID:RT3ugrCQ
Asokaと戦ってたのに強制停戦。再度戦って都市2個取ったのに和平後に元の所属に・・・
なんで〜?もう訳わかんないよー!もういやーっ
899 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 14:33:37 ID:Eul/ygoo
BTSか?
英語読めないならやるなよ・
900 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 14:33:51 ID:puwipP9R
>>898
英語マニュアルも読めないゆとり乙
901 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 14:35:27 ID:Eul/ygoo
まあ大方、教皇庁もしくはランダムイベントで停戦の仲介が入ったんだろ?
902 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 14:51:19 ID:EKGl9wbi
クラスにいたら嫌な指導者って誰?
903 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 15:07:06 ID:0GCYAhan
>>902
>>900
みたいなやつ
904 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 15:08:13 ID:puwipP9R
>>903
ゆとり必死だなw
905 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 15:10:42 ID:i0I7EGq0
>>903
低学歴の嫉妬醜いよwww
906 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 15:23:06 ID:ZMzJDkK9
なんという食いつきっぷり
907 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 16:09:44 ID:7K68JiWH
誰だよ攻撃的なレスをオンにしたのは
908 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 16:15:58 ID:tvmLsW2r
破壊的な蛮族だろ
909 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 16:22:31 ID:+EuAD4xh
>>1-908
うるせーバカw 虚弱君は我に跪け。
910 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 16:48:40 ID:CXC668ix
>>897
強すぎて警戒されて無条件で袋叩きの的にされるんだよなww
911 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 17:43:54 ID:ZvdCJXPX
でもUUが不死隊だから、袋叩きにされる前に一国ぐらい道連れにできそうだな
912 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 18:25:20 ID:qpKmmCMw
別にマルチで不死隊でてもこっちが弓で武装する訳じゃないから変わらないと思うけどな。
913 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 18:41:09 ID:6LVnrV98
>>867
拡張しまくってたら技術って遅れるの?
むしろ早くなりそうなんだが
914 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 19:06:18 ID:qpKmmCMw
拡張で技術が後れるのは材料がなくて技術交換ができないような場合だろ
あのレポの場合、金に宝石にアルファベット一番乗り、さらにアレク建ててるから、
技術遅れにはならないかと思う。
915 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 19:10:24 ID:vNpsbnAK
やってみりゃ判るが
拡張しまくると維持費で技術は遅れるな
将来的には追いつくが、その場の開発力は落ちるよー
916 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 19:15:28 ID:8r+yT35+
低難易度でもいいから、インカで
二、三国を滅ぼすノリで、目にした都市全てを
ケチュアで占領しまくってみるべき。
…ストライキ起きて軍事力差で宣戦布告された\(^o^)/
917 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 19:19:32 ID:K4L83l0D
>>916
それは都市間の距離が遠すぎるし、
まだ裁判所も無い時代の話だし、
敵の都市を落としてももらえる金が少ないから、
状況が違いすぎるジャン。
918 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 19:37:37 ID:q0KfE/lU
>>913
それ以前に天帝で7都市建てる事が特盛りアリエナイ
普通にプレイしたら3都市確保するのさえ困難
都市確保だけを念頭に置いても3都市確保するのは難しい
あのレポは100%ワールドビルダー使ってる。
919 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 19:39:45 ID:8r+yT35+
>>917
それもそうだ。
例えにすらなってないわ。
920 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 20:02:34 ID:b7JW9vbL
ビルダーはいいけど、私はあの内政が可能なのかを知りたい
不死プレイヤーはあのレポのように1400年代に鉄道までいけるの?
皇帝止まりの私には神業にしか見えないんだが
921 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 20:05:46 ID:K4L83l0D
>>918
べつに天帝の肩を持つわけじゃないけど、
そんなあなたは、ビルダー使って天帝クリア出来るの?
どんな展開になるのか、見てみたい。
出来るひと誰か、ビルダー公然と使用したレポあげてくれると面白いのにな。
俺は出来ませんw
922 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 20:06:16 ID:cuGcM5Uh
技術交換でどんどん回していけば皇帝でも1400年で鉄道くらいいける
923 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 20:08:56 ID:zR4T/jwB
ビルダーって技術とか資金とかもいじれなかったっけ?
924 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 20:10:35 ID:pHXnjInT
ユニットも敵の都市も破壊し放題だから1ターンで征服して終了だろうね
925 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 20:11:16 ID:vNpsbnAK
せっかく書いてくれてるのに言いたかないが
BtSクメールのレポもホンマ不死かいな?と思うな
古代であれだけ技術遅れてて
自由主義一番乗りって、、、、ありえんだろ!
>>921
まぁ、待て
なんかビルダーを誤解してないか?
ビルダー使えば紀元前4000年に天帝クリアだって可能だろ?w
926 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 20:12:08 ID:cuGcM5Uh
>>918
>>921
お前等はビルダーがなんなのか分かってんの?( ^ω^)
927 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 20:16:07 ID:K4L83l0D
>>925
>>926
だってBC4000に勝ったらレポ書けないじゃんw
単純に科学や資金やユニット増やしたら、
画面内の表示やグラフ見たら一発でわかる気がするんだけど?
ま、ビルダーよく知らないからわからないのかな。
ビルダーに熟達した人なら、うまいぐあいに作り話できるんだろうか。
ぜひ、そのへんのテクニックがあるならレポをw
928 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 20:17:23 ID:1GUroBR0
>お前等はビルダーがなんなのか分かってんの?( ^ω^)
多分ビホルダーと勘違いしてるんじゃない?
929 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 20:20:41 ID:K4L83l0D
>>920
難易度が高い方が、年代は早くなるのが普通。
AIの開発が速くなるから、その交換についていける時=勝てる時
それについていけない時=負けの時
したがって、勝てる場合は難易度が高い方が年代が早くなる。
全部自力で開発しなければならない低難易度の方が、遅くなるよ。
930 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 20:22:29 ID:jbsI+9K3
あの天帝レポはすごいよ。
首都でジャングル地形の宝石と砂漠地形の金がとなりあってる。
931 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 20:23:41 ID:TeWsZCPK
ハッハッハ、鉄道を1200年に取得したぞ。
コクオウダケドナー
932 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 20:24:38 ID:q0KfE/lU
>>927
余裕だからw
空き地に開拓者を配置、所々で技術を解禁、外交関係を好転させるetc
彼のやった通りに使えば誰だって天帝で勝利可能
933 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 20:34:48 ID:K4L83l0D
>>932
レポよろw
しかし、国内で天帝クリアした奴は他におらんのか?
寂しい話だのう。
海外BBSでは、普通に天帝クリアのレポあるだろ?よくしらんが。
なんで日本人だけ出来ないんだよ。
おまいらがんばれ。
934 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 20:40:49 ID:q0KfE/lU
>>933
嘘バレてるのが分かったからって
開き直ってレポよろとか言ってんじゃねーよ無能w
あんなワルドビルダー使用バレバレな、それっぽいレポなんぞ上げる意味も無い
935 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 20:41:14 ID:+OsxeakI
高難易度クリアは初期配置のセーブデータをUPしてもらえればありがたい。
プレイヤー名ぐらいはデフォルトから変えとけよ。
936 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 20:44:29 ID:b7JW9vbL
>>929
確かにそうなんだけど、それにしても内政すごいなと
AD1400の時点でどのくらいビーカー出してるんだろうって思ったのさ
937 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 20:44:35 ID:rmQtGpgm
>>933
天帝をクリアするだけならそう難しいこともない。
わざわざレポ上げる自己顕示欲の強い暇人ばかりじゃないってことを忘れないで。
938 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 20:53:18 ID:K4L83l0D
>>934
なんで俺が煽られるんだよw
939 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 21:00:17 ID:CjJ4XR2L
そもそもビルダー使ってまで
クリアレポを作る必要がないと思う
940 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 21:02:22 ID:hHiQQWEC
これだけ釣れるなんて、わざわざビルダー使ってレポ作った甲斐があったぜwwwwwwwwwwww
941 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 21:04:47 ID:K4L83l0D
>>939
俺もそこは激しく同意だな。
wikiの記事、それも匿名のものを、
わざわざ時間とエネルギーをかけて、
誰が、何のために、
それもバレないようにしようと思ったら途方もない努力が必要なウソの記事を、
苦労して書くと思うのか、知りたい。
942 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 21:11:19 ID:hHiQQWEC
>>941
世の中には睡眠時間を削り・莫大な労力を払い・人生を捨ててまで
煽り・荒らし・自作自演している連中もいるわけで、
ちゃんころのくせにそんな事にも考えが及ばないわけですか
これがゲーム脳というやつですか、そうですか
943 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 21:14:35 ID:K4L83l0D
>>942
確かに、そういう暮らしをしてないから、想像出来てないかもしれんな。
...つーか、なんか俺、思いっきり釣られてる?w
おもろいからいーけどw
944 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 21:16:29 ID:URW+2nRB
>>943
そうやって予防線張らないとレスできないあたりがきめぇ
945 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 21:22:04 ID:q0KfE/lU
>>943
これに懲りたらもう二度と如何わしいレポを上げるんじゃないぞ
946 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 21:26:49 ID:CjJ4XR2L
もう1ヶ月くらい次スレ立てなくていいよ
947 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 21:29:48 ID:K4L83l0D
つーか、もうバレバレなのか?w
あまりに面白くて俺の負けだ、我慢できねえw
ノーチート・ノーロードは本当だよ。
(レポで言った通り、何日もかけてやってるから、ロードは何回もしてるけどな)
セーブデータ見たい奴がいたら、場所指定してくれれば上げる。
開始のみと言わず、全ターン全部で70MB程だから、全部上げるよ。
ただし、人のデータを見る場合は、
MODのバージョンや入れた場所まで合わせないと、正しく見れないのは知ってるか?
結構面倒だぞ。
以前、フシデヤッテルガーがセーブデータ壊れてるとか言って笑いものになってたけど、
そういうことなんだぞ(俺じゃないけどな)。
その当時に、そこまで知ってる奴は居なかったわけだ。
わざわざそんな面倒までして、検証してくれようというヒマ人はいるか?
ただし、予防線張っておくけど、
データちゃんと見てもいないのに、
”ぷぷぷ。ビルダー使いまくりだったぜ、みんな見たか?”
なんて下品なウソを言う奴は許さないからな。
948 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 21:53:27 ID:FNM5fpOQ
>>947
必死だなw
949 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 21:58:18 ID:K4L83l0D
>>948
ずううっと我慢してたからなw
950 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 22:04:48 ID:NYXdmFj6
>>947
予防線はりすぎwwwというか突っ込みどころ多すぎww
>あまりに面白くて俺の負け
お前が一番面白い(おかしい)から
どう考えてもお前の勝ちだよw
>ロードは何回もしてるけどな
一体何百回ロードしたデータを上げるつもりなのかww
>セーブデータ壊れてるとか
そんな複雑怪奇なmod入れてやった内容を
何も触れずにレポにあげること自体頭がおかしいだろw
ひょっとして自前で難易度設定を変えまくったオリジナルmodですか?www
>俺じゃないけどな
こんな馬鹿はお前しかいねえよwww
>ウソを言う奴は許さない
じゃあとっとと首吊って下さいwww
ああ、ウソと捏造は違うとかそういうことかな?w
>ずううっと我慢してたからなw
↑で散々色々とレスしてるじゃねえかw
と、ここまで書いといてなんだがID:K4L83l0Dは
どのレポを書いたんだ?つか本当になんかのレポを書いた人?
レポが本当に捏造だったとしても本人がこんなところで
馬鹿晒すなんて思えないんだがw
951 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 22:13:58 ID:FNM5fpOQ
結局「他人には見せられないセーブデータ」の中でしか語れない
カワイソウなID:K4L83l0Dたんですた^-^
952 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 22:20:46 ID:i0I7EGq0
突然話を変えるけど、
金って砂漠&丘陵の上にあるのしか見たことないんだけど、草原&丘陵にあることもあるんだね
http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?plugin=attach&refer=The%204%20turns&openfile=%B3%AB%C2%F3%BC%D4%BD%D0%B8%BD%B0%CC%C3%D6.JPG
953 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 22:28:03 ID:K4L83l0D
脳内で勝手にいろいろ枝葉を付けてる
>>950
と
>>951
とは、まともな話し合いにならんな。
>>952
事実、あったわけだから、俺的にはなんの疑問も無いけど。
このへんは確か、XML見れる人に聞けばわかるんじゃない?
前に、誰かがそんは話してたことがあったと思う。
俺は詳しくないからわからないんだけど、
どこにどんなものが立つ、ってのは全部設定見れるはず。
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