【minaetakemoto.com】-minaetakemoto公式サイト

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(Civ4) Vol.47

1 :名無しさんの野望 :2007/08/10(金) 23:50:09 ID:D5TceM8H
必見の情報源 通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/
(ペプシ画像になる人は少し待ってからF5、ずっとペプシな人はあきらめる)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ(vol30まで) http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.46
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1185719797/

関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 12国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1184528808/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179556355/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.11
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1185783216/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/

101 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 11:36:39 ID:7AEo157W
教皇庁の正会員ボーナスってすげー強くね?
寺院と僧院でハンマー+4入るおかげでコテージ特化の都市でも面白いように改善がそろう。

102 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 11:39:46 ID:0C2Ue+Df
wikiにプレイレポの画像はpngにしようって書いてあるけど
実際pngにしてあるレポの画像、他のレポのjpegの画像よりファイルサイズ大きい・・・

103 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 11:40:37 ID:9wiayQkm
>寺院と僧院でハンマー+4入るおかげでコテージ特化の都市でも面白いように改善がそろう。

ゆとり乙

104 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 11:52:01 ID:HXbiw+Mx
>>96
あなたが神か

105 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 12:05:48 ID:XNVlLtdG
>>102
pngの方がjpegよりサイズが大きいのは当たり前だろ

106 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 12:16:32 ID:5zKtXMBA
>>105
102が言いたかったのはそーいうことじゃないってわかると思うがな。
とりあえずゆとり乙と

107 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 12:18:35 ID:fAN6Mlok
画像縮小、切り貼りくらいはしろと思う
いらねー画像使いすぎ

108 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 12:52:16 ID:8k3bca3Y
>>96
感動した

109 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 12:53:22 ID:s/V6Ag4j
>>101
ホントだ。ゲーム画面で確認した。
receive a production bonus って書いてあるからてっきり国教関連の寺院、修道院の生成速度が
2倍とかになると思ってた。

寺院、修道院、聖堂、聖廟、からそれぞれ2ハンマーのボーナスっぽい。
もちろん生成速度ボーナスは無い。

110 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 12:57:01 ID:/UHUWqqw
>>96
おもろかったw
でも将棋ファンとしては
×積み
○詰み
が気になってしょうがなかった…

111 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 13:06:31 ID:fuST0s/X
ニコニコ見れない我が国への嫌がらせなのだな! -1

112 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 13:24:54 ID:igjx8iQT
技術のかけらもない上にキモいオタムービーだから見れなくて正解

113 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 13:28:41 ID:qZ+x8l6j
>>109
そんな今更・・・。
BtS発売から何日経ってると思ってるんだ

114 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 15:17:45 ID:v0Fn0ZgC
攻撃的なレス始まったな。

115 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 15:18:15 ID:qZ+x8l6j
呆れ顔なレスだよ

116 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 15:25:19 ID:fAN6Mlok
ペディアも読まずに分からないだの発見しただのレスする奴ばかりだからな
マニュアルをどんなに充実させても馬鹿には通用しないという見本

117 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 15:48:56 ID:7AEo157W
116はBtSのマニュアルを見たことないんだろうなw
こないだから荒らしてる奴が何が目的でやってるのかが分かった気がした。

118 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 16:58:23 ID:+IYUbZSy
マニュアルなんか読まなくても>>109は自力で気付いたわけだし、別にいらなくね?
なんでわざわざマニュアル読む必要が?

119 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 17:01:03 ID:JGO2fkwm
教皇庁の会員ボーナス、下手をするとマイナスになるから気をつけろよw

120 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 17:16:11 ID:SJffkp6B
>>118
いや自力で気づいたのは101で
109は自力じゃないだろ。

まあどちらにせよ今更という点では変わらんのだが。

で、虫の居所の悪い>113その今更の内容を大仰(?)に
書かれたのがなんか気に入らなくてムシャクシャしれレスした。
ってだけだろう。


つーかそれより俺は>103が何を言いたいのが分からん。
勝手に109みたいな勘違いをして文句つけた単なる道化なのか?
それとも101の文で日本語的にどっかおかしいところがあって
それに気が付かない俺がゆとりなのか?

121 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 17:21:38 ID:7AEo157W
113はBtSさえ持ってない荒らしだから気にしなくて良いよ。
何もできない不死コンプとBtSコンプが憂さ晴らしに他人を煽ってるだけ。

122 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 17:22:11 ID:JGO2fkwm
>>120
ちょっとおかしくても、無理やり理解しないとゆとり乙ってなるから気をつけろ。
指摘すると、逆ギレでゆとり乙がまってるww

123 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 18:19:55 ID:pnGU64tq
ゆとり乙
これしか言葉を知らないんだよ

124 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 18:24:42 ID:+OzrhKiM
お盆休みになったので発売日から積んでたBtSを開封してやってみる。

・新文明の都市名と新ヒントが読み出せないのかばぐっとる・・・。
・時々ゲームが落ちる。
・AIの古代拡張進度がトロい。(AI維持費削減ボーナスでも減ってる?)
・一度狂犬が噛み付いてくると、和平してもすぐに宣戦布告してくる。
(迎撃>強襲>和平&回復>迎撃>強襲>和平&回復>ry:スタッフで美味しく頂きました)
・サンコーレ大学を建ててから大図書館が間に合うぐらい知的遺産の優先度が低い。(皇帝)
・SPYポイントを初期から一切使わずにいると、他国は地形改善破壊等で消耗する結果、
相手の技術開発状況と国境近隣都市が丸見え。(難度減少)

・労働者が暇になったのでネットワーク改善を命令すると、猛烈な勢いで伐採を始める。
・・・これは萎えた。パッチ待ち封印。

125 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 18:39:26 ID:0C2Ue+Df
>>124
オプションに伐採禁止あるよ

126 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 18:39:48 ID:a/Ug5/si
>124
いやパッチでてるだろw

127 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 18:45:38 ID:fAN6Mlok
xmlが正常に読み込めないとか、伐採禁止チェックとか何時のネタだよ

128 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 18:45:48 ID:USa8T3cx
wiki見ても宗教の効果がよくわからないというか
必要性がよくわからないんですけど
貴族以上とかでやるツワモノの人たちにとって
宗教はどのような価値があるんでしょうか?
私は将軍レベルなのでよくわかりません。

129 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 18:57:09 ID:ge/cPBGg
満足 国教で+1 寺院で+1 信教の自由で宗教ごとに+1
研究 科学的手法まで修道院で+10%
収入 聖廟で都市ごとにコイン1

聖都を持っていて国教に定めているとその宗教が布教されている都市の視界が得られる

国王より上になってくると宗教の創始は難しく、異宗教の感情ペナが無視できなくなるので
無宗教で通すことも多くなってくる

130 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 19:13:55 ID:7AEo157W
>>124
スパイポイントに関してもっとうまく使って欲しいってのに同意。
戦争中の戦略資源の破壊とかならともかく、意味のない活動でEPを無駄に使いすぎだね。

世界遺産に関してだが、BtSは教皇庁やマウソロスみたいな、より価値の高い遺産が増えてるから、
AIがアレクに拘らないのはむしろ妥当な気がする。

>>126
無知は黙ってろよ。

>>128
宗教の最大のメリットはなんと言ってもまず宗教の公民。
特に組織宗教は宣教師一体40ハンマーで建築物に25%の生産ボーナスが得られる優れもの。
内政都市の都市改善の充実度が明らかに違ってくるので使わない手はない。

宗教の感情摩擦を原因に国教を制定しない手もあるが、あまりオススメしない。
Civ4の外交は満遍なく仲良くするよりも特定の相手と密になる方が重要だから。

ただ、宗教創始に関してはあんまし気にしなくてもよいと思う。
たしかに聖都収入は美味しいが預言者は出す方法が限られてるし、
宗教の恩恵だけなら他国から入ってきたのを使えば十分だから。

131 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 19:17:31 ID:USa8T3cx
>>129
>>130
長文ウザイ
もっとわかりやすく教えろ

132 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 19:23:59 ID:N92519fi
>>131
うわあ・・・・よくこんなのがCiv4やってるな
道理で将軍止まりな訳だ

133 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 19:29:38 ID:ZRXh7Ksb
>>131
お前civ向いてないよ
GTAでもやってろ

134 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 19:40:44 ID:ox2Djbv/
そもそも、将軍でやってるなら宗教は不要じゃね?
建造物ボーナスもAIに対して技術先行していれば相対的にコッチの都市が充実するし
聖都収入は維持費がきつい高難易度ほどありがたい
同一宗教の好感度ボーナスもAIが蹴散らせるなら不要なわけだし

135 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 19:41:36 ID:ox2Djbv/
幸福ボーナスも維持費と同じだし

136 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 19:41:55 ID:qZ+x8l6j
確かにいらんな、
普通に小屋スパムやってるだけで1位独走だし

137 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 19:42:05 ID:5zKtXMBA
つりだべさ

138 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 20:16:26 ID:USa8T3cx
労働者をオール自動化にしてどこまで勝ちつづけられますか?
国王ぐらいになると、労働者も手動でやらないときびしいんでしょうか?
小屋建てまくって内政専門都市とか作るの面倒なんですけど
面倒というよりせこい気がする

139 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 20:18:44 ID:qZ+x8l6j
せこいってwww

140 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 20:22:15 ID:fSZos/fn
予想しようぜ。
日本語版WLv2.13パッチはいつでるのか?でないのか

141 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 20:25:02 ID:qZ+x8l6j
>>140
CFに聞けばいいじゃn

142 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 20:25:53 ID:5zKtXMBA
>>138
>>131

>>139
ヒントID

143 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 20:29:03 ID:USa8T3cx
>>139
いやだってさ、国王まではCOMと条件は対等なんでしょ?
で、労働者は当然自動化されているわけだしさ
プレイヤが労働者を手動でやるのはせこくない?

もしかして、難易度によって、労働者の能率も変わってくるのかね?

144 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 20:29:54 ID:qZ+x8l6j
じゃ自動化でやればいいじゃん。何が問題なわけ?

145 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 20:32:44 ID:cn4XgN/z
しかし、いろんな意見があるもんだな。
自動化がせこいか。

146 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 20:32:51 ID:USa8T3cx
>>144
いや、問題とかじゃなくて勝てるのか聞いているわけですよ
ここのツワモノどもでも勝てないなら俺が勝てるわけないんだしさ
そうなったら、俺も労働者を手動でやろうかと思うわけ。
国王相手に労働者を完全自動でやれるの?


147 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 20:35:33 ID:USa8T3cx
>>145
だってさ、このゲームの醍醐味は外交だったり、建造物や研究の効率化だったりするわけですよね?
難易度で労働者の能率が変化しないとするならば、
それを制御するのはせこくないですか?
将棋に例えると、相手は飛車を使っているのに、飛車+角の能力を持った駒を使うようなもんでない?

148 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 20:38:03 ID:USa8T3cx
それとさ、難易度をリーダーごとに決められたら楽しいと思う
みんな同じ頭脳で、リーダーの特性の差だけというのはどうもつまらない
バカなリーダーもいてもいいと思うんだよね。ヘンリー8世やセオドアルーズベルトみたいにさ

149 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 20:39:35 ID:mviHNi8Y
文句あるなら、xmlとpythonいじくれ。 以上。

150 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 20:40:57 ID:qZ+x8l6j
自動化なんて糞すぎてやる気にならないしやったことないから知らねー
自分でどこまで行けるか試してみりゃいいじゃん。

151 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 20:46:37 ID:+IYUbZSy
国王までなら自動化でもなんとかなる気がする。
やったことないけど。

152 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 20:46:40 ID:6x+Q9KNO
>>150
糞だからこそ
労働者自動化縛りは自分に課すペナルティプレイだろ

153 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 20:47:07 ID:gWsctJ5T
新たな偉人が発生したな
ジドウカハセコイトカンジルガー

>>131が無ければ人それぞれだからねーとか擁護できるが

154 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 20:55:43 ID:+OzrhKiM
自動化がセコイなんて書いてない気が。

プレイヤーだけ労働者【手動】で内政効率上げるのがせこい、とは書いてるな。

155 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 20:58:14 ID:USa8T3cx
いやw別に強制してるわけじゃないよ?
手動操作できるということは、それを意図して作られているわけで・・・
ただ、俺はせこいと思うだけ

それにしても、みんな手動やってんのかー
2の頃は手動でやってたが、3,4とやること増えてくると面倒臭くてw
手動でやった方が楽しいのはわかるが恐ろしいほど時間かからね?




156 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 20:59:06 ID:qZ+x8l6j
強制って??

157 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 20:59:49 ID:Id6H8ss7
AIのボーナスにプレイヤーが如何に効率化して勝利するかというゲームなので、せこいとかナンセンス
それが嫌なら、人間様の思考が出来るロジックが開発されるまで待ってろ

158 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:02:07 ID:3Y+r/pSx
>>152、157
やりたければいいんじゃないかな。人の好みによると思うよ。でも、多分全部手動、もしくは一部手動でやるのが一般的だと思うよ。労働者の動かし方も実力全体の一環と見るのが普通だと思う。実際の能力スペックは変わらないわけだし、
飛車+角ってのはどうかなと思う。自分の戦略に合わないことを労働者がしてイライラしそうだし、それがいいって言うなら止めないけど、相手より強くてつまらないって言うんなら難易度上げたほうが面白いと思う。

>>143
COMと条件が対等なのは貴族。それ未満はプレイヤー優位、皇子異常はCOM有利。


 

159 :158 :2007/08/12(日) 21:03:36 ID:3Y+r/pSx
皇子異常→皇子以上

160 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:06:02 ID:5zKtXMBA
>>155
とりあえず国王と貴族まちがえてるお
ばかだお

161 :158 :2007/08/12(日) 21:11:37 ID:3Y+r/pSx
も一個ミス。157→147


162 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:13:58 ID:USa8T3cx
>>157
では、AIボーナスのない貴族で、労働者全自動で勝てますか?
労働者を手動チートすることでやっと勝てるぐらいでしょ?

>>158
好みなのはわかっているけど、ここのツワモノの人は
労働者自動でも貴族程度なら勝てるのか聞いているんですよ
貴族以上のボーナスがついたCOMに勝っても楽しくなさそうだし・・
RTSじゃないんだから、もっとCOMの頭よくすればいいのに


163 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:15:51 ID:igjx8iQT
夏はゆとってるなー

164 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:16:24 ID:mviHNi8Y
>>162
長文ウザイ。
もっと分かりやすく書け。

165 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:17:30 ID:qZ+x8l6j
もしかして貴族にも勝てないの?

166 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:19:50 ID:igjx8iQT
春はあけぼの
夏はゆとり
秋は夕暮れ
冬はゆとり

167 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:21:46 ID:Id6H8ss7
>RTSじゃないんだから、もっとCOMの頭よくすればいいのに
>RTSじゃないんだから、もっとCOMの頭よくすればいいのに
>RTSじゃないんだから、もっとCOMの頭よくすればいいのに

168 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:22:32 ID:USa8T3cx
労働者がバカなのはわざとなんじゃないかと思うんだよね
外交や内政が下手でもある程度勝てるようにするための配慮なんじゃないかと・・・
労働者も効率的に動かれたらあなた達には勝てないでしょ?
というか、労働者全自動で貴族勝てる人いないの?
やっぱり手動チートしないと勝てない?

169 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:24:54 ID:AfbuDXcX
「もっと頭良くしよう」と思ってすぐに頭よく出来るのなら、色んな研究機関でやってる人工知能の研究なんかいらないよ。
下駄を履かせる方法でCOMを強くされるのが嫌なんだったら、ゲームなんて止めときな。

170 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:25:39 ID:igjx8iQT
マルチやればええ

171 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:27:45 ID:qZ+x8l6j
例え自動化してても貴族にすら勝てないんだったら・・・
それは労働者の問題じゃなくて基本的な外交・内政・軍事がなってないんだと思うぞ

172 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:28:14 ID:5zKtXMBA
>>168
みんな手動チート使わないと勝てないお
答えたから消えてくれお

173 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:28:37 ID:pCTcNi/q
なんで ID:USa8T3cx と ID:qZ+x8l6j の相手してんの?
明らかに夏休み中の小学生なんだからスルーしとけばいいじゃん

174 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:30:41 ID:+IYUbZSy
>>169
でも完全に対等な条件で手ごわいCOM戦というのはひとつの理想ではある。
マルチは時間制限とか途中落ちできないとか制約が多くてなー。

175 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:30:56 ID:USa8T3cx
>>169
人工知能とゲームで広義で使われるAIはと根本的に概念が違うわけなんだが・・・
ゲームのAIはあくまで条件反射。つまり定石の蓄積で成り立っている
擬似ニューロネットワークを使用した自己学習型の人工知能を持ち出す意味がわからないんだが?

ま、バカはおいといて
労働者自動で貴族勝てないの?

176 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:31:00 ID:qZ+x8l6j
>>173
スルーできない涙目な香具師ハッケーンwwwww

177 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:31:48 ID:8k3bca3Y
皇帝だけど1〜2人手動で残りは自動化(るーと作成)
下手に農場作られたら小屋で上書きするだけで、鉄道なんかは勝手に作ってくれる
これでいいじゃんよ

178 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:32:40 ID:ymnLzLZA
ええ?自動化って糞だったんかー。
今まで自動化でしてたわw

179 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:33:31 ID:igjx8iQT
そもそも序盤からそんなに労働者出せんよ

180 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:34:17 ID:USa8T3cx
>>174
ネットを利用してサイバーフロントのスーパーコンピューターを利用した
最強COMと対戦してみたいよな。もちろん条件は一緒で

181 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:34:50 ID:Id6H8ss7
自分で都市設計するのが楽しいわけだろ
AI任せでそれに合わせて都市を作るというのもアリだろうが、
現状のAIでは食料優先の行動しかしないし、
手動に比べて著しく非効率なそれに合わせてゲームするとかアホすぎてやってらんない
何のカタルシスがあって、ゲームしてんのよ

182 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:35:31 ID:+IYUbZSy
そういや鉄道敷くのは俺もほとんど自動化だわ‥。
その頃は国土も広くて手動マンドクセ

183 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:39:12 ID:9cvdw0/S
この手の質問者は判で押したように専門用語を堂々と誤用する奴ばっかだけど
釣り用のマニュアルでも存在してんのか

184 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:39:35 ID:pnGU64tq
自分で建てた都市は手動でやるが
占領した都市はどうでもよくなって自動

185 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:42:06 ID:igjx8iQT
製材所前後で労働者量産するタイミングあたりからは
適当に生産都市だけ行動予約してそれ以降は自動あたりがちょうど良い

186 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:47:33 ID:F6edBNB8
俺はとりあえず都市圏の改善設置は手動でするな。
後は自動化入れて放置、道路まで手動で引く気にならん(資源との接続など急を要するものは除いて)

187 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:50:37 ID:USa8T3cx
どうでもいいが、自動で貴族勝てるのか?って聞いているんだけどな
てか、労働者自動にしてたら、どうでもいい場所まで道路ひきまくるのがうざい

188 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:51:29 ID:qZ+x8l6j
今までの話の流れから分からないのか?

189 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:51:38 ID:igjx8iQT
何の問題もなく勝てた

190 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:52:02 ID:USa8T3cx
それと、前線の占領したての都市の国境付近まで改善しだすから
敵に捕獲されてばっか

191 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:52:40 ID:USa8T3cx
>>188
労働者手動では勝てるけど、自動だと勝てないでFA?

192 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:56:01 ID:qZ+x8l6j
>>191
どのレスを見てそんな結論になったんだよ・・・

193 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:57:50 ID:igjx8iQT
ほらな
勝てたとか勝てるって経験書いても何の効果もないだろ

相手にしない方がええ

世の中へたればかりだと思ってるのがゆとりなのさ

194 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 21:58:37 ID:ge/cPBGg
笑った
相当数の人が「自動で勝てる」って言ってるのに

195 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 22:03:51 ID:6x+Q9KNO
ここまで読みとばした

196 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 22:03:55 ID:USa8T3cx
自動化で勝てるなんて誰が言ってるんだ?
俺が言っているのは全自動だぞ
ルートだけ自動とかじゃなくて、すべてを労働者に任せて
勝てる奴なんているわけ?



197 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 22:05:00 ID:qZ+x8l6j
>>196
>>192

198 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 22:05:15 ID:igjx8iQT
何の問題もなく勝てた

199 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 22:05:57 ID:e17CxNMo
全自動なんかどうでもいいって結論でいいだろ

200 :名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 22:06:03 ID:ge/cPBGg
そう書いてあるわけだが

225KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

0ch BBS 2004-10-30