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Civilization4(Civ4) Vol.47
1 :
名無しさんの野望
:2007/08/10(金) 23:50:09 ID:D5TceM8H
必見の情報源 通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
(ペプシ画像になる人は少し待ってからF5、ずっとペプシな人はあきらめる)
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ(vol30まで)
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.46
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1185719797/
関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 12国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1184528808/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179556355/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.11
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1185783216/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/
601 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 02:05:10 ID:vYCdtD2/
>>600
その言い方、イオナズン出しそうな感じだなw
602 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 02:09:09 ID:24cAJnnx
>>600
特大かめはめ波か?やってみろw
603 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 02:22:49 ID:6o8IfsBU
Civ4的には ICBM の一斉発射なんだろうな
604 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 02:51:08 ID:Ysp4f/I8
ICBM は都市からちょっとはずして迎撃成功率を落としつつ
敵の小屋とか農地をぼろぼろにするのが好きだ
605 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 03:45:53 ID:Q4boEg3Q
>>593
できない。あきらめれ。
606 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 05:48:48 ID:8dBm3QTg
にょんにしろwingstonにしろ、非健常人が多すぐる
別にアブノーマルでも何でもいいがスレを荒らすのはやめて下さい
607 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 09:24:16 ID:2n1qpq6+
ワロタ
608 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 11:24:09 ID:buThZ7dG
>>593
自動化の部分は変更しようと思えばできる。ただし、AIと同じものを
使ってるからプレーヤーのみ条件設定によって作るものを変えるよ
うにしないとまずいことになると思う。
ようは、やろうと思えばできるが、できるかどうかを人に聞くようじゃあ
実際に動くものは作れないのでおまえには無理。
609 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 14:00:58 ID:SEdQVF5w
「虐待てきなパソコン・ゲーム」 会社員・西えり(東京都 36歳)
先日のことです。
久しぶりに姉の家を訪ね、そのとき甥っ子が遊んでいるパソコン・ゲームを見るてしまったのですが、その内容に驚きを禁じえませんでした。
そのゲームは、世界地図上で、コマを進めて、町などを作るというゲームで、当初、見かけはほのぼのとしたものでした。
工夫みたいな人がつるはしで山を掘り、近くには牛が飼われた牧場、大自然の中にある小麦畑、その小麦を挽くための風車など。
ところが、姉とコーヒーを飲みに生き数時間後に帰ってくると、画面では信じられないような光景が繰り広げられていたのです。
画面中央に、日の丸を掲げた兵隊が立ち、馬に乗った人々を鉄砲で虐殺していくのです。
さすがに相手も抵抗しますが、弓矢ではどうしようもありません。
そして、彼らの村は日本軍によって破壊され、数多くの罪のない市民が犠牲になったのです。
それよりも一番恐ろしかったのは、日本の兵隊が虐殺をするとき、甥っ子が「死ね、死ね」と、不気味な声で叫んでいたことです。
こういった恐ろしいことを子供に体験させ、悪い影響を与えてしまうゲームが、なんの制限もなく販売されているから驚きです。
610 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 14:10:04 ID:tvixdNL1
>>609
構ってちゃん乙
611 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 14:18:41 ID:MWU2cMRt
亀を踏んで動かなくなったら蹴飛ばして他の生き物に
ぶつけるとか、その手の話題だな。
612 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 14:24:39 ID:Jl8kScCa
市土舞子だっけ?の改変コピペだろm9(^Д^)プギャー
613 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 14:37:57 ID:tV0rtUhQ
ドラゴンボールの悟空を極右とかけたのもあったな
614 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 14:49:19 ID:MZ00WQxw
なつかしいネタだな。
しかし、最近荒らしばかりでつまらん。
早く普通のブラウザでも見れるように回復して、
フツーの人の書き込み増えて欲しいな。。
専用ブラウザ使うような奴らは、みんな濃すぎですよ。
615 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 18:04:18 ID:P7tfIMGR
civ2で猿のようにはまって懲りてたんだけど、とうとうciv4に手を出しちまった。
これはやばいな。麻薬だ。。。
616 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 18:29:37 ID:5TDbCn3H
うちのPCはのめり込みそうになると自動的に電源が落ちて消える主人思いのPCだぜ
617 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 18:31:05 ID:Y4kZOw/u
つーか荒らし対策もできないカス管理者がWiki使うなよ
jpドメイン以外全規制なんて馬鹿やらかした時はまだ笑えたけどここまで完膚なきまでに叩きのめされてると哀れ
618 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 18:31:21 ID:F0pclhhC
>>616
火事になると悪いから、ファンを増やすなり
電源を取り替えるなりした方がイイデスヨ(笑)
619 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 20:38:18 ID:rxqCDqrL
誰か宍戸まいこさんの肥をお願いします
620 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 20:45:26 ID:38wmKEwJ
>>619
過去ログ倉庫で検索しろ
621 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 20:59:53 ID:wjHqJHWA
839 :名無しさんの野望 :2006/06/10(土) 14:59:56 ID:cdX9mbeB
「軍国主義を肯定するパソコン・ゲーム」 主婦・宍戸麻衣子(東京都町田市 42歳)
先日のことです。
偶然息子が遊んでいるパソコン・ゲームを見る機会があったのですがその内容に愕然としました。
そのゲームは、世界地図上で、コマを進めて、町などを作るというゲームで
当初、見かけはほのぼのとしたもので、私も一緒になって「これは象さんかな?」などと
息子のプレイ風景を見ておりました。
ところが、夕食の支度をして、戻ってくると画面では信じられないような光景が繰り広げられていたのです。
画面の下には「日本」「警察国家」などと刺激的な文字列が並び
兵隊と兵隊同士が物凄い叫び声を挙げながら殺し合いをしておりました。
そして勝った方は町を破壊するという、人権や人間の尊厳を無視した内容でした。
私はすぐさまそのゲームを取り上げ、二度とやらないことを約束させましたが
聞けば、このゲームは年齢制限もなく、誰でも購入できるようです。
このよう軍国主義を肯定するようなパソコン・ゲームが何の問題もなく発売されているという事実に
日本の最近の右傾化を重ね合わせ、ぞっとする思いがしました。
622 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 21:01:27 ID:wjHqJHWA
>画面の下には「日本」「警察国家」などと刺激的な文字列が並び
「日本」は刺激的な文字列、と考える主婦・宍戸麻衣子(東京都町田市 42歳)は在日と判明
てな流れだた
623 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 21:17:40 ID:WIIzy9nI
普通に考えたら
日本が刺激的なんじゃなくて
日本と警察国家のセットが刺激的ってことで
別におかしくないと分かりそうなのに
皆マジにとってたのか
ネタ側を弁護するようなレスは全くなかったな。
624 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 21:36:47 ID:xacQpASh
気がついたら 斥候が
マンサムサを発見 そして
宇宙船敗北の予感
あきらめずに チャリオット
ラッシュに 挑戦するけど
スカーミッシュが倒せないよ
アウグストゥスを使えば
らくに プラエラッシュをかけるけど
何回やっても 何回やっても
文化圏に鉄出ないよ
アレクけしかけても結局はボコられる
メイスを集めた ころはマンサが
ライフル兵をそろえてる
騎兵ラッシュも ためしてみたけど
戦車が相手じゃ 意味がない
だから次は絶対勝つために
僕はビルダー使って神立地を作る
625 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 22:11:46 ID:tnRek3ZQ
ビルダーで首都を究極神立地にすれば天帝でも余裕勝ちできるっしょ
626 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 22:15:54 ID:38wmKEwJ
神立地でも立ち上がりを攻め込まれたら乙りそうだけどな。
627 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 22:18:45 ID:QLJ3JBXZ
ビルダーで蛮族の村を神立地にすれば国王でも阿鼻叫喚
628 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 22:26:17 ID:h7hmwSbk
首都は平原・丘陵・大理石
海タイル*3 近海魚*3
平原・丘陵・アルミ*3
平原・丘陵・金*10
平原・小麦*4
全部川沿い
これでかつる
629 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 22:26:54 ID:CYYl30/P
序盤、ジャングルばかりに囲まれて、隣国は攻撃志向二つ
資源確保するために拡張競争で第三都市立てたころでも、兵士量産のため労働者は二人しかつくれず
維持費で金もまわらないなか、皇帝でこれは勝てないなと直感
気付いたらリセットしてた
ジャングルは労働者を持っている他国との開拓争いに、さらに差が出るわけだから難易度が倍
隣国に攻撃志向ふたつは気苦労が倍
天帝を良立地でやったほうがましだ
630 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 22:36:25 ID:qNYEqPC1
ビルダーだと氾濫原が砂漠以外と共生できるから
全タイルを川沿い+平原+丘陵+氾濫原+金にすると研究がトンでもない事に
立ち上がり、特に文化圏が2マスに広がった直後が不衛生すぎできついけどな!
631 :
619
:2007/08/18(土) 22:40:52 ID:rxqCDqrL
貼ってくれた人サンクス
いつみても面白い
632 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 22:49:18 ID:IeBKx6RD
wikiが見れない
久しぶりにやろうと思ってwikiが見たかったんだけど、どうなってるの?
633 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 22:54:18 ID:xacQpASh
2番
気がついたら 小島に徳川と二人
そしていつも 技術が遅れる
あきらめずに キャラベル作って探検するけど
マンサはルネッサンス入ってる
近くにモンテがいれば
らくに けしかけることできるけど
何回やっても 何回やっても
隣にいるのはガンジー
紙を研究中に 自由主義とられる
ラッシュの護衛の フリーゲート艦
輸送艦に沈められる
ICBMも ためしてみたけど
SDI相手じゃ 意味がない
だから次は絶対勝つために
僕はビルダー使って 蛮族戦車置く
勢いで書いた。スレ汚しスマソ
634 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 22:56:07 ID:V+gbu0d6
ちょっとwww
BC2680にランダムイベントが起きて首都のすぐ傍に
蛮族の弓兵が1スタック(5体)湧いたんだけど・・・
ちなみに自国の戦力は探索中の戦士2体と次のターンで完成する戦士1体の合わせて3対 w
これまでで1番早くゲームが終わる予感
635 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 23:06:20 ID:38wmKEwJ
>>634
石工取って速攻で長城たてれ
636 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 23:13:38 ID:lEBoG64W
まだ それなら
諦めがついて良いじゃないか
昨日やったプレイでは
蛮族の弓兵一体に防御用の戦士3体が連敗して第2都市陥落
首都も戦士2体とようやく作れた虎の子の斧兵が
蛮族の弓と戦士1体づつにあえなく敗退して首都陥落して終わったよ
初期はユニット数が少ないから蛮族などにマグレで一回でも勝たれると
戦力バランス一気に崩壊して大変だよな
勝率99.8%とかで負けるとマジでイタイ
637 :
名無しさんの野望
:2007/08/18(土) 23:53:54 ID:xiqrfcCM
ランダムイベント悲惨だよなw
俺のときはフン族がどうたらこうたらのログと同時に弓騎兵3体湧いた。
たまたま鉄器一直線で剣士ラッシュ中だったからなんとか守れたけど、
他のルート通ってたらやばかったなw
あと関係ないけど、敵兵に首都まで迫られて黄金時代突入のランダムイベント発見した。
638 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 01:19:19 ID:FyViqXAj
隣接AIに発生したらしい蛮族沸きイベント4部隊×2が全軍こっちにむかってきたときの
はらだちっぷりったらない
639 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 01:34:08 ID:oANZK0eE
>>638
俺は逆に自分ちに蛮族槍兵蜂起たけど
半分以上がAIの方に向かっていって助かったことがある。
つーかあんときはその少ない蛮族相手で都市守備兵が
全滅したのに何故か占領されなかったということもあった。
640 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 01:50:56 ID:FyViqXAj
>>639
国境開放してたAI兵がたまたま都市にいてくれたんだとおもわれ
641 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 01:54:03 ID:FyViqXAj
3.03パッチあてたらペディアでの一部のリンクをクリックすると100%ハングアップするようになった
らくだ騎兵からナイトとか
アラビアのユニーク図書館から普通の図書館とか
通常にbuildから図書館をみる分には問題なし
おれだけ?
642 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 02:34:19 ID:oANZK0eE
>>641
あーなるほど、
今となっては確認しようがないけどそうかもしれん。
>ハングアップ
パッチでた直後(正確にはパッチ発表される前に勝手に落ちてきたsteamユーザだったか)
の書き込みに似たようなのがあったよ。
俺はそれみたからまだ3.02のままにしてる。
643 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 04:48:25 ID:e9QVrLls
俺も3.02のままだな。
海外フォーラムでも、バグで入れ直ししたって体験談でてたし、
ゲーム性も変わらずデータも共通、現状不具合不都合がないんだから入れる必要ないと思った。
つか3.03はvista用だと認識してる。
644 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 06:59:54 ID:FyViqXAj
>>現状不具合不都合がないんだから入れる必要ない
だなあ。失敗したわ
現状回避不能なのは発生してないからとりあえず我慢するけど
はやく修正パッチほしいところだ。
ハングアップより、PCの地域設定を日本にもどすと再キャッシュするのか
文字化け再発してしまうようになったのが痛いわ
というわけでapplocaleとやらをよくしらないままにインスコ
だいじょうぶそうだけどこれのことだよね?
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=8c4e8e0d-45d1-4d9b-b7c0-8430c1ac89ab&displaylang=ja&Hash=a2CzBYBdca7f33Uwbx96EIvfiwyK8RLr9IrvhB0OrXsYB5uy40pdI5oBKykAS0WYVYjoVz5yO5i3gzWet%2fU2vg%3d%3d
645 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 13:12:20 ID:Dt8wc6Mg
日曜だからってCIvやってないで、書き込みしなさい!!
646 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 13:37:47 ID:xj97Ewh3
俺はapplocale入れたら何故か起動時にエラーが出るようになったので消したよ。
Civ用にユーザアカウント作ってそっちを英語にしてやることにした。
647 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 14:07:40 ID:F+9G6TJ4
再キャッシュしちゃう人は
My Documents\My Games\beyond the sword\CivilizationIV.ini
の; Disable caching of file system (may slow initialization)
DisableFileCaching = 0
; Disable caching of xml and file system (may slow initialization)
DisableCaching = 0
ここが1になってるとおもうから0にすると再キャッシュしなくなるよ
648 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 16:49:26 ID:SUMo8pqw
夏休みの日曜なのに書き込み少ないですね・・・
みなさん旅行にでも行っているのでしょうか
649 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 16:54:00 ID:ks6URPNx
バグだらけなのに、3.03でさらにバグが増えたのかorz
650 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 17:05:30 ID:yQhbS1f1
帰省中だが今から帰る。
帰ったらPC修理して久しぶりにCiv4やるわ。
しばらくやってないと無性にやりたくなる。
651 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 19:08:38 ID:QHY+KHxv
BtSで「Final Frontier」のシナリオやってる人いませんか?
・「Star Base」の作り方や意味がよくわからない
・外周を廻っている惑星に人口を配置する方法がよくわからない
どなたかご教授ください。
652 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 19:12:31 ID:otQGoef2
>>651
割れ厨乙
653 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 19:24:04 ID:enyfB/1g
偉大な釣り師が誕生しました
654 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 19:42:20 ID:SEq7I2jF
偉大な釣り師というと1スレ1000レスくらい引っ掛けるような、そのくらいのをイメージするけどね
655 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 19:43:55 ID:FyViqXAj
自国の都市を外国企業の重いロイヤリティから救う術がない・・・
自国で起業してフランチャイズ増やそうとしても敵対企業の
布教ビジネスマンが常に国内で待ち構えてやがって
即効で上書きされる
シド寿司ゆるすまじ
656 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 19:44:47 ID:RSQvZuVL
つ 重商主義
657 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 19:48:17 ID:FyViqXAj
国連決議で高額納税が義務付けられてしまったのです;;
和訳なんだっけあれ、一番下の衛生あがるやつしか選べない。
658 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 19:51:19 ID:FyViqXAj
>>647
アリガトス
1になってました
659 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 20:24:00 ID:e9QVrLls
AIに企業で先手取られてる時点でどうかと。
AIはあんまし医術はとらないし偉人ストックをしてる様子もないから人間の方が有利だろ。
660 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 20:37:34 ID:QHY+KHxv
>>652
割れでは、ないです。
マニュアルの38ページ見てもサマリーしか載っていないので、ちょっと困ってます。
シヴィロペディアの「Hints」をざっと見ましたが、いまいちヒットしない。
読み込みが足りないのかな?
載ってる場所だけでも教えてもらえれば嬉しいです。
661 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 20:38:57 ID:t+5HQKNJ
ビー・ティー・エスの日本語版待ち。早く早くぅ
662 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 20:54:32 ID:e9QVrLls
>>662
外側の惑星に配置するには影響力というか文化を上げればおk。
文化のしきい値が高いからとりあえず"生存"か"知識"あたりの概念(宗教)とれば良い。
starbaseは空母と同じようなもんかな。
殆どやってないからわからないが、もしかしたら資源の確保にも必要なのかもしんない。
663 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 20:56:55 ID:zQklJRZo
>>660
えっと、Final Frontier見直すの面倒なんで、記憶だけで適当に答えてみるよ。
Star Baseは要は資源活用施設のことで、労働者に当たる船を造って、
道路をつないで、資源の上で労働者を1回きりの使い捨てで、
資源活用施設を作れば、その資源が使えるようになる。
惑星への人口配置は、都市画面で数字を上下すればいい。
ただし文化が広がらないと、外の方の惑星には配置出来ない、
と英語で書いてあったと思う。
記憶で書いただけなんで、違ったらごめんね。
664 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 20:58:52 ID:FyViqXAj
>>659
まあこんなのは初めてだからあまり起きないんだろうけれど
先に手をうたないとどうも抜け出す手がないようだ
結局、企業布教を全国にまきちらした小国オランダが大国3つの間隙を縫って
文化勝利を収めちまった。
経済主義の決議は要注意ってところか。
665 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 20:59:19 ID:zQklJRZo
うひゃ、かぶったな。
補足すると、資源活用施設は文化の外でokです。
というか資源はかなり都市から遠いところばかりなので、
資源が文化圏内に入ることは無いかと思われます。
666 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 20:59:52 ID:HMsdtBmu
>660
チョンだな
667 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 21:12:52 ID:5aDnDP1d
最近BtS始めたド素人です。
凄く面白いです。でも覚えることが多くてあと英語の壁もあり、いつも後手後手の泥縄状態です。
明確な指針を持って戦略を立てたいのですが、みなさんは技術ツリーやらそれによって解禁される
種々の建物・ユニットなどがだいたいでも頭の中にはいってるのでしょうか?
いっぱい質問したいことがあるのですが、ありすぎてまとまりません。
668 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 21:19:56 ID:fIYzyK5D
>>667
そういう方はこちらで質問をどうぞ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/
669 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 21:22:37 ID:Dt8wc6Mg
BtSの話題ばかりだ・・・ついてけないOTZ
670 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 21:23:08 ID:Dt8wc6Mg
そろそろBTSとCIv4を分けて欲しい
全く違うゲームだと思うから・・・
671 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 21:25:04 ID:e9QVrLls
>>667
俺はまだWLまでの知識しか入ってない。
先日石があったから大灯台たてようとしたら+100%ボーナスが無くなってて焦ったよ。
つかBtSはチャリやカタパルトの値上がりとか微妙な所が変わってるのに
説明書とかで一切触れてない不親切さをどうにかしてほしい。
672 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 21:29:56 ID:Ia4Zvs4i
ツールチップ見るだけで分かるじゃん・・・・
673 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 21:36:10 ID:zQklJRZo
>>670
分けろ、っていう話も今まで何度も出てるけど、
そうでなくても結構分散しているのが現状だし。
BtSの日本語版もしばらく待てば出ることが確定しているし、
このままでいいと思うよ。
それに、WLの面白い話があれば振ってもらえば、みな反応すると思う。
残念ながら、BtSの話題しか無いのが現実なんじゃないかな。
674 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 21:37:32 ID:FyViqXAj
>>671
WLの大灯台が石で倍速ハンマーだったとは初耳だのう
無印でもなかったが
675 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 21:38:41 ID:Ia4Zvs4i
>>671
それにBtSでの変更点なんて親切にもペディアで全部書いてあるじゃん・・・・
676 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 21:40:08 ID:DYA+PTp4
英語版が出る
↓
スレわけろ
↓
日本語版が出る
↓
既出、過去ログよめ
↓
過疎
毎回このパターンだな
677 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 21:44:58 ID:QHY+KHxv
>>662
,663
ものすごく分かりやすい解説、ありがとうございます。
678 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 21:47:28 ID:e9QVrLls
>>675
ペディアじゃなく読み込みやAIの考慮中とかに見れる説明書が欲しかったんだよ。
WLの説明書みたいな一覧表があった方が他のユニットとかと比べやすいから特徴が把握しやすいし。
679 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 21:48:54 ID:Ia4Zvs4i
じゃ自分で印刷すれよ
680 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 21:49:25 ID:C8w0yfTT
BtS日本語版今年中に出るかな?
681 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 21:51:16 ID:U4PQo65c
Final Frontierで国王までしかやって無いんだが不死、天帝だったりしたら
ステルスシップでこちらの道路破壊とかやって来るものかな?
Red sindicateのおっさん使ってステルスシップで適当に敵の妨害やってたら
アストラルゲート勝利できてあっけなかったよ。
682 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 22:04:21 ID:t9NKmeKb
ここは英語版の頃からあるスレなので、出て行くべきは日本語版厨です
勝手にスレ作って出て行け
683 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 22:22:17 ID:1k/ABtsD
Civ4スレができ始めた所からいるが、
このスレは英語スレの血統だ。
684 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 22:45:32 ID:Zf9lkeNj
スレ分けてもどうせ見るスレが一つ増えるだけだしな・・・
685 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 23:01:37 ID:Sco5MDh1
>>676
海外原産のPCゲースレは多かれ少なかれそうだね
オレの場合日本語版まで待てんで海外版をゲッツ!
指導者や技術の背景は日本語で読みたいから日本語版もゲッツ!
2割位いるんじゃないか 両方買う人
同じ穴のムジナ同士仲良くしようぜ
686 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 23:04:30 ID:FyViqXAj
そんななか俺様はXMLをいじって
テキストをローマ字翻訳・・・いややっぱだるいわやめよう
687 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 23:18:00 ID:2LaaHPZt
すたすたがぺぷしのがめんになってるんですが
ぼくはぺぷしがだいすきです。
でもしヴぃらいぜーしょんのこうりゃくきじがみたいのでこまります。
どうすればぺぷしがひょうじされないようにできますか?
688 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 23:27:16 ID:Dt8wc6Mg
>>687
・・・釣りでFA
689 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 23:33:56 ID:t+5HQKNJ
もっとCiv人口を増やしたいもんだねぇ。
一般人は、PCゲームを食わず嫌いで「俺はゲームはやらない」と
決め込んでるやつが多いからなぁ。メーカーPCの3D性能がしょぼいというのもあるが。
690 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 23:36:14 ID:6t6qd6BO
一般の人がこんなに覚えることが多いゲームなんてやるわけがない。
691 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 23:37:40 ID:QabCRsEO
そりゃそーだ
CIVは「くそげーつかんじまった」ってところからはじまって
「でも元取るぐらいはやっておこうか」ってたまに引っ張り出して
気づいたらこればっかりやってる
みたいなタイプ
692 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 23:40:32 ID:t9NKmeKb
CivRが出るんだからそれでいい
693 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 23:43:14 ID:FyViqXAj
レボリューション次第かねえ
ただあれも日本市場をみてのコンシューマ版ってわけじゃないからなあ
694 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 23:45:28 ID:mGEXkejn
ttp://www.ideaf.co.jp/a/train.html
プレイヤー人口を増やすってのは、こういうことか?
695 :
名無しさんの野望
:2007/08/19(日) 23:58:12 ID:ZLoNHZme
それはそれで一種の方向性じゃない?
ただそれだと確実に古参がそれで入ってきた新参を馬鹿にするイベントが発生する訳だけど
696 :
名無しさんの野望
:2007/08/20(月) 00:00:41 ID:pTv3EnlV
>>694
これはまた…
おもろい変化球だな 新しい客層開拓ってか
697 :
名無しさんの野望
:2007/08/20(月) 00:09:13 ID:Eo7zYzSG
これだと増えないし、そもそも萌えないと思うんだが
つかアートディンクて生きてたのか
698 :
名無しさんの野望
:2007/08/20(月) 00:14:07 ID:hL7mQfcz
なぜ煽りや釣りは誰かが釣られない限り単発IDなのかという問題について
699 :
名無しさんの野望
:2007/08/20(月) 00:15:02 ID:hL7mQfcz
間違えた
700 :
名無しさんの野望
:2007/08/20(月) 00:42:14 ID:GyMOfXE4
まぁ、PS2か3あたりにciv4を移植して、ものすごい大々的に宣伝すれば何とかなる・・・はずがないかorz
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