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【書籍】 「蘇るPC-8801伝説」発売へ…「ブラックオニキス」等収録★11

1 :☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★ :2006/02/08(水) 18:23:23 ID:???0
★アスキー、国産初期のRPGを収録したPC書籍「蘇るPC-8801伝説 永久保存版」を発売

・アスキーは、PC書籍「蘇るPC-8801伝説 永久保存版」を3月15日に発売する。
 本書では、8ビットのPCゲーム「ザ・ブラックオニキス」「ファイヤークリスタ」などを収録。
 サイズはA4変型判の224ページで、CD-ROMが1枚付属する。定価は2,940円。
 http://newsflash.nifty.com/news/td/td__iri_2006020328682.htm

※前スレ:http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1139293531/(★1:02/05 21:52:38)

701 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 19:25:17 ID:6gmUjG9N0
ハイドライドUってX1版にもBGMなかったかな?
ただX1版はエンディングのスタッフロールが
BASICのCSIZEでデカくしただけの様な文字で
スクロールの8ドット単位ぐらいで超手抜きだったので泣けた><

702 : ◆65537KeAAA :2006/02/09(木) 19:35:41 ID:NbF1EgY/0
>>698
レリスクのMSX版も酷かったぞ。

ジャンプして2階に上がる→テープロード10分
着地に失敗して1階に落ちる→テープロード10分

良くクリアしたと自分でも思う。

703 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 19:38:40 ID:HxCJpneG0
そうみたい
ハイドライドのシリーズはwinの復刻が出てた
それで2をやってみたら音がしないの
FM7はテープ版でやりました

704 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 19:41:12 ID:/1Tyx2Rv0
MSX版のハイドライドIIにもBGMはあるわけだが。


705 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 19:43:06 ID:X2ZbRxGS0
ローディング関連の話なら、ザナドゥのX1テープ版には全てがひれ伏す

データディスクならぬ”データテープ”46分。

706 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 19:44:07 ID:gD1XiUMC0


                   __          _        , ー、       、    ,
                 _r´二ハ.        {ソヽ〉    (ー|〈|イ二{       | Y⌒Y |
         /\.  _     {ノイ`.'イ5        __〉、_ノ_     >⌒i リリリヘー、   ∩_/フ{{{リ}}}ー、
        lY´Vァ´\    /ー'∧フイ      /⌒)`ーヘ }   ./ ̄// }  |く{. _iT| L_i {{{}}} i∧
      /rYイ´ゝ、_>.  / ,i__   _〉、┌‐┼┬‐┐  } |   (´フ./} .}  | _| └r‐ァ┘ {{}}. | ヽ、_
  「|_,,,,_/ヽ〈i_, -‐|_} / }  | ,_{ 'ヘ、ト‐┘└‐┤_| ヘ、、/.イ三||三三j´   匸/~V / リ  ,|/  i=´
  i{ニ} }`ノ |~  _} ノム i ノ ̄ヽイ!  |ー┐┌‐t|[]ニ{\ruK. |三.||三三{    |  } {   ∧  |
  ´|!  ̄ ´  >´ ̄└〈 し! | /  , リ |  |  || .|   !  ̄  |.       |    .j  /{ |   / ヽ. |
   `   /´ヽ、___,イ.|lll| |´ ∧ ´ |   |\|| イァ┬‐|.    |.  /´|  ,|     ノ  { | |.     |. {
      ト-} ̄ \ `{lllj./ //| ||   〉 |  `ーr'´./  |. |.     |/V  |,/|   /   ノ .| | __ { |
      |ー|      ヽし'ヘ//.l兜!| イ| ̄     }ー'|   .|ー'}   .|干|.  |二|   レァ∧ ´ ̄  丁`┘
.     __|,_ |         {_{ |. l}||__,{.     |ー'|   |ー'|.     | ,j   |  {    |_「|〉     |
    ´ー―┘           ̄|‐〈 `┘       |,_ |.   | _,|   〈__,)   !∠ムァ、 〈 レー‐--r‐ヘ_
                   `'┘      〈__,)   (,__〉               ̄      ̄ ̄


707 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 19:44:16 ID:GhMs/TmlO
当時のマイコン少年たちにハーフライフ2のプレイ中の画面を見せた時の反応を見てみたい

708 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 19:48:20 ID:7tVBxwWA0
>>702
中堅メーカーでコンシュマーの開発をやってるんだけどさ、
PSPのロード遅ぇとか思ったりして。
なんつーか、慣れって凄いよね。

709 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 19:50:01 ID:cYTiuo8U0
俺のテグザーX1(テープ)版初プレイ

ロード(30分)→1分であぼーん→先頭に戻る

710 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 19:52:43 ID:zFli5br90
ピーーーーーーーがっがっがっがっがーーーーーーーーーーーー

711 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 19:54:06 ID:SyupGEup0
>692 確かにそうだ。おれは36だが、一番最初に見たパソコンは、12歳のときのMZ-1200。
友達が買ったんだが、ハドソンの麻雀に痛く感動した記憶がある。役は全部
再現できず、基本役だけだがな。だいたい、目の前にボタンがいっぱいある、
っていうのだけで感動できた時代よ。それに比べて、今の感動のなさって・・・。
カキコしているのがAthron64 3000+だけど、なにこれ? 速きゃいいのかよ!えっっ?

712 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 19:54:37 ID:68hotedZ0
>>707
どうなんだろね?
最初見たときは驚きはするだろうけど割とすぐ飽きるんじゃね?
今のPS2のゲームみたいな感じで

リアルなCGって現実に近いせいで違和感がなく、故に刺激が少ない気もする
昔の緑単色で描かれたワイヤーフレームCGのインパクトとワクワク感は物凄かった
想像力でサポートする有余があるってのは大事なのかも

713 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 19:55:17 ID:LKR0hhwV0
>>704
MSX盤のハイドライド2は保存がSRAMだったので
セーブ・ロードが早かった。

YMO為らずともスネークマンショウを時々車ん中で聞いてます。
はい、やんこまりたいです。

714 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 19:56:13 ID:X2ZbRxGS0
################
J D  @   JJJ
################


715 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 19:57:12 ID:wcQeoJon0
(´-`).。oO(テレビで映画流してる…)

716 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 19:57:34 ID:MU2aOn1G0
>>687
ガストノッチ

717 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:00:24 ID:vI+jLaQU0
PC88のグラディウスのオプションが赤血球に見えて仕方なかったのは俺だけか?

718 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:02:03 ID:/1Tyx2Rv0
T&Eの辛うじて残存組織のディープも既にないわけだが。
今はデジタルゴルフ名古屋支店。
もっているかつての版権もゴルフだけもっていったもより。
ハイドライドなどの歴史的遺産はディーワンダーランドが所持らしい。
もちディーワンダーランドは瀕死というか解体寸前なので、
それらの膨大な遺産が散逸の危機的状況なのが今の状況とのこと。

719 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:03:19 ID:f9UAkAOs0
エメドラやヴェインドリームが復刻されて陽の目を見る日は来なそうだな・・・

720 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:09:01 ID:MNxTaUFN0
T&Eに務めてたやつから、会社がつぶれた時に社長が色々手配して社員の再就職先を探したって聞いたな。
さすがオレの好きな会社だとオモタ

721 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:11:24 ID:8vdg4nRt0
88版のエロゲーをやっていて、どうしてもエンディングまでいけなかった。
当時、パソ通は既にあったが、IDをさらけ出して人に聞くのは恥ずかしかった。
で、ふと思いついて実行ファイルをダンプしたら、中にエンディングクリア用のパスワードが記録されているのが見えた。
これが生まれて初めて行ったハッキングだった。

722 :m9('v`)ノ<あなたは愛国者ですか? ◆6AkAkDHteU :2006/02/09(木) 20:12:28 ID:MgGSKPo00
すげえ、まだこのスレがあったのかよ。
これだけ人数が多いのに、世代的に恵まれない団塊Jr.ってどうよ?

723 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:13:10 ID:8vdg4nRt0
>>714

Rogue キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


って、どんだけおっさんなんだよ。

724 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:13:38 ID:qN5sPq/30
88で育ったがファルコムもT&Eも就職先として考えられなかった。
ゴメンよ。

725 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:13:52 ID:oIVhZmvN0
こんなスレが盛り上がったせいで、つい「獣神ローガス」を
最初からやって半日かけてクリアしてしまった。

8ドットスクロールだけど楽しかった

726 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:16:18 ID:Bp4x5vfg0
>>692
ほんとにな
15インチのモニターなのに
今より輝いて思える

727 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:18:22 ID:Bp4x5vfg0
ああ、思い出した
今は無いパソコンコーナー行っては憧れてたっけな
フロッピーディスクPCにw

728 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:19:35 ID:8vdg4nRt0
Rugue、なつかしくなって検索したら、Windows用はもちろん、携帯アプリもあるのには驚いた。

729 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:20:01 ID:nGp7bbbV0
流れ読まずにカキコ。

Orbit3っていうワイアーフレームの3D(!)シューティング
憶えている椰子いる?

730 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:21:23 ID:MU2aOn1G0
プラズマラインなら

731 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:23:16 ID:aULqJjuo0
MZやX1なんかのクリーンコンピュータ思想は時代を先取りしていたのに

どうしてWindows時代に受け継がれなかったんだろうorz

732 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:28:06 ID:tx3XUVB+0
ログインにひとり美人編集者いたよな、名前何だっけ

733 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:28:30 ID:xkFjlxlA0
ファイアークリスタル懐かしすぎ。
色んな意味で苦労したし、クリアもできた。

ファイアークリスタルは最初テープ版をやってたんだが、クリスタルの星が
セーブされないという致命的なバグバージョンがあったんだよね。
それでBPSに郵送し、戻ってきたら今度はテープリードエラーで読み込めない。
また返送し、戻ってきたのはバグバージョン・・・
遂には貯金をはたいて、ショップの展示品の外付けFDDを安く手に入れた。
そして地獄の難易度ながら、SとRを手に入れてkeimatobiでクリア。

今考えても恐ろしいほどの執念を燃やしてたわ。
あんなもん、よくクリアできたと思う。

734 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:29:28 ID:SR8fAKyz0
「ニュートロン」もついてればなあ...。

735 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:31:17 ID:Q3xlnkIV0
>>732
本人乙

736 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:34:53 ID:kwo/nhv50
高橋はるみのゲームライブラリーのテープ買っちまったよ。
あっ、当然当時ね。
今でも無意味に残ってる、31本入ってるのかな。
1日1本だよね。

結局、ほんとに居たのかな>はるみ嬢
様々な説を見かけるよね。

737 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:36:00 ID:jr9xhox30
>>721
その気持ちわかるなー
オレもどうしても画像見たくて、
ぴこーん!「もしかしてファイル名変えればいいんじゃね?」
とファイルをリネームしたら、バッチリ
そんな熱い夏を思い出したよ

738 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:43:16 ID:WusF07I90
>>732
有沢うにょん?

美人かどうか判断しかねるが。

739 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:44:10 ID:nIMcvsRr0
白鳥のジュンこと宮地さん…
美人…


740 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:44:10 ID:DWg7KCKI0
蓼(ry

741 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:46:23 ID:Q/SDPrPs0
うえのほうでFRショックくらったものです。やっと立ち直りましたが(苦笑
当時からみなさんほど色々興味をもって調べるような人間だったら
もっと違った道が開けたのかと考え込んでみたり・・
BASICでテトリス組んで満足せず、マシン語もちっとはかじればよかったなぁとかw
誰かが言ってた88好きはゲーム好きって言葉が耳に痛い^^;

742 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:48:41 ID:qB0+AXKK0
tiltwait


743 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:50:35 ID:Bp4x5vfg0
相当昔のアドベンチャーは難しかったな
入力でしょ?

744 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:55:02 ID:3aKKlbDV0
初任給でFR買った俺が来ました(・∀・)ノシ
残りはローンで。

明日休みだから、押入れの段ボールひっくり返すぞ!!

745 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:57:26 ID:ZeadCDje0
俺もFR組。
田舎もんだったのではじめからモデル30にした。

746 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:57:34 ID:hqTgeegq0
今日初めて参加ヨロ

スレタイ見てすぐ思いついたのはクラーケンで全員即死

747 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:58:07 ID:1KA976NX0
昔のAVGは暗号クラックに近いものがあった

748 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 20:59:53 ID:0fBmy/Qd0
>>495
近い内に、どっかでモンス侵攻イベントやるみたい。

749 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:01:41 ID:gD1XiUMC0
「ナニカチカヅイテキタ!」 井戸 

750 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:02:47 ID:5BnAw55b0
漏れの初ADVは「口説き方教えます」

751 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:03:01 ID:+17EhrmG0
>>498
オレもウルティマIVやって、のちにUO始めたクチ。
まだブリタニアは健在のようで安心したょ。
ウルティマIVはさすがにもうやる気力ないけど、
UOなら復帰して一から始めても面白いかもなー。

>>637
買った!買った!
オレはパックマンとドルアーガのペーパーバッグだけど。
友達に見せたらみんなうらやましがって、
そのあとしばらくしたらみんな同じの持ってやがった(w

752 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:04:29 ID:tx3XUVB+0
>>738 それだ!記事はつまらないんだけど、顔写真が楽しみだったんだー
でも名前は思い出せんorz

753 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:06:45 ID:1oFS/syT0
8801mk2買った2ヵ月後にSR出たなぁ・・・


ちっくしょー(小梅風)

754 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:14:19 ID:OrGL8eZq0
ソーサリアンがやりたかった。PCのゲームってファミコンよりきれいだったし
なんか、大人って感じでやりたかった。MSX2+で我慢したもんだ。

755 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:15:15 ID:pohgJsmH0
これ読んでて思い出したけど
85〜89年位の単発2時間ドラマで加藤茶と後藤久美子がパソコン通信やっていて
どこかの離島に合宿に行った生徒達が赤痢か何かにかかって
パソコン通信で助けを求めて、
それを後藤久美子か加藤茶受信して救助呼ぶっていうのがあったけど、
離島から助け求めるときパソコン通信でどうやって助け求めたんだったかな?
ドラマの都合上なんだろうけど何故か電話出来なかった
何で電話が通じなかったか良く覚えてなくて今日仕事中微妙に気持ち悪かった
覚えている人って居る?

後、あの時加藤茶の同僚が女性なんだけど「アキラ」って男のハンドルネーム使ってたの覚えてる
ネカマやネナベってネット黎明期から存在するだなとしみじみ思った。



756 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:16:25 ID:EDN3EdjR0
PC-8001mk2も取り上げて下さい(´・ω・`)

757 :元ジャストおじさん :2006/02/09(木) 21:16:58 ID:IHTDPa1Q0
>>743,747
んだんだ。まずは入力できるコマンドを探すのに苦労したよな。
3人寄れば何とやらで、スケッチブックに入力したコマンド
書いてだんだんとあたりに近づいていったよミステリーハウスw
友達3人と徹夜したのに3部屋くらいしか進めなかった。

758 :m9('v`)ノ<あなたは愛国者ですか? ◆6AkAkDHteU :2006/02/09(木) 21:19:09 ID:MgGSKPo00
>>757
多人数で答えを求めながらやるのが楽しかった。
問題が解決したら、夜に友達の家に電話して親から怒られた
携帯電話がなかった頃の日本の話。

759 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:20:32 ID:EqPeCfaHO
>>755
電話が不通なのにパソコン通信は出来たのか…


760 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:21:34 ID:dQSo4KFm0
俺の場合、先に解いたAVGを友人にプレイさせて
後ろから答えを言わずに見守ってたな。
どうしてもわからなければ考え方だけ示してた。
俺が寝ちゃっても黙々とプレイしてたよ。
そういう魔力があったよな、AVGには。

761 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:22:30 ID:kwo/nhv50
「道化師殺人事件」は漢字表示で「廃屋」ってのが出てくるんだけど
読み方がわからなくて
「ハイヤ」とか色々打ち込んで困った。


762 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:23:44 ID:paYnCKGC0
ただ今、Wizardry1でグレーターデーモン養殖中。
久々にやると面白い。


763 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:24:41 ID:OeYgQdM20
ザース ライーザ などなど

エニックスのAVGは大好きだった。

764 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:26:16 ID:bDeneR790
>>755,759
電話機が壊れたのではなかったか?

765 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:26:23 ID:dQSo4KFm0
FZの「ポイント−マン」をずっと「ポイントーマン」だと思っていた。
マンレクの「ソーホー」をずっと「リーホー」と読んでいた。

766 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:27:12 ID:ZN4jM0bF0
発売されるPC書籍よりもこのスレの★1〜★11全過去ログのほうが価値ある。

767 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:27:42 ID:xkFjlxlA0
超高速中間色ペイント・・・・

768 :2つ前の200 :2006/02/09(木) 21:27:47 ID:kI2M+rrR0
>>755
庭でキャッチボールをしていて,そのボールが電話機に当たって通話不能に。
ゴクミ以外が食中毒に。原因はおにぎりといっしょについていたたくあん。
ゴクミのたくあんは浜辺で海に流されて食べられなかった。

電話線に細工をしてゴクミはカプラをつなぎ,あちこちのネットワークに
助けを求める。

たしか和歌のサークルチャットに割り込んで入って助けを求めた。
それまでもいくつかのチャットに割り込んだけど相手にされなかった。
カトちゃんはゴクミの家の近所に住んでいて本当か確認に走った。
そのサークルに1人医療関係者がいてそれが救助の手助けになった。

そんなストーリーだったと思います。

769 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:28:54 ID:gjlhd1Et0
今回収録予定の『ファイナルゾーン』が俺の初PCソフト。
あのころは新しいソフトが出るたびに「88でここまでできるのか」
という驚きと夢があったね。
今のPCやウインドウズやゲームハード方がずっとすごいはずなのに
あの新鮮な喜びはわき起こらない。

俺の中では木屋善夫は神。宮本茂よりも。

770 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:29:31 ID:3vYwA3w10
回線が問題じゃなくて電話機自体が壊れてたのか・・・なるほど
納得しました

771 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:31:53 ID:Kbfcj56e0
>743
DANどす
 _____
(   ⌒   \
(    =)   .●
(_____/

表参道アドベンチャーは、入力からして暗号みたいなもんどした……

ASCIIネタをI/Oのキャラがしゃべっていいものか! というツッコミは無しね

772 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:32:01 ID:C8FXRReF0
ログインのバックナンバーが読めるところ
ttp://webcat.nii.ac.jp/cgi-bin/shsproc?id=AN00034349
光栄の広告に「信長の野望」と「マイ・ロリータ」が
同時に載っていたあの時代

773 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:35:28 ID:hjaUkYhL0
昔、ハラキリのレビュー読んで恥パラメーターというものに
大笑いした記憶がある。

懐かしくなったのでぐぐってみたらこんなレビュー見つけた。

ttp://www9.ocn.ne.jp/~axl365/Oira_game/Kana/ha/harakiri.htm

大老井伊氏強すぎw

774 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:35:43 ID:dQSo4KFm0
当時の広告こそpdfで掲載してほしいなあ。
収録タイトルが持っている物ばかりでも購入意欲が揺らぐことはないが。

775 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:38:43 ID:KxbqpxQO0
>772
「ナイトライフ」で生まれた子供がネラーになってて
「このスレカレー臭ぇ!」とか言ってる鴨……

776 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:40:25 ID:GQpkcQnR0
>>507
そうそう、88にはストップキーがあったんだ!
で、BASICでそのインターラプトを拾えることがわかり、インターラプトの概念を朧げながら理解できたのであった。

777 :仇マウロ :2006/02/09(木) 21:41:17 ID:JMYt0Q+70
オニキスのいる西沢学園

778 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:41:50 ID:pohgJsmH0
>>768
おおお!!!!!
そうだそうだった
俺は仕事中微妙に挙動不審だったらしく同僚に
「何か悩み事あるんですか?ライブドア株でも持ってたんですか?」
って聞かれてしまったよ。

あれ?でも最後まで加藤茶は後藤久美子のハンドルネームが誰かわからないで
渋谷かどこかの交差点で独り語で、
「後は逢っていないのは○○(後藤久美子のハンドルネーム)だけ、どんな子なんだろ。いつか逢えるかな?」
と言って信号が青に変わって交差点渡る時に、加藤茶と後藤久美子がすれ違ってエンドロールじゃなかった?



779 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:42:28 ID:dQSo4KFm0
いつのまにか表紙が公開になってたんだな。ガイシュツかもしれんが。

ttp://retropc.net/img/weblog/20060209pc8801.gif

780 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:43:39 ID:Al1NCDoi0
>>746
それはハイドライドか?ブラックオニキスか?

オレはどっちもだが・・・

781 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:44:10 ID:tlmwrqw+0
正月ひさびさに実家に帰ったら、雑誌全部処分されていた。
創刊初期のログインとか大量にあったんだけど。

ところであのころ撃墜王とかいう洋ゲーに強い雑誌があったよね?
Ultimaのマップとか掲載してた。

AppleIIのゲームやりたくてしょうがなかったな、あの頃は。

782 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:44:22 ID:GQpkcQnR0
>>235
ラジオ会館 ・・・ なにもかも、皆なつかしい・・・・(バタッ)

783 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:47:56 ID:G2JL/BZu0
>>711
>>582の時代には戻りたいとは思わないけどな。
愛着はあってもマイナー機持ちにはつらい時代だった。

784 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:48:42 ID:dQSo4KFm0
森田オセロその強さと秘密 森田和郎インタビュー
名作ゲーム・伝説の作者座談会 木屋善夫(ザナドゥ)・内藤時浩(ハイドライド)
「ラブひな」「魔法先生ネギま!」赤松健インタビュー
大ヒットコミック作家は高校生の頃、8ビットゲーム作家だった

88ユーザーが●れて遊んだ名作アダルトゲームが●●して蘇る!
177/マカダム/マリちゃん危機一髪等開発秘話

読めない場所は●

>>782
マイコンベース銀座です

785 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:50:15 ID:3vYwA3w10
>>781
あるあるw

アップルは大した事ない洋ゲーを「すげえ」と思わせるのが上手だった
ホビージャンプ、と言う少年ジャンプの増刊で特集してて
アップル2eが欲しくてたまらなかった・・・当時30万くらいしてたから無理だったけど

786 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:50:40 ID:Kbfcj56e0
>782
つい先日、何年も秋葉に行っていなかった人がラジ館に入って、腰が抜けるほど驚いたという話を聞きました。

数年前、マクラーレン.comで「オタクのラジオ会館」というコラージュがありましたね。
今や、それが本当になってしまいました。
昨年にはとうとうエフ商会も出て行っちゃったし、残るはファーストポイントくらい。
もはや往事の面影は、ほとんど残っていません。

昔の雰囲気に触れたいのなら、ラジオデパートですね。
あそこはあまり昔と変わっていません。空気の悪さも昔と同じです。

787 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:50:49 ID:165fxONc0
>>618
すごい裏話だ。
あの頃ってまだ厨房という言葉もなかったのに、先駆者のような奴ですな。
確かにファミコンが発売されてからというもの、解説本が当たり前になってしまった感はある。
解けない謎を解くのがおもしろいんであって、そこを解説本でクリアしてちゃ意味ないだろと。
今のMMOなんかやってても、「○○ってどこいけばいいんですか?」とか、公式に載ってるような事でも質問してくるもんな。
前スレにもあった太閤立志伝の息子との会話がまさにそれ。
どうもゆとり教育とかそれ以前に、考える力をなくしてしまった気がする。

788 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:51:16 ID:05LJmvVQ0
>>778
ハム話の焼き直しな。
あと、キャリア音が逆だった。

789 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:52:39 ID:BD2gddJw0
>>779
木屋さんの話が載るのか。
買うしかねぇな。

790 :691 :2006/02/09(木) 21:52:48 ID:/wChu4KQ0
>>704
たしかにMSX版にもあったな。
ただ77版はFM音源だったはず。

それにMSX版はみためがショボイし、IIは77のが完成版だと個人的には思う。
ゲーム自体は二度とやりたくないが。

791 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:53:51 ID:bDeneR790
>>778
ぐぐったら出てきたよ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A9%BA%E3%81%A8%E6%B5%B7%E3%82%92%E3%81%93%E3%81%88%E3%81%A6
ttp://www.geocities.co.jp/AnimalPark/1873/katoucha.html
ttp://www6.plala.or.jp/miscast/SoraUmi/SoraUmi.htm

792 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:54:18 ID:Kbfcj56e0
>>755
89年にTBS系で放映された「空と海を越えて」のようですが?

「加藤茶 後藤久美子」でぐぐればすぐ出てくるから。もう……。
パソコン通信とかキーワードをタス前にリターン(笑)を押して「しまった!」と思ったら、
あっさり出てきて拍子抜け。

793 :2つ前の200 :2006/02/09(木) 21:54:35 ID:kI2M+rrR0
>>778
あー,そうでしたね。
記憶違いならすみませんが,カトちゃんがゴクミの自宅を確認したときは
まだゴクミは離島にいたので,面会はしていないですよね。(^^;)

このドラマがあった夜,OLTで「助けて!友達が食中毒を起こして大変
なんです!」という発言をした者がいて楽しんでましたが(笑)。

794 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:55:00 ID:7HobBGut0
萌えヲタの殿堂、ラジオ会館がなんだって?

795 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:56:00 ID:3vYwA3w10
結局ハイドライド2はクリア出来なかったなあ・・・
最後があれじゃムリポ

796 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:56:55 ID:oUsNpmmT0
OLTとか言うなよ(w
NiftyだとRCだったっけ?

797 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:57:15 ID:165fxONc0
>>630の話じゃないけど、今のゲームって見た目(CG)ばかりが優先されてて中身が薄い。
容量だけみれば馬鹿みたいなでかさになったにもかかわらず、薄いんだよ。
全然記憶に残らない。
昔のゲームは絵で勝負してなかった。
むしろ、マシンの限界まで努力した結果の結晶のよう。
クソゲーといわれるゆえんはそこにある。

798 :2つ前の200 :2006/02/09(木) 21:57:35 ID:kI2M+rrR0
>>791-792
ひゃー,いい時代になったもんです?

799 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:59:23 ID:lhCU6dIr0
ハイドライド2はあまり記憶に無いが、
山下章の本を見ながらクリアしたような気がする

持ってないゲームの攻略法とかすっげー読んで、
知識だけは豊富になってたなw

800 :名無しさん@6周年 :2006/02/09(木) 21:59:59 ID:pohgJsmH0
>>788
>>791-793
どうもありがとうございました。
今日は気持ちよく眠れそうです。



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